The First Berserker: Khazan: Feiert Jubiläum – Spielerstatistiken zeigen Millionen Tode

Übersicht
Image: NEXON

Zum ersten Jubiläum von The First Berserker: Khazan veröffentlichen Entwickler umfangreiche Spielerstatistiken und geben einen Ausblick auf kommende Inhalte.

Zum ersten Jubiläum von The First Berserker: Khazan haben Nexon und Neople umfangreiche Spielerstatistiken veröffentlicht und zusätzlich ein persönliches Statement von Creative Director Junho Lee geteilt. Die Daten zeigen eindrucksvoll, wie Spieler das Action-RPG über das vergangene Jahr hinweg erlebt haben.

Spielerstatistiken im Überblick

Spielabschluss-Statistiken („Journey’s End“)

  • 35 % – Normal: Der erste Schritt auf dem Weg der Rache
  • 40 % – „The First Berserker“: Die Wahrheit entdeckt
  • 25 % – Chain: Tiefer in die Dunkelheit

Häufigste Boss-Tode (Expert)

  • Viper: 17.734.694 Tode
  • Volbano: 16.140.829 Tode
  • Maluca: 12.065.681 Tode

Hardcore-Bosse

  • Maluca: 206.169 Tode
  • Ozma: 154.202 Tode
  • Elamein: 151.835 Tode

Gesamte Todeszahlen weltweit

  • 273.804.045 Gesamttode
  • Fallen: 20.616.318
  • Status-Effekte: 5.558.618
  • Fallen/Traps: 2.287.317

Gefährlichste Gegner (Mobs)

  • Prince Spider
  • Lunatic Destroyer
  • Wild Bear

Waffenverteilung

  • Speer: 38 %
  • Dual Wield: 37 %
  • Großschwert: 25 %

Beliebteste Waffen

  • Bloodthirsty Fiend’s Dual Wield
  • Sentinel’s Greatsword
  • Survivor’s Spear

Weitere Highlights

  • 43 Bosse wurden mit „No Weapons“ besiegt
  • Beliebteste Werte: Endurance (37.442.742 Punkte verteilt)
  • Schnellster Hardcore-Run: 2 Stunden und 10 Minuten
  • Schnellste Boss-Kills (Hardcore):
    • Reese: 17 Sekunden
    • Aratra: 13 Sekunden
    • Shactuka: 16 Sekunden

Creative Director Junho Lee bedankt sich bei der Community und beschreibt die Entwicklung des Spiels und die Motivation des Teams: Er erinnert daran, dass das Team das Spiel mit voller Hingabe entwickelt hat und beim Launch 2025 bereits das Gefühl hatte, alles gegeben zu haben. Durch das Feedback und die Unterstützung der Spieler habe das Team jedoch neue Energie gewonnen.

Wörtlich erklärte er, dass die Resonanz der Community das Team weiter antreibe und man nun daran arbeite, das Spiel noch besser und unterhaltsamer zu machen:

„Wir arbeiten hart daran, euch noch mehr Inhalte zu bieten.“

Zudem bestätigt er, dass die Geschichte von Khazan noch nicht abgeschlossen ist und zukünftige Inhalte geplant sind.

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