Gastbeitrag von Patrick C. alias khromb
The Initiative
Ein Entwicklerteam aus den besten Mitarbeitern der Branche, die in einem Studio zusammenkommen und Spiele auf ein neues Level bringen wollen. Diese Idee klingt sehr ambitioniert und vielversprechend.
Im Jahr 2018 hat Microsoft diesen Plan umgesetzt und es entstand der Spielentwickler The Initiative. Doch nach sieben Jahren zieht Microsoft plötzlich den Stecker und schließt das Studio – noch bevor überhaupt ein Spiel das Licht der Welt erblickt!
Geschichte
Santa Monica, Kalifornien, Microsoft gründet als Teil der Xbox Game Studios im Jahr 2018 The Initiative. Ziel war es, ein „Prestige-Studio“ mit einem kleinen, aber hochkarätigen Team zu schaffen, das neue Maßstäbe für AAA-Spiele auf der Xbox-Plattform setzen sollte.
Darrell Gallagher, ein Veteran der Branche, der zuvor an der Tomb Raider-Reihe bei Crystal Dynamics beteiligt war, übernahm die Leitung. Sein Team bestand unter anderem aus erfahrenen Entwicklern von angesehenen Studios wie Naughty Dog, Rockstar und Bioware.
Die Gründung war eine direkte Antwort auf die Kritik am Fehlen von hochwertigen, einzigartigen Exklusivspielen bei Xbox. Microsoft wollte das eigene Portfolio gezielt durch innovative, technisch fortschrittliche und erzählerisch starke Blockbuster aufwerten, und so im Wettbewerb mit PlayStation und Nintendo aufholen.
Das einzige Projekt
Im Jahr 2020 wurde bei den Game Awards das erste und einzige offiziell angekündigte Projekt vorgestellt, ein Reboot der legendären Stealth-Action-Reihe Perfect Dark. Ursprünglich von The Initiative entwickelt, folgte später eine engere Zusammenarbeit mit Crystal Dynamics.
Die Marke sollte neu interpretiert werden, mit dynamischem Gameplay und moderner Grafik (Unreal Engine 5).
Es war eine Mischung aus First-Person-Action, Stealth-Mechaniken, Parkour-Elementen und einer filmreifen Story geplant. Joanna Dark sollte als Agentin in einer nahen Zukunft gegen ökologische Katastrophen, globale Konzerne und Hightech-Bedrohungen kämpfen. Das Projekt war ambitioniert, wurde aber von Führungswechseln, kreativen Differenzen und Entwicklungsproblemen überschattet. Es kam zu mehreren Neustarts und Verzögerungen.
Das plötzliche Ende
Das Reboot von Perfect Dark galt als eines der ehrgeizigsten Xbox-Großprojekte der letzten Jahre und sollte das Angebot an exklusiven First-Party-Spielen stärken.
Doch im Juli 2025 wurde plötzlich bekannt, dass The Initiative geschlossen und die Entwicklung von Perfect Dark eingestellt wurde. Somit bleibt das Spiel ein Kultklassiker, aber das Reboot wird als gescheitertes Prestigeprojekt in die Geschichte eingehen.
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Hier zeigt sich leider mal wieder das XBOX/MS es leider nicht möglich ist eigne Studios aufzubauen sonder nur dazu zu kaufen. Egal was der Grund hierbei war.