Daniel Vávra, der Game Director von Kingdom Come: Deliverance 2, hat sich kritisch über The Outer Worlds 2 von Obsidian Entertainment geäußert.
In einem ausführlichen Kommentar nach dem Durchspielen des Sci-Fi-Rollenspiels zeigte sich Vávra enttäuscht über den seiner Meinung nach fehlenden Fortschritt des Studios. Obwohl The Outer Worlds 2 solide Bewertungen mit einem Metascore von 84 Punkten erhielt und für seine Story, Entscheidungsfreiheit und das Gunplay gelobt wurde, bemängelte Vávra den Mangel an Innovation.
Er erklärte, dass Obsidian, trotz der finanziellen Unterstützung durch Microsoft und moderner Technologie, keine neuen Spielmechaniken entwickelt habe, die das klassische RPG-Design wirklich weiterentwickeln.
Vávra stellte die provokante Frage, ob es seit Spielen wie Deus Ex oder dem ursprünglichen Fallout tatsächlich neue Gameplay-Ideen gegeben habe, und forderte stattdessen eine „lebendige, simulierte Welt“ mit echter Nichtlinearität.
In seinem Kommentar sprach Vávra von „statischen, geskripteten Welten“ mit wiederkehrenden Elementen wie Lootboxen, Ladebildschirmen und Level-Grinding, die seiner Meinung nach den Fortschritt des Genres bremsen. Selbst auf den Hinweis, dass viele frühere Entwickler von Fallout: New Vegas nicht mehr bei Obsidian tätig seien, entgegnete er, dass viele Schlüsselpersonen und Gründer weiterhin eine leitende Rolle hätten.
Mit seiner Kritik verweist Vávra indirekt auf die Philosophie hinter Kingdom Come: Deliverance 2, das auf realistische Simulation, dynamische Systeme und organische Spielwelten setzt. Seine Aussagen unterstreichen den anhaltenden Diskurs über die Zukunft klassischer Rollenspiele zwischen linearem Storytelling und offenen, simulierten Welten.
Während The Outer Worlds 2 für viele Spieler ein gelungenes Sci-Fi-Abenteuer bleibt, verdeutlicht Vávras Standpunkt den Wunsch nach mehr spielerischer Freiheit und Innovation im Genre. Obsidian arbeitet derzeit an zwei geplanten Story-Erweiterungen, deren Veröffentlichungstermine noch nicht bekannt sind.
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Ich werde mit dem Spiel einfach nicht warm, die weiblichen NPCs sind sehr unsympathisch und männerfeindlich, hat einen woken Unterton, bin noch am überlegen, ob ich es weiterspielen soll.
Das ist bei Microsoft einfach die Unternehmenskultur geworden. Verbünde Dich mit den „Unterdrückten“ und schaffe „positive“ Narrative, um die Welt „besser“ zu machen.
Mein Moment war bei Indiana Jones, als die Journalistin uns in den 1930er über Raubkunst belehren musste. Das hat mich echt ein paar Stunden aus der Immersion in Ägypten gerissen.
Ich weiß schon, warum ich maximal 20 Euro für die Komplettedition ausgeben werde.
Ich finde es bisher geil (6 Std drinnen), die Auswirkungen meiner Entscheidungen sind spürbar und ich erkunde gerne die schöne Welt, die Kämpfe sind Ok.
Die Begleiter finde ich alle gut geschrieben.
Natürlich könnten die Effekte besser sein, schwimmen integriert sein, die NPC noch mehr interagieren usw.
Ist ja ok, ich muss mir nochmal überlegen, ob ich es weiterspielen werde.
Also ich bin immer noch auf der ersten Insel, wenn du weiterspielen solltest, würde ich dir empfehlen alle Plätze auf der Karte zu erkunden, da gibt es wirklich gut geschriebene Nebenquest und man entdeckt schöne Orte, auch schlatet man Fähigkeiten frei (zb Doppelsprung), bekommt geile Waffen oder Anleitung zur Herstellung von Mods ec.
Auch haben die Entscheidungen wirklich starke Auswirkungen auf die Welt, wegen mir musste bereits jemand sterben der überleben hätte können (Für die Mission muss ich Opfer erbringen 😬), ich habe eine ganze Stadt „entvölkert“ durch meine Entscheidung usw.
Zudem gibt es immer Orte wo man zuerst nicht rein oder weiterkommt, aber es gibt immer einen adneren Weg Möglichkeit die Aufträge abzuschließen, man muss nur einen Weg finden.
Ist jetzt zwar nicht bombastisch insziniert, die Auswirkungen sind auf der Karte aber spürbar (zb verschwindet der Arzt und Händler in der verlassenen Stadt, durch meine Manipulation), auch wenn sie dann nicht gewaltig erscheinen.
Mir gefallen beide Ansätze. Manchmal liebe ich die große Freiheit. Manchmal mag ich es aber auch ein wenig geschlossener. Da habe ich dann weniger das Gefühl, etwas zu verpassen
Sehe ich genau so. Man muss nicht immer das Rad neu erfinden oder ein Spiel schlichtweg überfrachten. Ich hab schon meine Gründe dafür, dass ich oft auch retromäßig unterwegs bin.
Auch damals gab es glaubwürdige Welten.
In Ultima VII z.B.
Sind seitdem ja nur 33 Jahre vergangen… 😉
Ganz ehrlich das könnte er bei 99,99% aller Spiele schreiben. Welche Games zeigen heute noch spielerisch Fortschritt und entwickeln neue Spielmechaniken? Die Schuld daran haben sowohl Publisher als auch die Spieler, gerade die Spieler kaufen doch mehr vom gleichen. Genau deswegen langweilen mich SP Games mittlerweile ohne Ende, immer das gleiche nix neues mehr, seit Jahren zählt nur noch Grafik oder Story, kein Gameplay
„seit Jahren zählt nur noch Grafik oder Story, kein Gameplay“
Dann musst halt die AAA-Pfade verlassen
Ich habe die SP Pfade verlassen! Zocke so gut wie nur noch MP/Koop da man dort gefordert wird bzw. Klein wenig „Wettkampf“ hat hält mich das bei laune. Habe aber auch schon viele nicht AAA’s gezockt und massig Spaß gehabt auch im SP bereich.
Trotzdem ist Aussage nicht auf ein Studio zu sehen in meinen Augen
KC:D2 muss ich erst noch spielen. Bin gespannt, wie mir das gefällt. The Outer Worlds 2 fühlt sich tatsächlich statisch an, wie auch schon Avowed oder Ghost of Yotei als weiters aktuelles Beispiel. Das scheint ja dann in KC:D2 anders zu sein. Mal sehen, ob es dafür in anderen Bereichen den anderen Spielen hinterher hinkt.
Nur einen Tipp bei dem Spiel. Du wirst teilweise Sache hören, bei denen es keine Questmarkierung gibt. So hörst Du z. B. davon, dass Bauern Kohl geklaut wird. Dem kannst Du nachgehen und teilweise einzigartig gute Geschichten plus Belohnungen erhalten.
Ansonsten bin ich echt gespannt, wie es Dir gefallen wird. Wir mögen ja eher unterschiedliche Dinge an Spielen.
Klingt irgendwie schon cool, wenn man nicht an die Hand genommen wird, sondern die Dinge selber rausfinden muss. Klingt dadurch allerdings auch nach einem extremen Zeitfresser.😅
Ich freue mich aber auf KC:D2. Muss man den ersten Teil gespielt haben, um die Story von Teil 2 zu verstehen? Wird im Sale Anfang 2026 mal mitgenommen. Setting und Grafik gefallen mir sehr gut.
Wenn man den ersten Teil gespielt hat, hat man natürlich schon eine Beziehung zu Herrn Hans aufgebaut und kennt die Geschichte von Heinrich etwas besser. Da man in einem komplett neuen Gebiet spielt, sind die Vorkenntnisse jedoch nicht notwendig.
Teil 1 beginnt damit, dass man als Sohn des Dorfschmieds ein paar Besorgungen für den Vater erledigen muss. Man verbringt Zeit mit seinen Freunden und seiner Liebsten und lernt die wichtigen Mechaniken. Ehe man sich versieht, ist das Dorf eingekesselt von einem Streitheer und wird niedergebrannt. Man selbst entkommt nur knapp und beginnt dann ganz unten. Ohne Mittel und ohne etwas zu können.
Und hier ist das Spiel echt gut. Denn obwohl auch ein wenig der Wunsch nach Rache über allem steht, ist die nicht wirklich präsent und nicht der Antrieb während des Spiels.
Grundsätzlich kann ich den ersten Teil empfehlen und wenn Du den günstig kaufen kannst, probiere ihn einfach aus. Denn die Steuerung wird mit fortschreitendem Level einfacher. Man kann halt am Anfang als Sohn des Schmiedes ohne Kampferfahrung und Ausrüstung nicht gegen kumanische Kämpfer oder Banditen bestehen. Das sehe ich auch als Stärke. Manchen hat hier aber einfach die Geduld gefehlt oder hat sich mental auf ein einfaches Kampfsystem wie bei Assassins Creed eingestellt.
Ist in KC:D2 tatsächlich anders, die Welt fühlt sich viel immersiver und lebendiger an, das ist ganz klar eine der Stärken des Spiels.
Ultimate Edition mit allen 3 DLC gibt es übrigends gerade für 52€ im Angebot.
Ja, das scheint tatsächlich eine der großen Stärken des Spiels zu sein. Beim Gameplay liest es sich etwas weniger positiv. Mal sehen. Callisto Protokoll fand ich vom Gameplay auch bei weitem nicht so schlimm, wie man oft liest.
Das ist ein gutes Angebot. Danke für die Info. Da ich es nicht vor Jänner/Februar spielen werde, werde ich noch ein wenig warten. Jetzt weiß ich aber, was in etwa so drin ist preislich.😊🙌
Das Spiel ist halt voll und ganz auf die Story fixiert, deswegen hat man drumherum eine immersive lebendige Welt aufgebaut, für Storyliebhaber ein muss, mit wirklich vielen tollen Geschichten, sowohl die Hauptquest als auch besonders in Nebenquest und immer erlebt man etwas neues.
(wo alle NPC wirklich tagesabläufen folgen, was man deutlich bemerkt, zb trifft man verschiedene NPC an den verschiedensten Orten, sieht das sie wirklich was zu tun haben zb ihrer Arbeit nachgehen, reisen, schlafen usw).
Das Kampfsystem und die Auswahl der Feinde ist halt durch das reine Mittelaltersetting stark eingeschränkt, Kampfsysthem ist halt lahm im Gegensatz zu Fantasyrollenspielen – Shooter – Hack and Slay – Jump and Run ec (war in RDR2 auch nicht besonders). Das Vorankommen ist halt auch sehr entschleunigt, ohne massig Schnellreisepunkte – Flugzeuge – Autos – Fliegen usw., es gibt keine Fabelwesen als Überraschung wie in Witcher – Spiderman – Dark Souls – Mass Effect ec, einfach nur Menschen – Pferde und paar Tiere die es in dieser Zeit in diesem Gebiet (Mitteleuropa) gab.
Aber die Story erzählt lustige – erschreckende – harte – wohltuende – schöne Geschichten des Lebens von Arbeit – Familie – Feiern – Krieg – Verschwörung – Liebe usw
Wobei man hinzufügen muss, dass man mit einem guten Pferd schon sehr schnell von A nach B kommt. Am Anfang fühlt sich das Spiel halt schwer an. Man ist zu Fuß unterwegs, die Schuhe gehen dauernd kaputt, man hat keinen Schlafplatz und vor Banditen läuft man besser weg.
Am Anfang habe ich als Vagabund gelebt. Habe morgens ein paar Kräuter gepflückt, um mir davon etwas an Essen und Trinken zu kaufen. Geschlafen habe ich in dem Haus eines Mordopfers. So liefen meine vielleicht ersten fünfzehn Tage im Spiel ab.
😂😁, geile Geschichte, dafür liebt man KCD2 ☺️.
Mit dem Pferd kommt man schon voran, aber ich habe den Vergleich mit anderen Spielen gezogen und da ist man deutlich schneller unterwegs.
@edgarallanfloh
@nibelungen86
Hört auf jetzt mit diesen Geschichten, sonst schlage ich doch gleich zu beim aktuellen Sale-Angebot.😄
Wir haben noch garnicht angefangen 😉.
Nur eines noch, die Geschichten die man in den Storys erlebt sind wirklich gut geschrieben, die Geschichten die sich durch das erleben der Welt ergeben, sind unbezahlbar und meist auch einzigartig (weil niemand oder selten jemand das gleiche erleben wird).
Eine Anekdote:
„Ich war im Wald unterwegs, nachdem ich an den Boxkämpfen in einer Art kleinen Dorf teilgenommen habe, ich hatte hunger und war angeschlagen, habe dann ein Grab bzw Gräber im Wald entdeckt, ich habe unbedingt Geld benötigt, deswegen habe ich die Gräber augegraben und wie soll es anders sein, genau in dem Moment ist da ein Typ im Wald (das kann echt nicht sein …) den ich dann natürlich umbringen musste (danach habe ich mich unwohl gefühlt, war als Mörder gebrandmarkt), bis auf ein paar Knochen gab es nichts, dann wird es dunkel und es kommt auch noch dieses blöde Rudel Wölfe … den Ausgang dieses Kampfes erspare ich mir …😠(warum hatte ich kein Savegame 😩).
Free Play Days. Komm, gib Dir nen Ruck. Das Spiel ist selbst Vollpreis wert. 😛
Da ich es mir 100 % kaufen werde, lasse ich die free play days aus. Die Frage ist nur, ob ich gleich schwach werde oder auf den nächsten Sale warte. Ich bin ja gerade an Stalker 2 dran und dafür habe ich noch eine Woche Zeit, bevor es aus dem GP fliegt. Das hat gerade Priorität.😅
Die Installation habe ich jetzt doch mal angeschmissen.😅
Muss ja auch nicht immer alles eine Simulation sein.
Mir macht OW2 richtig Spaß.
Und das trotz Quest Bugs, veralteter Technik und nicht mehr Zeitgemäßer Optik.
Kingdom Come find eich dagegen sterbens langweilig.
Woran das wohl liegt Herr Vavra.
Sehe ich genauso
Ein sehr kindlicher Kommentar und frei von Argumenten. Es ist doch in Ordnung, dass dir das eine Spiel gefällt und das andere für dich langweilig ist. Er hat doch ein Punkt mit der fehlenden Innovationen und das mit dem Geld von MS im Hintergrund. Es ist zwar gute Stangenware die MS und Obsidian abliefert, aber Kritik daran ist schon berechtigt. Gerade vor dem Hintergrund, wo alles Geld reingebuttert wird bei MS. Und wenn jemand diese Kritik äußern darf, dann der Director von KCD.
Kindlich ist eher dein Kommentar, voller falscher Anschuldigungen.
Ich habe weder gesagt, dass ich seinen Punkten wiederspreche, noch dass man keine Kritik äusern darf.
Meine Aussagen waren, dass mir OW2 trotz der Kritik besser gefällt, dass nicht jedes Spiel eine Simulation sein muss und dass mir KCD zu langweilig war.
Lesen, verstehen, antworten.
Wenn du einen der Punkte auslässt am besten nichts schreiben.
Hat MS denn überhaupt das Budget von TOW2 im Gegensatz zum ersten Teil deutlich erhöht? Davon hätte ich nie was gelesen.🤔 Nur, weil der Konzern MS nun dahinter steckt, bedeutet das nicht, dass die Budgets der Spiele automatisch massiv aufgestockt werden.
Wurde schon erhöht, habe ich mehrmals gehört, auch von den Entwickler selbst, wenn ich mich recht erinnere.
Hätte ich ehrlich gesagt noch nirgends gelesen. Wurde auch hier auf XD berichtet?
Mir macht OW2 auch spaß, finde die Grafik keinesfalls veraltet.
KCD2 ist ein wunderschönes immersives Game was eine fantastische Story erzählt.
Schau dir mal die statischen Gesichter an, dann sagst du was anderes 😀
Auch Haare / Bärte sind keine einzelnen Haare sondern so zusammenhängende Klebestreifen ( so als hätten alle Charaktere 10 L Gel im Haar).
Deshalb vermutlich auch keine langhaar Frisuren 😀
Ok die Gesichter sind nicht gerade gut, wie leider bei 95% (oder mehr) aller Spiele, auf die Haare und den Bart habe ich bisher nicht acht gegeben, meinte eigentlich die Welt und Lichtstimmung, finde die ganz schön, natürlich nicht HighEnd, da gab es vor Jahren schon deutlich besseres (da zeigen die Sony Games tatsächlich was möglich ist 😬)
Auch kleine Studios wie Sandfall mit Clair Obscure 🙂
Wunderschöne Welt und toll ausgearbeitete und gestilte Charaktere.
Clair Obscure ist ein gutes Beispiel, oder Hellblade 2, RDR2, ein paar Sony Blockbuster, das war es dann auch schon im großen und ganzen, Hogwarts Legacy fand ich noch Ok.
Finds richtig geil und kingdom come 2 war mir zu langweilig und einfach teil 1 mit ner 2 dahinter
KCD2 ist ein Story Game aufgebaut auf den Charakteren Welt des ersten Teil, die Geschichte ist das entscheidende, hast du aber anscheinend nicht mitbekommen…
Kingdom come deliverance ist halt eine Perle unter den Games. Outer worlds ist ein 0815 Game.
Interessanterweise liegen diese „Perle“ und dieses „0815 Game“ gar nicht weit auseinander. Warum?
Weil KCD für viele einfach zu umfangreich ist, viele haben so große Games satt.
Dennoch, könnte Obsidian etwas besser werden bei KI Routinen der NPCs bzw überhaupt mal welche einzufügen und natürlich die Sprachausgabe.
Was meinst du? Für mich sind das Welten Unterschiede. Outer worlds ist praktisch immernoch wie Skyrim unter der Haube.
Ich meine folgendes:
Metascore Kingdome Come: Deliverance II: 88 %
Metascore The Outer Worlds 2: 84 %
Die Tester sehen da wohl nicht so einen gigantischen Unterschied wie du.
Userscore:
KCD2: 8.7
OW2: 6.7
Steam:
KCD2 : 92, 74
OW2 : 76,25
Die Unterschiede sind schon groß
Bei den Usern, aber nicht bei den Testern. Auf User-Wertungen gebe ich nicht besonders viel, weil extrem viele leider keinerlei Objektivität einfließen lassen.
Persönlich denke ich aber auch, dass mir KC:D2 besser gefallen wird. In ein paar Monaten werde ich es nachholen.
Das ist halt immer schwierig. Ich schaue da öfter lieber auf die User Wertungen. Wird ja oft bei den Testern Übertrieben, mit ihren 10von10 Wertungen.
Anders kann es ja auch wieder sein. Userscore’s gehen runter, weil mal ein Update Probleme gebracht hat etc.
Falls ich Gewißheit haben möchte, schaue ich persönlich seit 2 Jahrzehnten gerne bei Gamespot. Fand ich persönlich immer ganz gut.
Ja, schwieriges Thema. Auch manche Tester übertreiben völlig in die positive oder negative Richtung teilweise.
Wenn ich mir den Userscore von TLOU2 ansehe beispielsweise, verliere ich völlig den Glauben an die Sinnhaftigkeit von diesem Wert. Oft ist auch beispielsweise zu lesen „keine polnische Synchronisation? -> 0/10“ und so weiter. Auf Steam spielen manche hunderte Stunden ein Spiel und geben dann doch einen Daumen runter…
Ja bei den Testern bzw. Test Magazin ist das immer so eine Sache. Auch Gamespot, hatte da mal einen Skandal. Der Tester zu Kayne & Lynch wurde damals gefeuert, weil er seine ich sag mal sehr ehrliche Meinung abgegeben hat😅😂. Und Eidos das wohl nicht gepasst hat 🤑.
Und bei den User Wertungen wie du schon als Beispiel sagst, ist es ja ähnlich.
Ich habe TLOU1 und 2 nicht gespielt. Der zweite Teil 2 soll wohl auch gut sein, aber nicht an 1 ankommen.
Ich als Pole muss da bei der Bewertung echt lachen. Der sollte froh sein, dass es wenigsten auf English ist. Und nicht wie bei den Filmen damals, ein Synchron Sprecher für alle Charaktere 😂😂😅
Leider hat er damit recht, statische NPCs die keinen Tagesablauf haben, gewisse Physikspielereien und natürlich ne lokalisierte Sprachausgabe sollte mittlerweile möglich sein unter MS.
Bei Outer Worlds 1 hat man noch ein Auge zugedrückt weil es eigenständig entstanden ist ohne so viel Geld im Rücken.
Bethesda war da schon immer fortschrittlicher, nagut, man sollte aber nicht vergessen das Obsidian im Bereich Story und Charakterentwicklung wesentlich besser aufgestellt ist.
Also mir macht das Spiel Spaß und darauf kommt es an. Alles richtig gemacht.
Das ist hier echt keine Plattform für gute Diskussionen. Ich gehe mal wieder in ein Forum zurück, wo sich sachlich mit der Kritik auseinandergesetzt wird, statt das Spiel von Obsidian zu verteidigen.
Welches Forum soll es sein?
Dein erster Kommentar hier:
„Ein sehr kindlicher Kommentar und frei von Argumenten.“
Und nun: „Das ist hier echt keine Plattform für gute Diskussionen.“
Vielleicht liegt es ja auch an dir.😉
„Ich gehe mal wieder in ein Forum zurück, wo sich sachlich mit der Kritik auseinandergesetzt wird, statt das Spiel von Obsidian zu verteidigen.“
Klingt irgendwie danach als wolltest du in ein Forum, das deiner Meinung ist. Man kann nämlich auch das Spiel von Obsidian sachlich verteidigen.