Obsidian Entertainment hat in einem ausführlichen Interview mit GamesRadar neue Einblicke in die Entwicklung von The Outer Worlds 2 gegeben.
Creative Director Brandon Adler spricht offen über die Inspirationsquellen hinter dem kommenden Sci-Fi-Rollenspiel und betont dabei erneut die zentrale Bedeutung von Fallout: New Vegas – einem der bekanntesten Titel aus dem eigenen Haus. Wer dieser Referenz überdrüssig ist, darf sich laut Adler aber auch über Einflüsse aus Deus Ex: Human Revolution und Mankind Divided freuen, die insbesondere bei Design und Entscheidungsmechanik spürbar sein sollen.
Ein zentrales Element von The Outer Worlds 2 wird die Betonung echter Rollenspielentscheidungen sein. Anders als viele moderne RPGs wird das Spiel keine Möglichkeit zur Charakter-Neukonfiguration (Respec) bieten.
Adler erklärt diesen Designansatz mit dem Ziel, das Rollenspielgefühl zu stärken: Wer sich für einen bestimmten Spielstil entscheidet – etwa Scharfschütze, Techniker oder charismatischer Diplomat – soll diese Entscheidung durch das gesamte Spiel hindurch spüren und erleben.
Laut Adler geht es dabei nicht nur um Spieltiefe, sondern um Respekt gegenüber der Zeit und den Entscheidungen der Spieler. Das Spiel soll die getroffenen Entscheidungen mit spürbarer Reaktivität und echten Konsequenzen belohnen – sowohl im Gameplay als auch in der Story. Man wolle keine weichgespülte Erfahrung bieten, die für alle Zielgruppen gleichzeitig funktioniert, sondern ein fokussiertes Rollenspiel, das in seinen Stärken überzeugt.
The Outer Worlds 2 erscheint am 29. Oktober 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Dazu ist das Spiel direkt zur Veröffentlichung im Xbox Game Pass erhältlich.
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Na da bin ich gespannt wie sich das im Spiel bemerkbar macht. Besonders im Hinblick auf Deus Ex. Ein großartiges Franchise. Schade das die letzten Spiele finanziell eher ein Flop waren. So schnell wird kein neuer Teil kommen.
Freue mich darauf, es demnächst erleben zu dürfen und hoffe, dass es dann auch ein besonderes Erlebnis wird.
FA New Vegas ist bis heute das beste Fallout was jemals entwickelt wurde.
Kann man sich gerne als Vorbild nehmen.
An Fallout New Vegas kommen sie bestimmt nicht ran.
Mal sehen, für was ich mich entscheiden werde, ein Diplomat mit Überredungskünsten wird es aber schonmal nicht.
Also meine Lottoscheine sind auch immer von den dicken Gewinnscheinen inspiriert und ich muss immer noch arbeiten gehen 🙁
Abliefern, zeigen und nicht immer vorher auf Kundenfang mit irgendwelchen Versprechungen gehen.
Hat man schon beim ersten Gespürt, gerade die verschiedenen Herangehensweisen an bestimmten Missionen haben sehr Deus Ex Feeling.
Das war ja Teil 1, irgendwie auch schon. Hatte aber auch viele Borderlands 3 Vibes.
Sehr schön. Werde demnächst noch mal einen Run von Teil 1 machen und freue mich. ❤️
Ich freue mich zwar auch auf OW2, aber total abfeiern würde ich ein Remake von Fallout 1+2, schön original getreu mit ISO Perspektive und Aktionspunkten. Das wäre so episch. 😩
Diesen Traum habe ich auch. Mir würde ein grafisch aufgearbeiteter Port reichen.😔
Noch 1-2 mehr und es riecht nach Petition… xD haha