The Outer Worlds 2: Neuverteilung von Fähigkeitspunkte nicht möglich

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Image: Xbox Game Studios

In The Outer Worlds 2 werdet ihr Fähigkeitspunkte nicht noch einmal neu verteilen können.

Wie ihr in The Outer Worlds 2 eure Fähigkeitspunkte verteilt und welchen Spielstil ihr auf eurem Abenteuer spielen wollt, darüber solltet ihr euch vorher schon im Klaren sein.

Denn, wie Game Director Brandon Adler erzählt, könnt ihr eure Punkte nicht noch mal zurücksetzen und neu verteilen. Damit will man den Aspekt eines Rollenspiels unterstreichen, in dem man mit seinen Entscheidungen leben muss, weil man sie im Nachhinein nicht ändern kann.

Adler sagte dazu: „Es gibt viele Spiele, in denen man unbegrenzt seine Fähigkeiten neu verteilen kann, und in diesem Fall spiele ich nicht wirklich eine Rolle, weil ich zwischen verschiedenen Charakteren hin und her springe – mein Charakter ist ein großartiger Attentäter, der aus großer Entfernung schießt, und dann, oh, weißt du, jetzt werde ich ein Redner, dann skille ich wieder um, und es ist wie … für mich ist es nicht falsch, dass Leute gerne so spielen.“

„Wenn wir The Outer Worlds 2 machen, möchte ich sicherstellen, dass das Rollenspiel wirklich stark ist. Ich möchte sicherstellen, dass man seinen Charakter aufbaut und wirklich alles gibt – damit das Rollenspiel während des gesamten Spielerlebnisses zum Tragen kommt.“

Wie Adler weiter gegenüber RPGsite erklärte, will man die Zeit der Spieler respektieren, man solle die Entscheidungen ernst nehmen, im Gegenzug wird man mit coolen Reaktionen belohnt.

„Wir wollen die Zeit der Spieler respektieren, und für mich bedeutet das in einem Rollenspiel, die Zeit anderer zu respektieren“, erklärte Adler. „Eure Entscheidungen sind wichtig, also nehmt das ernst – und wir werden das Respektieren, indem wir euch eine coole Reaktion auf eure Entscheidungen ermöglichen. Das bedeutet, eure Zeit zu respektieren.“

„Die Frage war also: Wie geht ihr darauf ein? Ich würde sagen, man muss den Spielern frühzeitig klarmachen, welches Spielerlebnis sie bekommen. Wenn es nicht für sie geeignet ist, ist das verständlich. Wir hoffen, dass wir euch davon überzeugen können – aber ich werde auch kein Spiel für jedermann machen, denn das würde das Spielerlebnis meiner Meinung nach stark verwässern.“

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18 Kommentare Added

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  1. Fayedog 16320 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 24.06.2025 - 15:57 Uhr

    Ich weiß nicht genau wieso, aber Outer Worlds interessiert mich irgendwie gar nicht. Schon der erste Teil war super langweilig und das hat sich leider mit dem zweiten Teil auch nicht geändert. Vllt. guck ich irgendwann mal via Game Pass rein.

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  2. McGearoid 0 XP Neuling | 24.06.2025 - 18:02 Uhr

    Solange sie denn auch gut erklären, welcher Wert was macht… ich hatte im Lauf der Jahre schon einige Spiel wo das nicht der Fall war. Und dann hängt man da mit einer miesen Skillung, weil die Werte und Fertigkeiten eben nicht das waren, was man aus der Beschreibung geschlossen hatte.

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  3. Birdie Gamer 141340 XP Master-at-Arms Bronze | 24.06.2025 - 21:27 Uhr

    Recht unflexibel dieser Entwickler …. oder Faul …. oder Diktatliebend …. oder durchtrieben, weil er das später als DLC nachschieben will. 😉

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  4. Mech77 81795 XP Untouchable Star 1 | 25.06.2025 - 12:59 Uhr

    Mal zusammenfassen:

    -es soll 80,- Öcken kosten,
    -es ist eher wieder AA, kein AAA, auch grafisch (aber trotzdem 80,- €),
    -es hat wieder keine deutsche Syncro,
    -es hat Obsidian-typisch zwar guten Humor, aber zu viel Gelaber (siehe 2., wo man dann ständig mitlesen muss),
    -es erlaubt keine Neuverteilung der Skillpunkte… und das in einem RPG? Euer Ernst?

    Äh nein… danke…

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