Ein unerwarteter Schatten liegt über dem Release von The Outer Worlds 2, obwohl das Sci‑Fi‑RPG im Oktober 2025 bei Kritikern und Spielern gut ankam. Die positiven Reaktionen scheinen sich jedoch nicht im Handel widerzuspiegeln, denn laut einem viel diskutierten Post des Branchenberaters Daniel Camilo könnten die Verkaufszahlen weit hinter den Erwartungen liegen.
Camilo behauptet, dass der Titel möglicherweise nicht einmal die Marke von einer Million verkaufter Einheiten erreicht hat. Er verweist auf einen deutlichen Abstand zum ersten Teil, der im gleichen Zeitraum rund zwei Millionen Verkäufe erzielte.
Gleichzeitig betont er mehrfach, dass seine Einschätzung auf Vermutungen basiert und keine bestätigten Daten vorliegen. Dennoch vermittelt er den Eindruck, dass die Verkaufsperformance des Sequels deutlich schwächer ausfällt.
Für zusätzliche Verwirrung sorgt der Game‑Pass‑Effekt. Camilo stellte klar, dass seine Aussagen ausschließlich die verkauften Einheiten betreffen und nicht die Spielerzahlen, die durch den Xbox‑Dienst bereits früh über eine Million lagen. Seine Vermutung bleibt jedoch bestehen, dass die tatsächlichen Verkäufe hinter dieser Marke zurückbleiben.
In der Community entbrannte daraufhin eine Diskussion über mögliche Gründe für das angebliche Scheitern. Viele Spieler vermuten, dass die 80‑Dollar‑Debatte rund um The Outer Worlds 2 dem Launch geschadet haben könnte.
Die ursprüngliche Preisankündigung von 79,99 Dollar löste massiven Unmut aus, bevor Obsidian den Preis zurücknahm und die Situation humorvoll kommentierte.
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Wundert mich nicht. Konkurrenz ist halt groß und betrifft nicht das erste Spiel von MS. Gamepass spielt natürlich eine Rolle für die Xbox, aber für die restlichen Plattformen nicht, daher ist der Effekt eher gering.
Werde ich mir irgendwann im Sale für 20-25 € kaufen.
Wundert mich nicht.
Aber auch verdient.
Go woke get broke.
Ich hab es zwar im Gamepass gespielt aber nur kurz da ich mich mit Englich nicht anfreunden kann. Ich finde Rollenspiel am entspantesten mit meiner Muttersprache
Naja, das Game ist halt m.M.n. wirklich Geschmackssache. Mir sagen weder Art Design, noch das viele Gelaber, noch die Balance zu, genauso wenig wie der Vorgänger oder Avowed. Außerdem: keine deutsche Syncro.
Klar: die, die das mögen, feiern das. Aber das sind halt nun mal keine 80 Millionen Gamer.
Mit einer deutschen Synchro wäre zumindest ich ein Käufer gewesen…
Ich komme halt leider immer nur noch abends/nachts zum spielen von Games, wenn meine Frau & Sohn im Bett sind.
Und nach einem anstrengenden Tag fällt es mir leider immer schwerer komplexen Spielen die Aufmerksamkeit zu geben, die sie eigentlich verdienen.
Und wenn die Spiele dann noch so Textlastig sind, wie The Outer Worlds 2, dann sinkt meine Aufmerksamkeitsspanne leider massiv & ich fange an Gespräche zu überspringen usw…
Es ist halt einfach entspannter, wenn man einem Gespräch in seiner Muttersprache nur lauschen kann, statt einer englischen synchron zu zuhören zu müssen, bzw massig Texte zu lesen…
Dieses „Problem“ zieht sich leider durch alle aktuellen Spiele von Obsidian…
Bzw viele Spiele, die von MS gepublished würden…
(Hellblade 2, Oblivion Remaster)
Wurde mit dem ersten Teil leider so gar nicht warm, daher interessiert mich das Spiel auch nicht.
Game Pass Zahlen dürften freilich besser aussehen
Genau wie bei Avowed fehlt dem Spiel irgendwas, was mich bei Laune hält. Es ist nicht schlecht,aber weit entfernt von muss ich durchspielen.
Hätte es mir sehr gerne bei Release gekauft, aber wer so eine blöde Disk Politik vertreibt, der hat es vielleicht auch nicht anders verdient… Verzichten möchte ich darauf nicht, deswegen wird es irgendwann mal bei eBay bzw. reBuy geholt. Gerade bei eBay sind die Preise recht attraktiv.
Würde mich nicht wundern, ist zwar besser als der Vorgänger oder das vermurkste awoved, jedoch weit hinter dem, wofür Obsidian steht/stand.