The Outer Worlds: Patch v1.1 behebt Fehler und Performance-Probleme

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Image: Private Division

Obsidian behebt mit Patch v1.1 für The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition Fehler und Performance-Probleme.

Obsidian veröffentlichte letzte Woche Patch v1.1 zur Behebung von Fehlern und Performance-Problemen in The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition. Der Patch wurde zuerst für PC und PlayStation ausgeliefert, Xbox Konsolen sollen im Laufe der Woche folgen.

Am 7. März erschien mit The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition eine grafisch überarbeitet und verbesserte Version des beliebten Rollenspiels von Obsidian. Viele Spieler bemängelten eine schlechte Performance, sodass Publisher Private Division sich öffentlich entschuldigte und versicherte, mit Hochdruck an einem Patch zu arbeiten.

Wie aus den Patchnotes hervorgeht, konnten noch nicht alle reklamierten Fehler behoben werden. Das Team arbeitet somit noch an weiteren Lösungen.

Welche Fehler bisher gelöst wurden, könnt ihr hier nachlesen:

Die häufigsten Community-Probleme:

  • Die Einstellungen für die Grafikmodi Ultra und Very High wurden angepasst, um das Erlebnis für PC-Spieler auf High-End-Grafikkarten zu verbessern
  • Behebung von Problemen, bei denen SSGI auf dem PC unangemessen hoch eingestellt war und die Leistung beeinträchtigte
  • Aktualisierte SSR-Werte zur Verbesserung des Kinomodus auf Xbox Series X|S und PlayStation 5
  • Aktualisierte dynamische Auflösung auf dem PC
  • Verbesserte Framerate in Leistungsmodi für Xbox Series X|S und PlayStation 5

Leistung:

  • Die PSO-Erfahrung wurde verbessert, um das Ruckeln während der Shader-Kompilierung zu verringern
  • Die automatischen SSGI-Einstellungen wurden aktualisiert, um Szenarien zu verhindern, in denen sie unerwartet einschalten würden

Stabilität:

  • Seltener Absturz auf PlayStation 5 in Roseway behoben
  • Die Möglichkeit, dass Xbox Series X|S-Konsolen während langer Synchronisierungen abstürzen, wurde behoben
  • Vermeidung, dass temporäre Speicherlecks in UI-Bildschirmen auf Xbox Series X|S-Konsolen angezeigt werden

Allgemein:

  • Verschiedene HLOD-Verbesserungen zur Reduzierung von Popping auf allen Plattformen
  • Beheben Sie viele Fälle von flackernden Texturen auf allen Plattformen
  • Reduzierung der Wahrscheinlichkeit, dass die Haare der Charaktere auf allen Plattformen leuchten
  • Zwei Fälle von unsichtbaren Feinden auf allen Plattformen behoben
  • Unsichtbarer Stolperminenstrahl auf allen Plattformen behoben
  • Verbesserte Texturauflösung auf der Xbox Series S
  • Probleme mit der Skin-Schattierung behoben, die bei einigen Gefährten auf der Xbox Series S auftraten
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8 Kommentare Added

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  1. WissamWizzy 30730 XP Bobby Car Bewunderer | 21.03.2023 - 09:54 Uhr

    Endlich dann wir heute Abend weiter gezockt.es gab ein paar unschöne Bugs beim letzten Mal.hoffentlich wurden sie auch gefixt.danke für denn Artikel @Skorpio

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  2. SPAMTROLLER 60560 XP Stomper | 21.03.2023 - 10:34 Uhr

    Ok. Das habe ich gar nicht mitbekommen???!!!

    War ein gutes Spiel. Lohnt sich das Upgrade?

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  3. Nibelungen86 114680 XP Scorpio King Rang 2 | 21.03.2023 - 13:10 Uhr

    Mit der Veröffentlichung hat sich Obsidian ein bisschen selber geschadet, auch wenn das Update von einem externem Studio aus China gemacht wurde.

    Gut das man die gröbsten Fehler jetzt behoben hat, das nächste mal besser überprüfen und sich mit der Veröffentlichung Zeit lassen, besonderst dann (wie bei dem aktuellen Update) es gar keinen Zeitdruck gab.

    0
    • Z0RN 437165 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 21.03.2023 - 13:29 Uhr

      Wenn Obsidian da überhaupt die Finger im Spiel hatte und nicht eher der Publisher.

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      • juicebrother 252010 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 21.03.2023 - 13:50 Uhr

        Riecht mir auch eher nach einem Re-Release und einer weiteren Monetarisierung durch Private Division, als nach einer Obsidian Aktion. Das Upgrade für 9,99 hab ich trotzdem mitgenommen gehabt 😋

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