Tomb Raider Underworld: Laras Schatten: Laras Schatten behebt zahlreiche Underworld Bugs

Heute im Laufe des Tages soll das zweite Add-On zu Tomb Raider: Underworld mit dem verheißungsvollen Namen Laras Schatten auf dem Xbox LIVE Martkplatz für 800 Microsoft Points erscheinen. Fast zeitgleich wird auch das Hauptspiel…

Heute im Laufe des Tages soll das zweite Add-On zu Tomb Raider: Underworld mit dem verheißungsvollen Namen Laras Schatten auf dem Xbox LIVE Martkplatz für 800 Microsoft Points erscheinen. Fast zeitgleich wird auch das Hauptspiel von ein paar lästigen Fehlern befreit. Ein automatisches Update, das sofort startet, sobald ihr Tomb Raider Underworld in eure Xbox 360 einlegt, während ihr mit Xbox LIVE verbunden seid, merzt zahlreiche Bugs und Abstürze aus. Die Kollegen von Teamxbox.com haben direkt bei Eidos nachgefragt und eine vollständige Bugliste erhalten. Diese könnt ihr weiter unten einsehen. Falls ihr euch für Tomb Raider: Underworld begeistern konntet, dann können wir euch nur das erste Add-On "Unter der Asche" wärmstens empfehlen. Falls ihr noch unschlüssig seid, dann lest euch einfach unseren Extrartikel zum Add-On durch, klickt euch durch die Screenshot-Galerie und bewundert den Trailer.

Bugfixes
• Improved jump targeting for pillar jumps in TRU

• Fixed a ledge corner transition problem from TRU where Lara could end up stuck on a ledge.

• Fixed a series of bugs from TRU where activating the PDA during the transition back to the main menu could lead to a crash.

• Improved Lara’s edge detection for TRU.

• Made General CPU performance improvements by reducing cache misses and improving trigger volume detection code. Performance gains were significant for LS, and slightly improved for BTA and TRU.

• Fixed a bug where the removal of an MU that contained downloadable content packs (costumes) could lead to a notification dialog being stuck on screen.

• Disabled Tomb Raider Legend cheats which were inadvertently included into TRU and could lead to numerous crash situations (infinite health caused Lara to be able to swim out of the bright blue liquid (“thrall ether”), and end up falling out of world.

• Fixed a condition where small memory leaks were building up fragmentation in the heap. This could theoretically have caused numerous “random” crashes over very long play sessions where the player did not transition from one level to the next.

Quelle: Teamxbox.com

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11 Kommentare Added

  1. Andi Painkiller | 10.03.2009 - 19:47 Uhr

    ein update, dass fehler und bugs ausbügelt ist doch immer sehr erfreulich, sofern keine neuen fehler auftreten^^

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