Vor mittlerweile 25 Jahren startete Lara Croft in ihr erstes Abenteuer. Seit damals erschienen insgesamt zwölf Hauptableger und die Action-Adventure-Reihe überdauerte einige Aufs und Abs.
Nach einer fünfjährigen Pause gelang es Square Enix 2013, der Serie mit einem Reboot neuen Glanz zu verleihen. Seitdem erschienen mit Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider zwei weitere Ableger, die den Erfolg des Reboots fortsetzten.
Dass der Neustart der Serie auch anders aussehen hätte können, zeigen nun veröffentlichte Videos mit Material aus den frühen Tagen der Entwicklung. Damals noch unter dem Namen Tomb Raider Ascension bekannt, verfolgten die Entwickler einen deutlich düstereren Ansatz, der teilweise einem im Genre Survival-Horror angesiedelten Titel nahekommt.
Auch wenn Ascension letztendlich verworfen wurde, diente es Crystal Dynamics dennoch als Grundlage für das 2013 veröffentlichte Tomb Raider.
Ich bin mit den neuen Tomb Raider Teilen sehr zufrieden. Ascension sieht aber auch gut aus, ich mag den düsteren Horror Aspekt, den aber auch der Tomb Raider Reboot ein bisschen hatte. Weiß nicht ob es eine Open World wäre, sieht eher nach Passagen aus wo man Reitet, muss jetzt nicht sein. Auf jeden Fall sehr spannende Einblicke.
Ja der Tomb Raider Reboot ist gut aber diese QuickTimeEvents hätten wirklich nicht sein müssen! QuickTimeEvents gab es auch nicht in den ersten Spielen und haben mir den Reboot ein wenig versaut. Dennoch gutes Action Adventure bzw. gelungener Reboot.
Hätte nicht sein müssen, hatte aber auch nichts dagegen. Erinnere mich schon fast nicht mehr daran dass es welche gab.^^ Dafür hatte das Spiel genug gutes Gameplay zu bieten und bestand jetzt nicht nur aus Quick Time Events. Ich mags sogar als Abwechslung ganz gerne um selber ein bisschen einzugreifen anstatt nur zuzuschauen.
Gefällt mir jetzt nicht so. Eigentlich bin ich gegen Studios aufkaufen nur die tomb raider Reihe hat es nicht geschadet. Square und crystal dynamic haben wirklich tolle Arbeit geleistet. Keine Ahnung ob Eidos auch beteiligt war in der Entwicklung?
Das hat ein wenig was von Luigis Mansion, wenn Lara mit dem Flammenwerfer durch die Villa geht und von Geistern angegriffen wird. Gut, dass die diesen Weg nicht weiter verfolgt haben.
Stimmt.^^ Auch die Drehung die sie da macht erinnert mich an Luigis Mansion.
Fand das Reboot echt gut. Eine realistisches Tomb Raider mit leichtem Fantasy ala Indiana Jones empfand ich als gelungen. Brauche hier kein Horror. Eine Open World, wo Lara viel mit Pferd unterwegs ist und damit weniger, könnte ich mir auch gut vorstellen.
Finde super, welchen Weg Crystal Dynamics mit Tomb Raider gegangen ist. Horror passt mal gar nicht.
Aber im nächsten Teil bitte, wie in den Vorgängern, mehrere Länder bereisen. Dann bin ich glücklich.
Bin mit dem Reboot von Tomb Raider auch sehr zufrieden, ist auf demselben Niveau wie Uncharted. Ein genialer Schachzug von MS wäre die Akquisition von Crystal Dynamics, aber halte es für unwahrscheinlich.
Die tomb raider Lizenz liegt aber nicht bei crystal dynamics. Shadow of the tomb raider wurde von eidos Montreal entwickelt und gehört ebenfalls zu square. Die ersten tomb raider Spiele wurden von eidos interaktive entwickelt und gehört jetzt ebenfalls zu square.
Ah danke für die Aufklärung.
Halte eine Studio Akquisition jetzt für noch unwahrscheinlicher 😀
Natürlich könnte MS auch die tomb raider Lizenz erwerben. Nur crystal dynamics alleine würde nicht ausreichen.
Die Lara-Figur wirkt wie ein Mittelding zwischen dem früheren und dem heutigen Aussehen und gefällt mir etwas besser.
Mir ist bewusst, mit meiner Ansicht ziemlich allein dazustehen, jedoch bevorzuge ich die alten Abenteuer von Tomb Raider, mit den Spielen nach dem Reboot kann ich nichts so recht anfangen.
Ich verstehe dich schon. Es ist zwar gut für das was es sein soll, aber eben anders wie die alten. Genauso wie man die neuen FF´s nicht mag oder das neue God of War. Wenn man von etwas ist, dann möchte man das bekommen was die Serie sein soll. Ich glaube jeder würde so oder noch krasser reagieren bei gewissen Games. Ich finde es grundsätzlich auch besser wenn Entwickler für die Fans entwickeln.
N paar der Grafiken sehen nicht schlecht aus, aber ansonsten… Naja, ist ja auch schon eine paar Jahre her.
Das Reboot von Tom Raider war der Kaufgrund meiner ersten Xbox. Die Xbox One Bündel Tomb Raider & Rise of the Tomb Raider. Ich war und bin mit dem Reboot begeistert sowie mit der Xbox
Ein paar der gezeigten Höhlen fand ich interessant. Den Flammenwerfer etwas befremdlich. Was ich mir gut vorstellen könnte für ‚Lara‘ wäre das im letzt gezeigten Video. Pyramiden und ähnliches. Freue ich mich auf jeden Fall über jeden neuen TR Teil.