Towerborne verlässt am 26. Februar 2026 den Early Access und startet als Vollversion mit einem massiven Full Game Update, das das gesamte Spiel neu aufstellt.
Stoic bedankt sich bei der Community, deren Feedback entscheidend zur finalen Version beigetragen hat. Mit dem Launch wird Towerborne zu einem Buy‑Once‑Game, das offline spielbar ist und zusätzlich Online‑Co‑op unterstützt.
Was im Full Game Update steckt – ab 26. Februar 2026
Komplette Story und finales Showdown
- Vollständige, überarbeitete Story
- Neuer Hauptantagonist
- Zusätzliche Nebenquests
- Überarbeitete Bounty‑Board‑Struktur
Neue Bosse und stärkere Gegner
- Zwei komplett neue Bosskämpfe
- Der große Endboss als Höhepunkt der Story
- Neue Leutnants und Umbra‑Gegner
Vollständig überarbeitetes Schwierigkeitssystem
- Neues, dynamisches Difficulty‑System
- Komplette Spielbalance neu abgestimmt
- Neuer Brutal‑Modus für Hardcore‑Spieler
Überarbeitete Weltkarte und neues Küstenbiom
- Reimagined World Map
- Neues Küstengebiet mit frischen Encounter‑Typen
Neue Encounters und Kampfherausforderungen
- Neue Ausrüstung und Spielerfähigkeiten
- Neues Forge‑System zum Modifizieren, Upgraden und Re‑rollen von Stats
Und noch mehr Verbesserungen
- Neue Musik von Austin Wintory
- Viele Quality‑of‑Life‑Verbesserungen und Bugfixes
- Keine kosmetischen Käufe mehr: Alle Cosmetics sind durch Gameplay freischaltbar
- Große Menge neuer Cosmetics
- Mehrere Speicherstände
- Möglichkeit, den aktuellen Charakter samt Loot zu importieren
Release‑Infos
- 26. Februar 2026
- Xbox Series X|S, Xbox auf PC, Steam, PlayStation 5
- Game Pass Premium und Ultimate
- Handheld‑verifiziert
- Xbox Play Anywhere
- Preis: 24,99 USD Standard Edition, 29,99 USD Deluxe Edition
Hier noch ein neues Interview zum Spiel:
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Oh das muss ich auch noch zocken , aktuell zu wenig Zeit für zu viele Games …
Ich hatte es letztes Jahr probiert und war ’ne Zeit lang sehr spaßig. Selbst allein war der Gruppeninhalt gut machbar vorrausgesetzt mit gutem ausweichen 😉