Trials Rising: November Update ausgerollt

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Image: Ubisoft

Zahlreiche Verbesserungen und Fehlerkorrekturen erwarten Spieler im November Update von Trials Rising.

Heute hat Ubisoft nach Wartungsarbeiten das November Update für Trials Rising ausgerollt.

Mit dem Update haben die Entwickler Fehlerkorrekturen und Verbesserungen in vielen Bereichen des Spiels vorgenommen. So wurden etwa mehrere Absturzursachen behoben, Fehler in der Benutzeroberfläche und bei verschiedenen Ansichten wurden ausgebessert und es wurden Korrekturen von Clipping- und Verzerrungs-Problemen bei diversen Anpassungsobjekten vorgenommen.

Erfahrt in den deutschen Patch Notes, welche Verbesserungen das November Update enthält.

November Update Patch Notes

STABILITÄT

  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Fehlers, der zu einem Absturz führte, wenn eine UGC-Strecke geladen wurde, bevor die Miniaturansicht in der Streckenzentrale heruntergeladen wurde.
  • [Xbox One] Korrektur eines Absturzes, der auftreten konnte, wenn man das Spiel nach einer Unterbrechung fortsetzte.
  • [Xbox One] Korrektur eines Problems, durch das das Spiel geschlossen wurde, während sich die Konsole im Standby-Modus befand.
  • [Xbox One] Korrektur eines Fehlers, der dazu führen konnte, dass das Spiel abstürzte, wenn die Verbindung bei der Betrachtung der Bestenlisten unterbrochen wurde.
  • [PlayStation 4] Korrektur eines Absturzes der beim Neustart der Trials Kriege auftrat.
  • [PlayStation 4] Korrektur eines Fehlers, der die Spieler daran hinderte, Freunde in eine private Lobby einzuladen, nachdem die Verbindung zu einer privaten Lobby getrennt worden war.
  • [PlayStation 4, Xbox One] Korrektur eines Absturzes, der auftrat, wenn die Verbindung in der Streckenzentrale unterbrochen wurde.
  • [PlayStation 4, Xbox One] Korrektur eines Absturzes, der auftrat, wenn sich ein Spieler abgemeldet hat, während er sich mit einem anderen Spieler im Party-Modus befand.
  • [Xbox One, PC] Korrektur eines Problems, das nach TU6 einen Absturz auf dem Begrüßungsbildschirm auslösen konnte.
  • [Xbox One, PC] Korrektur eines Fehlers, der zu einem Absturz führen konnte, wenn eine Strecke aus der ersten Liga in den ersten Spieldurchgang des Profils geladen wurde.
  • [PC] Korrektur eines Problems, das dazu führen konnte, dass das Spiel nicht mehr reagierte, wenn man mit dem Mausrad durch das Motorrad-Auswahlmenü scrollte.
  • [Switch] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass bei längeren Sitzungen die Framerate abnahm.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • [Alle Plattformen] Zwischenzeiten sind jetzt beim Spielen von Strecken in der Streckenzentrale sichtbar.
  • [Alle Plattformen] Zahlreiche Korrekturen bei der Lokalisierung und Textüberläufen.
  • [Alle Plattformen] Korrektur von Posen und Animationen, die auf manchen Plattformen fehlten.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Weiterleitungsproblems nach dem Kauf der Turtle- oder Alpaca-Motorräder.
  • [Alle Plattformen] Korrektur falscher Miniaturansichten für Alpaca-Rahmen im Motorrad-Store.
  • [Alle Plattformen] Korrektur fehlender Teile für lustige Motorräder im Motorrad-Store.
  • [Alle Plattformen] Korrektur diverser Anpassungsobjekte, die mit dem falschen Seltenheits-Symbol versehen waren.
  • [Alle Plattformen] Hinzufügung/Korrektur von Filtern in Zusammenhang mit Strecken aus dem Erweiterungspass in privaten Mehrspielerpartien und im Party-Modus.
  • [Alle Plattformen] Korrektur zahlreicher falscher oder falsch platzierter Miniaturansichten im Motorrad- und Fahrer-Store.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Fehlers, der falsche Suchfilter anzeigen konnte, wenn man das Suchen-Menü in der Streckenzentrale erneut aufsuchte.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Fehlers, durch den die Technikparcours-Anweisungen während eines Rennens abgeschnitten sein konnten, wenn sie mehr als 160 Zeichen enthielten.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Fehlers durch den Strecken-Titel in den Streckenzentrale-Kacheln zentriert und abgeschnitten wurden, wenn sie zu lang für die Kachel waren.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Fehlers, durch den eine neue Aufkleber-Benachrichtigung angezeigt wurde, wenn gar keine neuen Aufkleber vorhanden waren.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Problems, durch das fehlerhafte Werte auf dem Ergebnisbildschirm von benutzerdefinierten Technikparcours-Spielen angezeigt wurden, wenn sie eine Datenquelle für die primären Punkte verwendeten.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines fehlenden UGC-Streckenposters auf dem Motorradauswahlbildschirm des Party-Modus.
  • [Alle Plattformen] Korrektur diverser Kamera-Clipping-Probleme im Motorrad- und Fahrer-Store.
  • [Alle Plattformen] Saison-2-Scheinwerfer sind jetzt bei allen kompatiblen Motorrädern im Motorrad-Store sichtbar.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Fehlers, durch den fälschliche Informationen im Aktivitäten-Feed angezeigt werden konnten.
  • [Alle Plattformen] Europa – Halbprofiliga: Das „Highland Fling“-Menü hat nicht alle Strecken in dieser Liga angezeigt.
  • [Switch] Korrektur eines leeren Shopping-Cart-Rahmen-Reiters im Motorrad-Store
  • [Switch] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass Spieler Suchbegriffe doppelt eingeben mussten, wenn sie die Suchoption im Party-Modus verwendet haben.
  • [Switch] Korrektur diverser falscher Zeilenumbrüche im Strecken-Editor.
  • [Xbox One] Korrektur einer fälschlichen Weiterleitung, zu der es kommen konnte, wenn bei der Ansicht eines Spielerprofils die Netzwerkverbindung unterbrochen wurde.
  • [Xbox One] Korrektur eines Problems, das dazu führte, dass die Navigation in der Streckenzentrale nicht ordentlich funktionierte, wenn die Option „Plattformübergreifend“ ausgeschaltet war.
  • [Xbox One] Korrektur eines Fehlers, durch den die falsche Eichelzahl angezeigt wurde, wenn lokale Spielstände gelöscht wurden oder verlorengegangen sind.
  • [Xbox One] Korrektur eines Problems, durch das die falsche Bestenliste für die Region angezeigt werden konnte.
  • [Xbox One] Korrektur eines Problems, durch das falsche Informationen auf der Store-Seite angezeigt werden konnten, wenn die Regional-Einstellungen für Konsole und Profil nicht zusammenpassten.
  • [PC] Hinzufügung der Steam-Schaltflächenzuordnung in Wiederholungen.
  • [PC] Korrektur eines Fehlers, der dazu führen konnte, dass Spieler auf dem Bewertungsbildschirm feststeckten, nachdem sie UGC von der Weltkarte aus gespielt haben.
  • [PC] Korrektur der Eingabeanzeige bei der Benutzung eines drahtlosen Xbox One-Controllers

    EDITOR
  • [Alle Plattformen] Das Datum, an dem eine Strecke zuletzt gespeichert wurde, ist jetzt sichtbar, wenn man benutzerdefinierte Streckendateien lädt/speichert/verwaltet.
  • [Alle Plattformen] Korrektur falscher Medaillen-Standardzeiten.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass das Emitter-Tool anfänglich zu viele Objekte ausgibt.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Problems, das das Emitter-Tool daran hinderte, verbundene Gruppen von Objekten auszugeben.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Fehlers, der es allen Spielern ermöglichte, Checkpoints zu überspringen, wenn sie die Strecke während des Teilen-Prozesses spielten.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Fehlers, der dazu führen konnte, dass die Editor-Steuerung und die Benutzeroberfläche nach der Rückkehr aus dem Testmodus vorübergehend deaktiviert waren.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche verschwand, nachdem der Spieler R3 gedrückt hatte, während er sich im Objekt-Auswahlmenü befand.
  • [Alle Plattformen] Die „Zufällige Farbe“-Option ist für diverse Objekte korrigiert worden.
  • [Alle Plattformen] Fusion-Zieltor- und Zieltor-Basisobjekte warfen keine Schatten.
  • [PC] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass Objekte eine neue Farbe erhalten konnten, wenn sie während des Speicherns der Strecke hervorgehoben waren.
  • [PC] Korrektur eines Problems, das dazu führen konnte, dass der Editor nicht mehr reagierte, wenn der Spieler während der Testlaufphase den Teilenprozess verließ.

STRECKEN

  • [Alle Plattformen] Korrektur einiger fehlender Kollisionen in Amazonas-Krieger.
  • [Alle Plattformen] Auf einigen Strecken sind einige lustige Motorräder, die diese Strecken nicht bewältigen können, nicht mehr zugänglich.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Problems, durch das physische Objekte nicht aktiviert wurden, wenn nach einer Wiederholung eine Strecke gespielt wurde.
  • [Switch] Korrektur eines abrupten Wechsels in den Umgebungseinstellungen von Nachhaltiges Schürfen.

STORE

  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Problems, das verhindern konnte, dass beim Kauf eines Bundles alle Objekte vergeben wurden.
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Problems, das dazu führen konnte, dass Spieler Eicheln verloren, wenn während des Motorradkaufs die Verbindung unterbrochen wurde.

ANPASSUNG

  • [Alle Plattformen] Korrektur von Clipping- und Verzerrungs-Problemen bei diversen Anpassungsobjekten.

TEILEN

  • [PC] Korrektur eines Fehlers, der Spieler aufgrund einer „Unangemessene Ausdrucksweise“-Warnung daran hindern konnte, benutzerdefinierte Strecken oder Ausrüstung zu teilen, obwohl gar keine unangemessene Ausdrucksweise vorlag.

ERFOLGE/TROPHÄEN

  • [Alle Plattformen] Platin-Medaillen aus den Stadionfinales werden jetzt dem/der Platin-Vorkommen-Erfolg/-Trophäe gutgeschrieben.

GRAFIK

  • [Alle Plattformen] Schmutz-Verzierungen auf der linken Seite des Crawlers wurden nicht richtig angezeigt.

ONLINE

  • [Switch] Korrektur eines Fehlers, der Spieler daran hindern konnte, sich mit Mehrspieler-Partien zu verbinden, nachdem sie aus dem Ruhe-/Schlafmodus zurückgekehrt sind.
  • [Switch] Korrektur eines Fehlers, bei dem Spieler eine „Konto nicht verknüpft“-Meldung erhielten, nachdem sie sich mit dem Ubisoft Club verbunden hatten.
  • [Switch] Korrektur eines Problems, aufgrund dessen die Spieler das Spiel neu starten mussten, um gekaufte Eicheln verwenden zu können.

STRECKENZENTRALE

  • [Alle Plattformen] 50-Strecken-Limit aus dem Favoriten-Feed entfernt.
  • [Alle Plattformen] Bereits gespielte Strecken erscheinen nicht auf der Hauptseite der Streckenzentrale.

VERSCHIEDENES

  • [PC] Korrektur der Controller-Vibration beim Spielen mit einem Dualshock 4-Controller
  • [Alle Plattformen] Korrektur eines Fehlers, der es dem Spieler ermöglichte, die Oberfläche von Wasserflächen zu greifen, als wären es feste Objekte.

UBISOFT CLUB

  • [Alle Plattformen] Lokalisierung fehlender Übersetzungen in den Wöchentlichen Herausforderungen.
  • [Alle Plattformen] Korrektur des fehlerhaften Restzeit-Zählers in den Wöchentlichen Herausforderungen.
  • [Switch] Korrektur eines Problems, das die Spieler daran hindern konnte, Ubisoft Club-Belohnungen über den spielinternen Store einzutauschen.
  • [Switch] Ergänzung eines fehlenden Turbo-Auspuff-Bildes.
  • [PC] Fehlerhafte Symbole wurden aus den Wöchentlichen Herausforderungen entfernt.
  • [PC] Korrektur eines Turbo-Auspuffs für 5 Münzen, der nicht im Shop auftauchte, nachdem er im Ubisoft Club freigeschaltet worden war.
  • [PC] Hinzufügung einer fehlenden Benachrichtigung für den Abschluss und die Preiseinlösung bei Wöchentlichen Herausforderungen.

UPLAY+

  • [PC] Hinzufügung von fehlendem „Crash & Sunburn“-Inhalten.

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4 Kommentare Added

  1. scott75 98120 XP Posting Machine Level 4 | 04.11.2019 - 14:13 Uhr

    Endlich wurde das mal behoben , dachte die One X ist am Grafikende gelangt ?

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  2. Holy Moly 148044 XP Master-at-Arms Onyx | 04.11.2019 - 14:40 Uhr

    Wird langsam mal wieder Zeit beim dem Game reinzuschauen. Die Serie mag ich schon sehr. Wenn mich die Xbox 360 viel länger fesseln konnten als jetzt die neueren Ableger.

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  3. OzeanSunny 0 XP Neuling | 04.11.2019 - 18:08 Uhr

    Müsste ich eigentlich auch mal anzocken. Das sieht echt klasse aus

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  4. Alex DeLarge 51885 XP Nachwuchsadmin 5+ | 04.11.2019 - 22:23 Uhr

    irgednwie war ich anfangs sehr interessiert und dann hat es sehr schnell nachgelassen. das interesse ist jetzt bei 0

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