Turok 2: Seeds of Evil: Zahlreiche Fehler auf allen Plattformen behoben

Übersicht
Image: Nightdive Studios

Turok 2 erhält großes Patch‑Update – zahlreiche Fehler auf allen Plattformen behoben.

Turok 2: Seeds of Evil bekommt mit Patch 3.0 ein umfassendes Update, das auf allen Plattformen gleichzeitig erscheint und eine lange Liste technischer Probleme behebt. Die Aktualisierung verbessert sowohl die Einzelspieler‑Erfahrung als auch die Multiplayer‑Stabilität von Turok 2: Seeds of Evil, inklusive plattformspezifischer Fixes für PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam Deck und GOG.

Der Patch korrigiert unter anderem Darstellungsfehler wie eine abweichende Wandtextur im River‑of‑Souls‑Abschnitt sowie mehrere Fälle, in denen Waffenmodelle oder HUD‑Elemente fehlerhaft angezeigt wurden. Auch flackernde Schatten, verschwundene Waffen und kurzzeitig auftretende beschädigte Texturen wurden überarbeitet, wodurch die visuelle Konsistenz von Turok 2: Seeds of Evil verbessert wird.

Im Multiplayer‑Bereich behebt das Update zahlreiche Probleme rund um Teamfarben, Scoreboard‑Darstellung, Chat‑Funktionen und Lobby‑Sichtbarkeit. Spieler profitieren zudem von stabileren Playfab‑Sessions, korrigierten Kill‑Anzeigen und einer überarbeiteten Ping‑Ausgabe, die nun keine negativen Werte mehr liefert. Auch der Wechsel von Waffen wie dem Cerebral Bore funktioniert wieder korrekt, wenn die Munition ausgeht.

Plattformspezifisch adressiert Patch 3.0 Fehler auf Nintendo Switch, darunter ein nicht angezeigtes Optionsmenü, ein gelber Rahmen vor der Intro‑Sequenz und Probleme beim Docking‑Wechsel. Auf PlayStation 4 wurde ein seltener Absturz beim Einsatz der Firestorm Cannon im Raptor‑Fest‑Modus behoben, während Steam‑Deck‑Nutzer von einer korrigierten Chat‑Funktion profitieren. Zusätzlich wurde ein GOG‑Problem gelöst, das das Erstellen von Multiplayer‑Sessions verhinderte.

Mit diesen Anpassungen erhält Turok 2: Seeds of Evil ein deutlich stabileres Gesamtpaket, das zahlreiche grafische und spielerische Unstimmigkeiten ausräumt und die Performance über alle Plattformen hinweg verbessert.

Turok 2: Seeds of Evil Patch Notes

Improvements:

  • Fixed a destructible wall that had a different texture from the rest of the wall in the River of Souls stage.

  • (Steam Deck) Fixed an issue where the Chat Message function worked improperly.

  • Fixed an issue where a placeholder was displayed in session’s chat instead of the actual username.

  • Fixed an issue where improperly displayed team colors were displayed when the player dies in multiplayer matches.

  • Fixed an issue where opponent Team Chats could be seen while playing inside a Playfab session in Multiplayer.

  • (Nintendo Switch) Fixed an issue where the option menu failed to be displayed under certain circumstances.

  • Fixed an issue where players were unable to navigate on scoreboard as long as the scoreboard is open by only one user in splitscreen.

  • Fixed an issue where holding ‚Display Scoreboard‘ opens and closes the scoreboard repeatedly.

  • (GOG) Fixed an issue where the player was unable to create a Playfab session on multiplayer games.

  • Fixed an issue where the weapon in hand can disappear in certain parts of the game.

  • Fixed flickering issues in the death spot after respawning and not moving in (PC) City5, (N64) Bullseye, Caverns and Lair of Oblivion maps.

  • Fixed flickering issues when players are jumping or standing still in multiplayer matches.

  • Fixed issues where string text is displayed on the Scoreboard on Last Turok Standing game mode in Multiplayer.

  • (Cross-Platform) Fixed an issue where users are unable to see each other in lobbies when one user is on Steam and the other user is on a console.

  • (Nintendo Switch) Fixed an issue where a yellow border was displayed before the opening Iguana Entertainment cutscene begins to play.

  • Fixed an issue where corrupted texture was briefly displayed after selecting a difficulty for the first time after launching the game.

  • (Nintendo Switch) Fixed an issue where the title resumes even if the user is still in Pause menu when docking/undocking the Nintendo Switch. 

  • (Nintendo Switch) Fixed an issue where a corrupted texture is briefly displayed after selecting a save for the first time after launching the title.

  • Fixed an issue where the weapons are clipping through walls and objects on multiple locations.

  • (PC) Fixed an issue where the HUD presents corruption when specific settings are selected.

  • Fixed an issue where teams were not shown properly in multiplayer matches.

  • (PlayStation 4) Fixed an issue where the game randomly crashed when using the Firestorm Cannon in the Raptor Fest game mode.

  • Fixed an issue where the Cerebral Bore fails to automatically switch to the next weapon when the weapon runs out of ammunition in multiplayer. 

  • Fixed an issue where ping could return negative values in LAN lobbies. 

  • Fixed an issue where the scoreboard displayed players kill number in ascending order instead of descending order.

  • Fixed an issue where flickering shadows are present near the first Warp Portal in Port of Adia: The Village.

  • Other graphical and general multiplayer problems have been addressed. 

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7 Kommentare Added

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  1. Gunslinger 39630 XP Bobby Car Rennfahrer | 07.01.2026 - 16:32 Uhr

    Ich muss es nicht unbedingt spielen, ich finds aber immer gut, wenn das Produkt nicht direkt nach dem Release fallen gelassen wird und längere Zeit später immer noch Updates erscheinen. 👍🏻

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    • Toxic Growler 26630 XP Nasenbohrer Level 3 | 07.01.2026 - 21:37 Uhr
      Antwort auf Gunslinger

      Naja es gibt ja auch die Möglichkeit ein Spiel FERTIG auf den Markt zu bringen. Dann braucht man nicht ständig nach patchen

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      • Gunslinger 39630 XP Bobby Car Rennfahrer | 07.01.2026 - 21:46 Uhr
        Antwort auf Toxic Growler

        Spätestens seitdem Konsolen online sind und man patches nachschieben kann macht das nur leider keiner mehr…

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  2. GERxJOHNNY 58030 XP Nachwuchsadmin 8+ | 07.01.2026 - 18:01 Uhr

    Das Spiel ist immerhin von Nightdive Studios und nicht von Aspyr. Bei denen sind Bugs/Glitches nämlich an der Tagesordnung

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  3. Ralle89 71440 XP Tastenakrobat Level 1 | 07.01.2026 - 19:42 Uhr

    Habe ich damals auf Nintendo zu oft und lange gespielt um da jetzt nochmal anzufangen

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  4. Blight 19500 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 08.01.2026 - 07:08 Uhr

    Ist schon länger her, wo ich es durchgespielt habe und da lief es schon sehr gut. Turok 2, wird gefühlt besonders oft verbessert von Nightdive.

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