Im Rahmen der Gamescom 2025 hat Saber Interactive neue Informationen zum kommenden Ego-Shooter Turok: Origins veröffentlicht.
Der Titel stellt eine Neuinterpretation der klassischen Turok-Reihe dar und wurde erstmals im Dezember 2024 bei den Game Awards mit einem Trailer angekündigt.
Laut Game Director Jesús Iglesias wird das Spiel auf der Xbox Series S nicht mit 60 Bildern pro Sekunde laufen. Stattdessen wird auf dieser Plattform eine geringere Bildrate angestrebt.
Für die Versionen auf PlayStation 5 und Xbox Series X hingegen wird ein stabiler Betrieb mit 60 FPS angestrebt. Auch eine PC-Version ist geplant, jedoch wurden die Systemanforderungen bislang nicht bekannt gegeben. Aufgrund der technischen Einschränkungen der Xbox Series S ist davon auszugehen, dass die Anforderungen für die PC-Version über dem Durchschnitt liegen werden.
Turok: Origins bietet eine Einzelspieler-Kampagne sowie einen kooperativen Mehrspielermodus. Ihr übernehmt die Rolle von Turok-Kriegern, die sich gegen feindliche Kreaturen wie Aliens und Dinosaurier behaupten müssen.
Euch steht ein breites Arsenal an Waffen zur Verfügung, darunter Bögen, Äxte, Scharfschützengewehre, Plasmagewehre und Schrotflinten. Ein zentrales Spielelement ist das Sammeln von DNA-Proben besiegter Gegner. Diese dienen als Ressource zur Verbesserung eurer Ausrüstung und zur Freischaltung neuer Fähigkeiten. Dadurch erweitert sich das Spektrum an Gegnern, denen ihr euch stellen könnt, sowohl am Boden als auch in der Luft.
Im Vergleich zu früheren Titeln der Reihe setzt Turok: Origins stärker auf kooperative Spielmechaniken und ein fortschrittliches Progressionssystem. Die lineare Levelstruktur und das schnelle, actionreiche Gameplay der Vorgänger werden durch eine dynamischere Spielerfahrung ersetzt. Dennoch betont Jesús Iglesias, dass es sich um eine respektvolle Wiederbelebung der Marke handelt. Das Spiel erscheint voraussichtlich für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde bislang nicht genannt.
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Ist grundsätzlich völlig in Ordnung. Wer weniger bezahlt, bekommt halt auch irgendwo weniger. Bei dem Spiel verwundert es aber doch. Die Series stemmt ganz andere Kaliber in 60 fps.😅
Ausreden wie immer.
Wartet ab . Ein paar Monate nach Release kommt ein Patch und plötzlich läuft es auch auf der S mit 60 FPS . 🙄
Ich hasse es wenn Entwickler die Series runter machen nur um ihre eigene Inkompetenz zu verschleiern
Weniger Power ist gleich weniger Performance, ist leider so!
Man sollte nach nun 5 Jahren mal langsam die technischen Limitierungen der Series S bei der Entwicklung von Spielen im Hinterkopf behalten können.
Und ganz ehrlich , keiner der Besitzer einer Series S ( und ich bin einer davon ) erwartet bei JEDEM Spiel die selbe Performance wie bei der Series X .
Aber das hier immer noch selbst innerhalb dieser Community sich über die Series S beklagt oder gar lustig gemacht wird, finde ich einfach nur dumm.
Ich bin mit meiner Series S mehr als zufrieden .
Außerdem sollte mittlerweile bekannt sein , das Entwickler Studios gern die Series S als Begründung vorschieben wenn etwas nicht funktioniert und Monate später kommt ein Patch und plötzlich läuft es auch auf der S mit 60 FPS .
Da ich eh noch einen Fernseher aus der Steinzeit habe, reicht mir die Series S. Nur bei Multiplayer Shootern und Rennspielen ist es ganz schön 60 FPS zu haben
Ist eigentlich nicht schlimm, wo ich vermute, dass durch 60fps bei geringerer Grafik möglich wären oder zumindest sowas wie volatiler ein 40-50fps-Modus. Es wundert mich doch immer wieder, warum die meisten Entwickler nicht sowas im Blick haben. Es müssen doch nicht immer starr 30 oder 60fps sein.
Irgendwie weiß ich sowieso noch nicht was ich davon halten soll.
Ich bin komplett mit Turok aufgewachsen.
Turok 1 und 2 (Teil 2 hatte ich damals sogar uncut auf dem N64).
Beides damals richtig geile Spiele und in der Remastered Version immer noch tolle Nostalgie Trips.
Aktuell spiel ich sogar Turok Evolution auf dem PC.
Das hat mich damals auf dem GameCube zwar enttäuscht aber trotzdem hab ich toller Erinnerungen daran.
Jedenfalls sehe ich bei dem Origins so gar keine Turok DNA.
Also jetzt mal unabhängig von FPS bliblablub.
Die Studios müssen endlich lernen ihre Spiele richtig zu optimieren 🫡