In einem Umfeld umfassender Umstrukturierungen setzt Ubisoft seine bereits angekündigten Sparmaßnahmen fort. Das Unternehmen bestätigt den Abbau von vierzig Arbeitsplätzen im Studio Toronto.
Die Entscheidung ist Teil eines größeren Kostensenkungsprogramms, das unter anderem die Schließung von Ubisoft Halifax sowie die Einstellung mehrerer Projekte umfasst, darunter das Remake von Prince of Persia The Sands of Time.
In einer Stellungnahme verweist Ubisoft darauf, dass die Maßnahme sorgfältig abgewogen worden sei und nicht die Leistungen der betroffenen Mitarbeiter widerspiegele. Das Unternehmen hebt hervor, dass umfassende Abfindungspakete und Unterstützungsangebote für die berufliche Neuorientierung bereitgestellt werden.
Die Umstrukturierung folgt auf eine Phase, in der Ubisoft verstärkt auf Live Service Konzepte gesetzt hatte, darunter Titel wie XDefiant, deren Entwicklung nicht die erwarteten Ergebnisse erzielte.
Trotz der Stellenkürzungen führt Ubisoft Toronto die Arbeit an mehreren Projekten fort. Dazu gehört das Remake des ersten Splinter Cell, das im Dezember 2021 angekündigt wurde und zu dem bislang kein Gameplay Material veröffentlicht wurde.
Darüber hinaus unterstützt das Studio weiterhin die Entwicklung anderer Titel, darunter Rainbow Six Siege, das federführend von Ubisoft Montreal betreut wird.
In einer internen Mitteilung wird zudem bestätigt, dass Ubisoft Toronto ein zentraler Bestandteil verschiedener Codev Mandate und Serviceteams bleibt. Dazu zählt auch die Zusammenarbeit mit Ubisoft Montreal im Rahmen von Alice x Junction, einer Initiative zur gemeinsamen Umsetzung von Performance Capture für Zwischensequenzen in unterschiedlichen Ubisoft Produktionen.
Mit rund fünfhundert Mitarbeitern gehört Ubisoft Toronto zu den größten Studios des Unternehmens. Das Team war in leitender Funktion an Spielen wie Splinter Cell Blacklist, Watch Dogs Legion und Far Cry 6 beteiligt und übernahm eine wesentliche Rolle bei der narrativen Gestaltung von Star Wars Outlaws im Jahr 2024.
Die aktuellen Stellenkürzungen stehen im Zusammenhang mit einem branchenweiten Rückgang, der nach einem pandemiebedingten Wachstum zu zahlreichen Entlassungen geführt hat.
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In 2021 angekündigt. Man, das ist doch ein Remake. Würde echt wirklich sehr gerne sehen WER an dem Titel arbeitet.
Chat gtp
Hehe….glaube der wäre schon längst fertig. Der Kollege ist recht flott.
Wenn es ähnliche Gruppe wie bei Shadows oder Outlaws ist, dann würde mich nichts wundern.
Bei outlaws musste man ja auch keine storys schreiben die war ja schlicht und einfach nicht vorhanden 😅
Ich hab eigentlich keine Hoffnung das es noch erscheint.
Habe die auch schon fast aufgegeben. Ich meine 2021 angekündigt. Die sitzen da dann jetzt fünf Jahre dran und machen … Was? Schon verrückt. Keine neue Infos oder Mal Teaser. Einfach nur am entwickeln.
Bin skeptisch. Auch wenn ich es unbedingt haben will.
Ich hätte auch richtig Bock drauf
Schwierig zu sagen ob das noch realisiert wird.
Ich liebe Splinter Cell aber wie die meisten hier glaube ich nicht das es noch erscheint.
Lässt sich doch super für die verbliebenen Mitarbeiter arbeiten ständig mit der Angst im Rücken.
2021…na das ist doch fast gestern.
Beyond Good & Evil 2 soll ja angeblich auch noch kommen. Das wurde immerhin schon 2008(!) angekündigt. Und da ist die letzte richtige Präsentation wahrscheinlich auch schon länger her als die Ankündigung von Splinter Cell.
Beim heutigen Ubisoft sollte man sich mit Hoffnungen denke ich zurückhalten. Selbst wenn die Spiele wirklich kommen, die Gefahr das sie maximal Mittelmaß sind ist da.
Ich kann mir aktuell bei Ubisoft gut vorstellen das auch dieses Remake fallen wird 🙈.
Das möchte ich auch unbedingt aber ich befürchte das am Ende noch eine Verwerfungen kommt