Zum Börsenschluss gestern Abend lag der Kurs der Ubisoft-Aktie sowohl an der Pariser als auch der Londoner Börse zum ersten Mal seit April 2013 bei unter neun Euro.
Zwischenzeitlich bis auf 8,27 Euro abgestürzt, erholte sich der Kurs anschließend leicht und stieg auf 8,80 Euro an. Insgesamt fiel der Kurs am Montag um 7,83 Prozent.
Seit April 2024 sank der Aktienkurs des französischen Unternehmens von 23,70 Euro um 62,9 Prozent auf den aktuellen Stand von 8,80 Euro. Bereits Ende Oktober 2024 lag der Wert infolge der Verschiebung von Assassin’s Creed Shadows kurzzeitig bei unter 10 Euro.
Nachdem der Kurs zwischenzeitlich wieder um einige Prozentpunkte angestiegen war, sorgte der kürzlich mit Tencent geschlossene Deal für eine neue Tochtergesellschaft für einen erneuten Absturz, der nun seinen vorübergehenden Tiefpunkt erreicht zu haben scheint.
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Scheiß auf Ubisoft die hatten genug Zeit und Möglichkeiten sich zu retten,ich mache mir mehr Sorgen um meine Kohle die momentan dahinschmelzt hoffentlich beruhigt das bald wieder …👀
Also hilft Ihnen das neue AC Shadows auch nicht mehr wirklich.
@Mech77 Das ist halt alles recht subjektiv.
Cyberpunk und Witcher 3 waren Anfangs ein Desaster und keine Meisterwerke. Cyberpunk war glaube ich meist verbuggte Spiel überhaupt, und das sieht man heute auch noch am Aktienkurs von 100 auf 14 und erst Jahre später nun endlich wieder auf 30/40 nachdem Trailer für Witcher 4.
Indiana Jones im Endgame aber auch schon währenddessen hat Unmengen an Bugs. Astrobot habe ich nicht gespielt sieht aber lustig aus, ob es jetzt ein Meisterwerk mhm, Crashbandicot oder Spyro scheinen ähnlich zu sein, beide sind für als Erwachsener eine Tortur für Kinder allerdings ein super Spiel.
Um noch ein anderes Meisterwerk zu nennen Kingdom Come Deliverance Teil 1, das war ein furchtbares Spiel beim Release und konnte sich davon auch nicht mehr erholen, deshalb wurde es in den Sales auch immer für 5€ verramscht. Mittlerweile ist es aber wie die obigen ein Meisterwerk.
Splinter Cell ist gar nicht so erfolgreich wie viele denken, es hat sich über die ganze Serie zwar ca. 32 Millionen mal verkauft, aber schon die letzten Teile waren eher negativ auch in der Presse und vor allem die Verkäufe sind über 23 Jahre, Teil 1 hat sich unmittelbar nur ca. 450K mal verkauft, das ist halt ein großes Risiko, da die Unternehmen jetzt Erfolge brauchen und keine Cash Cow die sich über Jahrzehnte hinzieht, beides wäre natürlich besser, hatte sie auch mit Valhalla und Rainbow Six, bei beiden denke ich wird es allerdings langsam langweilig und was neues muss her.
Rayman genauso, Prince of Persia ist im Grunde ähnlich, und der Erfolg war nicht so berauschend, schon gut aber eben doch nur ein Nischenprodukt PoP hat sich glaube ich nur 1-2 Millionen mal verkauft.
Ubisoft hat auch in letzten 4-5 Jahren keine großen Spiele mehr rausgebraucht, was auch unter anderem den Aktienkurs drückt. Oder Spiele die keine AAA Spiele sind mit AAAA beworben, hätten sie z.b. Skulls and Bones als Hilfsprojekt der singapurische Regierung für chancenlose Studienabsolventen (es gibt keine nennenswerten Gaming Studios im Land) ein tolles Lernprojekt für Anfänger, dass sich immer weiter entwickelt beworben, dann wäre die Presse mit Sicherheit ganz anders ausgefallen und bei den Spielern auch. Stattdessen „dies ist unser AAAA Spiel noch besser als alle davor.“
Ubisoft ist eher für den Massenmarkt und den Gelegenheitsspieler ausgelegt, sieht man jetzt auch an Shadows, viele verfolgen die News gar nicht und haben die negative Presse wahrscheinlich überhaupt nicht mit bekommen, wissen aber Creed hat ihnen vorher gefallen, also wird es wieder gekauft (gerechtfertigter Weise). Oder Rainbow Six, schnell ein kleines Match gespielt bedarf keiner großen Zeit Investition und die Story/Gameplay ist gut genug um einen zu Unterhalten.
@Mech77 Das ist halt alles recht subjektiv.
Cyberpunk und Witcher 3 waren Anfangs ein Desaster und keine Meisterwerke. Cyberpunk war glaube ich meist verbuggte Spiel überhaupt, und das sieht man heute auch noch am Aktienkurs von 100 auf 14 und erst Jahre später nun endlich wieder auf 30/40 nachdem Trailer für Witcher 4.
Indiana Jones im Endgame aber auch schon währenddessen hat Unmengen an Bugs. Astrobot habe ich nicht gespielt sieht aber lustig aus, ob es jetzt ein Meisterwerk mhm, Crashbandicot oder Spyro scheinen ähnlich zu sein, beide sind für als Erwachsener eine Tortur für Kinder allerdings ein super Spiel.
Um noch ein anderes Meisterwerk zu nennen Kingdom Come Deliverance Teil 1, das war ein furchtbares Spiel beim Release und konnte sich davon auch nicht mehr erholen, deshalb wurde es in den Sales auch immer für 5€ verramscht. Mittlerweile ist es aber wie die obigen ein Meisterwerk.
Splinter Cell ist gar nicht so erfolgreich wie viele denken, es hat sich über die ganze Serie zwar ca. 32 Millionen mal verkauft, aber schon die letzten Teile waren eher negativ auch in der Presse und vor allem die Verkäufe sind über 23 Jahre, Teil 1 hat sich unmittelbar nur ca. 450K mal verkauft, das ist halt ein großes Risiko, da die Unternehmen jetzt Erfolge brauchen und keine Cash Cow die sich über Jahrzehnte hinzieht, beides wäre natürlich besser, hatte sie auch mit Valhalla und Rainbow Six, bei beiden denke ich wird es allerdings langsam langweilig und was neues muss her.
Rayman genauso, Prince of Persia ist im Grunde ähnlich, und der Erfolg war nicht so berauschend, schon gut aber eben doch nur ein Nischenprodukt PoP hat sich glaube ich nur 1-2 Millionen mal verkauft.
Ubisoft hat auch in letzten 4-5 Jahren keine großen Spiele mehr rausgebraucht, was auch unter anderem den Aktienkurs drückt. Oder Spiele die keine AAA Spiele sind mit AAAA beworben, hätten sie z.b. Skulls and Bones als Hilfsprojekt der singapurische Regierung für chancenlose Studienabsolventen (es gibt keine nennenswerten Gaming Studios im Land) ein tolles Lernprojekt für Anfänger, dass sich immer weiter entwickelt beworben, dann wäre die Presse mit Sicherheit ganz anders ausgefallen und bei den Spielern auch. Stattdessen „dies ist unser AAAA Spiel noch besser als alle davor.“
Ubisoft ist eher für den Massenmarkt und den Gelegenheitsspieler ausgelegt, sieht man jetzt auch an Shadows, viele verfolgen die News gar nicht und haben die negative Presse wahrscheinlich überhaupt nicht mit bekommen, wissen aber Creed hat ihnen vorher gefallen, also wird es wieder gekauft (gerechtfertigter Weise). Oder Rainbow Six, schnell ein kleines Match gespielt bedarf keiner großen Zeit Investition und die Story/Gameplay ist gut genug um einen zu Unterhalten.
Naja, um Bugs ging es mir jetzt nicht. Fakt ist: es sind gute Spiele gewesen, die Millionenseller waren. Weil sie eine Seele haben und gerade deswegen, trotz Bugs, einfach Spaß machen.
Und nein, Ubischrott ist kein Unternehmen für Gelegenheitsspieler. Weder AC, noch FC usw. waren was für zwischendurch.
Das Problem von denen ist: sie hatten immer gute Spielkonzepte, aber es fehlte immer was. Ein FC wird sich nie mit einem Halo messen können, ein The Crew nie mit einem FH, ein Watchdogs nie mit einem GTA. AC gefiel mir persönlich bis Unity. Danach gabs noch gute Teile, aber es ließ immer mehr nach.
Das aktuelle AC mag gut sein, komm ich aber nicht mehr ran und mich wurmt die Spyware, die auf PC im Hintergrund dabei mitläuft.
Subjektiv würde ich das auch nicht nennen, wenn vorher genannte Beispiele in Toplisten, Verkaufscharts und in Artikeln auftauchen, dass so und so viele Millionen Exemplare verkauft wurden.
Ja aber alles erst später, zu Anfang waren es keine guten Spiele, Cyberpunk z.b. erst nach 1-2 Jahre nach Release, eigentlich erst als der DLC rauskam, vorher war es komplett unfertig, Witcher ähnlich. Deliverance hat sogar noch länger gedauert. Ubisoft Spiele verkaufen sich auch millionenfach, trotz dass es die meistens keine Neuigkeiten liefern, die Creed Spiele waren immer ein Erfolg, ich und mind 4-5 Millionen Spieler stimmen dem zu, was schon ne große Hausnummer ist, ich finde sie bieten mir genau das was ich in einem Spiel suche, gute Story, Erkundungen, ein bisschen RPG, Loot/Erfolge und bei creed noch die Immersive Welt, alleine in Origins bin ich immer wieder zurückgekehrt nur wegen den Pyramiden, Odyssee auch, und Shadows. Sind sie immer ähnlich, ja aber genau das will ich auch, ich möchte kein anderes Creed im neuen Stil. Ich finde die Ubisoft sind schon für Gelegenheitsspieler, die Creed Missionen sind alle klein genug, genauso Motorfest usw., vor allem wichtiger als Zeit und Größe des Spiels ist, dass ich nicht komplizierte Taktiken und Kombos lernen muss, sondern gleich loslegen kann. Valhalla war riesig, aber wie gesagt ist ja nicht so dass man es die 200Std am Stück durchspielen muss und es wurde ja auch 5 Jahre lang erweitert und unterstützt mit verschiedenen Events, neuen Quest usw.
Ubisoft Launcher gibts halt nicht auf Xbox, allerdings laufen auf den anderen Launchern, Steam, Epic, Gog, auch Spy Programme im Hintergrund, bei Xbox genauso, schon alleine um deine Erfolge zu tracken. Das ist absolut nicht nur auf Ubisoft begrenzt.
Geschmäcker sind verschieden.
Aber ich gewinne den Eindruck, dass du ein bisschen an mir vorbei redest. Mir gings um Spiele, die mit Herz und Seele entwickelt werden, wie es z.B. CDPR macht und denen man das anmerkt und sie deswegen Spaß machen.
Auf die Negativbeispiele von Ubisoft gehst du nicht ein. Es geht hier nicht nur um AC und dass die Reihe gut ist (wenn auch mir mittlerweie zu langweilig), hatte ich nicht bestritten. Mir gefielen nur die alten Teile bis Black Flag und Unity halt besser.
Mit dem Beispiel meine ich schon Spyware, die auskundschaftet, was im RAM läuft. Nehmen wir an, du hast beispielsweise im Hintergrund gerade einen Tab im Browser mit Erwachsenenunterhaltung laufen. Die Spyware von Ubi, die bei AC Shadows „mitgeliefert“ wird, meldet das direkt an Ubi.
Nein, das macht kein Launcher so. Nicht mal der Ubisoft-Launcher.
Aber ok, man kann sich vieles auch schönreden und Ubi im Himmel loben. Für mich steht aber fest: für mich sind sie nicht mehr das, was sie mal waren – also gut.
Es ist halt auch umgekehrt so: wenn sich ein AC 5 Millionen mal verkauft, aber was neues von CDPR oder R* kommt, verkauft sich das dann mindestens doppelt so oft. Man muss nicht lange überlegen, warum das so ist.
@Mech77 ach du meist Denovo, ja da schränkst du dich ja dann schon ziemlich ein, wenn nur wegen dem keine Spiele lädst. WB Games, Bethesda, Ubisoft, IO/Square Enix, Capcom alle großen Studios benutzen den Kopierschutz. Ob das gut ist, naja es schaut halt ob du mehr Ram nutzt als nötig und schließt dann darauf dass du eventuell ein Cheater bist oder DLC nutzt für die nicht bezahlt wurden. Kann man so oder so sehen.
Wie gesagt CP2077 war kein Spiel mit Herz und Seele am Anfang es war der letzte Schrott und ist deswegen auch aus den ganzen Stores rausgeflogen, Rückgaben wurden ohne zögern akzeptiert usw. Witcher 3 war nicht viel anders. Hätte die Community nicht aufgeschrien, wäre da nix geändert worden.
Unity war ebenso ein Desaster, die ganzen Augen aller Charaktere sind aus den Köpfen gefallen und der Bug von vielen ging nicht mehr weg. Es wurde zwar gepatcht, gespielt hat es aber trotzdem kaum einer, und heute ist es fast unmöglich noch Koop Partner zu finden.
Black Flag ist gut, aber in Odyssee ist z.b. der Schiffkampf besser und weiter entwickelt. Mir gefallen auch nicht alle AC Spiele gleich, Black Flag finde ich besser als Teil 1-3 und alle dazwischen, aber Origins und Valhalla war deutlich besser. Unity fand ich nur vom Setting super. Syndicate ist mein Favorit.
Ich stimme Dir schon zu das die Ubisoft Spiele immer mehr oder weniger identisch sind, es gab die meisten Mechaniken aber schon in Teil 2, Black Flag kam dann der Schiffkampf hinzu, das war was neues, wurde dann aber alles in weiteren Titeln verbessert. Man erhält zwar spieltechnisch das gleiche, Story ist ja immer anders, aber verbessert und weiterentwickelt und wenn einem das Gefällt kauft man es immer wieder, dieses mal z.b. ist die Grafikengine der Hauptverkaufsschlager und die wenigen/null Bugs, spieltechnisch ist es nicht anders als Valhalla, aber leicht besser, Parkour, kämpfe usw.
Cyberpunk ist ja eigentlich auch nichts neues, zumindest von den Spielmechaniken. Das soll aber nicht heißen dass es schlecht ist, es ist meiner Meinung nach das Beste Xbox Spiel. Aber nicht zum Start, es im Grunde bzw. sieht immer noch genauso wie bei Ubisoft aus. Die Aktie ist dramatisch abgestürzt, es hieß die Firma geht pleite und soll es auch, CP2077 ist der letzte schrott, nieder mit der Firma, uns wurde ein ganz anderes Spiel versprochen etc.. Und wirklich erholt haben sie sich immer noch nicht davon.
Das ist ja dann auch das Problem bei Gaming Unternehmen, ein großer Teil der Spieler sind Nerds, die vielleicht etwas zu viel ins Hobby investieren (mir inkl.) und sich dann extrem über Nichtigkeiten aufregen, im Grunde hätten wir auch einfach was anderes kaufen können, gibt genug alternativen, anstatt die Firma, die Entwickler etc. derart anzugreifen.
Nein, ich meinte nicht Denuvo (mit u). Denuvo ist ein Kopierschutz und keine Spyware, ob du cheatest. Aber selbst Anti Cheat Software (wie z.B. die von R*) spionieren nicht den RAM aus, sondern checken normalerweise nur, ob ein Tool im Hintergund läuft, welches die Spieldateien manipuliert. Ist ja in Ordnung so.
Dennoch war das verbuggte CP 2077 erfolgreicher als die meisten Ubischrott-Games. Über den Erfolg von Witcher brauchen wir gar nicht erst zu sprechen. Die Reihe war ein Mega Erfolg.
Welches AC dir besser gefiel, ist halt Sache der persönlichen Geschmacks. Odysee und alles danach hat ja meine Frau gespielt. Taugten mir halt nicht so, weil zu typisch Ubisoft.
Natürlich erfand CDPR mit CP 2077 das Rad nicht neu, aber sie machten geile Grafik, eine lebendige, überzeugende Spielwelt und gut geschriebene Charaktere und Story. Noch dazu gab es in der Welt einiges zu entdecken, was sich vom Gameplay her nicht repititiv anfühlte.
Das Problem bei Gaming Unternehmen sind eher die Unternehmen selbst. Sie entwickeln am Spieler vorbei und gehen nicht auf ihre Communities ein. Da sind sie dann selbst schuld, wenn sie untergehen. Hat nichts mit angreifen zu tun, ist nur Logik.
Deine Perspektive verstehe ich auch, aber um alles einfach zu fressen, was mir vorgeworfen wird; dafür bin ich schon zu alt. Schon gar nicht Live Service oder anderen Müll. Das Gute ist ja, dass man als Gamer die Wahl hat, was man spielen möchte.
Deswegen halte ich auch nicht mehr viel von Ubisoft – ist halt so.
Ich kann Dir nur zustimmen, dass die Games oftmals nicht für den Spieler sind bzw. nicht für die Hardcore Fans sind. Das ist dann aber bei fast jedem Unternehmen so und nicht nur bei Ubisoft. Wobei ich auch sagen muss, dass wir wahrscheinlich nicht der Hauptmarkt sind. Also z.b. EA Fifa, ist ein gutes Spiel aber immer das gleiche, wünsche ich mir als Spieler andere Mechaniken, definitiv, Fifa ist halt schwer was will man auch anderes machen. Aber Creed Shadows z.b. im Grunde ist es nicht anders als die Spiele davor, es ist gut, aber tatsächlich wären andere Elemente durch mal angebracht, aber auch hier was will man da schon so viel anders machen. Doom oder Shooter Xy z.b. was willst da schon anderes machen. Dann aber tatsächlich Innovative Games, wie Vampire Wars fallen durch weil sie nicht das gewohnte liefern. Ich denke die Masse will diese immer gleichen Spiele und das ist dann auch der Hauptkäufer. Bei Filmen ja auch, persönlich finde ich alle Filme in letzter Zeit schrott, ich schaue mittlerweile auch nur noch alte Titel aus bis max. 90igern oder asiatische Titel (weil die doch etwas anderes sind als der US Einheitsbrei), aber auch hier die Masse will das wahrscheinlich gar nicht.
Ich denke auch dass ich zumindest als langjähriger Spieler vielleicht auch keine Lust mehr hat, ich spiele nun schon seit 1980 und im Endeffekt wiederholen sich die Titel immer wieder, früher war es auch nicht anders, wie oft habe ich Giana Sisters Klone gespielt oder Öl Tycoon in zig mal der gleichen Version.
Da kann ich dir schon zustimmen.
Aber es gibt ja dennoch gute AAA-Produktionen und viele gute Indies. Wenn Titel gut sind, macht es mir auch nichts aus, wenn sie sich wiederholen.
Wenn z.B. TES VI wie TES V werden würde, hätte ich kein Problem damit. Oder Witcher IV wie III.
Fail fand ich z.B. FM 2023, Halo Infinite und Gears 5. Gerade die hätte ich mir wie die Vorgänger gewünscht.
Auch hätte ich mehr auf ein neues Project Gotham Racing Lust als auf ein FH 6. Oder auf ein neues Wipeout oder ein FF wie bis XIII.