In einem neuen Interview von Variety mit Ubisoft CEO Yves Guillemot zeichnet sich ein umfassender Wandel für das Unternehmen ab.
Die kommenden drei Jahre sollen Ubisoft neu ausrichten – mit frischen Spielen, neuen Strukturen und einer klaren Qualitätsstrategie.
Guillemot bestätigt, dass zwei neue Far Cry-Spiele in Arbeit sind. Auch die Assassin’s Creed-Reihe wächst weiter: Mehrere Projekte befinden sich in Entwicklung, darunter Singleplayer- und Multiplayer-Erfahrungen.
Parallel dazu wurden im Januar die internen Strukturen neu geordnet. Ubisoft besteht nun aus fünf Creative Houses, darunter auch die neue Tochter Vantage Studios. Jede Einheit arbeitet autonom, verantwortet eigene Budgets und entwickelt neue Marken.
Teams sollen künftig neue IPs in vertrauten Genres pitchen. Mehrere dieser Projekte sind bereits den Creative Houses zugeordnet. Ziel ist es, Entscheidungswege zu verkürzen und Kreativen mehr Einfluss zu geben. Laut Guillemot zeigt sich der Fokus auf Qualität bereits: Die durchschnittlichen Metacritic-Werte seien von etwa 75 auf 80 bis 85 gestiegen.
Auch international setzt Ubisoft auf Wachstum. Die Partnerschaft mit Tencent soll besonders in China helfen, Marken wie Rainbow Six weiter auszubauen. Gleichzeitig bleiben klassische Serien aktiv: Prince of Persia bleibt Teil des Portfolios, und das Rayman-Comeback hat mit der 30th Anniversary Edition begonnen. Auch Ghost Recon, The Division, The Crew und Brawlhalla sollen weiter wachsen.
Ubisoft hat zudem das Projekt March of Giants von Amazon übernommen – ein MOBA, das eine Lücke im Portfolio schließt und von ehemaligen Rainbow Six-Entwicklern betreut wird. Gleichzeitig wurden sechs Spiele eingestellt, darunter das Prince of Persia Sands of Time Remake, drei neue IPs, ein weiteres unangekündigtes Projekt und ein Mobile-Titel.
Auch im Bereich Film und TV tut sich viel. Die Assassin’s Creed-Serie bei Netflix hat offiziell grünes Licht erhalten, inklusive Cast. Splinter Cell bekommt eine zweite Staffel. Der Watch Dogs-Film ist abgedreht, und FX hat eine Far Cry-Serie bestellt.
Ubisoft setzt damit auf eine Mischung aus neuen Marken, starken Rückkehrern und einer Struktur, die Kreativität stärker fördern soll – ein klarer Kurswechsel für die kommenden Jahre.
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Vielelicht sollten Sie endlich mal beyond good and evil 2 fertig stellen und daraus einen Hit machen der keinerlei alter ubisoft dna in sich trägt und vielleicht sogar richtig gut ist. Potential hat es ohne Ende. Aber irgendwie popeln die da seit keine Ahnung 12 Jahren dran rum ohne das auch nur ansatzweise was von zu sehen ist. Man hört zwar immer mal wieder das noch dran gearbeitet wird aber was wie wo kann niemand sagen.
Ich bin immer noch der Meinung dass das Spiel nicht mehr entwickelt wird, vielleicht als Test für andere Spiele. Da ist im allgemeinen zu viel Drama um die Entwickler und Creative Direktoren. Das wurde bestimmt 10x neu angefangen, weil die CDs nur schrott im Sinn hatten. Ich erinnere mich noch an den Teaser 2018 – Space Opera, Piraten im Weltall, asiatische Megacities, Schatzsuche – man sah das gut aus, allerdings mehr Film als Spiel, davon hat man halt noch gar nix gesehen.
Ich hätte gerne diese Version von damals genommen. Dieses Schiff im Schiff im Schiff feature hat mich damals schwer begeistert.
Aber vermutlich hast du recht damit…
Wo ist da jetzt der große Umbruch und was bessert sich da jetzt?
Für mich liest sich das so: „wir machen weiter unsere Ubischrott-Sachen, so wie immer“.
Zumindest intern ändert sich einiges, effizientere Strukturen, weniger Studios=weniger Kosten, weniger Aktivismus, weniger Politik und Konzentration auf Spiele anstatt auf alles andere, durch den wegfall vom Homeoffice, kann auch das Polishing wieder aktiv betrieben werden und die Spiele dürften ordentlich rauskommen. Die Einnahmen der „Schrott“Spiele selbst sind immer hoch und verkaufen sich eigentlich super, jedoch die Kosten auch. Dann Jahre lang kaum Spiele bzw. null AAAA Titel nur Updates zu bestehenden, endlich scheinen zumindest mal neue Titel rauszukommen, die Hauptverkäufe kamen aus dem Backlog. Gerade wird das PC Spiel Metal irgendwas vom deutschen Studio gehyped, es sieht auch recht gut, für mich jedoch viel zu schnell.
Persönlich gefallen mir Ubisoft Spiele, Shadows war Hammer gut, Story mittelmaß aber deshalb spiele ich kein Creed, die Story war schon immer nur so lala auch bei den uralten Titeln. Farcry 2 und 4 spiele ich gerade wieder richtig gute Titel.
Und auch die TV Serien sind ganz gut, Splinter Cell fand ich klasse, Watchdogs bin ich mal gespannt (hoffentlich wird es der 1. Teil und nicht irgendein Londonableger) und Creed Serie bin ich extrem freudig gespannt, hatte erst den Fassbender Film gesehen und fragte mich wo bleibt Teil 2, das ist doch nur der Prolog.
Naja, Geschmäcker sind halt verschieden 😉
Ich finde zumindest Crew Motorfest nicht schlecht.
Na siehst du. Wobei Motorfest finde ich gerade nicht so gut, The Crew war dabei irgendwie besser, das ist mir zu Arcademäßig und zu MMO, da bin ich von Forza doch etwas verwöhnt.