Ubisoft: Keine kostenpflichtigen DLCs mehr für komplette Spielerfahrung

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Image: Ubisoft

Ubisoft möchte künftig darauf verzichten, Spiele mit kostenpflichtigem DLC zu komplettieren und den Kunden stattdessen wieder die volle Packung liefern.

Ubisoft möchte künftig darauf verzichten, essentielle Bestandteile seiner Multiplayer-Spiele als kostenpflichtigen DLC zu verkaufen. Stattdessen, so Anne Blondel-Jouin (VP of Live Operations bei Ubisoft), setze man auf Support über fünf bis zehn Jahre. Ob dies auch für Einzelspieler-Titel gilt, geht aus der Aussage hingegen nicht hervor.

Stein des Anstoßes ist Rainbow Six: Siege, denn zusätzliche Maps werden für den Tom Clancy-Ableger grundsätzlich kostenlos angeboten, während kosmetische Veränderungen wie Waffen-Skins sowie neue Charaktere kostenpflichtig sind. Scheinbar hat sich dieses Konzept beim französischen Entwickler und Publisher bewährt. Vorbild an dieser Stelle ist Halo 5 aus dem Hause Microsoft, welches sich das Modell bereits erfolgreich zunutze gemacht hat. Auch das jüngst veröffentlichte Titanfall 2 folgt diesem Beispiel. Hintergrund des Ganzen ist, dass die Spielergemeinde nicht mehr künstlich gespalten werden soll, denn das führt unweigerlich dazu, dass mittelfristig weniger aktive Spieler auf den Servern unterwegs sind und das Interesse am Spiel selbst schneller als befürchtet schwindet.

Je länger die Spieler am Ball bleiben, desto mehr Umsatz generieren diese auch durch das Bedürfnis, aus der Masse herausstechen zu wollen. Deshalb erfreuen sich selbst augenscheinlich nebensächliche Dinge wie Kostüme, Skins und dergleichen mehr großer Beliebtheit. Wer darauf jedoch keinen Wert legt, wird dennoch nicht vom Spiel weitgehend ausgeschlossen. Laut Blondel-Jouin wird auf diese Weise nicht weniger Umsatz generiert als mit kostenpflichtigen DLCs wie Maps, außerdem sei dies letztendlich einfach fairer für die Spieler als auch Ubisoft selbst.

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21 Kommentare Added

  1. DeMaXns 12420 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 27.11.2016 - 15:06 Uhr

    Oh, ein Wunder. Kann man dann wieder mit ganzen Spielen rechnen, ohne sich alles nachkaufen zu müssen. Klingt ja wie früher 🙂

    Bei einigen Spielen kaufe ich auch Pakcs etc, aber das was die letzten Jahre abgezogen wurde, war schon mehr als dreist.

    Eine gute Entwicklung. Mal schauen ob nach Respawn, EA und Ubi noch andere folgen

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