Ubisoft: Schließt Belgrad-Studio und trennt sich von rund 100 Mitarbeitern

Übersicht
Image: Ubisoft

Ubisoft beendet Belgrad-Studio und entlässt die komplette Belegschaft.

Ubisoft hat ein weiteres internes Studio geschlossen. Wie aus Branchenberichten hervorgeht, ist nun auch Ubisoft Belgrade betroffen, wodurch rund 100 Mitarbeiter ihre Jobs verlieren.

Das Studio wurde ursprünglich 2016 gegründet und diente Ubisoft als Support-Standort für verschiedene große Produktionen.

Unterstützung für große Ubisoft-Titel

Während seiner aktiven Zeit arbeitete das Studio unter anderem an bekannten Marken des Publishers, darunter:

  • Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
  • The Crew 2
  • Rainbow Six
  • Skull & Bones

Ubisoft Belgrade war damit vor allem in unterstützender Funktion für größere Produktionsstudios tätig.

Komplette Schließung bestätigt

Nach aktuellen Informationen wird das Studio vollständig geschlossen. Die gesamte Belegschaft von rund 100 Mitarbeitern ist von den Maßnahmen betroffen.

Zum Zeitpunkt der Gründung bestand das Team noch aus etwa 10 Personen, bevor es im Laufe der Jahre deutlich erweitert wurde.

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35 Kommentare Added

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  1. xXCickXx 142355 XP Master-at-Arms Bronze | 11.06.2026 - 10:11 Uhr

    Bei denen wird es wohl noch öfter schlechte News hageln.
    Mal schauen ob sie einen Plan haben wie sie da wieder rauskommen.
    Die Marken dazu besitzen sie jedenfalls.

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  2. Robilein 1305740 XP Xboxdynasty Legend Onyx | 11.06.2026 - 10:13 Uhr

    Oh man ich hoffe das es für Assassin’s Creed: Black Flag Resynced gut laufen wird. Sonst schaut’s noch düsterer aus.

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    • Duck-Dynasty 189465 XP Battle Rifle God | 11.06.2026 - 12:23 Uhr
      Antwort auf Robilein

      AC BFR steht glaube ich ganz gut da.

      Da sie das Gameplay komplett überarbeitet haben, bin sogar ich als Ubisoft ubimüdeter Spieler wieder interessiert, aber definitiv nicht für Vollpreis.

      Worüber sie m.M.n. aber Sorgen machen sollten, wie sie doch wieder Abwechslung in ihre großen IPs bekommen, denn wenn bis auf die Nachzügler alle Generationen müde vom Skript sind, ist die Zielgruppe doch recht klein.

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      • Robilein 1305740 XP Xboxdynasty Legend Onyx | 11.06.2026 - 12:27 Uhr
        Antwort auf Duck-Dynasty

        Definitiv. Das Portfolio ist echt kleiner und abwechslungsarmer geworden. Deswegen wäre das Prince of Persia Remake echt eine gute Abwechslung gewesen. Aber ja, Ubisoft halt.

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        • Duck-Dynasty 189465 XP Battle Rifle God | 11.06.2026 - 12:35 Uhr
          Antwort auf Robilein

          Das ist auch ein ziemlicher Downer.
          Auch, dass kein Nachfolger für the lost Crown in Aussicht ist.
          Dort hatte mir allerdings die Präsentation aber mal so überhaupt nicht zugesagt. Viel zu quatschig. Passt aber in die Signature Move Generation.

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  3. ObitheWan 48310 XP Hooligan Bezwinger | 11.06.2026 - 10:17 Uhr

    Im Gaming Bereich wird das teilweise zu sehr emotionalisiert – Kündigungen sind für die Betroffenen immer besch******, aber ein Unternehmen hat die Pflicht wirtschaftlich zu sein. Ubisoft nimmt zu wenig ein (hat teilweise mit viel mehr gerechnet) und hat zu viele laufende Ausgaben. Wie so oft sind Mitarbeiter die teuersten Posten und da muss man dann zwangsweise abbauen.

    Ich weiß, dass das Grundlagen BWL sind, aber wie häufig ich lese: „Die nehmen Millionen ein und feuern dann trotzdem Leute“. Ubisoft ist immer noch extrem groß und hat gewaltige monatliche Kosten. Schon 1-2 Großinvestitionen, die nicht genug wieder rein bringen und der große Kahn schlägt gewaltig Leck. IMHO handelt Ubisoft richtig, wenn sie radikal abbauen. Sie müssen sich gesund verschlanken, sonst werden sie immer weiter straucheln.

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    • de Maja 360425 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.06.2026 - 10:21 Uhr
      Antwort auf ObitheWan

      Die teuersten Posten sind die Chefetagen, ihre Fehler und Entscheidungen kosten dem Unternehmen mehr als alle Untergebenen zusammen und das jetzt schon über Jahrzehnte. Die jetzt zu feuern ist nur Kostenreduktion um diese Fehler auszugleichen. Da kann man sich schonmal einen fetten Bonus auszahlen lassen.

      Das ist jetzt erstmal nur auf Ubisoft bezogen aber trifft auch auf einige andere Entwickler/Publisher zu.

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      • ObitheWan 48310 XP Hooligan Bezwinger | 11.06.2026 - 10:56 Uhr
        Antwort auf de Maja

        Es ist immer leicht zu sagen: die da oben haben ja alles falsch entschieden. Auch wirtschaftlich richtige Entscheidungen können am Ende schlecht enden. Wir können gerne über den Sinn und Unsinn von Bonuszahlungen sprechen und wann man alleine schon moralisch darauf verzichten sollte, aber wirtschaftlich gesehen ist das einfach kein Faktor. Sollte man nicht eher fragen: warum liefern Investoren schlechte oder falsche Anreize für so manche Fehlinvestition? Stichwort: MEHR LIVE SERVICE GAMES!

        Dazu kommen dann aber auch Versagen auf tieferer Ebene. Teams arbeiten zu kostenintensiv oder zu ineffektiv. Ich sage nur Skull & Bones, Prince of Persia etc.

        Das soll kein Freispruch für schlechte Manager sein, denn die gibts überall und zweifellos auch bei Ubisoft. Das ganze System ist aber komplexer.

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    • Kitomy 108305 XP Master User | 11.06.2026 - 12:04 Uhr
      Antwort auf ObitheWan

      In Deutschland passiert das täglich….
      Interssiert da auch nur die betroffenen…..

      Dabei ist alles Hausgemacht…
      Und die Fehler werden bewusst ignoriert.

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      • ObitheWan 48310 XP Hooligan Bezwinger | 11.06.2026 - 12:28 Uhr
        Antwort auf Kitomy

        Das stimmt und hier läuft noch deutlich mehr falsch, was aber thematisch nicht auf eine Gaming Website passt. Um es nur anzureißen: ändern wir Dinge nicht drastisch, werden wir alle keinen Job mehr haben, um uns teure Konsolen und überteuerte Games zu leisten ^^

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  4. de Maja 360425 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.06.2026 - 10:17 Uhr

    Fragt einfach mal Patrice Desilet wie es so war unter Ubisoft zu arbeiten.
    Ich meinerseits versuche so wenig wie möglich Ubisofts Methoden zu unterstützen und geb mein Geld dann lieber Patrice, lang lebe Amsterdam 1666.

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      • de Maja 360425 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.06.2026 - 10:32 Uhr
        Antwort auf Robilein

        Die ganze Geschichte dazu ist einfach komplett hanebüchen.
        Wenn man sich überlegt, der Erschaffer von Assassins Creed schlägt der Chefabteilung vor, nicht soviele Ableger so schnell hintereinander zu releasen damit die Serie noch etwas besonderes bleibt und keine Ermüdungserscheinungen bekommt, um dann sogar noch ein weiteres Spiel (Amsterdam 1666) für diese Pause als Ausgleich vorzuschlagen. Wird dann daraufhin gekündigt, macht eben dieses Spiel bei einem anderen Studio, was dann aus finanziellen Problemen heraus von Ubisoft aufgekauft wird, die ihn wieder feuern und jetzt die IP Amsterdam 1666 besitzen, er Ubisoft verklagt und erst nach drei Jahren die Rechte an dem Spiel wieder bekommt und es halt 15 Jahre dauert bis er von der Idee es bis zum fertigen Spiel schafft, ja dann weiß man sofort wie Ubisofts Chefetage tickt, das sind komplett unkreative Geschäftsmänner ohne Herz fürs Gaming, die auch noch komplett nachtragend sind und es einen spüren lassen wenn man sie unkreativ aussehen lässt.

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        • Robilein 1305740 XP Xboxdynasty Legend Onyx | 11.06.2026 - 11:14 Uhr
          Antwort auf de Maja

          Wow krasse Geschichte 😱

          Das alles wusste ich gar nicht. Gibt’s da irgendwie ein Video dazu? Wäre interessant das anzuschauen.

          Jetzt hoffe ich erst recht das Amsterdam 1666 ein Erfolg wird. Dann beißen sich die Leute bei Ubisoft in den Hintern😂

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          • de Maja 360425 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.06.2026 - 11:50 Uhr
            Antwort auf Robilein

            Das Wiki von Patrice gibt etwas Aufschluss, glaube Gamereaktor hat das auch aufgearbeitet.
            Ansonsten einfach mal googlen nach Desilet und Ubisoft Kritik, da kommen genug Artikel.

            Ach hab ganz vergessen das AC Hexe auf der Idee von Amsterdam 1666 stammt, also hat da Ubi auch noch nachgetreten.

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            • Robilein 1305740 XP Xboxdynasty Legend Onyx | 11.06.2026 - 12:28 Uhr
              Antwort auf de Maja

              Und schon was dazu gefunden, danke dir. Gebe ich mir schön entspannt mit nem schwarzen Kaffee☕☕☕

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          • Kitomy 108305 XP Master User | 11.06.2026 - 12:08 Uhr
            Antwort auf Robilein

            Das wissen die wenigsten, leider.
            Wo wir wieder bei der Sache sind die ich mich Frage:

            Warum schafft keiner der sogenannten Fachpresse nicht mal jetzt einen guten Artikel dazu zu schreiben?
            Genau weil Angst davor sich mit UbiSoft zu verscherzen…. Dann lieber einen Artikel dazu schreiben wie toll der Wackelpudding im neuen God of War ist…

            Die sind halt einfach nur noch gekauft, gewollt oder ungewolt(werbung abhängig)

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            • Robilein 1305740 XP Xboxdynasty Legend Onyx | 11.06.2026 - 12:43 Uhr
              Antwort auf Kitomy

              „Dann lieber einen Artikel dazu schreiben wie toll der Wackelpudding im neuen God of War ist…“

              Ja die versuchen diese schlechte Präsentation noch irgendwie schönzureden, ist doch klar. Es gäbe da viel interessante Sachen, wo wir wieder beim Thema bezahlt sind. Auch im Hinblick auf Ubisoft. Ist aber inzwischen Standard im Gaming. Neutralität gibt’s schon lange nicht mehr.

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  5. David Wooderson 372501 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.06.2026 - 10:54 Uhr

    Das ist echt bitter. Ich hoffe der Chefetage geht’s gut. Wäre doch zu tragisch wenn die sich nicht, wie geplant eine neue Villa dieses Jahr kaufen könnten. 😧

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  6. Kitomy 108305 XP Master User | 11.06.2026 - 12:11 Uhr

    Ubi Soft hat seit letzten Freitag eh ein riesen Problem.
    Wenn 1666 Amsterdam sehr gut bei den Spielern ankommt, wird AC-Hexe ein riesen Problem für UbiSoft werden.

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