Laut einem neuen Bericht von Tom Henderson von Insider Gaming hat Ubisoft ein internes Town‑Hall‑Q&A abgehalten, das eigentlich Klarheit und Zuversicht schaffen sollte. Stattdessen hinterließ es bei vielen Angestellten das Gefühl, dass zentrale Probleme ignoriert oder umgangen werden.
Anwesend waren unter anderem CEO Yves Guillemot, Cécile Russeil, Sébastien Froidefond, Frederik Duguet und Marie‑Sophie de Waubert. Die Fragen wurden von einem Host vorgelesen, während die Führungskräfte im Roundtable‑Format antworteten.
Mitarbeiter, die anonym mit Insider Gaming sprachen, beschrieben das Meeting als „Meisterklasse im Ausweichen“. Viele Antworten seien Wiederholungen früherer Aussagen gewesen, ohne konkrete Informationen oder neue Perspektiven.
Besonders auffällig:
- Über 300 Fragen wurden eingereicht
- Einige davon hatten 700–800 Upvotes, deutlich mehr als bei früheren Q&As
- Mitarbeiter führen das auf Frust, Wut und ein Gefühl des Verrats zurück, ausgelöst durch jüngste interne Ankündigungen
Insider Gaming erhielt eine Aufnahme des Meetings, allerdings unter der Bedingung, dass sie nicht veröffentlicht wird.
Für viele Ubisoft‑Angestellte scheint das Town Hall weniger ein Schritt in Richtung Transparenz gewesen zu sein, sondern eher ein weiterer Moment, der die Unsicherheit über die Zukunft des Unternehmens verstärkt.
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Was erwartet man bei einem großen Konzern?
Ohne was Schriftliches mit Unterschrift ist das Gesagte meist sowieso nichts wert
Words are wind…
Man kann auch nur frustriert sein, wenn man seit Jahren die Nachrichten verfolgt über abgebrochene Projekte und zahlreichen, uninnovativen Fortsetzungen von AC, Far Cry usw.
Kenne ich auch von den ganzen Betriebsversammlungen, wo ich war.
Viel geredet, Zuversicht gestreut und die Antworten auf Fragen gekonnt umschwommen.
Wie gesagt: die geldgierige Geschäftsführung gehört sich ausgetauscht.
Natürlich muss ein Unternehmen gewinnorientiert denken und handeln. Aber das darf nicht zu Lasten der Mitarbeiter gehen, die das Geld erwirtschaften – niemals.
Mitarbeiter sind zwar wertvolles Kapital, aber gerade bei Ubisoft dürfte es sehr sehr viele geben, die nur Corporate Jobs sind, wie Human Relations Partner, Employee experience Manager, DEI Manager, viele Gewerkschaftler die unnötig sind um Spiele zu entwickeln oder genau das Gegenteil wollen. Zb die letzte große Gewerkschaftsforderung CEO muss gehen, damit wir mehr DEI produzieren und auch mehr DEI einstellen können. Also genau das was die Fans immer bemängeln. Der komplette Appart war durch die ganzen Studios extrem aufgeblasen 18K Mitarbeiter, 1-3 Spiele pro Jahr und sonst nur Support (ok andere Medien, VR kommt noch hinzu). Aber dafür braucht es nicht so viele, haben wir ja gerade an clair obscur gesehen Kernteam 30 und ca 200 Freelancer, keine zig 1000.
Mein Punkt bezog sich auf die Führungsebene und deren Entscheidungen. Ob HR, DEI oder Gewerkschaften existieren, ändert nichts daran, dass Ubisoft seit Jahren strukturelle Managementprobleme hat – und genau die sorgen für Frust und Unsicherheit bei den Entwicklern.
Zum Thema DEI: das finde ich eigentlich gut, wenns denn intern gut umgesetzt wird.
Welche Mitarbeiter speziell sind denn bei dir unnötig, um ein Spiel zu entwickeln?
Abgesehen von normaler Buchhaltung, Chef und Team Manager braucht es nur Entwickler. Entwickler social fun Begleiter, Gefühlsmitarbeiter die die „richtige“ Linie einhalten, über manager der unter manager, braucht es nicht, Firmen Berater für xy ausser sie beziehen sich tatsächlich aufs Spiel sind auch unnötig. Und halt keine 10 Studios an einem Spiel sondern 1 max 2. Alleine wieder beim Avatar Dlc, 5 Studios – 4 Ubisoft 1 externes ca 1000-2000 Mitarbeiter beteiligt für ein DLC!
Also die Mitarbeiter brauchen kein Essen/Catering, es braucht keine Verwaltung, es braucht keine IT, damit deren Systeme laufen, es braucht keine Putzfirma, damit sie einen sauberen Arbeitsplatz haben, es braucht keinen Hausmeister und Personal, damit die Technik usw. funktioniert?
Weiterhin braucht es keine Drittfirmen, damit sie Sprecher für Rollen bekommen? Musiker für die Spiele? Mocap-Studios für Bewgungsaufnahmen? Webdesigner, die sich um den Webauftritt für das Spiel kümmern? Marketing-Firmen, die das Spiel bewerben, dass überhaupt jemand weiß, dass das Spiel exisitiert?
Der Großteil o.g. Aufgaben läuft heutzutage über Drittfirmen, was sogar kostengünstiger ist. Also bevor du so etwas postest: informiere dich bitte erst mal etwas besser.
Weil ohne die deiner Meinung nach unnötigen Mitarbeiter gebe es den Avatar-DLC nicht mal oder ein Spiel wie Witcher 3 oder CP 2077 gar nicht oder GTA VI würde nie erscheinen.
Ok Verwaltung, Marketing vielleicht noch, dazu zählt aber auch Buchhaltung. It, essen, putzen, Hausmeister sind wie du bereits sagst keine Angestellten der eigentlichen Firma sondern Drittanbieter. Das die gebraucht werden ist schon logisch, gehören aber nicht zum Unternehmen. Diese werden auch nicht gekündigt. Gekündigt werden Manager/Devs die keine Leistung bringen bzw. bekommen ihren Leistungen entsprechende Jobs angeboten, die sie meist verweigern; devs die mehr Aktivist als Dev sind, Verwaltungsmitarbeiter die die Devs emotional begleiten wie Human Relation Emotional Intelligence Specialist, die ganzen Policy Erfinder. So zum Vergleich GTA5 hat ca 1000 Mitarbeiter in der Entwicklung zu Spitzenzeiten, das ist aber ein Vollpreis Titel und kein DLC. Clair obscur 30 plus 200 Freelancer, wieviel IT, Essen, Verwaltung, Marketing noch hinzukommt? Wahrscheinlich nicht sonderlich viel mehr.
CP2077 hatte ca 5900 mit allen den Zusatzjobs, It, Verwaltung, Marketing….Witcher 3 sogar nur 1500, also grad mal 500 mehr als Avatar DLC
Du musst da aber auch entscheiden: Clair Obscure war, wenn auch größer, trotzdem ein Indie-Projekt, das kannst du nicht mit einem AAA-Titel vergleichen.
Witcher 3 war auch noch ein Last Gen-Titel. Die Anforderungen an AAA-Titel sind ja dann mit der Next Gen gestiegen. Das kannst du auch nicht mit einem DLC-Team vergleichen.
Das ist schon ein Äpfel mit Birnen-Vergleich von dir.
Ich glaube das, ziemlich egal ist was sie antworten, die Leute hätten alles negativ interpretiert.
Insider Gaming ist jetzt auch nicht unbedingt zuverlässig.
„Viele Antworten seien Wiederholungen früherer Aussagen gewesen, ohne konkrete Informationen oder neue Perspektiven.“
Grundsätzliches Problem: Manchmal werden halt Fragen gestellt auf die man keine klare Antwort gegeben werden kann. Blöd, ist aber so. Zu viele Faktoren spielen da rein.
Das ist kein kleiner Handwerksbetrieb mir drei Projekten.
Natürlich ist es auch praktisch das IG nicht ein Beispiel nennen kann.
Eigentlich wiederholt er nur was er in den letzten Gerüchten zusammen gereimt hat.
Angeblich ging es hauptsächlich um die möglichen 2000 Entlassungen, und die Rückkehr ins Büro. Und CEO teilte noch mit dass Firmen wichtige News jetzt intern auch für alle kommuniziert werden. Das wars nix anderes wurde gefragt? Soo viele angebliche Mitarbeiter haben sich gemeldet ein bisschen wenige bei 300 Fragen was die ihm das erzählt haben, falls es überhaupt taten, weil überraschenderweise sind das njr wieder seine vorherigen Gerüchte zusammengefasst. Und ist natürlich sehr passend für ihn, dass der Meetingsbericht auf gar keinen Fall veröffentlicht gestellt werden darf (als ob sich die Insider die sich ja extra bei ihm melden das interessiert, sie hatten ja auch von der angeblichen 1000%igen Übernahme vor ein paar Wochen berichtet..) bereits mehrmals gesagt IG ist nicht wirklich ein Insider noch besonders seriös.
Kann die Mitarbeiter gut verstehen das die kein Vertrauen mehr haben.
Ich hab gerade star wars outlaws beendet und finde das auf jeden Fall die character schreiber und die missions designer gefeuert werden sollten. Umgehend im hohen Bogen. So ein Schrott 🤣 ich musste teilweise laut los lachen weils so miserabel geschrieben ist. Vor allem das Finale ist so lächerlich schlecht. Mach den Laden komplett dicht und verkauft die IP’s an fähige Entwickler.
Ach Ubischrott Ubischrott. Was wird nur aus dir noch werden.
Also ich möchte echt nicht bei Ubisoft arbeiten 🥴.
Kommt mir bekannt vor, die Führungsriege meines Arbeitgebers kann das genauso gut.😅🙈