Eine der bekanntesten Stimmen der Xbox Geschichte meldet sich mit einer persönlichen Nachricht zurück.
Larry Hryb, vielen Spielern seit zwei Jahrzehnten als Major Nelson vertraut, wurde nach eigenen Angaben im Zuge der jüngsten Entlassungswelle bei Unity freigestellt. Seine Mitteilung richtet sich direkt an die Community, die ihn über große Teile seiner Laufbahn begleitet hat.
Nach seinem Abschied von Microsoft im Jahr 2023 wechselte Hryb Anfang 2024 zu Unity. Dort unterstützte er Entwickler und interne Teams und spricht rückblickend von einer Phase, in der er gemeinsam mit seinem Team in nur anderthalb Jahren wichtige Ziele erreicht habe. Er betont, wie dankbar er für die Zusammenarbeit mit den Studios sei, die er in dieser Zeit begleiten durfte.
Trotz des unerwarteten Einschnitts zeigt sich Hryb entschlossen, seinen Weg in der Branche fortzusetzen. Er beschreibt die aktuelle Situation als Moment des Übergangs und kündigt an, sich auf das nächste Kapitel seiner Karriere zu freuen. Welche Richtung dieses Kapitel einschlagen wird, lässt er offen.
Die Entlassung reiht sich in eine Serie von Stellenstreichungen ein, die die Spieleindustrie seit Monaten prägen. Für viele Spieler markiert sie das Ende eines weiteren Abschnitts einer Persönlichkeit, die über Jahre hinweg eng mit der Xbox Marke verbunden war.
„Da viele von euch mich während meiner Karriere in der Spielebranche begleitet haben, möchte ich euch eine persönliche Neuigkeit mitteilen. Wie viele andere in der Spielebranche wurde auch ich in letzter Zeit von Unity entlassen.“
„Nach meinem Ausscheiden bei Microsoft bin ich 2024 dem Unity-Team beigetreten. Ich bin stolz auf die Ziele, die mein Team und ich in nur 18 Monaten erreicht haben, und ich bin dankbar für die Entwickler und Teams, die ich unterstützen durfte.
Nun freue ich mich darauf, das nächste Kapitel zu erkunden.“
Dazu postete Larry:
— Larry Hryb, Gamer Emeritus 📱⌨️🖱️🎮 (@majornelson) January 13, 2026
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Die haben aber auch ganz schön viele Stellen abgebaut die letzten Jahre.
Wundert mich auch. Es ist doch eine der beliebtesten Engines, gerade im Mobile-Bereich.
Pokemon GO, Hearthstone, dann noch Spiele wie Hollow Knight, Cities Skylines, schon heftig.
Sie haben sich ja auch eine Menge Ärger eingehandelt mit ihrem Versuch alles zu übermonatisieren.
In dem Moment sind da garantiert nicht wenige Entwickler abgesprungen.
Neben den üblichen Herausforderungen natürlich.
Larry ist 68. Der wird es verschmerzen können. Er soll sich einfach ein Projekt suchen, wo er Bock drauf hat oder seinen Ruhestand genießen.
Manche schaffen leider den Absprung in den Ruhestand nicht zu richtigen Zeit und wurschteln dann noch ewig herum…
Oder er hat sich durch die Aktivrente in Deutschland motivieren lassen. 😛
👍🏻 das wird‘s sein 😂😂😂
Unity als Firma wird sich nie wieder fangen.
Dank ihrem damaligen CEO John Riccitiello (war früher u.a. bei EA) und ihrer gottlosen Preisgestaltung ist ihnen ein Großteil der Entwickler weggelaufen. Diese haben sich jetzt mittlerweile andere Engines gesucht.
Damals sollten die Entwickler für jede Installation beim Kunden Geld an Unity bezahlen, darunter sollten auch kostenlose Demo-Versionen fallen, auch sollte das Ganze rückwirkend geltend gemacht werden für alte Projekte und noch vieles , vieles mehr.
Gab dann ein Zurückgerudere nach dem anderen. Wären es die Weltmeisterschaften gewesen, dann wären sie zweifelsfrei der Champion geworden.
Über-Monetarisierung der eigenen Engine + unsichere Zukunftsaussichten = Unity
na Humor hat er ja.. mit seiner Meldung ^^
Unity? Das sind doch die die reihenweise Entwickler vergrault haben oder? Er nimmt es wenigstens mit Humor. Der Achievement Tweet ist genial😂😂😂
Hui das ging schnell, aber Geldsorgen dürfte er nicht haben.
18 Monate ist nicht wirklich viel aber er findet bestimmt noch ein Projekt für sich
Er wird es überleben, wenn nicht sogar schnell wieder was anderes finden. 😅
Geh in Rente Larry!
Nice Tweet. Wenigstens nimmt er es mit Humor aber er sollte seine Schäfchen ja im trockenen haben. xD