Verdun: Patch 1.05 erscheint bald, Patch Notes bereits verfügbar

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Image: BlackMill Games

Für den Ersten Weltkriegs-Shooter Verdun erscheint in Kürze ein Patch auf Version 1.05.

Für die Playstation 4-Version des Ersten Weltkriegs-Shooters Verdun ist bereits in Europa der Patch 1.05 erschienen. Auf der Xbox One muss er noch durch die Zertifizierung.

Welche Änderungen bzw. Verbesserungen vorgenommen wurden, könnt ihr bereits jetzt nachlesen.

Patch Notes Version 1.05

  • New squad: Scottish Highlanders with new Pattern 1914 Enfield
  • Added PS4 Pro Support: Renders the game in QHD(3200×1800)
  • Improved overall graphics: Sharper Textures, Sharper output, Weapon sight blur, eye adapation
  • Fixed pink and white characters
  • Fixed aim movement being slower in diagonal directions
  • Fixed issues in friend joining
  • Added weapon muzzleflash/explosion/general lights
  • Loadouts adjusted for more balancing see here.
  • Added new lobby animations
  • Weapon Sights improved
  • Improved death camera and match end camera to reduce clipping possibilities
  • Remember previous map so that a A->B->A mapcycle can no longer occur
  • Prone characters will stick to the terrain better
  • Play now will no longer put you in a squad lobby but instead start a game if none is available
  • Gibs now spawn on correct positions
  • General animations improvements
  • You can no longer open menu while in after action
  • Fixed empty slot showing in squad defence scoreboard although you could switch.
  • Gasmask overlay is no longer visible after the end of the match
  • Fixed shortening reload animation on MGs when deployed;
  • Fixed rare occurrence where reload animation was getting stuck on MGs;
  • Improved backwards and sideways crawling animation
  • Applied crawling fixes to binocs, flamethrower and melee
  • Repositioning while deployed is no longer possible if this would cause a change in avatar stance
  • Fixed attachment/loadout preview updating too late in Attrition/RDM
  • Allow switching when peeking at scoreboard
  • Player no longer stands up when stabbing crouched
  • Fixed floating/missing assets
  • Specialization is no longer based on the selection marker position
  • Fixed white enviroment in Champagne
  • Fixed gasmask LOD popping too fast
  • Fix barbed wire sticking through roof in mainmenu
  • Added custom animations for Sawn-Off
  • Fixed Loadout attachment not being showed correctly
  • Fixed that players were able to switch weapons in supported stance
  • Improve visibility of loadout when not selected
  • Fixed overly white stones in flanders
  • Fixed Ziegler bunker being see through from a distance
  • Stronger AO map for 1p
  • Loading screen tips no longer show PC tips
  • Preview of the Player Character Role is no longer based on the previous Specialization selection
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13 Kommentare Added

  1. danidark 12670 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 25.03.2017 - 02:13 Uhr

    Grafik schlecht?? O.o Wo zockt ihr denn??? Also ich bin sehr zufrieden mit dem Spiel 🙂 Freu mich aufs update

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  2. Oldschool Siebo 13740 XP Leetspeak | 25.03.2017 - 03:09 Uhr

    Ich finde das Spiel auch nicht schlecht ? Ein paar Probleme zum Start das hat heute zutage aber jedes Spiel ?

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