Virtua Fighter Crossroads gewährt mit einem neuen Video den bislang deutlichsten Blick auf das Gameplay. Im Mittelpunkt stehen erstmals Szenen aus dem VS-Battle-Modus, die einen Vorgeschmack auf das nächste Kapitel der traditionsreichen Prügelspielreihe liefern.
Der Gameplay-Clip zeigt verschiedene Kämpfe und vermittelt einen ersten Eindruck vom Kampfsystem sowie der Inszenierung der Duelle. Gleichzeitig unterstreicht der Trailer, dass Virtua Fighter Crossroads nicht nur spielerisch, sondern auch inhaltlich neue Wege einschlagen möchte.
Die Entwickler werben mit einer Stadt, wie Spieler sie noch nie gesehen haben, einer vollständig neuen Geschichte und einem komplett neuen Virtua Fighter. Weitere Details zur Handlung oder zu den Kämpfern wurden im Rahmen des Videos allerdings noch nicht bekannt gegeben.
Ein konkreter Veröffentlichungstermin steht weiterhin aus. Bislang ist lediglich bestätigt, dass Virtua Fighter Crossroads 2027 erscheinen soll.
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Sieht echt cool aus, hätte ich nicht gedacht
Schaut echt verdammt gut aus! Werde ich mir sogar kaufen
Sieht nicht schlecht aus. Schade aber, dass man sich nicht mehr Neues getraut hat. Vllt. muss für einen richtigen Reboot aber auch die Marke erstmal wieder präsenter werden. So oder so, ich behalte das Spiel im Auge und freue mich, dass es kommt.
Was willst aus Virtua FIGHTER anders machen? Ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Karten?
Ein TCC hätte was. Ich würde es spielen.
Rundenbasiertes Strategiespiel mit Karten – hahahah
Oder ein Platform Metroidvania…warum nicht.
Ja, die sollten sich mal was neues trauen.
Ein Kampfsystem, dass etwas ausgefallener ist und sich ein bisschen abhebt von dem, was man so kennt, natürlich. Würde mmn zu einem Reboot der Serie passen.
Virtua Fighters System war immer anders als das von Tekken, Soul Calibur oder Street Fighter. Einzig DoA ging mehr in diese Richtung
Klar unterscheiden sich diese Spiele. Aber genau diese Basis kennt man im Grunde seit 1993 von Virtua Fighter. Sie wurde bis Teil 5 immer weiter verfeinert, was ich auch schätze. Nach so einer langen Pause hätte ich es jedoch schön gefunden, wenn Sega an den Grundmechaniken etwas rüttelt und sich an neue Ideen traut. Das würde mmn zum Namen „Virtua Fighter“ passen, weil es damals so revolutionär war.
Dann spiel Like a Dragon
Mir geht es doch gar nicht um ein anderes Genre. Ich fände es nur schön, wenn man im direkten 1v1 etwas mutiger wäre, anstatt nur die bekannte Formel weiter zu verfeinern.
Ja was denn beispielsweise?
Ich habe da natürlich keinen fertigen Design-Pitch für Sega in der Schublade 😄
Ich denke mein Punkt sollte aber mittlerweile klar sein.
Evtl. wäre es mal interessant was an dem Risk-Reward-System zu ändern, um den Kampffluss etwas zu ändern. Also u.a. wie genau die Kämpfer reagieren, wenn sie bei Startup Frames, Recovery Frames oder sogar einem Hit gegenseitig aneinanderraten und welche Spielsituation daraus resultiert.
Im Endeffekt kann man hier nur Brainstormen, wenn man unbedingt möchte. Ohne ausreichende Tests und wirklich Zeit, kannst du da keine vernünftige Antwort geben. Dafür werden andere (hoffentlich) gut bezahlt.
Letztlich ist ja auch noch nicht 100% klar, wie genau es sich jetzt spielt. Vllt. steckt ja mehr dahinter als der erste Eindruck hier preisgibt, aber es sieht „leider“ nicht danach aus.
So oder so, schön, dass VF zurück ist.
Gefällt mir sehr gut. Wenn sie nicht auch so eine Abzocke wie bei Tekken machen, wird das auch Tekken für mich ablösen.