Watch Dogs Legion: Update wiegt nur 3,2 GB auf PS5 und satte 40,2 GB auf Xbox Series X/S

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Image: Ubisoft

Titel-Update 5.6 von Watch Dogs Legion wird für Xbox Series X/S 40,2 GB verschlingen, während die PlayStation 5-Version nur 3,2 GB benötigt.

Laut Ubisoft hat das Titel-Update 5.6 für Watch Dogs Legion eine Größe von nur 3,2 GB auf der PS5 – und ist damit deutlich kleiner als auf so ziemlich jedem anderen System. Auf der Xbox Series X/S ist es 40,2 GB groß, auf der PS4 26,6 GB, auf der Xbox One 23,8 GB und auf PC und Stadia 25,98 GB.

Die geringe Patch-Größe der PlayStation 5 ist der Kraken-Komprimierungstechnik zuzuschreiben, die die Sony-Konsole beherrscht wie keine andere Plattform.

Das Titel-Update wurde jetzt für Watch Dogs Legion auf allen Plattformen ausgerollt. Die vollständigen Patch-Notes könnt ihr unten nachlesen.

PATCH NOTES TITLE-UPDATE 5.6

Allgemein:

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass für die Spiderbot-Arena eine Mindestspielerzahl von 4 Spielern erforderlich war. Mit dieser Korrektur wird die Mindestspielerzahl auf die vorgesehenen 2 Spieler reduziert.
  • Es wurde ein Problem behoben, das unter bestimmten Umständen zum Absturz des Spiels führen konnte.
  • Es wurden fehlende visuelle Effekte bei einigen UI-Highlights behoben, wenn man mit der Maus über sie fährt.
  • Die Frachtdrohne wurde aus Watch Dogs: Legion of the Dead entfernt.

PC:

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler keine Operator rekrutieren konnten, die den Saisonrang 10 benötigten, obwohl sie bereits den Rang 10 freigeschaltet hatten.

Xbox:

  • Es wurde ein Problem behoben, das zum Absturz des Spiels führen konnte, wenn man sich im Hauptmenü von Watch Dogs Legion aus dem aktiven Profil abmeldete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Controllereingaben nicht registriert wurden, wenn ein Controller aktiviert wurde, nachdem eine Einladung außerhalb des Spiels zum Starten von Watch Dogs Legion angenommen wurde.

Xbox One:

  • Es wurde ein Problem behoben, das zum Absturz des Spiels führen konnte.
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69 Kommentare Added

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  1. DeadEnd 3800 XP Beginner Level 2 | 15.09.2021 - 13:47 Uhr

    A) Kraken’s doing the work
    B) Zahlendreher
    C) XS reload das ganze Spiel, statt nur den Patch

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  2. Phonic 242690 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 15.09.2021 - 13:48 Uhr

    Das ist schon ein sehr bemerkenswerter Unterschied, tolles Feature der PS5

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  3. buimui 381390 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 15.09.2021 - 13:49 Uhr

    Da muss ich Sony mal ein dickes Lob aussprechen. 👍

    Der Xbox würde so etwas ähnliches auch gut zu Gesicht stehen. Gerade die Series S mit ihrem Standartspeicher würde enorm davon profitieren.

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  4. monthy19 660 XP Neuling | 15.09.2021 - 13:50 Uhr

    Scheinbar wird ein großer Teil des Spiels auf der X ersetzt.
    Anders kann ich mir das nicht vorstellen. Das Spiel ist doch auch nur um 60 GB groß!
    Das größte Problem ist doch das Datei System von Ubisoft.
    Bei AC sind es teils auch haarsträubende Größen an Patches.

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  5. Ich-bin-ich 112860 XP Scorpio King Rang 2 | 15.09.2021 - 14:02 Uhr

    Kann es außer der Kraken Sache der ps5 nicht auch einfach nur sein das die Xbox Version einfach mehr Probleme hatte die umfangreicher waren als bei Sony? Und das dadurch die Größenordnungen beeinflusst wird?

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    • Honda - The Power of Dreams 0 XP Neuling | 15.09.2021 - 15:10 Uhr

      das frage ich mich auch

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  6. Biqqy 22075 XP Nasenbohrer Level 1 | 15.09.2021 - 14:13 Uhr

    Wow, das ist aber mal ein riesen Unterschied zur PS5. Good Job an Sony. 👍🏼

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  7. Bonny666 77450 XP Tastenakrobat Level 3 | 15.09.2021 - 14:22 Uhr

    Das ist halt der Unterschied von echtem 4K zu……. :-), nein Spaß beiseite, die Frage ist doch am Ende wie groß die Gesamtgröße des Spiels ist. Wenn bei dem anderen System viel getauscht werden muss dann ist das halt so. Wenn es Direct X Änderungen sind, gibt es bei der PS nicht viel zu ändern.

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  8. xXCickXx 61950 XP Stomper | 15.09.2021 - 14:32 Uhr

    Woher weiß man dass es an Kraken liegt?
    So stark kann man nicht komprimieren, daher gehe ich von einer intelligenten Updatefunktion aus, die wirklich nur geänderte/neue Daten aus dem Netz zieht.

    Ps: Egal was es ist, ich will es auf Xbox

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    • churocket 211650 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 15.09.2021 - 15:05 Uhr

      Sehe ich auch so, kein pack Programm bekommt so eine Rate hin 👍🏻

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      • jamboi 6960 XP Beginner Level 3 | 15.09.2021 - 15:37 Uhr

        Kompression ist nicht gleich Kompression, siehe zb mp3 zu wave. Aber verlustfreie kompression ist in der rate nur bedingt nötig.

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        • churocket 211650 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 15.09.2021 - 17:33 Uhr

          Aber hast schon gesehen das ist eine 1:11 Rate, und bei Wave das ein ganz anderes Format zu MP3 (ist wie bei denn Filmen die kannst niemals so klein machen, das sind nur die Codecs) , denke kaum das Sony ein anderes Format hat. Das zeigt eher schlechte Programmierung oder xsx ist komplizierter zu Programmieren

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          • jamboi 6960 XP Beginner Level 3 | 16.09.2021 - 08:43 Uhr

            Kenne die Architektur der xsx nicht, gut möglich das hier mehr container neu geladen werden müssen als bei den blauen.
            Bei valhalla und cb2077 muss man ja auch gefühl das komplette game neu laden. Müsste man mal mit den sony patches vergleichen aber denke wird ähnlich sein

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  9. Izranor 31720 XP Bobby Car Bewunderer | 15.09.2021 - 14:33 Uhr

    Wow saubere Arbeit von Sony wenn es wirklich nur an dieser Kraken Technologie liegt.

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