Watch Dogs Legion: Umfangreicher Patch behebt Speicherstand-Bug und mehr

Ubisoft hat sich endlich hingesetzt und den verheerenden Speicherstand-Bug in Watch Dogs Legion beseitigt.

Wenn es um den Speicherstand gibt, dann gibt es keine Gefangenen! Diese wichtige Datei darf niemals gelöscht oder kaputt gehen. Doch das war genau der Fall bei dem neuesten Abenteuer von Ubisoft Watch Dogs Legion. Und was für ein Abenteuer es erst einmal für die Spieler selbst war, aber nicht, weil das Spiel so spannend war, sondern weil man immer Angst haben musste, dass sämtliche Fortschritte beim nächsten Start des Spiels einfach weg sind.

Dieser fiese und wirkliche gemeine Speicherstand-Bug wurde laut Aussagen von Ubisoft nun endlich beseitigt.

Watch Dogs Legion – Title Update 2.40 – Patch Notes anzeigen

Global

  • We have added the ability to retire Prestige Operatives, which will function like their Permadeath behavior: They will be gone for the remainder of the playthrough. Starting a new game will add the Operatives in that playthrough.
  • Fixed the Unequip button in the store not unequipping equipped items.
  • Fixed an issue where skipping a cutscene could cause the cutscene to continue to play while the player regained control over their operative.
  • Fixed an issue that caused the Welcome Page settings to not correctly reset when choosing the Reset to Default option.
  • Fixed an issue that caused clothes to not show up on a character after having saved or loaded the game while wearing an outfit. This fix is going live for Xbox One and PC and will follow shortly for PlayStation 4.
  • Fixed an issue that could cause reflections to judder and pop in with Raytracing enabled.
  • Fixed incorrectly applying low resolution textures on the Outwear Hoodie item in the „Synthetic Error“ clothing pack.
  • Fixed an issue that caused the paint from paint grenades and paint guns to not show up when hitting enemies.

Xbox Series X/S

  • Fixed an issue causing the game to not properly save progress.

Xbox One

  • Fixed an issue that could cause the game to crash while driving.
  • Fixed an issue that could cause the game to crash during gameplay.

PC

  • Enabled Ray Tracing for Ray Tracing capable AMD GPUs.
  • Fixed an issue that could cause the game to crash when using DirectX12.
  • Fixed shimmering artifacts behind particle effects when DLSS was enabled.
  • Fixed an issue that caused the game to not launch with Korean localization despite selecting Korean localization.
  • Fixed an issue that caused double clicking on the Back button in any Tutorial menu to return to the same submenu they attempted to leave.
  • Fixed several issues that could cause the game to crash due to a UI bug.
  • Fixed missing highlight when hovering over buttons in any Clothing Shops in-game.
  • Fixed an issue that could cause the game to crash after interacting with the Walkie Talkie during the Initiation mission.
  • Reordered the DLS options to correctly reflect which are available when playing on an NVIDIA GPU.
  • Fixed an issue that caused prompts to not correctly reflect a key binding change.
  • Fixed an issue that could crash the game when switching from DX12 to DX11, and then back to DX12 again.
  • Fixed an issue that could cause a crash when force closing the Ubisoft Connect overlay, while the game is launching.
  • Fixed an issue that could cause the game to crash when controlling a drone.
  • Fixed an issue that could cause the game to crash during a Spiderbot takedown sequence.
  • Fixed an issue that could cause the game to crash if an NPC died.
  • Fixed an issue that could cause the game to crash if it was minimized for more than 5 minutes.
  • Fixed an issue that prevented Photomode pictures to be locally saved after uploading to the cloud.
  • Fixed an issue that prevented players to map Parkour and Aimed fire to the same keybinding.
  • Fixed an issue that could cause the game to crash when loading into the Open World or starting a new game.

PlayStation 4

  • Fixed an issue that could cause the game to crash when the game was launching.
  • Additional memory optimizations to improve game stability.
  • Fixed an issue that could cause the error message “Upload failed” to be shown when uploading saves to the cloud while the upload was actually successful.
  • Added an additional fix for an issue that could cause the game to crash when quitting to the Main menu.
  • Fixed an issue that could cause the game to crash when leaving the game idle for more than 15 minutes.

PlayStation 5

  • Fixed an issue that could cause a crash to occur during the HUMAN ERROR mission.
  • Fixed very bright reflections to appear during daytime in New Scotland Yard.

50 Kommentare Added

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  1. StEvIeCgN 640 XP Neuling | 10.12.2020 - 11:27 Uhr

    Ich verstehe das nicht Gent, wann soll der Patch genau kommen? Meine Series X sagt unter den Dateiinformationen das eine V2.40 installiert ist, aber das letzte Update am 02.12. stattgefunden hat. Wie ist das bei euch? Danke für eure Hilfe.

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    • LURA93 600 XP Neuling | 10.12.2020 - 16:18 Uhr

      Same bei mir. Dachte es hat schon das. Wie Update geladen. Leider jedoch (zum Glück) nach einer Mission gemerkt, dass es nichts gespeichert hat… schätze es wird im laufe des Tages (Toronto Zeit) veröffentlicht.

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      • StEvIeCgN 640 XP Neuling | 11.12.2020 - 07:56 Uhr

        Also bei mir hat er dann gestern Abend ein Update geladen.
        Seitdem scheint es echt zu klappen. 😉

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  2. Sandmann1977 12625 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 10.12.2020 - 12:32 Uhr

    Angefangen mit dem Spiel aber das muss nun warten erstmal Cyberpunk durch suchten

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  3. Hey Iceman 136765 XP Elite-at-Arms Silber | 10.12.2020 - 14:37 Uhr

    Das ist ja schön, das sie es endlich geschafft haben den Speicherbug zu beheben.

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  4. Gon Freeks 36535 XP Bobby Car Raser | 10.12.2020 - 14:56 Uhr

    Hallelujah, ich habe schon fast den Eindruck das ich das Spiel schon zwei mal gespielt habe, soviele Missionen musste ich wegen dem Bug doppelt spielen.

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  5. Tiescher 2060 XP Beginner Level 1 | 10.12.2020 - 15:06 Uhr

    Danke für die Info. Hatte zwei Mal neu angefangen und Stunden an Fortschritt verloren, weil man nicht manuell speichern kann und die Automatik nicht funktionierte. Ich sage nichts dagegen, dass es nur einen Spielstand gibt, aber man sollte manuell speichern können.

    Aber Pech für Ubisoft: Habe inzwischen ein anderes Spiel angefangen, welches mich bestimmt ein paar Monate beschäftigen wird, Watch Dogs muss dann warten. Und das schlimme für Ubi daran ist meine Erkenntnis, nie wieder einen Ubisoft-Titel zum Erscheinungstag zu kaufen.

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  6. FoXD3vilSwiLd 31020 XP Bobby Car Bewunderer | 10.12.2020 - 23:08 Uhr

    Wow, fast 2 Monate nach Release. Respekt.

    Gut das ich noch nicht angefangen habe….
    Wird irgendwann mal gespielt.

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