Wo Long: Fallen Dynasty: Update erhöht Chance auf wertvolle Gegenstände

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Image: KOEI TECMO EUROPE

Ein neues Update für Wo Long: Fallen Dynasty erhöht die Chance auf wertvolle Gegenstände und schwächt den ersten Boss des Spiels.

Ein neues Update für Wo Long: Fallen Dynasty versorgt das im Xbox Game Pass enthaltene Action-Rollenspiel mit einigen Anpassungen.

So werden die allgemeinen Chancen auf hochwertige Gegenstände angepasst, was sowohl Haupt- und Nebenschlachtfeldern als auch Bosskämpfe und Kämpfe gegen Invasoren betrifft. Besonders das Besiegen von Gegnern mit einem höheren Moralwert birgt nun gute Aussichten auf seltene Gegenstände.

Schatztruhen mit Ausrüstungsgegenständen enthalten beim erneuten Öffnen zusätzlich zufällige Beute und können im New Game Plus auch Upgrades und Ausrüstung mit höherem Seltenheitsgrad enthalten.

Obendrein wurde Zhang Liang, der erste Boss-Gegner des Spiels, abgeschwächt. Hierzu wurden die maximalen HP seiner ersten Form verringert sowie weitere Anpassungen vorgenommen. Ein neues Tutorial erleichtert zudem den Start für Neueinsteiger.

Update Ver 1.05 Notes

All Platforms

Additional Features

  • Added the settings options to automatically switch locked-on targets upon successfully deflecting or deflecting in response to Critical Blows.
  • Note: Players can enable these options in the Game Settings by selecting Switch Locked-on Target after Deflecting and Switch Locked-on Target after Deflecting a Critical Blow.
  • Added the settings option to switch the locked-on target to the nearest enemy by pressing down the right stick.
  • Note: Players can enable this option in the Game Settings by selecting Switch Locked-on Target to Nearest Enemy.
  • Added options to set the rotation and tracking speed for the lock-on camera.
  • Note: These options have been added to the Lock-on Camera page in the Camera Settings.
  • Added the option to enable/disable inertial movement when rotating the camera.
  • Note: This option has been added to the Normal Camera page in the Camera Settings.
  • Modified the Reinforcements menu to show warriors who have sworn oaths with the player but are not currently available as companions. Also made it possible to gift Cups of Cordiality.
  • Added an option allowing players to part ways with companions by selecting a current companion in the Reinforcements menu rather than using a Willow Branch.
  • Made changes so that the sort order for the following menus is saved:
    – Equipment, Inventory, Status, Set Wizardry Spells, Battle Set, and all menus available at the Blacksmith
  • Added an interface allowing players to compare equipment in the Equipment menu.
  • Note: Further expansions for the comparison interface, such as support for the Set Bonus list and the Status menu, are slated for subsequent patches.
  • Made changes to the Equipment menu so that players may now check and select equipment set to Favorites.
  • Made changes to the Travel menu which will allow players to check their progress in collecting Shitieshou, Golden Cicada Shells, Tablets, Dragon Vein Essence, and Dragon Vein Crystals via icons.
  • Added check mark icons to completed missions in the Travel menu.
  • Changed some of the designs and the captions for controls to make it easier to distinguish between the Inventory and Storehouse menus at the Blacksmith.
  • Added a dedicated icon that is shown when automatically restocking arrows, projectiles, and consumable items.
  • Added warnings to notify players when their equipment weight ratio exceeds 100%.

Adjustments

  • Made the following adjustments to drop rates:
    – Increased the drop rate of items with high rarities after defeating bosses in main battlefields.
    – Increased the drop rate of items with high rarities after defeating sub battlefield bosses in duels.
    – Increased the drop rate of items with high rarities after defeating other players in Invade sessions.
  • Made adjustments so that items from treasure chests containing equipment will incur random loots (only when opening them for the second time onwards).
  • Note: Starting from the second playthrough, such items, while having higher upgrade levels, are also more likely to be of higher rarities.
  • Made adjustments so that items with higher rarities are more likely to be dropped after the player defeats enemies with higher Morale Ranks than the player’s current Morale Rank.
  • Adjusted the lock-on target selection criteria to avoid prioritizing enemies farther away from the player even when there are other enemies nearby.
  • Improved situations in which the game occasionally failed to automatically switch to a new locked-on target after the player defeated an enemy.
  • Changed the interaction command for Burial Flags to the ↓ arrow key or ↓ on the directional pad.
  • Made some adjustments to the level of difficulty for the battle against Zhang Liang in the main battlefield “Village of Calamity,” including the following:
    – Decreased the maximum HP of his first form
    – Adjusted each type of damage
    – Adjusted the AI
    – Adjusted camera movement during airborne attacks
  • Added a tutorial to the battle against Zhang Liang in the main battlefield “Village of Calamity.”
  • Made adjustments so that Divine Beast attacks are affected by the player’s Morale Rank.
  • Adjusted the amount of damage dealt by each Divine Beast, taking into account the effect of the player’s Morale Rank.
  • Extended the duration of invincibility after performing Fatal Strikes or deflect in response to Critical Blows, as the effects of invincibility wore off before players regained control.
  • Made changes to Photograph mode so that the direction of camera movement and rotation is now based on the player’s view when tilting the camera.
  • Made changes so that Revenge is not overwritten when players are defeated by the target of Revenge and are awaiting aid during multiplayer sessions.
  • Note: This change will prevent the loss of Genuine Qi when awaiting aid or when given aid repeatedly after being defeated by the same enemy.
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26 Kommentare Added

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  1. x Timber78 x 43270 XP Hooligan Schubser | 04.04.2023 - 12:06 Uhr

    für mich nach den beiden Demos echt eine Überraschung …. gerade Akt 5 nachdem ich alle anderen komplettiert habe mit Fahnen und Schlachtfeldern … sehr schönes Spiel 🙂

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  2. Colton 137575 XP Elite-at-Arms Gold | 04.04.2023 - 12:14 Uhr

    Leider etwas spät. Bin erstmal fertig mit dem Game. Aber kehre zu den DLCs gerne zurück 🙂

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    • Robilein 958345 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 04.04.2023 - 12:18 Uhr

      Wie ist der Schwierigkeitsgrad so? Besonders für einen Soulslike-Noob wie mich?

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      • Mass1vePlay 57765 XP Nachwuchsadmin 8+ | 04.04.2023 - 12:27 Uhr

        Wenn man es an dem ersten Boss vorbei schafft wird das Spiel eine ganze Weile deutlich einfacher. Der nächste härtere Brocken ist dann Lu Bu. Am Ende ist das aber vor allem ein Ausdauerkampf. Was man versuchen sollte zu perfektionieren ist der Block/Konter. Damit ist alles im Spiel klein zu kriegen.

        Ansonsten kann ich mich an keinen Boss erinnern der mir größere Probleme bereitet hat. Auch den Endfight hab ich im dritten Versuch gehabt.

        Jeder Boss und jeder Gegner hat ein ganz klares Angriffs-Pattern das man sehen und lernen kann.

        Im großen und ganzen empfand ich Wo Long als einer der leichteren Vertreter des Genre. Aber das ist bei den Spielen auch immer sehr subjektiv.

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      • Colton 137575 XP Elite-at-Arms Gold | 04.04.2023 - 12:44 Uhr

        Naja, es ist auf jeden Fall umgänglicher als die From Software Ableger. Hier in dem Spiel ist aber tatsächlich der erste Boss, der einem schon die Grundmechanik des Spiels voll abverlangt. Inwieweit die neuen Anpassungen diesen Boss jetzt entschärft haben, ist schwer zu sagen. Hätte ja eher erwartet, dass wenn dann die zweite Phase entschärft wird ^^
        Wenn man sich aber durch den durchbeißt, wird das Spiel zugänglicher. Für den ersten Boss wirst du aber etwas Frustresistenz brauchen.

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        • Robilein 958345 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 04.04.2023 - 12:59 Uhr

          Danke dir und @Mass1vePlay. Vielleicht mache ich mich ja doch dran an das Spiel. Habe zwar die Demo gespielt, mich aber doch nicht bis zum Boss getraut 😂😂😂

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          • Mass1vePlay 57765 XP Nachwuchsadmin 8+ | 04.04.2023 - 13:34 Uhr

            Na dann ab dafür und lass wissen wie´s läuft.
            In den nachfolgenden Gebieten, nach dem ersten Boss, bekommt man auch für fast jedes Gebiet noch direkt einen NPC Helfer an die Seite gestellt. Manchmal sind die sogar ganz nützlich. Ansonsten kann man die auch einfach rufen.

            …und wenn Du wieder erwarten doch auf der Hälfte hängen bleibst, sagst Du einfach bescheid. Dann gibt es eben eine kleine Koop Session. 😉

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            • Anonymous | 04.04.2023 - 13:48 Uhr

              Du wirkst wie ein erfahrener Spieler von solchen Games auf mich, zu doof dass ich auf PC zocke und gerade gesehen hab dass man nur innerhalb der Plattform Co Op Sessions machen kann. Naja, vielleicht finde ich ja wen hilfsbereites wenn ich mal „um Hilfe rufe“. Ich stell mich mit dieser Parry Deflect Mechanik noch echt dumm an und sollte vielleicht erstmal das Tutorial spielen. Bin noch ganz am Anfang und hab mich nicht bis zum ersten Boss getraut. Ich hab mich mit Sekiro zB auch schon echt viel schwerer getan als mit allen anderen Souls Spielen ^^

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              • Mass1vePlay 57765 XP Nachwuchsadmin 8+ | 04.04.2023 - 14:47 Uhr

                Bin jetzt eigentlich nicht der Typ für Selbstbelobigungen. Aber ja, zumindest wenn es ums Thema Soulslike geht, denke ich, kann ich mich selbst schon als „Profi“ bezeichnen. Oder zumindest annährend irgendwas in die Richtung. Dark Souls, Nioh, The Surge, Sekiro, Elden Ring..und diverse andere kleine und große Soulslikes…vieles was davon vor der Veröffentlichung der Series X kam und von mir noch auf Playstation gespielt wurde, habe ich in aller Regel auch auf Platin gespielt. Von dem Sammelwahn hab ich aber seit der Xbox komplett Abstand genommen. Naja, bis auf Elden Ring, da MUSSTE ich dann doch wieder 100% haben. Ausnahmen bestätigen ja die Regel. Da spielt es auch keine Rolle ob es große Hits wie von From Software sind oder kleinere Titel wie z.B.: ein Mortal Shell. Ich liebe solche Spiele und snacke die alle weg als gäb es kein Morgen. Ganz schlimme Droge für mich und auch wenn mir hier und da mal der ein oder andere frustige Schrei raus rutscht, aufgeben kommt nie in Frage. Bisher war es dann auch immer so, dass am Ende die Boss eher vor mir Angst haben mussten als umgedreht. 😀

                Bei Wo Long muss man aber wirklich sagen das die Einstiegshürde mit dem ersten Boss deutlich größer ist, als der nachfolgende Schwierigkeitsgrad des restlichen Spiels. Eine recht seltsame Designentscheidung, bei der es mich nicht wundert das viele abgeschreckt sind und direkt wieder aufhören.

                Auch etwas unglücklich: Das Koop Feature wird, wenn ich mich nicht irre, erst nach dem „Tutorial“ freigeschaltet. Sprich nach dem ersten Boss. Selbst also wenn Du auf Xbox spielen würdest und so sehr ich auch helfen wollen würde, zumindest bei dem ginge das leider nicht.

                Btw….wenn man auf Souls-Mechaniken UND Satire steht, sollte man sich unbedingt mal „The Last Hero of Nostalgaia“ anschauen. So viel toller Humor und so viele Anspielungen auf Serien, Filme, Popkultur und Spiele…es ist fantastisch. Hat mit dem Thema zwar nichts zu tun, aber das Spiel verdient einfach viel mehr Aufmerksamkeit.

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      • manugehtab 113435 XP Scorpio King Rang 2 | 04.04.2023 - 15:46 Uhr

        Packst du locker, hab gesehen du hast auch den Endgegner von Hifi Rush gelegt. Der war mindestens so schwer wie die großen Bosse hier.

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        • Robilein 958345 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 04.04.2023 - 16:02 Uhr

          Ah im, den empfinde ich als gar nicht schwer. Man braucht nur Durchhaltevermögen. Genial ist der Boss übrigens auch inszeniert.

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          • manugehtab 113435 XP Scorpio King Rang 2 | 04.04.2023 - 17:31 Uhr

            Ja und auch ein paar Versuche. Aber wie gesagt, schaffst du den, sind auch die Bosse in Wo Long kein Problem. Einfach auch im richtigen Timing Blocken und schon ist es easy

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    • Memphis 2815 XP Beginner Level 2 | 04.04.2023 - 14:58 Uhr

      Hab’s auf 1000g gespielt. Aber schön für alle die jetzt erst einsteigen das der erste Boss nun etwas gnädiger daher kommt.

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  3. WissamWizzy 32410 XP Bobby Car Bewunderer | 04.04.2023 - 12:23 Uhr

    Ich wünschte sie fügen einen Story ungeduldig Modus für ungeduldige hinzu,ich bin im Spiel so oft krepiert,das ich nicht mehr wusste Wo Lang in Wo Long 😅

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  4. c0re82 37743 XP Bobby Car Rennfahrer | 04.04.2023 - 12:26 Uhr

    Bin mittlerweile mehrfach am ersten Boss gescheitert und momentan eher genervt. Bin Leiden eigentlich gewöhnt von Elden Ring Bloodborne und den Dark Souls Titeln. Hab auch alle durchgespielt, aber irgendwie hier etwas am verzweifeln 😅🙈

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    • Broccoli 9420 XP Beginner Level 4 | 04.04.2023 - 13:33 Uhr

      So geht es vielen mit Erfahrung in Soulslike. Der Trick ist ihn mit schnellen Angriffen zu staggern bis die eigene Willensleiste voll ist und dann einen starker Willensangriff (Y) für den Schaden zu machen. Und seine roten Angriffe parieren mit Kreis.

      Als Soulsspieler will man aber ausweichen und blocken, was hier null funktioniert, da dann deine Ausdauer/Wille sofort unten ist und du gar nichts mehr tun kannst.

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  5. Corven7 18840 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 04.04.2023 - 12:33 Uhr

    Ich hab zwar den 1. Boss irgendwann geschafft, aber dann beim 2. „Boss“ gemerkt, dass das Game einfach nichts für mich ist. Dachte durch die Dark Souls Games und Elden Ring bin ich einiges gewöhnt, aber dieses auf Parieren fokusierte Gameplay ist einfach nichts für mich. Sekiro kam ich auch nicht gut klar … bin wohl zu alt für sowas 😀

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  6. Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 04.04.2023 - 12:46 Uhr

    Das klingt doch schon mal gut – ich wurde endlich mal für den Kampf gegen FOMO belohnt 😄

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  7. Schwammlgott 53075 XP Nachwuchsadmin 6+ | 04.04.2023 - 14:31 Uhr

    Hab‘ die 1000GS schon, also zu spät für mich…weiß noch nicht, ob ich DLC’s spiele…kommen ja doch einige Spiele dieses Jahr raus

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  8. manugehtab 113435 XP Scorpio King Rang 2 | 04.04.2023 - 15:50 Uhr

    Kein Wunder hat @xMufl gestern auch den ersten Boss geschafft 🤣🤣🤣 dachte schon die 2 Runde sah irgendwie etwas einfacher aus 🤪

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  9. Joba 520 XP Neuling | 06.04.2023 - 09:24 Uhr

    Versteh das Problem nicht , so schwer war der auch wieder nicht.Aber ist natürlich einfacher nach einem Nerf zu schreien bevor man sich selbst eingesteht das man zu schlecht ist und das Game einfach nicht für einen gemacht ist.

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