Im aktuellen Entwicklertagebuch verriet Xia Siyuan, Game Director und Mitbegründer des Studios Leenzee, das Wuchang: Fallen Feathers ein Upgrade der Engine vorgenommen hat.
Das Actionspiel wurde zuvor in der Unreal Engine 4 entwickelt und erhielt mittlerweile ein Upgrade auf die aktuellen Unreal Engine 5.
Mit dem Upgrade sind im Spiel nun realistischere Beleuchtung und physikbasierte Effekte möglich. Auch wurde die „kulturelle Essenz“ des Spiels realistischer hervorgehoben, da man gescannte Modelle verwenden konnte.
Wuchang: Fallen Feathers wird für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC entwickelt. Es erscheint außerdem Day One im Xbox Game Pass.

Klasse Teil für den Gamepass. Der Engine-Wechsel wird schon seinen Sinn machen für die Verantwortlichen.