Von Call of Duty, über Bulletstorm bis hin zu Dead Island, das diese Woche mit einem neuen Trailer für einige Furore gesorgt hat, ist eines offensichtlich: Videospiele werden immer brutaler. Nicht ohne Grund zensiert die USK immer häufiger Spiele, lässt Cutscenes entschärfen und manche Spielsequenzen wie die Flughafen Mission in Call of Duty: Modern Warfare 2 verändern. Gehört Gewalt zu Computerspielen dazu? Gilt statt „sex sells“ in der Videospielbranche eben „violence sells“, mit dem Ziel zu provozieren und die Verkaufszahlen nach oben zu jagen? Oder wird langsam eine Schwelle überschritten, ab der man nicht mehr von künstlerischer Freiheit sprechen kann, sondern die Gewalt Darstellungen einfach übertrieben sind und gute Spiele unnötig schlecht machen?
In unserer Umfrage der Woche möchten wir jetzt eure Meinung zu diesem Thema hören! Gehört für euch ein bisschen Gewalt zu einem Spiel, besonders zu Shootern, einfach dazu oder wäre etwas weniger in dieser Hinsicht einfach mehr? Stimmt jetzt ab und bezieht Stellung!
- gehört dazu
- muss im Rahmen bleiben
- ist viel zu übertrieben
- ist mir egal
Jetzt voten! Gebt jetzt hier eure Stimme ab und diskutiert mit anderen Spielern von Xboxdynasty und sagt uns wie ihr zu Gewalt in Videospielen steht!
![](https://www.xboxdynasty.de/wp-content/themes/xd7/images/extern_hellgruen.gif)
Eigentlich fehlt ein Feld:
Muss zur Story passen
Die AC-Reihe arbeitet mit Gewalt. Im Rahmen der Story passend.
Ein Alice – Madness Returns wird ungleich brutaler sein. Passt aber IMHO zur Story.
Und dann gibt es wieder Spiele wie Dead Space oder Bulletstorm wo es hart an der Grenze ist oder, wie bei letztgenannten, dann wirklich rein übertrieben ist.
Gewalt hats schon immer in Spielen gegeben und es wird sie auch weiterhin geben ob die übertrieben ist oder nicht!!!
@Evoli
Ganz meine Meinung!
Solange Gewalt nur als Unterstützung der Story verwendet wird, ist es ok. Aber bei einigen Spielen frage ich mich schon warum die so übertrieben brutal sein müssen, bzw einige wenige – zumindest im Moment noch – übertreiben es maßlos.
Aber warum muss es nur zur Story passen? Wenn ein Spiel keine Story hat bzw. eben nur auf Gewalt aus ist, wo ist das Problem? Es gibt ja auch solche Filme und jeder kann ja selber entscheiden "mag ich" oder "mag ich nicht". Ich bin kein großer Splatterfan, BloodRayne 2 machte mir Spaß aber ansonsten bin ich selten ein Freund. Dennoch denke ich, sollte doch jeder Künstler selber bestimmen wie er es macht. Wenn Gewalt jemandes Stil ist, ist das so. Das Wort "Grenze" finde ich da verquer, immerhin wurden die schon alle überschritten und es bleibt dann dabei, das jeder mündig ist. Ich kann ja auch niemanden vorschreiben, was er im Bett zu machen und nicht zu machen hat. Jedenfalls nicht bei einvernehmlichen Sex.
Bei Filmen gehört die Gewaltarstellung wie selbstverständlich dazu. Daher ist es meiner Meinung nach teilweise übertrieben das man der Spieleindustrie versucht einen Stempel aufzudrücken der nicht ganz zu passen scheint. Ganz klar bin ich der Meinung das Spiele in denen die Gewalt Massiv dargestellt wird nichts in Kinderzimmer zu suchen haben. Aber liebe Mütter und Väter dan sorgt auch dafür das eure Kinder nicht im Wohnzimmer anwesend sind während Filme laufen die Gewalt darstellen.
Ich meinte damit, das die Intesität der Gewalt zum Spiel und/oder zur Story passen muß. Man stelle sich ein GTA vor bei dem man die Gegenr so zerfleischen kann wie bei Bulletstorm, das würde einfach nicht passen.
Die Darstellung der Gewalt muß auch einen gewissen "Stil" bzw. Anspruch genügen, um (zumindest für mich) akzeptierbar zu sein.