Was war zuerst da: das Huhn oder das Ei? Diese Frage beschäftigt mindestens genauso viele wie die Frage, ob der Xbox Game Pass profitabel ist oder nicht.
Die Antwort darauf lautet: Ja, der Xbox Game Pass ist profitabel. Auch dann, wenn man die Verluste durch Umsätze für First-Party-Spiele berücksichtigt.
Das sagt zumindest Christopher Dring (war früher bei Gamesindustry.biz) von The Game Business, der sich bei der Aussage auf seine Quellen bezieht.
In einem längeren Posting auf X erklärte Dring, dass er sich vor anderthalb Jahren bei Xbox darüber erkundigt habe, was in der Gewinn- und Verlustrechnung von Game Pass enthalten ist. Er wollte wissen, ob die Kosten des Game Pass die Auswirkungen auf den Absatz der internen Studios berücksichtigen.
„Mir wurde gesagt, dass First-Party-Spiele eine eigene Gewinn- und Verlustrechnung haben, die vom Game Pass getrennt ist, da sie auf andere Weise Geld verdienen. Ich hatte das Gefühl, dass diese interne Buchhaltung bedeuten könnte, dass der Game Pass profitabel ist, aber sie übt sicherlich Druck auf die Margen der internen Spiele aus und bedeutet MÖGLICHERWEISE, dass einige Studios nicht so viel Gewinn (oder gar keinen Gewinn) erzielen.“
Wie Dring weiter erklärte, spiele das in der Praxis zwar keine Rolle, wegen der Auswirkungen von First-Party-Spielen und der Höhe der Ausgaben der Xbox Game Studios wollte er die Aussage, nämlich ob der „Game Pass sei profitabel“ ist, wissen, ob dies vollständig berücksichtigt wurden.
Letztendlich sei der Xbox Game Pass aber auch dann noch profitabel, „wenn man die entgangenen Einnahmen im Zusammenhang mit First-Party-Spielen (nicht nur Stückzahlen, sondern auch Mikrotransaktionen) mit einbezieht“, wie Dring unabhängig davon von Quellen erfahren haben will.
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Jeden Tag irgendwas anderes.
Ist mir eigentlich Scheiß egal ob sich das für MS rechnet oder nicht,ich brauche kein Abo 🤷🏻♂️
Wenn der Dienst morgen eingestellt wird,dann ist es halt so wird aber eher nicht passieren da wird zuerst die Hardware geopfert werden.
Meiner Meinung nach geht das Konzept des Game Pass noch nicht weit genug, und ich würde es begrüßen, wenn Microsoft sämtliche Spiele im Store auch zum Verleih anbieten würde, ähnlich wie es früher in den Videotheken der Fall war – also eine Kombination aus Spieleverkauf, Spieleverleih und Game Pass-Abonnement.
Der GamePass ist doch schon wie ein Verleih, oder meinst du das man dann nur eine Gebühr für den einen geliehenen Titel verlangt?
Ja, genau eine Gebühr pro Tag und Titel. Wir müssen das aber ein andermal besprechen, ich bin heute Abend auf einem Cypress Hill Konzert und muss jetzt wirklich langsam losfahren.
Dieser Dring weiß scheinbar auch nicht, was Sache ist. Gestern so, heute so.
MS hat schon mehrfach den GP offiziell und öffentlich als profitabel bezeichnet. Durch das Veröffentlichen auf noch mehr Plattformen (PS5 und bald Switch 2) steigt die Profitabilität noch weiter. Dabei war er zuvor schon profitabel.
Der GP ist einfach ein Mega-Angebot vom Preis/Leistungsverhältnis her. Je mehr man spielt, umso mehr logischerweise. Für manche ist es wohl zu schön, um wahr zu sein. Für andere, vor allem PS Fans, kann er grundsätzlich einfach nicht profitabel sein. Man kann ja nicht zugeben, dass die Xboxler so ein geiles Angebot haben und muss es daher schlecht reden. Tja, da platzen ein paar Träume mal wieder.😄
Für die exakt 0€ die Du da investierst ist es aus Deiner Sicht natürlich der Preis/Leistungssieger. Aber, wie haben wir gelernt, wer etwas zahlt obwohl er es nicht muss ist einfach dumm.
Grundsätzlich, ja. Dumm oder vielleicht faul.
So mache ich das aber auch sonst im Leben. Ich nehme bei gleicher Leistung den günstigsten Handytarif, den günstigsten Internet-Tarif, die günstigsten Versicherungen usw. Es wär ganz schön dumm freiwillig mehr zu bezahlen als man muss. Findest du nicht?
Ich finde allerdings auch, dass der GP den Vollpreis wert wäre bei dem Spieleoutput.
In seinem Post schreibt er ja auch zu Beginn, dass er sich korrigieren muss.
Was ziemlich korrekt ist. Andere löschen lieber ihre „Game Pass ist nicht profitabel“-Sachen und stellen nichts richtig und entschuldigen sich auch nicht.
Aber ob der Game Pass jemals auf Playsi und/oder Switch kommen wird, wage ich stark zu bezweifeln (noch).
„Aber ob der Game Pass jemals auf Playsi und/oder Switch kommen wird, wage ich stark zu bezweifeln (noch).“
Ich meinte die normalen Spieleveröffentlichungen. Je mehr Plattformen bedient werden, umso weniger der Entwicklungskosten fallen auf den GP anteilig zurück. Ein GOW Reloaded hätte ohne PS5 Release einen höheren Kostenanteil im GP. Mit dem PS5 Release, muss der GP natürlich geringere anteilige Kosten wieder reinholen.
Ich verstehe nicht was du mit dem Kostenanteil meinst.
Der Game Pass steht für sich.
Die Entwicklungskosten eines Gears of War tauchen da nicht auf. Die werden doch ganz woanders verbucht bzw. das Entwickler-Studio trägt das volle Risiko?
Angenommen Avowed hat 100 Mio. $ gekostet. Diese Kosten muss nicht der Game Pass allein wieder reinholen. Das Spiel wird schließlich auch normal gekauft auf der Xbox oder auf Steam und ist womöglich auch in Streamingdiensten vertreten.
Das bedeutet, dass man nicht die vollen Kosten in Höhe von 100 Mio. $ dem GP zuordnet, sondern eben nur einen gewissen Anteil. Ein Teil der Kosten muss aber dem GP zugeordnet werden. Ich kann nicht den Umsatz, die diese Spiel generieren (durch Abogebühren) in die Kalkulation nehmen und die Kosten aber nicht darin berücksichtigen.
Sehr guter Kommentar!
Ich habe mich in dieses Thema noch ein wenig eingelesen, weil mich verwundert, weshalb so oft über „entgangene Verkäufe“ durch den GP geschrieben wird anstatt einfach über die tatsächlich angefallenen Kosten für ein Spiel.
Sowas wird in der Betriebswirtschaft Opportunitätskosten genannt. Da geht es um eine fiktive Annahme, wie viel mehr Umsatz/Gewinn gemacht worden wäre, wenn man nicht nach Schema A (zB. GP Release) sondern nach Schema B (klassischer Vollpreisrelease) gehandelt hätte. Die Differenz wird dann als Kostenblock angeführt.
Es könnte also sein, dass Microsoft in ihren INTERNEN Kalkulationen des GP nicht die anteiligen tatsächlichen Kosten eines Spiels einbezieht, sondern diese Opportunitätskosten bzw. eben die „entgangenen Verkäufe“. So oder so, es sind somit auf jeden Fall Kosten für die 1st Party Spiele inbegriffen.
Deswegen war ich so verwirrt. Die Produktionskosten des Spiels sind nicht im Game Pass einkalkuliert.
Kommt drauf an, um welche Kalkulation es geht. In einer internen Kalkulation nutzen sie vielleicht die Opportunitätskosten.
In der tatsächlichen Gewinn und Verlust Rechnung, aufgrund welcher bei einem Gewinn die Steuer zu berechnen ist, kann man aber keine fiktiven Kosten wie diese Opportunitätskosten einrechnen. Da geht es um Tatsachen und da muss dann eben ein gewisser Anteil der tatsächlich angefallenen Kosten für die Entwicklung etc. aufgenommen werden.
In beiden Fällen werden aber auf irgendeine Art Kosten für die 1st Party Spiele berücksichtigt. Das ist der Kern der Aussage. Dass in der Kalkulation die Kosten für 1st Party Spiele nicht berücksichtigt werden, wie zuletzt des Öfteren behauptet, stimmt also definitiv nicht.
Ja was denn nun, jeder A… behauptet etwas anderes!
„vor anderthalb Jahren“
Wow, topaktuell
„ sources have reached out to tell me that even when you include lost revenue associated with first-party party games „ da hat wohl einer einen bösen Anruf bekommen nachdem er zuerst gesagt hat das der Game pass nicht rentable ist 😀
Schon komisch das er erst so schreibt und nun noch mal „klarstellen will“, dass es eben doch profitabel ist.
Er wird schon profitabel sein im Sinne von er trägt sich gut selbst.
Aber vermutlich reicht das, was er abwirft, eben den Oberen bei Microsoft nicht. Daher überall Kürzungen
Die Oberen bei MSFT sehen ein Studio mit 200 bis 400 Mitarbeitern, die seit 7, 8, oder 10 Jahren an einem Spiel arbeiten.
Das wollen die nicht mehr in Ihren Büchern stehen haben.
Und diese Zahlen stehen nicht in der Game Pass-Bilanz, also gibt es da keinen direkten Zusammenhang.
So sehe ich das auch. Es wurden ja überwiegend Langzeitprojekte eingestellt.
Ja und durch KI spart man immer mehr ein und erhöht die Produktivität 🤑.
Wer sagt, dass diese Kürzungen mit dem GP im Zusammenhang stehen? Die ganze Branche entlässt doch Leute, stellt Spiele ein und schließt Studios. Das ist kein Phänomen, das irgendwie nur im Zusammenhang mit dem GP auftritt.
Der ganze (erneute) Game Pass-„Hate“ basiert mal wieder auf keiner Grundlage. Nur ein paar Laute mit Reichweite wurden erhört.
Hab ein Video heute gesehen. Destin hat ein Video gemacht ob man Xbox trauen kann bla bla bla. Einer schrieb nicht den Spielern geht’s so, sondern den Journalisten als Reaction. Alles Quatsch. Klar waren die letzten Meldungen nicht schön. Aber diese ganzen Meldungen über Xbox ist tot, Vertrauen gebrochen bla bla bla sind Quatsch. Machen „Journalisten“ weil’s Klicks bringt.
Leider schadet halt die ständige negative Publicity auch der Xbox. Siehst du hier. Xbox ist tot, meine Xbox verkauft, kaufe keine Xbox Spiele bla bla bla. „The Xbox Tax is real“ sage ich nur. Über die Konkurrenz gibt es nicht annähernd so viele schlechte Nachrichten. Wird mit zweierlei Maß gemessen.
Bei dieser „Vertrauen“ Thematik konnte ich auch nur ungläubig den Kopf schütteln😅🙈
Was für Quatsch. Natürlich kaufe ich meine Spiele weiter auf der Xbox. Wegen Spieleerhaltung mache ich mir hier keine Sorgen, nur als Beispiel.
Xbox ist einigen (warum auch immer, weiß der liebe Gott warum?) schon immer ein Dorn im Auge. Und natürlich lieben die solche Videos wie „Xbox ist tot“. Das wollen die immer und immer wieder hören. Ist wie eine Sucht. Heute ist Xbox wieder mal etwas toter als gestern. Und dann gibt es die, die klug genug sind und täglich solche Videos produzieren. Gibt viele Klicks und es wird irgendwie nie langweilig.
Was das angeht, interessiert die Playstation keine Sau. Von „Playstation ist tot“ könnte keiner leben. Xbox dagegen ist eine wahre Goldgrube.
Ja, genauso sieht’s aus. Wie oft die Xbox schon bei einigen YouTube Kanälen tot ist. Ziemlich traurig weil ich doch denke das sowas negative Auswirkungen auf Verkaufszahlen etc. hat. Sieht man schon gut auf dieser Seite in Kommentaren. Und da sind die Medien leider mitverantwortlich. Aber wie heißt es so schön? Tot geglaubte leben länger🤣🤣🤣
Die Xbox wurde schon kurz nach Release 2001 für Tot erklärt😅und jetzt haben wir es 2025 und hat sich für ein Zombie sehr gut gehalten und wird wohl noch zum Vampir💚😎💪.
Ja genau. Xbox ist tot will aber irgendwie nicht sterben.
Das traurige ist dass einige schon drauf einfallen und sich nicht richtig informieren. Hätte ich das nicht für mich gemacht, wäre ich höchstwahrscheinlich auch. Bin froh dass ich mir damals die One S geholt habe!
War mir klar, dass so eine Nachricht kommt, erst heizt mann die Gamepass Gegner auf und im Handumdrehen nimmt man ihnen wieder den Wind aus den Segeln, nette Taktik 😀👍.
Nach der ersten News schreiben die Hater mal schnell ein paar Kommentar und paar Stunden später ist es doch plötzlich anders und die Hater haben sich lächerlich gemacht.😅
Ich finde den Gamepass einfach nur Hammer, ich will garnicht wissen wieviel Spiele ich mit dem gezockt habe. Dennoch würde ich es schade finden wenn der Pass, der Branche schaden würde. Mal sehen was die Zukunft bringt. Ich bin bei dem Thema für alles offen
Wurde ja nicht schon hunderte male gesagt, dass der Gamepass rentabel ist.
Und trotzdem werden wir nächste Woche wieder irgendwelche Insider sehen, die das Gegenteil behaupten.
Aber wie ich schon häufiger erwähnte, für mich ist er sehr rentabel. Alles andere interessiert mich nicht.
Schon gar nicht wenn das neue Kurrsziel von MS 5 Billionen Dollar ist…
Sogar in Dokumenten und Aussagen vor Gericht wurde das bestätigt. Aber die blauen Pausenhofbilanzbuchhalter wissen es halt besser … ^^