Xbox Game Pass: Warum das Netflix-Modell laut Bloomberg nicht funktioniert

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Das Netflix-Modell gilt offenbar als eine der größten Herausforderungen für Xbox Game Pass.

Innerhalb von Xbox Game Pass soll es laut einem Bericht von Bloomberg bereits seit Längerem Sorgen über das Wachstum des Abonnementdienstes gegeben haben. Ehemaligen Mitarbeitern zufolge befürchteten Beschäftigte, dass die Zahl der Abonnenten ihren Höchststand erreicht habe.

Dem Bericht zufolge kündigten später Millionen von Kunden ihr Abonnement, nachdem Microsoft im vergangenen Oktober die Preise für Xbox Game Pass um 50 Prozent angehoben hatte.

Als grundlegendes Problem beschreibt Bloomberg, dass sich das Geschäftsmodell von Game Pass nur eingeschränkt mit Streaming-Diensten wie Netflix vergleichen lasse. Während viele Nutzer bereit seien, eine monatliche Gebühr für eine große Auswahl an Filmen und Serien zu bezahlen, würden die meisten Spieler stattdessen nur eine kleine Zahl ihrer Lieblingsspiele regelmäßig spielen.

Daten des Marktforschungsunternehmens Circana zeigen zudem, dass die Mehrheit der US-Spieler höchstens zwei Spiele pro Jahr kauft und rund ein Drittel überhaupt keinen jährlichen Spielekauf tätigt.

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88 Kommentare Added

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  1. Jack86 57390 XP Nachwuchsadmin 7+ | 08.07.2026 - 14:29 Uhr

    Der R-Pass war von Anfang an ne Verzweiflungs- und Schnapsidee.

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  2. JAG THE GEMINI 156630 XP God-at-Arms Gold | 08.07.2026 - 14:39 Uhr

    Ein weiteres trauriges Vermächtnis von Spencer.. Ich habe es IMMER gesagt…..
    Der Gamepass war eigentlich eine Nette Idee, die aber fragwürdig bis MIES Umgesetzt wurde!

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  3. n4rcotic 8450 XP Beginner Level 4 | 08.07.2026 - 14:46 Uhr

    Wie kann man auf die Idee kommen Netflix mit Xbox GP zu vergleichen? Netflix hat ca. 320Mio zahlende Abonnenten während Xbox auf 30 Mio kommt wie man hier lesen konnte. Wäre die Zahl umgekehrt, hätte Xbox keine Probleme mit Margen, Umsatz, Absatz und müsste vermutlich auch keine tausende von Mitarbeiter kündigen, Studios abgeben oder schließen.

    Ich konnte dem GP noch nie wirklich viel abgewinnen. Das Angebot ist durchaus in der Premiumvariante absolut Ok aber man muss es auch nutzen können. Wenn man dann aber an einem Spiel ein paar Wochen/Monate hängt, würde ich einen kauf bevorzugen weil man dann unterm Strich günstiger fährt – und den GP nur rein dafür verwenden um so viele Games wie möglich zu spielen, damit man es ausnutzt.

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  4. Cicci 37530 XP Bobby Car Rennfahrer | 08.07.2026 - 14:56 Uhr

    Ehemalige Mitarbeiter sagen böse Microsoft böse warum hast du mich gekündigt auf das warte ich schon da wird noch mehr kommen 😜

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  5. Kabelfritz 51089 XP Nachwuchsadmin 5+ | 08.07.2026 - 14:57 Uhr

    ja, bitte erklärt mir, wie ein system, das selbst in krisenzeiten jährlich 5 milliarden einspielt nicht funktioniert xD. vielleicht ist das (schnelle) wachstum irgendwann am ende, vielleicht macht es ein paar jahre pause, aber das system selbst funktioniert.

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    • Lord Maternus 375255 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 08.07.2026 - 15:01 Uhr
      Antwort auf Kabelfritz

      Ich glaube, das ist tatsächlich das „Problem“: Wenn solche Leute davon reden, dass etwas nicht funktioniert, heißt es einfach zu oft einfach nur, es wächst nicht schnell genug oder die Gewinne sind zu gering.

      Es ist sicher nicht perfekt und könnte effizienter bzw. wirtschaftlicher gestaltet werden, aber dass es nicht funktioniert halte ich auch für übertrieben.

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    • Apfelkevin 5650 XP Beginner Level 3 | 08.07.2026 - 15:11 Uhr
      Antwort auf Kabelfritz

      Jedoch wissen wir nicht, wie teuer der Unterhalt ist, allen die thirds kosten 1-2 Milliarden im Jahr. Betrieb, die eigenen Produktionen, die Perks, sowie Abgaben an ea und Ubisoft sind da nicht inbegriffen. Umsatz ist eben nicht Gewinn.

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      • Kabelfritz 51089 XP Nachwuchsadmin 5+ | 08.07.2026 - 15:19 Uhr
        Antwort auf Apfelkevin

        auch das kann man anhand öffentlicher daten ganz gut überschlagen. spiele wie outer worlds und south of midnight kosteten je 100 mios über 5+ jahre, halo, gears und forza wahrscheinlich das 3-4-fache. call of duty mit ca 700 mios jedes jahr dürfte schwierig zu refinanzieren gewesen sein, darum fliegt es auch raus. man kann bei steuern und betriebskosten von bis zu 25% ausgehen, es bleiben also 3,75 mrd für spiele. anhand der bekannten daten dürfte der gamepass leicht im gewinn liegen, wenn man nicht gerade cod day1 reinhaut.

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        • Apfelkevin 5650 XP Beginner Level 3 | 08.07.2026 - 19:07 Uhr
          Antwort auf LuNiSa

          Ach, die ist beim Lügenhills plötzlich nicht mehr wichtig. Jetzt ist plötzlich Cloud der neue Diamant. 😂

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    • CrossSkull 19560 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 08.07.2026 - 15:11 Uhr
      Antwort auf Kabelfritz

      Vielleicht weil man das Ziel von 100mio Abonnenten bis 2030 nicht erreicht,bzw die Abonnenten sogar gefallen sind.um ca. 4mio.
      Oder die 5mrd Umsatz nicht wirklich gewinnbringend sind wenn die Ausgaben dementsprechend sind, Denn die 70mrd. für den ABK Deal müssen auch erst wieder eingeholt werden

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      • shadow moses 503100 XP Xboxdynasty MVP Silber | 08.07.2026 - 15:15 Uhr
        Antwort auf CrossSkull

        Es gab ja schon mehrere offizielle Aussagen, dass der GP profitabel ist.

        Den ABK Deal muss auch nicht der GP allein stemmen, sondern die gesamte Xbox Sparte. Der ABK Deal kann natürlich auch einer der Gründe sein, der die Marge aufgrund von der Abschreibung massiv drückt, falls so was denn überhaupt in der Sparte abgebildet (oder nur Teile davon) wird und nicht konzernweit. Keine Ahnung, wie sie das handhaben.

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    • Eisbaer2405 63375 XP Romper Stomper | 08.07.2026 - 15:16 Uhr
      Antwort auf Kabelfritz

      Das wird das „Problem“ sein, nicht dass es nicht rentabel ist, sondern, dass der Wachstum fehlt. Ursprünglich hiess es ja „Play Anywhere“ egal mit oder ohne Konsole. Problem ist, der Pass ist zwar in den Massenkunden Geräten, also TV, allerdings hier nur als Teil einer kleinen App unter vielen anderen Apps, und dann im CloudGaming auch noch schlechter als zb Nvidia oder Luna (was auch extrem eingeschrängt wurde). Hinzukommt noch das die Spielergeneration immer weniger TV konsumiert, sowohl reguläres TV wie auch Netflix etc., Netflix hat das gleiche Problem mit der älteren Generation, bei denen ist Netflix immer noch nicht angekommen, leider machen diese so 50% der Bevölkerung aus. Um die Massen abzugreifen und damit der Pass überhaupt wachsen kann bedarf einer komplett anderen Strategie, weil die Spieler scheint der Pass doch recht gut abzugreifen, leider sind dies relativ wenige, ca. 42Millionen XSX und S Spieler. 30M Gamepass Nutzer

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  6. Apfelkevin 5650 XP Beginner Level 3 | 08.07.2026 - 15:07 Uhr

    Die Idee war aus Kundensicht anfangs gut, bis man gemerkt hat, das Spiel Zeit-intensiver sind als ne Folge auf Netflix. Der GP hat Spiele einfach wertlos gemacht, kein Wunder also weshalb die Sparte so miserabel läuft. MS hat sich ne tolle Geiz ist geil Kundschaft rangezogen.

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  7. shadow moses 503100 XP Xboxdynasty MVP Silber | 08.07.2026 - 15:12 Uhr

    Die 77 oder 100 Mio. sind auch völlig utopisch gewesen. Eventuell in einer Zeit, wo es flächendeckend auf allen Flat TV’s in super Qualität über Streaming läuft und das ist noch lange nicht der Fall.

    Aktuell, wo es eigentlich großteils noch zusätzliche Hardware benötigt, funktioniert das nicht.

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  8. Cicci 37530 XP Bobby Car Rennfahrer | 08.07.2026 - 15:13 Uhr

    Wie ich die Kommentare von Playstation fanboys gelesen habe bin ich zum Entschluss gekommen das sie neidisch sind 😄

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