Im sozialen Netzwerk X hat Xbox-CEO Asha Sharma ein Schreiben veröffentlicht, das nach ihren Angaben an alle Mitarbeiter verschickt wurde. Darin kündigt sie die bislang umfangreichste Umstrukturierung in der Geschichte von Xbox an.
Dem Schreiben zufolge sollen im Geschäftsjahr 2027 rund 3.200 Stellen abgebaut werden. Bereits jetzt seien etwa 1.600 Stellenstreichungen vorgesehen. Außerdem sollen vier Studios unter neue Eigentümer wechseln. Sharma betont, die Maßnahmen seien notwendig, da sich die wirtschaftliche Lage der Xbox-Sparte verschlechtert habe und eine grundlegende Neuausrichtung erforderlich sei.
Als Gründe nennt sie unter anderem deutlich niedrigere Gewinnmargen im Vergleich zu anderen Plattform- und Publishing-Unternehmen, eine kleinere Installationsbasis der aktuellen Konsolengeneration sowie ein Kostenniveau, das sich nicht im erwarteten Tempo durch das Wachstum von Game Pass, Multiplattform-Veröffentlichungen und dem erweiterten Spieleportfolio ausgleichen ließ.
Im Rahmen der Neuausrichtung soll auch das Studioportfolio verändert werden. Laut Sharma sollen Compulsion Games und Double Fine Productions wieder unabhängig werden und ihre Markenrechte sowie ihre Spielekataloge behalten. Ninja Theory und Undead Labs sollen dagegen neue Eigentümer erhalten, die die weitere Entwicklung von Senua beziehungsweise State of Decay 3 finanzieren. Für Arkane in Frankreich würden strategische Optionen geprüft.
Darüber hinaus kündigt Sharma Einschnitte bei Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang und den Xbox Game Studios an. Gleichzeitig stellt sie klar, dass keines der bislang öffentlich angekündigten First-Party-Spiele oder Projekte infolge der Restrukturierung eingestellt werden soll.
Auch die interne Organisation soll deutlich verschlankt werden. Die Zahl der Managementebenen soll von derzeit teilweise bis zu 14 auf maximal fünf, möglichst sogar drei Ebenen reduziert werden. Ziel sei eine flachere Unternehmensstruktur mit schnelleren Entscheidungen und effizienteren Entwicklungsprozessen.
Zusätzlich kündigt Sharma personelle Veränderungen in der Unternehmensführung an. Helen Chiang übernimmt demnach die neu geschaffene Position des Chief Operating Officer und verantwortet künftig die Bereiche Inhalte, Hardware, Plattform und Services. Gleichzeitig verabschiedet sich Dave McCarthy nach 17 Jahren bei Xbox in den Ruhestand.
Abschließend bezeichnet Sharma die Maßnahmen als Investition in die Zukunft von Xbox. Trotz des umfangreichen Umbaus wolle das Unternehmen weiterhin stark investieren und ab 2027 wieder auf Wachstumskurs zurückkehren.
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„Sharma betont, die Maßnahmen seien notwendig, da sich die wirtschaftliche Lage der Xbox-Sparte verschlechtert habe und eine grundlegende Neuausrichtung erforderlich sei“
Ich werde Asha kein Wort glauben. @thehillshaveshice sagt nämlich was anderes. ☝️
Laut ihm ist ja Microsoft Gaming Marktführer.
Asha hat einfach keine Ahnung…
Sage ich das? 🤔😅
Nö.
Ein weiterer trauriger Tag für die Gaming- Branche und eine weitere Schande für XBOX! Ich würde jedem Entwickler-Studio raten, sich von XBOX zu lösen und das Schiff endlich unter gehen lassen. Es würde jedem besser, ohne Microsoft gehen.
Warum alle Studios sind gerettet zum Glück State of Decay3
naja gar nicht so schlimm wie alle prophezeit hatten.
schade um die studios. frag mich immer ob nicht nur umstrukturierungen gereicht hätten anstatt die studios abzustossen oder verkaufen. naja was solls
„naja gar nicht so schlimm wie alle prophezeit hatten….naja was solls“
Empathie wird bei dir mit der Schriftgröße 1 geschrieben
also bist du der meinung das man lieber mitarbeiter die nichts taugen behalten soll? ich sage nicht das alle von denen 3200 mitarbeiter nichts taugen, aber wir wissen auch nichts gegenteiliges.
und in meinem betrieb haben wir auch alles die letzten monate verkleinert. Wie faktencheck vorhin geschrieben hat. verschlankung um profitabler zu sein. Es ist nun mal einfach bei allen firmen derzeit so.
Trotzdem: Wieso ist dir das egal? Weil du die Personen nicht kennst?
naja ich gehöre auch zu jenen die sagen die und die person muss gehen weil sie nicht die leistung erbringen. die person kenn ich ja auch, manche länger manche weniger lang.
wie gesagt es muss für ein betrieb wirtschaftlich sein, und wenn ich irgednwann an der reihe bin zu gehen, ja ist halt so. Jemand der arbeiten will und auch gut ist, findet auch wieder neue arbeit. Ob sie zu den bisherigen Konditionen ist, wiederrum eine andere frage.
und vieles wissen wir nicht. Werden doch top talente bei anderen studios untergebracht. Bezweifle sehr stark das ein richtig guter mitarbeiter gekündigt wird, und ihm keine möglichkeit gegeben wird wo anders unterzukommen. Aber das wissen wir nicht. Ist auch nur mutmaßen meinerseits.
Ich hoffe, dass sich ein paar Telente zusammenraufen und ein oder mehrere neue Studios gründen.
Manchmal kommt ja etwas Gutes dabei heraus (Claire Obscur), manchmal halt leider auch ein Highguard
ja das kann natürlich auch entstehen, claire obscure hat es mehr als bewiesen was möglich ist. Die frage ist nur ob sie investoren finden oder genug eigenkapital haben. Es wird halt leider immer schwerer.
Larian hat es in der Vergangenheit mit Kickstarter versucht. Durch die Einnahmen konnte mehr Arbeit in Grafik und das Spiel an sich investiert werden. Nach dem Erfolg von BG3 sind sie darauf aber nicht mehr angewiesen.
Es gibt ja einige kleinere Publisher, die sich auf sowas einlassen. Manchmal übernehmen sie ja nur das Marketing und eben das Publishen. Das Restrisiko tragen dann weiterhin die Entwickler
stimmt larian gibt es auch noch. okay hast recht. gibt schon noch einige möglichlichkeiten. Können wir gamer nur hoffen das was daraus neues mutiges ensteht.
Und wenn man sich mit MS weiterhin versteht, dann könnten mehr solche Games wie Flight Simulator (Asobo Studios) und das neu angekündigte Spyro entstehen.
Wir werden sehn
Mir fehlt noch das XBOX MARKETING RESET 🙂
Marketing war ja zumindest bei uns in Deutschland im Grunde gar nicht vorhanden. Könnte mir vorstellen, dass die diesbezüglich das komplette Budget in den Staaten verballert haben
Uiii dass es mal auch typischen Managementposten an den Kragen geht ist doch irgendwie begrüßenswert….. Leider aber auch an die 3000 Arbeiter…..
Umstrukturierung und Rationalisierung schön und gut nur Frage ich mich, wie will man damit die Contentflaute bekämpfen….
Erst hat man groß rumposaunt dass man vollen Fokus auf exklusive Produktionen setzen möchte aber schmeißt im selben Zuge die Leute raus, die in der Lage waren solche Spiele zu produzieren…..
Das man solch großen Fokus auf gerade die Studios legt die so groß sind, dass ein Flop ein riesengroßes finanzloch einreißt statt mehr auf kleinere Produktionen im Umfang eines Claire obscure zu legen. Nicht zu klein nicht zu groß und dennoch sehr poliert mit der perfekten Mischung aus klassisch und modern, kann ich nicht verstehen….
Aber Respekt an Double fine…. Hätte nicht gerechnet damit, dass die da entkommen würden…. Bin mal gespannt was da zukünftig auf Kickstarter und co auf uns zukommt….
MS setzt halt vermehrt Wert auf bekannte Marken wie Halo, FH, Gears und COD.
Sprich: Es wird leider deutlich eintöniger
Saftladen
Eigentlich können sie nich froh sein. Alle ist besser als ein Xbox Studio zu sein. Jetzt können sie wieder kreativ arbeiten. Hoffentlich finden sie ein neues Zuhause oder einen Geldgeber.
Ich wünsche ihnen alles Gute. Ab jetzt geht es wieder aufwärts.
Das es so krass wird hätte ich nicht gedacht!
Ist das ALLES K@CKE!?
JA definitiv, das kann Kein Xbox Fan leugnen!
ABER ist es auch genauso NOTWENDIG!?
JA, ich denke schon… Phil&Co haben die Marke Xbox an den Rand des
UNTERGANGS gebracht!
Sehr sehr schlimm aber ich habe viel mehr erwartet, Gott sei Dank ist es nicht noch schlimmer geworden. Gut das nicht nur die untersten dran sind sondern auch am Kopf gekürzt wird.