Die weitreichende Xbox-Restrukturierung erreicht laut aktuellen Berichten auch mehrere Studios aus dem Bethesda- und ZeniMax-Umfeld. Betroffen sein sollen unter anderem id Software und ZeniMax Online Studios, die jedoch nicht geschlossen werden sollen.
Nach Angaben von Bloomberg-Journalist Jason Schreier wurde im Rahmen der ersten Welle von rund 1.600 Stellenstreichungen eine „signifikante“ Anzahl an Mitarbeitern entlassen. Insgesamt plant Microsoft laut eigenen Angaben einen Abbau von rund 3.200 Stellen innerhalb des laufenden Geschäftsjahres.
Zusätzliche Informationen stammen von Jeff Gardiner, CEO von Something Wicked Games und ehemaliger Projektleiter bei Bethesda. Er erklärte, dass id Software rund 95 Mitarbeiter verloren haben soll. Außerdem soll Bethesda Game Studios etwa 35 Mitarbeiter entlassen haben.
Xbox-CEO Asha Sharma hatte zuvor angekündigt, dass Microsoft seine Studioausrichtung neu priorisieren werde. Künftig sollen Ressourcen stärker auf besonders wichtige Projekte und erfolgreiche Marken konzentriert werden. Dabei sollen Bethesda und ZeniMax weiterhin eine wichtige Rolle spielen.
Laut Schreier sollen die betroffenen Studios weiterhin an mehreren bekannten Marken arbeiten. Neben Fallout und The Elder Scrolls sollen auch Reihen wie Wolfenstein, Doom und Quake weiterhin Bestandteil der Strategie bleiben.
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Und das bei Marken wo ja gezielt investiert werden soll 🤔
MS macht gerade nen richtigen A… Loch move. Versteh das echt nicht mehr. Erst alles kaufen, dann spiele zeigen, dann verkaufen oder schließen. Wahnsinn. Ich mag die xbox wirklich sehr, aber der Konzern is fürn arsch.
Das mit id-Software trifft mich so hart. Ausgerechnet eins meiner lebenslangen Lieblingsstudios. Schon damals bei der Trennung von Apogee (war deren Publisher aus den Anfangstagen) war es komisch. Und auch als sie 2009 dann in ZeniMax und damit Bethesda integriert wurde. In 2013 dann der nächste schlag als Hollenshead und auch Carmack das Unternehmen verließen.
Und die Nachrichten am selben Tag wo Revelations veröffentlicht wird. Ich habs jetzt knapp 2h gespielt aber es will keine Freude in mir aufkommen. Ich habe mich tierisch auf den DLC gefreut, kann ich aber heute nicht so wirklich genießen. Gerade wenn man viele der Posts von Mitarbeitern ließt. Da sind echte Größen die teilweise 20 Jahre dabei waren gekündigt worden. Es fühlt sich nach einem Ausverkauf und Abschied an, weil ich habe keine Ahnung was die Strategie bei dieser Entscheidung für dieses Studio dahinter sein soll. Weil wie will man das Statement nun bewerten das sich vermehrt auf deren Kernmarken Doom, Wolfenstein und Quake konzentriert werden soll. Id-Software hat die letzten 10 Jahre nur Doom gemacht. Quake ist tot. Und Wolfenstein wird hoffentlich weiterhin von MachineGames betreut.
Mitarbeiter die die QuakeCon im August austragen sollten sind gefeuert. Viele id Tech Engine Programmierer sind gefeuert. Das passt alles nicht zusammen.
Keine Angst wird ja nicht geschlossen 😃
Nicht geschlossen? Wie nennst Du denn den Rauswurf von 136 Mitarbeitern (ja die Zahl wurde nach oben korrigiert) aus ca. 200 Leuten?
Einige ehemalige id-Mitarbeiter haben es auf den Punkt gebracht: id-Software wird nun zum Supportstudio für andere Studios. Keine eigenen Spiele mehr, keine Ideen und auch keine id-Tech Engine da das komplette Team das sich darum kümmerte raus ist. Schau Dir mal die Liste der Stellen an die betroffen sind. Mit so einem Kahlschlag hätte man das traditionsreichste Videospielstudio der Welt auch direkt schließen können. Zumal man darf nicht vergessen: das war erst die erste Runde. 1.600 weitere Stellen folgen noch.
Persönlich gehe ich davon aus das insbesondere bei id-Software die meisten verblieben nun auch gehen werden. Das sind Leute die richtig was auf dem Kasten haben und die werden sicherlich keine Auftragsarbeiten begleiten. Wer die Chefs Hugo und Marty verfolgt weiß wovon ich rede. Wäre auch nicht das erste Mal das ehemalige Mitarbeiter ein neues Studio gründen. Rare und Rocksteady sind da gute Beispiele. Apropos Rare. Der Vergleich passt wie die Faust aufs Auge denn auch dieses Goldstandard Studio hat XBOX in den 2000ern hingerichtet.
Was du alles vermutest 🤣
Es liegt nun mal nahe. Wie beschrieben arbeiten bei id-Software keine 9-5 Dudes sondern Menschen mit echten Visionen. Gerade beim Wiederaufbau vom Studio nach der 2013er Phase wurde wohl sehr genau bei den Personalentscheidungen hingeschaut. Keiner wollte nochmal so eine generischen Mist wie das zum Glück eingestampfte Doom 4 sehen und man hat sich auf seine Stärken und Wurzeln zurück besinnt. Hugo und Marty waren dabei die beiden neuen Säulen.
Und schau Dir nur mal die gestern geleakten nächsten Spieleideen an. Alleine daran sieht man das id-Software nicht irgendein Studio ist.
Was ich leider nicht verstehe das sie sich offensichtlich nicht rauskaufen können. Id-Software muss weg von ZeniMax.
Ich arbeite nicht für Microsoft und weiß nicht was da abgeht und wieviel Personal wo und wie ist du schon ? Welche Abteilung bist du bei Microsoft?
Alles was du schreibst ist von dir zusammengestellt mehr nicht 😉
Von mir zusammengestellt? Da hast Du recht. Ich lese sehr viel und hole mir aus diversen Quellen mein Material um mir ein gesamtheitliches Bild machen zu können. Zum Beispiel die Liste welche Stellen mit welcher Mitarbeiteranzahl bei id-Software betroffen war. Zum Glück kommt man heutzutage an all sowas ran.
Du sprichst mir aus der Seele 😥 id Software gehört für mich zu XBox‘ Tafelsilber. Das sind meine absoluten Götter. Die Engine ist der Hammer und die brachialen Games sind der Wahnsinn. Wenn tatsächlich etwas an den Gerüchten dran ist, dass man die id-Tech einstampfen will, dann F*ck off Microsoft!!!
Es ist so. Es versteht auch niemand warum es id-Software in der aktuellen Welle am härtesten getroffen hat. Kein anderes Gamestudio der Welt hat es geschafft innerhlab von 10 Jahren drei AAA-Hauptteile inkl. DLCs rauszubringen welche auf so einem hohen künstlerischen und technischen Niveau liegen und dabei sich komplett unterschiedlich anfühlen. Wie gut diese Mannschaft war (man muss ja in der Vergangenheitsform schreiben) zeigt aktuell auch der DLC. Das ist ein Brett von einem AddOn was mehr bietet als so manches Vollpreis Singleplayerspiel.
Dazu haben sie die hauseigene id-Tech Engine die so dermaßen stabil läuft und optimiert ist. Habe mir auch mal ein Chart angeschaut, welche Spiele alle mit id-Tech seit 30 Jahren hervorgangen sind. Sagen wir so wie es ist: ohne id-Tech Engine sähe die komplette Spieleindustrie heute anders aus und hunderte von Spielen wären sicherlich nicht das was sie sind.
Id-Software ist der Goldstandard in der Branche und ein Diamant!
Was denkt ihr? Ist die Hardware-Sparte auch betroffen?
Gute Frage, aber man hat jetzt 700 mal betont, das Hardware wichtig ist und „ein bisschen“ exklusiv fahren will.
Da verbratet man aktuell auch Geld ohne große Einnahmen
Naja, sagen wir mal so, die verbraten fast überall Geld momentan so wie es aussieht, für irgendwas musst du dich dann entscheiden, aber ja, wer weiss was die Helix bietet, das die daran glauben oder dadurch das beide Konsolen teurer werden (Playstation 6 und Helix), denkt Ms sich, Sony verkauft demnächst sicherlich auch weniger Konsolen und dann siehts ebenbürtig aus, aber man vergisst die Ps5 userbase, boah schwer zu sagen, könnte man in verschiedenen Wegen ausklamüsern gedanklich.
Das die Hardware-Sparte betroffen sein könnte, glaube ich nicht so recht. Zumindest nicht zum derzeitigen Punkt. Man will ja trotz Krise an der Leistung der Helix festhalten, es sollen aber technische Lösungen die Kosten senken. Was danach passiert? Da wird es dann Spielraum für Entlassungen geben.
Da ich davon ausgehe, dass es die letzte Konsole von MS sein wird, rechne ich sogar mit Entlassungen.
Ich denke das SoC steht schon so weit. Fraglich bleibt halt wie viel GB es haben wird (RAM und Speicher), aber das kann man auch mit weniger Leuten festlegen
Ich denke alle Sparten werden betroffen sein. KI vielleicht nicht.
Sorry aber dieser Konzern entwickelt sich immer mehr zu einem, den man nur verachten kann und ich schäme mich immer mehr, dass ich zwei Series X-Konsolen besitze. Es ist gerade mal drei Wochen her, da sagte Frau Sharma, dass sie den Fokus mehr auf die Hochkaräter, auf die richtig großen Games der Bethesda Game Studios verlagern wollen (TES, FALLOUT, usw.), um die Zeitspanne zwischen den Releases zu verkürzen. Drei Wochen später entlasse ich tausende Mitarbeiter und beschneide auch die Studios, die die richtigen Kracher entwickeln. Bethesda betroffen, ID betroffen und auch Undead Labs zähle ich mit State of Decay 3 dazu, denn das ist für mich ebenfalls ein kommender Triple A Titel. Und dann heißt es die Gewinnmarge liegt nur bei etwa drei Prozent. Microsoft hat im Geschäftsjahr 2025 etwa 100 Milliarden (!!!) Nettogewinn erzielt. 100 Milliarden, wenn wir diese Summe auf alle XboxDynasty-User aufteilen, müsste niemand von uns jemals wieder arbeiten gehen. Microsoft-CEO Satya Nadella hat in 2025 etwa 97 Millionen US-Dollar Gehalt kassiert und unsere liebe Frau Sharma verdient bestimmt auch nicht schlecht. Es ist immer der gleiche Mist in einer anderen Verpackung. Die oben kassieren riesige Mengen an Geld und beschneiden die kleineren unten, die überhaupt erst dafür sorgen, dass die dort oben so viel verdienen können. Ohne die unten, wären die Gehälter der oberen bei weitem nicht so enorm. Das sollte man so manchen Leuten, auch bei Microsoft und Xbox nochmal ins Gedächtnis rufen, wenn sie schon den Hals nicht voll kriegen.
Und ich habe oft überall gelesen: „Ja sie schließen die Studios ja nicht, sondern entlassen sie in die Unabhängigkeit.“ Ja wow, wie gnädig von Xbox. Ob sich diese eher kleineren Studios alleine halten können, steht auf einem völlig anderen Blatt Papier. Ich denke da werden wir auch noch einmal etwas hören. Und für Undead Labs und die hinter Senua (sorry mir ist der Name gerade entfallen) hat man Käufer gefunden…kann man nur hoffen, dass es weder China noch die Saudis sind, sonst war es das auch ganz schnell mit der Qualität.
Ok, bis 2 Xboxen besitzen habe ich geschafft.
Habe schon genug gelesen.🤡
Sorry, kurz fassen ist nicht so meine Stärke. 😂
Hat mit der Länge nicht gerade zu tun. Hier in den Kommentaren scheint mir so zu sein als ob viele keine Ahnung haben was gerade abgeht, oder die auf einen anderen Planeten leben.
Als Elon Musk Twitter übernommen hat, hat er 80% der Belegschaft entlassen und man hat trotzdem keine Probleme im operativen Geschäft gehabt. Warum das??
Wenn ich hier lese, 14!
Nochmal, 14 Managementebenen…sorry aber da wundert mich gar nichts. Was glaubst du mit wie vielen der erwähnte Herr Musk ausgekommen wäre?
Ich frage mich wie der gute Phil all die Jahre so arbeiten konnte, oder wie konnte er das zulassen!?
Es geht auch nicht nur um Manager. Frage ist wie viele andere Stellen nutzlos erschaffen wurden!?
Ich finde echt gut dass Asha übernommen hat und den Laden aufräumt. Das ist das was ich machen würde. Die soll da nicht aufhören, sondern weiter alles beleuchten und sich von unnötigen Ballast trennen.
Mit Asha sehe ich echtes grün bei der Xbox!
Naja, es wurden tausende Menschen gefeuert!
Der Grossteil werden keine Manager gewesen sein!
Eben. Ich würde echt gerne wissen was haben die meisten den ganzen Tag lang gemacht.
Bei Twitter war es so: um 9 haben die erstmal miteinander gequatscht, über alles mögliche. Um 10 dann erste Kaffeepause. Dann wieder gequatscht. Dann gegen 11 bis Mittag etwas am PC „gearbeitet“ , zwischendurch wieder Kaffeepause. Dann was gegessen, wieder gequatscht und gegen 17h Feierabend.
Und das ist jetzt nicht überspitzt, es gab richtige Berichte die das noch genauer belegen.
Es würde mich nicht wundern wenn es bei der Xbox und Microsoft so ähnlich wäre.
Durch den ganzen dei Quatsch haben bestimmt viele einen Weg gefunden wie man sich in solchen Unternehmen einnisten.
Das Quatschen nennt man Meetings ^^
Und was haben die alle in diesen Meeeeeeeetings gemaaaaaaacht?
Ouh, let’s play some music to relax…😈
Ich fühle mich mit dem ersten Teil deines Beitrags mal nicht angesprochen. Und zu dem Rest muss ich dank des Kommentars von jonnyWalker nicht mehr viel sagen.
Wir sprechen von 1600 sofortigen Entlassungen und weiteren 1600 im Laufe der nächsten Zeit. Und das ist nur Xbox, nicht Microsoft. Wie viele Manager, Chefs, CEO’s, Vorstandsmitglieder, etc werden da wohl dabei gewesen sein? Oder glaubst du wirklich, dass die 3200 Chefs rausgeschmissen haben?
Und auf deine Aussage, dass sie „weitermachen und sich von unnötigen Ballast trennen soll“…dazu weiß ich nun wirklich nicht mehr, was ich dazu sagen soll. Klingt so, als hättest du dich nicht so ganz optimal informiert. Ich denke nicht, dass man bei ID, Bethesda, Undead Labs, Obsidian und und und von „unnötigen Ballast“ sprechen kann. Die Popularität dieser Studios, ihr Spieleportfolio, Spielerzahlen…das spricht denke alles für sich und zeigt deutlich, dass es sich dabei wohl um vieles, aber nicht um Ballast handelt!
Ich weiß echt nicht mit welcher Brille du das alles siehst!?
Oder was glaubst du warum 3200 Leute gehen müssen?
Wenn ich erstmal das weiß, dann können wir weiter diskutieren. Sag jetzt nicht, nur damit sich die Führungsriege ihre fetten Bonuse leisten können.
Wenn man mich fragt, dann müssen noch mehr gehen, und nur die sollen bleiben die auch was leisten damit das Geschäft weiter gehen kann.
Wären die kein unnötiger Ballast, wären die wohl noch da.
Hör mal was Asha sagt. Wenn du es da immer noch nicht verstanden hast dann tut mir leid.
Ich verstehe, dass es manchmal nichts bringt zu diskutieren. Du scheinst halt alles was Frau Sharma sagt für absolut richtig zu halten und stellst es nicht infrage. Und warum 3200 Menschen gehen müssen, das hat Asha mit ihrer Aussage zur Gewinnmarge im Prinzip schon erklärt.
Du darfst gerne der Meinung sein, dass Xbox und Asha da jetzt alles richtig machen und du sagst ja selbst, du würdest es genauso machen und alles kahl rasieren. Von meiner Sicht her kann ich sagen, zum Glück triffst du bei Xbox keine Entscheidungen.
Aber hey, bei allem Geplänkel und hin und her, wir sind halt unterschiedlicher Meinung, das ist okay. Solange es zivilisiert läuft. Und wäre auch langweilig, wenn jeder der gleichen Meinung wäre.
„zum Glück triffst du bei Xbox keine Entscheidungen.“
Mache ich nicht. Das macht schon Asha für mich! 😜
Ich schreibe das aus meiner Perspektive, wie ich die ganze Sache verstehe.
Was mir total auffällt, dass die ganze Xbox einfach zu aufgebläht war.
Und allein schon 14 Managementebenen…puh, das muss man sich echt vorstellen. Das kann ich nicht, aber gut.
Dass du es anders siehst ist auch ok. Dir sind vielleicht die Leute wichtiger. Aber wenn ein Unternehmen kein Gewinn machen kann, wovon soll es dann leben?
Und ganz ehrlich. Schuld an dieser Situation sind schlechte Spiele die diese Studios rausgebracht haben. Ich meine nicht dass die Spiele schlecht sind. Aber wenn niemand diese Spiele „kaufen“ und spielen will, ja, die sind dann schlecht.
Hätten die ganzen Studios richtige Knaller rausgebracht, die Leute wirklich spielen wollen, wäre Xbox nicht in dieser Situation.
Schau nur all die Spiele was in den letzten Jahren rausgekommen sind, ich meine von Xbox Studios. Und dann hat ein Skyrim mehr aktuelle Spieler als all die Spiele zusammen.
Braucht man noch was zu sagen?
Du hast auch nicht mit allem Unrecht. Wow…das klang jetzt fies, aber so ist es nicht gemeint. 😂
14 Managementebenen…ja das ist heftig. Und wenn man da die Spitzen etwas stutzt, bin ich der letzte, der das nicht versteht. Aber größtenteils wird es andere getroffen haben. Und ja, manche Projekte waren völlige Reinfälle. Ich sage nur Kiln…kein Plan wer dachte: „Hey, lass uns ein Spiel machen, in dem Spieler ihre Spielfigur töpfern und sich dann gegenseitig bekämpfen können“ Soviele verschreibungspflichtige Medikamente kann man nicht nehmen, um das für eine gute und profitable Idee zu halten. Vielleicht dachte man auch, dass es so abgedreht ist, dass es dafür einen Markt geben wird. Naja, Fehleinschätzung würde ich sagen.
Aber es hat eben auch Studios getroffen, die wirklich gute Arbeit leisten. Ich bin ein großer Befürworter von Undead Labs. Ihr jahrelanger, kostenloser Support für SoD 2 verlangt mir bis heute Respekt ab und SoD 3 wird sicherlich auch ein sehr gutes Spiel. Mal abgesehen davon, dass SoD 2 auch sehr erfolgreich war.
Und es ist ja nicht so, dass Xbox und Microsoft keinen Gewinn machen. Ich habe in meinem Beitrag ja schon darüber gesprochen, deswegen wiederhole ich es jetzt nicht mehr. Ich finde es halt mehr als nur grenzwertig auf der einen Seite zu behaupten „uns geht es so schlecht und wir legen überall drauf“ und auf der anderen Seite zahlt man CEO’s 100 Millionen Jahresgehalt. Da passt für mich etwas nicht zusammen.
Er meint damit, das er dir nicht glaubt. Weil neuer Account und 2 Xboxen. Daher auch die Bewertung mit einem 🤡
Hey Inspektor Columbo.
Wieder ein Fall gelöst! 😃
Gern doch.
Wie gut, dass es mir herzlich egal ist, ob mir jemand glaubt. Wüsste auch nicht, warum ich behaupten sollte zwei davon zu besitzen, wenn es nicht so wäre…wüsste nicht was mir das bringen sollte.
Und ich habe in meinem Beitrag glaube an keiner Stelle das „Aufräumen der Managementebenen“ kritisiert. Ich kritisiere Xbox für ihre Doppelmoral und dafür, dass sie etliche Mitarbeiter aus den Studios entlassen. Bethesda selbst hat sich mittlerweile ja auch zu Wort gemeldet.
Darf ja jeder finden, wie er will. Ich kann sowas nicht als positiv bewerten.
Mir persönlich musst du keine Rechenschaft ablegen. Alles ok!
Weiß ich, alles gut. 👍
Ich vertrete und erkläre nur meine Ansichten. 🙂
Puhh das liest sich aber alles wirklich nicht so cool 😞.
Richtig so. Sich trennen von allen die man nicht braucht. Effizienz steigern, Kosten senken, dann wird das was. Asha macht es schon richtig.
Ach so, dann braucht man also die IDTech Engine nicht…notabene die Engine für Doom, Wolfenstein und Indiana Jones?
Da hat man eine der besten proprietären Engines im Business am Start und denkt sich, die brauch ich nicht und entlasse mal praktisch das ganze IDTech Team. Dazu noch ein Grossteil des Studio Teams…angemerkt eines der wenigen MS Studios das einen stetigen Output an Games hatte.
Also wenn man Effizienz steigern und Kosten senken will, würde man meiner Meinung besser mal Matt Booty den Schuh geben…welcher von Effizienz und Studio Kontrolle keine Ahnung hat und seit er 2018 Head of Xbox Game Studios wurde absolut nichts gerissen hat.
Asha macht es schon. Hab Vertrauen.
Vielleicht unterstützt der Rest von id die COD-Engine, die (wenn man ganz zurück schaut) damals auf der id Tech 3-Engine basierte. Dann schließe sich der Kreis
Ich glaube, dass eigentliche Problem ist, dass Xbox zwei verschiedene Dinge gleichzeitig sein wollte oder noch will:
Eine Konsolenplattform (wie PlayStation) und ein Publisher/Ökosystem (Game Pass, PC, Cloud, PlayStation-Veröffentlichungen)
Meiner Meinung nach, stehen diese beiden Ziele teilweise im Konflikt.
Wenn man fragt, ob die Multiplattform-Strategie ein Fehler war: Für die Xbox-Konsole kann man das durchaus argumentieren. Als große Titel wie Fable oder Forza auch auf PlayStation erschienen bzw. erscheinen, war für viele, mögliche Kaufer, die Frage: „Warum brauche ich dann überhaupt eine Xbox?“ Diese Kritik hat Microsoft inzwischen selbst indirekt anerkannt.
Allerdings war die Multiplattform-Strategie aus Sicht von Microsoft nicht völlig irrational:
Die Xbox-Hardware verkauft sich seit Jahren deutlich schwächer als die Konkurrenz.
Microsoft besitzt zwar inzwischen riesige Publisher wie Activision Blizzard und Bethesda Softworks, allerdings sieht man ja jetzt die Entlassungswellen.
Ein Spiel auf Xbox, PC und PlayStation zu verkaufen bringt kurzfristig deutlich mehr Umsatz als es exklusiv zu halten. Daher bin ich mir sicher, dass das Vorhaben, exklusive Titel auf die XBox zurückzubringen, nur temporär ist, um nicht auch noch die letzten XBox-Anhänger zu vergraulen.
Ich glaube schon, dass sich XBox wieder erholen wird, aber möglicherweise nicht in der Form, die viele Xbox-Fans erwarten.
Die Marke Xbox ist mit seinen ganzen Studios nicht annähernd so gefährdet wie die XBox-Konsole selbst.
Die Multiplattform-Strategie hat XBox als Konsole eher geschwächt.
Microsoft als Gaming-Unternehmen hat sie allerdings kurzfristig finanziell gestärkt.
Die Zukunft von Xbox hängt nun meiner Meinung nach davon ab, ob Microsoft den Spagat zwischen Publisher und Plattformbetreiber besser hinbekommt als in den letzten Jahren.
Wenn man ausschließlich über die XBox-Hardware spricht, dann bin ich absolut skeptisch.
Die Herausforderung ist nicht, dass die aktuelle oder kommende Xbox technisch schlecht wäre. Die Xbox Series X ist leistungsfähig und Microsoft besitzt inzwischen einige der wertvollsten Spielemarken der Branche. Das Problem ist die Kaufmotivation.
Historisch gesehen haben Konsolen für mich drei Hauptgründe zum Kauf:
1. Exklusivspiele
2. Freunde spielen dort
3. Preis und Komfort
Bei PlayStation funktionieren die ersten beiden Punkte sehr stark. Bei Nintendo ebenfalls. Xbox hatte sich dagegen in den letzten Jahren oft mit der Botschaft präsentiert: „Spiele unsere Games, wo immer du möchtest.“ Das ist gut für das XBox-Ökosystem, aber weniger gut für den Verkauf einer speziellen Konsole.
Deshalb glaube ich nicht, dass es die XBox-Hardware kurzfristig wieder auf das Niveau von PlayStation bringen wird. Für den Konkurrenzkampf als Gegenpol wäre das zwar absolut wichtig, aber ich denke, dass es dafür zu spät ist.
Viele Spieler, und das ist nicht zu unterschätzen, haben ihre Bibliothek bereits auf PlayStation aufgebaut.
Und solche Netzwerkeffekte sind eben auch extrem stark.
Ich denke, die nächste XBox-Generation könnte die letzte echte Chance sein, die Hardware-Sparte wieder deutlich zu stärken. Nicht weil Microsoft die Mittel fehlen, sondern weil Konsolenmärkte sehr träge sind. Wer heute Hunderte Spiele und Freunde auf PlayStation hat, wechselt nicht mal eben so.
Daher vermute ich für die XBox-Hardware zwei mögliche Zukunftsszenarien:
1. (Mein persönliches Wunschdenken) Best Case: Die XBox etabliert sich wieder als starke Nummer 2 mit überzeugenden Exklusivtiteln.
2. Die Hardware wird langfristig zu einer Nischenplattform, während Microsoft sich hauptsächlich als Publisher und Service-Anbieter versteht.
Aktuell halte ich auch dieses Szenario für am wahrscheinlichsten. Die Marke Xbox verschwindet nicht, aber die Zeit, in der Microsoft direkt um die Konsolenführerschaft kämpft, könnte vorbei sein.
Dabei will man ja bis 2030 marktführend im Bereich Gaming sein. Entzieht sich völlig meiner Vorstellung, wie das hinhauen soll.
Und mit deinem Zweitszenario denke ich, dass du Recht hast. Die Frage wird sein, ob man nach Helix überhaupt nochmal eine Konsole auf den Markt bringt. Und selbst wenn, weiß nicht ob man sich das immer weiter antut die zweite, perspektive dritte Geige hinter Nintendo und Sony zu spielen.
Ich glaube die wollen Marktführend im Bereich Entertainment werden.
Also Xbox hier als Marke und nicht die Konsole
https://www.xboxdynasty.de/news/xbox/asha-sharma-strebt-bis-2030-die-marktfuehrerschaft-in-gaming-und-entertainment-an/
Naja, hier war die Rede von Gaming und Entertainment. Halte aber beides für unrealistisch oder bin zumindest skeptisch.
Halte ich auch für utopisch.
Finde nur rein vom Spielesortiment her, wären die Möglichkeiten eigentlich da. Gears of War, Halo, Fallout, TES und dann in zweiter Reihe Titel wie Wolfenstein, Fable, usw. Die Titel sind einer der Hauptgründe gewesen, weshalb ich nach der Ps2 damals auf Xbox umgestiegen bin.
Yo schön zusammengefasst. Dabei wäre es recht leicht. Einfach mal wirklich All-In gehen und Geld in die Hand nehmen. Einfach GTA 6, Fußball und NBA exklusiv und wirklich nur für die XBOX einkaufen. Und zack.. fertig ist der Konsolenkrieg und die Playstation is Geschichte.
Die Playstation soll ja nicht Geschichte sein 🙂
Ich bin fern von Konsolenkriegen und fanatischer Lagerzugehörigkeit. Ich liebe meine Konsolen und ich hoffe, dass es allen bald wieder gut geht.
Ich bin hauptsächlich auf Playstation unterwegs. Aber ich möchte auch definitiv nie meine XBox missen.
Allein der Store von XBox ist für mich ein Traum, weil ich da uralte Titel finde, die andere Betreiber unverständlichlicherweise leider für tot halten.
Unschön.
Nicht auch noch id 😩😩😩