Nach der Einstellung des ambitionierten Projekts Everwild hat Louise O’Connor, eine langjährige Mitarbeiterin des britischen Entwicklerstudios Rare, eine neue Position innerhalb von Xbox Game Studios übernommen.
Als Chief of Staff wird sie künftig die verschiedenen Teams des Studios koordinieren und unterstützen. O’Connor war über 25 Jahre bei Rare tätig und gehörte zu den erfahrensten Kreativkräften des Unternehmens.
Ihre Karriere begann mit Arbeiten an Titeln wie Conker’s Bad Fur Day für das Nintendo 64, später übernahm sie leitende Funktionen als Head of Animation und als Leiterin des Incubation-Teams.
Die Entwicklung von Everwild begleitete O’Connor von Anfang an über einen Zeitraum von zehn Jahren.
Die Einstellung des Spiels bedeutete einen tiefen Einschnitt, doch mit ihrer neuen Rolle bei Xbox Game Studios bleibt sie der Branche erhalten und bringt ihre umfassende Erfahrung nun auf strategischer Ebene ein.
Bemerkenswert ist auch, dass Craig Duncan, ihr langjähriger Vorgesetzter bei Rare, seit dem Vorjahr die Leitung von Xbox Game Studios innehat. Die Ernennung von O’Connor zur Chief of Staff unterstreicht die enge Verbindung zwischen Rare und Xbox Game Studios.
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Klingt für mich eher so als ob Rare bald zu gemacht wird und die höheren Köpfe noch ihre Posten zugeschachert bekommen bevor es soweit ist.
Weiß aber nicht ob es so gut ist die Leute bei MS Game Studios zu besetzen die Rare schon in diese Ecke gebracht haben.
Aufgrund der Länge der Karriere ist es aber auch nicht ungewöhnlich etwas anderes zu machen.
Ich finde aber irgendwie lustig das jemand der an einem gescheiterten Projekt gearbeitet hat jetzt andere Teams koordiniert… Ach, egal 🤣
Naja, gescheitert ist nicht gleich gescheitert.
Kommt immer auf die Gründe an und die müssen nichts mit der Arbeit selbst zu tun haben.
Ich hoffe einfach nicht das Rare auch dicht machen muss 😵💫.