Xbox Game Studios: Mehr Blockbuster-Spiele im Stil von PlayStation geplant

Den Fans Blockbuster-Spiele zu liefern, wie man sie von der PlayStation her kennt, ist den Xbox Game Studios wichtig, versichert Matt Booty.

Matt Booty, Chef der Xbox Game Studios, macht Xbox-Fans Hoffnungen auf zukünftige Blockbuster, wie man sie von Sony und der PlayStation her kennt.

In einem Interview mit Kinda Funny Games sagte Booty zunächst, dass das tolle am Game Pass sei, dass man sowohl Platz für große als auch kleine Spiele habe und nannte dabei Halo und Grounded als Beispiel.

Dann lobte er Sony mit ihrem System an Studios und seinen Führungskräften. Über die Spiele ließe sich in Qualität und Handwerk nicht streiten.

Booty will sicherstellen, dass man die Erwartungen der Fans berücksichtigt. Bestimmte Spiele würden mit ihrer großen Welt, in der man leben kann, bei Spielern eine Vorfreude erzeugen und ein Highlight darstellen. Solche Art von Spielen sei wichtig.

Und in diesem Bereich war man nicht immer mit Sony auf Augenhöhe, wie Booty zugibt.

„Ich neige dazu, das weniger als ‚eines von denen‘ zu sehen, sondern vielmehr darauf zu achten, dass wir die Erwartungen der Fans berücksichtigen. Ich denke, dass es eine bestimmte Art von Spiel gibt, die eine Vorfreude erzeugt, die zu einem großen Highlight wird. Es ist ein Spiel, das in diese Kategorie passt, das jeder spielen kann, und es ist auch eine große Welt, in der man das Gefühl hat, dass man darin leben kann, und ich denke, diese Art von Spielen ist wichtig.“

„Und sicherlich war es ein Bereich, in dem wir nicht ganz vorne dabei waren, wir hatten dort nicht wirklich die Art von 1:1 mit Sony. Ich möchte nicht unbedingt auf die Frage eingehen: ‚Was ist unser Uncharted? Was ist unser Horizon Zero Dawn? Was ist unser dies? Was ist unser das?‘ Ich glaube nicht, dass das irgendjemandem etwas nützt.“

Die wichtigste Aussage Bootys dürfte aber sein, dass man unbedingt Spiele mit einem wirklich hohen Produktionswert anstrebt. Eben Spiele, die universelle Themen behandeln und gut umgesetzte Charaktere und Welten, in die man sich verlieren kann.

„Aber du hast einen großartigen Punkt getroffen, den ich mitgenommen habe: Was sind die Spiele, die universelle Themen haben, die eine große Welt haben, in der sich die Leute verlieren wollen, die wirklich gut umgesetzte Charaktere und einen wirklich hohen Produktionswert haben? Das ist es, was wir unbedingt anstreben wollen.“

Booty verwies noch auf ein kürzliches Interview von Phil Spencer mit dem Wall Street Journal. Dort sprach er darüber, dass man noch nicht fertig sei und sich Xbox, die Spieleindustrie und man selbst noch in einem Wachstum befinde.

Die Studios müssen demnach ebenfalls mitwachsen und Booty sagte, es sei ihnen wichtig, dass man Fans diese Art von Spielen anbieten kann.

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157 Kommentare Added

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  1. Lillytime 89480 XP Untouchable Star 4 | 21.10.2021 - 12:44 Uhr

    Ich hatte auch schon eine Menge Spaß auf Sonys Konsolen. Tatsächlich könnte das mit dem einen oder anderen Titel zusammenhängen 😜. Das würde der Xbox sicherlich auch nicht schaden. 😀

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  2. MeteorFlynn 30320 XP Bobby Car Bewunderer | 21.10.2021 - 12:45 Uhr

    Solange es nicht ausatet und ich jetzt NUR diese Art games bekomme solls mir egal sein. Ich mag Blockbuster games aber nit mehr.

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  3. Pred-X 2615 XP Beginner Level 2 | 21.10.2021 - 12:48 Uhr

    Ich hoffe darauf, dass das Indy Spiel eine Konkurrenz zu Uncharted wird.

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  4. Serial Killer 8380 XP Beginner Level 4 | 21.10.2021 - 12:53 Uhr

    Was gewinn für Microsoft abwirft sind games die über einen Längeren zeitraum gespielt werden
    So das der gamepass immer verlängert werden muss
    Take 2 mit gta 6 wäre der optimale Kandidat zb.

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  5. ObitheWan 20195 XP Nasenbohrer Level 1 | 21.10.2021 - 12:54 Uhr

    Ich möchte nicht unbedingt eine MS-Kopie von HZD mit der Hauptfigur Yola und grünem Anstrich, sondern etwas auf ähnlichem Niveau. Hier nur Sony zu kopieren wäre lahm und mit Sicherheit auch nur wenig erfolgreich. Aber man braucht einfach mehr Lighthouse Produkte mit der Strahlkraft von HZD, God of War, etc. Außerdem wichtig wären starke Lizenzen vergleichbar mit Spiderman. Ein Xbox exklusives Batman Game hätte eine solche Zugkraft.

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    • Timber 1780 XP Beginner Level 1 | 21.10.2021 - 12:57 Uhr

      „Hier nur Sony zu kopieren wäre lahm und mit Sicherheit auch nur wenig erfolgreich.“
      Und genau das sagt Booty auch, dass man es nicht machen will.

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