Xbox Game Studios: South of Midnight und The Outer Worlds 2 hatten je 100 Millionen Dollar Budget – Gerücht

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Image: Xbox Game Studios

Neue Angaben eines Entertainment-Anwalts liefern mögliche Einblicke in die Kostenstruktur zweier Xbox-Spiele.

Neue Angaben zu den mutmaßlichen Entwicklungs- und Marketingkosten von South of Midnight und The Outer Worlds 2 sorgen derzeit für Diskussionen in der Gaming-Branche.

Auslöser ist ein LinkedIn-Beitrag von Entertainment-Anwalt Simon Pulman, in dem mögliche Budget- und Verkaufszahlen der beiden Xbox-Games-Studios-Titel genannt werden. Offiziell bestätigt wurden diese Angaben bislang weder von Microsoft noch von den beteiligten Entwicklerstudios.

Laut Pulman soll das kombinierte Entwicklungs- und Marketingbudget von South of Midnight bei über 100 Millionen US-Dollar gelegen haben. Gleichzeitig nennt er eine Verkaufszahl von rund 500.000 Einheiten, wobei die Zahl selbst mit einem Fragezeichen versehen wurde und damit offenbar nicht als gesichert betrachtet werden kann.

Für The Outer Worlds 2 nennt Pulman ebenfalls ein Entwicklungs- und Marketingbudget von 100 Millionen US-Dollar. Die Verkaufszahlen beziffert er auf rund eine Million Exemplare.

Da keine weiteren Quellen für diese Angaben vorliegen und Microsoft bislang keine offiziellen Zahlen veröffentlicht hat, sollten die Informationen mit entsprechender Vorsicht betrachtet werden. Insbesondere die genannten Verkaufszahlen lassen sich derzeit nicht unabhängig verifizieren.

Sollten sich die genannten Budgets bestätigen, würden beide Titel in einer Größenordnung liegen, die mittlerweile auch bei zahlreichen anderen AAA-Produktionen üblich ist. Gleichzeitig verdeutlichen die Zahlen die erheblichen Investitionen, die moderne Spieleentwicklungen inzwischen erfordern.

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204 Kommentare Added

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  1. Syler03 54555 XP Nachwuchsadmin 6+ | 17.06.2026 - 13:00 Uhr

    Wenn das so liest wird wohl kein Weg mehr an KI vorbei kommen um die Kosten zu senken…

    Es haben zurzeit viele Studios Probleme, nicht bei Microsoft… Bungie scheint auch 40% der Mitarbeiter zu entlassen…

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    • Kitomy 104865 XP Elite User | 17.06.2026 - 13:53 Uhr
      Antwort auf Syler03

      Ich glaub du siehst das Problem an der falschen Stelle.

      Vergleiche: Clair Obscure E-33 und South of Midnight.

      Ersteres hat deutlich mehr Inhalt und ist Qualitativ um Welten besser.
      Ja eigentlich Lichtjahre Voraus…

      Clair Obscur: Expedition 33 – ca. 5 Jahre Entwicklung – ca 33 Mitarbeiter

      South of Midnight – ca. 5–6 Jahre – ca 120 Mitarbeiter…

      Ich glaube das Problem fällt sofort ins Auge.
      Und dieses Problem ist bei so ziemlich jeden Entwicklerstudio was unter einem großen Publisher steckt…

      Ach Ja, Clair soll ca 10 Millionen gekostet haben…

      1
      • Syler03 54555 XP Nachwuchsadmin 6+ | 18.06.2026 - 13:19 Uhr
        Antwort auf Kitomy

        Natürlich es wir immer wirtschaftliche Ausnahmen veröffentlichen geben. Sowohl bei Games, Filmen und anderen Sachen.

        Aber solche wirtschaftlichenn Ausnahmen kann nicht als Standard im eigenen Entwicklerung erzwingt!

        Sieht man die Film Branche an. Der Film Obsession hat 750000€ gekostet in der Entwicklung und hat 100Mio Eingenommen. Solche wirtschaftlichenn Erfolge kann man nicht mal Maßstab für andere Film produzieren nehmen.

        Das wäre so als wenn zwei Eurojackpot Spieler miteinander vergleichst, Spieler 1 hat 10 mal Eurojackpot gespielt und 35€ gewonnen, und Spieler 2 hat 120Mio gewonnen. Das war für beide beim kaufen aber nicht sichtbar was sie erhalten für ihr Geld.

        0
        • Kitomy 104865 XP Elite User | 18.06.2026 - 13:33 Uhr
          Antwort auf Syler03

          Resi 9 ca 150 Millionen
          Pragmata 80 Millionen….
          BG3 100 Millionen….

          Das neue GEARs soll 400 Millionen kosten…

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  2. shadow moses 503100 XP Xboxdynasty MVP Silber | 17.06.2026 - 13:10 Uhr

    Also wirklich. Keines dieser Spiele darf auch nur annähernd 100 Mio. $ kosten. Eher 30 bei SoM) und 40-50 bei TOW 2. Das fände ich komplett lächerlich, falls das stimmen sollte.

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    • AnCaptain4u 280985 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 17.06.2026 - 13:13 Uhr
      Antwort auf shadow moses

      Dann muss man aber auch Personal rausschmeißen oder in Billiglohnländern produzieren.
      Anhand der Standorte, Mitarbeiterzahl und Entwicklungszeit kann man schon mal grob die Lohnkosten für Personal errechnen.
      So hat man schnell schon die Hälfte oder mehr vom ganzen Budget verbraucht.

      0
      • shadow moses 503100 XP Xboxdynasty MVP Silber | 17.06.2026 - 13:52 Uhr
        Antwort auf AnCaptain4u

        Ein Spiel darf halt nur so viel kosten, dass es auch profitabel werden kann. Ich denke, dass absolut jeder sagen würde, dass ein SoM unmöglich 100 Mio. einspielen kann. Daher darf es auch nicht so viel verschlingen in der Entwicklung.

        1
      • shadow moses 503100 XP Xboxdynasty MVP Silber | 17.06.2026 - 13:54 Uhr
        Antwort auf Peter Quill

        Wenn ich meine Lohnkosten kenne, darf ich kein Spiel entwickeln, das 7 Jahre dauert und nicht so viel Umsatz generieren kann.

        0
        • Peter Quill 105660 XP Hardcore User | 17.06.2026 - 16:47 Uhr
          Antwort auf shadow moses

          Es fehlen ja noch die Kosten der Übernahme.🤷
          Microsoft musste für die studios ja einige Millionen auf den tisch legen.

          1
  3. AnCaptain4u 280985 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 17.06.2026 - 13:10 Uhr

    Personal ist halt nicht günstig.
    Wenn man 100 Mio USD investiert, möchte man logischerweise am Ende des Tages als Investor auch sein Invest vermehrt wissen.
    Und wenn das Investment nichts bringt, wird es irgendwann abgestoßen oder verkauft.
    So hart es klingt.
    Ist nur halt auch blöd, wenn man als Investor versagt, sein Investment regelmäßig zu kontrollieren.

    0
  4. Kabelfritz 51089 XP Nachwuchsadmin 5+ | 17.06.2026 - 13:12 Uhr

    ja ok. mal eine grobe rechnung zum gamepass: 30 mio abonnenten x 15$/monat ergibt 5,4 milliarden dollar umsatz im jahr.

    south of midnight sollte mit 0,5 mio verkäufen 25 mio eingespielt haben, hellblade 2 mit 1 mio 50 mio.

    bleiben noch 125 mio aus gamepass-umsätzen zu refinanzieren. ich sehe da ehrlich gesagt überhaupt kein problem.

    steuern und laufende kosten das gamepass sind auf unter 30% zu schätzen, noch ohne reinvestitionen zu berücksichtigen.

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    • DrFreaK666 314800 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 17.06.2026 - 13:43 Uhr
      Antwort auf Kabelfritz

      Entwickler geben ihre Spiele nicht für lau für den Game Pass frei.
      MS wollte 300 Millionen ausgeben, damit Jedi Survivor in den GP kommt, EA lehnte aber ab. Mortal Kombat 1 war MS 250 Millionen wert. Suicide Squad: Kill the Justice League wäre MS 250 Millionen wert gewesen. Für Gotham Knights zahlte 50Mio, Red Dead Redemption 2 für 5Mio/Monat. Alles aus den FTC Leaks, also keine Gerüchte oder Schätzungen.
      Wenn MS irgendwann GTA VI im Abo will, dann wird das sicherlich nicht günstig

      2
      • Teddofryo 142405 XP Master-at-Arms Bronze | 17.06.2026 - 13:48 Uhr
        Antwort auf DrFreaK666

        „MS wollte 300 Millionen ausgeben, damit Jedi Survivor in den GP kommt“

        Alter Verwalter.

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      • Kabelfritz 51089 XP Nachwuchsadmin 5+ | 17.06.2026 - 14:08 Uhr
        Antwort auf DrFreaK666

        ich denke, die rechnung geht trotzdem noch auf. wir reden hier über 125 mios aus gamepass-einnahmen über 5+ jahre.

        0
        • DrFreaK666 314800 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 17.06.2026 - 16:07 Uhr
          Antwort auf Kabelfritz

          Kann ich nicht beurteilen. Es laufen ja auch ständig Server. Und auch wenn es konzern-intern ist, wird es keine 0$ kosten

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        • oldGamer 220500 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.06.2026 - 16:15 Uhr
          Antwort auf Kabelfritz

          Öhm, wo hast du Mathe gelernt?
          1. Wird jedes Spiel im GP anders behandelt. Irgend n Indie Spiel bekommt deutlich weniger Kohle als ein aaa Titel der eingekauft wird.
          2. Sind nur nur die Spiele das was kosten sondern noch viele andere Sachen von den du und ich keine Ahnung haben.
          3. Ist die 15 Dollar Durchschnittsrechnung nur ne Mutmaßungen.
          Usw.
          Was man sich vielleicht noch ausrechnen kann sind Gehälter.
          Bei rund 5k (die MS zahlen muss, nicht das was die Leute bekommen) wären das alleine schon 30 Millionen bei 100 Mitarbeitern in 5 Jahren. Und selbst da könnte sich jeder ausrechnen das allein die Chance das überhaupt rein zu bekommen bei so einem Spiel nahezu 0 ist.
          Man will mit spielen Geld verdienen, nicht Geld mit verbrennen.
          Die eigenen Studios werden somit zum Teil aus den GP Einnahmen entsprechend mitfinanziert, aber nicht indem man denen 7 Jahre Unsummen an Kohle zuschustwrt während du das gleiche Ergebnis bei einem 3. Studio für vielleicht 100k bekommen würdest.

          0
          • Kabelfritz 51089 XP Nachwuchsadmin 5+ | 17.06.2026 - 16:48 Uhr
            Antwort auf oldGamer

            blöde anmachen bzgl mathe kannst du dir sparen. recherche aus öffentlichen quellen ergibt, dass steuern + betriebskosten des GP deutlich unter 30% liegen, der rest ist gewinn. die 30 mio user und 15$ durchschnitt sind schon niedrig angesetzt. gehälter sind bereits teil des produktionsbudgets, also in den 100 mio enthalten. gamepass bringt genügend kohle rein, um die games zu finanzieren. was schwer messbar ist, ist der beitrag der games/studios zu aboverkäufen, besonders dauerabos.

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            • oldGamer 220500 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.06.2026 - 17:01 Uhr
              Antwort auf Kabelfritz

              Is ja toll das du alles weißt 🙂
              Wieso arbeitet du nicht bei MS? Die scheinen ja nicht zu wissen und der Meinung zu sein das die Rechnung wohl nicht auf geht.
              Und deine ach so öffentlich Quellen.
              Die Bücher von MS? Nö, natürlich nicht, aber das wäre die einzige Quelle die zuverlässig ist weil da nämlich alles drin steht. Aber nicht das was sich irgend n hinz und kunz ausrechnen und dann wir du ankommt und alles besser weiß.
              Also nein, ich kann mit Mathe nicht sparen.
              Was du hast ist das 9 3×3 ist. Und das kann es sein, muss aber nicht.

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              • Kabelfritz 51089 XP Nachwuchsadmin 5+ | 17.06.2026 - 17:16 Uhr
                Antwort auf oldGamer

                die rechnung geht nur nicht mehr auf, wenn man cod in den gamepass packt und dadurch kaum abonnenten gewinnt. bis zur actiblizz übernahme war der gamepass profitabel, das hat microsoft damals immer so kommuniziert und rechnungen mit öffentlich zugänglichen zahlen bestätigen es.
                darum kann der schluss aus heutigen problemen nicht sein, kleinere studios zu schließen. er muss sein, sich in einen exklusiven gamepass-publisher und einen multiplattform-buy2own-publisher aufzuspalten. in letzteren kommt alles, was zu groß ist um den gamepass profitabel zu halten, also cod, vielleicht elder scrolls, world of warcraft. alles andere wird gamepass und exklusiv, da würde ich jetzt auch z.b. bei doom & fallout keinen halt machen.

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                • oldGamer 220500 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.06.2026 - 17:40 Uhr
                  Antwort auf Kabelfritz

                  Es kommt drauf an wie du rechnest.
                  Und das kann man nicht ausrechnen.
                  Nehmen wir BO7 als Stein des Anstoßes. Wir, und auch MS haben keine Plan wieviel Exemplare sich mehr verkauft hätten wenn es nicht im GamePass wäre. Was aber selbst dem dünsten klar sein sollte ist das wenn ich ultimate übers Jahr gerechnet um 72,- billiger machen garantiert nicht 90% der Abonnenten von ultimate das Spiel kaufen würden. Und genau so viel müssten es sein damit die Rechnung 1zu1 aufgehen könnte.
                  Also macht MS hier erstmal n dickes minus mit der Entscheidung gemessen an den Verkäufen selbst.
                  Was wir nicht wissen, dafür MS wieder, wie viele Leute jetzt ultimate abgeschlossen habe weil es billiger ist.
                  Das kann man dann 1zu1 auf CoD drauf rechnen wenn man will, wäre aber eigentlich auch falsch.
                  Dazu kommen dann noch die ingame Verkäufe. Die die in CoD Geld ausgeben haben weil sie es über ultimate gespielt haben hätten es eben vielleicht gar nicht gekauft und damit auch nichts ingame ausgegeben und die die es gekauft hätten hätten vielleicht nicht ingame was gekauft wenn sie schon das Spiel bezahlen mussten.
                  Wieder ne Summe die man einfach nicht ausrechnen kann.
                  Die Leute haben ihr Abo gekündigt weil ultimate teurer wurde, was aber wiederum nicht an CoD lag sondern an fortnite und ubi lässig, was sie nicht haben wollten.
                  Nun hat man ihnen CoD genommen, und alle kommen zurück weils ja billiger ist? Die nächste Zahl die man nicht eruieren kann weil auch da zahlen die Leute für fortnite und ubi clsssic was sie nicht wollen. Aber der Gesamtpreis ist ja billiger.
                  Allein das sind schon Zahlen mit denen man nicht Jonglieren kann weil es keine fixen Zahlen und vor allem weil es keine Berechnungsgrundlage dafür gibt.
                  Das nächste CoD? Es gibt keine direkte Konkurrenz durch ein neues Battlefield nach vielen Jahren, es gibe kein Ark Raiders welches neu erschienen ist und ein Pberaschungserfolg war, dafür gibt es aber ein GTA welches in mehr oder weniger direkter Konkurrenz steht.
                  Ist aber alles hinfällig weil ein modern warfare kein Black OPs ist und weil die Leute sich von modern war wäre mehr erhoffen.
                  Und auch da kannst du nicht hergehen und behaupten das, wenn es mehr Spieler und Verkäufe haben sollte, das so richtig war CoD aus dem GamePass raus zu nehmen.
                  Viel zu viele Variablen die überall mit einspielen und die man einfsch nicht mal eben mit einer simplen Rechnung ausrechnen kann.
                  Hinterher kann man wieder behaupten man hat recht gehabt je nachdem was man gesagt hat, aber nicht weil es klar war und errechenbsr war, sondern weil man es vermutet hat.
                  Und das ist eben deine Rechnung oben.
                  Du siehst das 3×3=9 ist, aber such nur weil du das x jast und das Ergebnis d selbst da könnte es Wein das 1×9 oder 9×1 da stehen müsste. Bei einem ??? Gibt es noch viel mehr Möglichkeiten weil ? für alles stehen könnte. Das könnte swlbst eine negative Zahl sein.
                  Und genauso ist es eben mit dem ganzen Thema.
                  Wir haben gewisse Sachen die wir wissen. Du sagst funktioniert weil, ich sage kann nicht funktionieren weil.
                  Und im Endeffekt idt es so das große Ganze einen wirklichen Bestand hat und alles beeinflusst.
                  Politisch : klimaneutral :
                  Die Erde ist mehr oder weniger ne Kugel und in der bubbel unter der wir leben gibt es keine Grenzen. Da hilft dir gar nichts wenn Deutschland klimaneutral ist während von mir aus Österreich auf einmal das doppelte rauspustet, weil beides eben zusammen zählt. Und weltweit eben noch schlimmer schlimmer. Emmisionen um 50% senken? Klingt gut, aber die bubbel ist eine große und keine kleinen abgetrennten, da sind die 50% eher <1% auf die ganze bubbel und das wiederum bringt eigentlich gar nichts.
                  Es ist nicht immer alles so einfach wie es sein könnte oder zu sein scheint.

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                  • Kabelfritz 51089 XP Nachwuchsadmin 5+ | 17.06.2026 - 19:37 Uhr
                    Antwort auf oldGamer

                    ist mir klar. trotzdem halte ich die xbox-aussagen, handlungen und die vereinfacht dargestellten groben zahlen für aussagekräftig. die alten aussagen über die profitabilität des gamepass sind plausibel und der verzicht von cod als gamepass-day-1-game spricht eine deutliche sprache.

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                    • oldGamer 220500 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.06.2026 - 20:41 Uhr
                      Antwort auf Kabelfritz

                      Auch das glaube ich nicht.
                      Sie brauchten was um ihn billiger zu machen. Mehrere Day1 Releases rausnahmen hätte zu nem Aufstand geführt. Fortnite Crew und ubi classic wären auch nicht drin gewesen.
                      Also hat man 1 Spiel Symbolisch genommen welches sehr groß und bekannt ist und wo man vielleicht sogar relative viele Käufer noch mit bekommt.
                      Blender halt.
                      Die die CoD spielen haben den GamePass eh behalten als er teurer wurde wahrscheinlich und wenn mans jetzt rausnimmt für quaso den Verkaufspreis aufs Jahr gerichtet bekommt man die Leute wieder die eh kein wirkliches Interesse dran haben.
                      Das das was ich sage mit du kannst CoD 2026 nicht mit 2025 vergleichen, egal wie die Zahlen werden.

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  5. ObitheWan 48030 XP Hooligan Bezwinger | 17.06.2026 - 13:16 Uhr

    Ich bin schockiert, dass dieser Titel 100 Millionen verschlungen haben soll. Ernsthaft wofür: für überteuerte Kaffeekränzchen mit Sweet Baby Inc. Propagandisten….sorry was ist das Neusprech…ahja Berater. Auch wenn ich die politischen Agenden in Unterhaltungsprodukten ablehne, war SoM kein schlechtes Game. Aber das hätte man ohne Frage mit 20-30 Millionen Budget stemmen MÜSSEN. Und dieses Budget hätte man auch realistisch wieder reinholen können.

    Das kann so nicht weiter gehen – ich glaube da sind wir uns einig oder? Und ob Xbox Fan oder nicht, solltet ihr die Daumen drücken, dass diese Aufräumaktion Schule macht. Killt den Woke Slop, plant wieder realistisch mit Budgets unterhalb von Marvel Film Budgets und am Wichtigsten: hört auf die Leute, die euer Game kaufen sollen: die Kunden!

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      • Chris0071234 59170 XP Nachwuchsadmin 8+ | 17.06.2026 - 14:35 Uhr
        Antwort auf DrFreaK666

        Ist hier wohl leider für manche die Standard-Antwort wenn’s heißt warum sich etwas angeblich nicht gut verkauft hat 😉 😀 😀

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        • ObitheWan 48030 XP Hooligan Bezwinger | 17.06.2026 - 14:50 Uhr
          Antwort auf Chris0071234

          Und ein Strohmann ist nie weit weg, um ordentlich bekämpft zu werden. Games brauchen nicht woke zu sein, um zu floppen. Jüngstes Beispiel wäre Marathon. Es kann aber ein Riesen Grund sein: Dragon Age Veilguard, Concorde, 1348 Ex Voto und viele viele VIELE mehr.

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          • oldGamer 220500 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.06.2026 - 16:19 Uhr
            Antwort auf ObitheWan

            Veilgard ist nicht gefloppt weil es woke war sondern weil darum so ein social Media Aufstand gemacht wurde das es woke sei und man es nicht kaufen sollte.
            Und genau darauf hören die Leute.
            BF6 hat sich nicht 7?+ Millionen Mal verkauft weil es so ein tolles Spiel war.
            Marathon ist nicht gefloppt weil ja alle gegen bungie sind.

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      • ObitheWan 48030 XP Hooligan Bezwinger | 17.06.2026 - 14:47 Uhr
        Antwort auf DrFreaK666

        Bei diesem Game ging es besonders hinter den Kulissen wild zu dank der SBI Beteiligung. Wie geschrieben fand ich das Game nicht schlecht und ich persönlich verehre New Orleans und seine Kultur. Hier war das Problem die Beteiligung von SBI und die Auswirkungen auf das Team. Man kann hier vieles zu finden, aber aber ein paar wenige Highlights:

        – Die ursprüngliche Hauptfigur wurde nach SBI Beteiligung geändert von einer femininen weißen Figur in eine afro-amerikanische Girlboss Lady (IMHO kein schlechter Wechsel, da wir hier ja von New Orleans reden)
        – Nach SBI Beteiligung wurden viele Menschen ausgetauscht mit einer Besetzung, die besonders auf äußere Merkmale wie Hautfarbe und Abstammung setzt, und nicht auf die Person oder ihre Kompetenz. Diese wurden ebenfalls trotz fehlender Kompetenz befördert und gepusht.
        – Diese Personalbewegungen hatten fatale Auswirkungen auf das Projekt , was wir ja auch an Entwicklungszeit und Budget sehen können
        – Die Community Managerin verachtet in Social Media weiße und asiatische Menschen und gibt sonst noch Sachen von sich, die ich hier nicht wiederholen werde. Kann man aber alles finden.
        – Auch andere sehr problematische Persönlichkeiten im Team mit hasserfüllten Posts Richtung Gamern und Menschen mit einer bestimmten Hautfarbe

        Nach meinem Wissen hat eine SBI Beteiligung nie zu einem guten Game geführt, aber hat Games zu Propaganda Plattformen umgebaut. Finden viele blöd, ich auch.

        3
        • DrFreaK666 314800 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 17.06.2026 - 16:10 Uhr
          Antwort auf ObitheWan

          Was intern abgeht ist hier nicht relevant, oder hat sich deswegen das Spiel schlecht verkauft? Wohl kaum
          Das Problem wird eher der Art-Style (kein cleaner Sony-Spiderman-Look) und das Stop Motion Dingens sein

          0
  6. XXPS 10940 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 17.06.2026 - 13:25 Uhr

    Das Problem sind nicht die Kosten, sondern der GP. Man liest hier nur, Spiel ich GP, warte bis es im GP ist. Ich hasse diesen Kindergarten von Konsolen Fanatiker die die andere Seite immer schlecht machen. Aber das Xbox Spieler geizig sind bestätigt sich leider extrem oft. Der GP ist und bleibt MS sein größtes Problem.

    6
    • ObitheWan 48030 XP Hooligan Bezwinger | 17.06.2026 - 13:35 Uhr
      Antwort auf XXPS

      Falsche Denkweise: bekomme ich ein Angebot, dass für mich günstig ist, werde ich es annehmen. Das kannst du nicht den Kunden anlasten. Wenn der GP sich nicht trägt, ist das die Schuld von MS und muss korrigiert werden. Und überhaupt ist diese Formulierung „Xbox Spieler sind geizig“ ziemlich daneben.

      2
      • XXPS 10940 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 17.06.2026 - 14:04 Uhr
        Antwort auf ObitheWan

        Deswegen schrieb ich ja ist das Problem von MS. Der Kunde trägt aber eine gewisse Mitschuld, er will exclusiv games, kauft sich aber keine, und Unterstützt MS somit auch nicht. Also wird MS ihr exclusiv gerede ganz schnell wieder ändern, da sich ihre eigenen Spiele auf der eigenen Konsole schlecht verkaufen. Das ist allerdings meine Meinung, spreche natürlich nicht für andere.

        2
      • Teddofryo 142405 XP Master-at-Arms Bronze | 17.06.2026 - 14:04 Uhr
        Antwort auf ObitheWan

        Ihr habt beide Recht, das Problem hat Ms verursacht, der Gamepass wurde für die Geizis gemacht die nie Spiele kaufen und gleichzeitig frisst es Ms aber die Haare vom Kopf. Der Kunde hat trotzdem immer Recht, wird es mir angeboten, nehme ich es auch wenn es mir gefällt. Aber die Strategie, Kunden dadurch neuzugewinnen oder langfristig zu binden, geht in die Hose, denn was mach ich als „Geizi“ , ich hol mir den Pass, zock schnell durch und kündige sofort und habe für das Spiel nur 20€ bezahlt. Das war auch der Nackenschlag für Cod. Ich bleibe auch dabei, FristPartys haben DayOne nix im Pass zu suchen und das mit „Querfinanzieren“ ist auch in die Hose gegangen. Das ist wirklich ein absolutes Chaos.

        3
        • AppleRedX 171115 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 1 | 17.06.2026 - 14:15 Uhr
          Antwort auf Teddofryo

          Ihr kauft ja auch ohne GamePass keine FirstPartys wenn mann sich deren Vkz so ansieht. Wie erklärst Du mir das?

          2
          • Teddofryo 142405 XP Master-at-Arms Bronze | 17.06.2026 - 14:44 Uhr
            Antwort auf AppleRedX

            Naja, aber genug das es sich Lohnt. Für Ms reichen eure Verkäufe nicht.

            Und du musst ja auch die Vergangenheit bedenken, aus was, was resultiert ist.

            Man hält sich einfach nur mit dem Gamepass und den Zukäufen über Wasser, auf lange Sicht säuft man wieder ab, oder man verschafft sich Zeit für eine andere Strategie, nur welche?

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              • Teddofryo 142405 XP Master-at-Arms Bronze | 17.06.2026 - 15:05 Uhr
                Antwort auf AppleRedX

                Muss Sony dafür sein Spiel auf Xbox bringen(dem grössten Konkurrentenseit ca. 20 Jahren? )Muss Sony seine Firstpartys Day One ins eigene Abo packen? Verkauft Sony dadurch weniger Konsolen?
                Du redest von 2025/26, bei Ms rede ich von seit der One bis jetzt, verstehst du. Und dann nochmal dieses Riesenverhältnis zwischen Sony und Ms….Sony ist ja ein winzling gegenüber Ms, aber Fehler gehören grundsätzlich trotzdem dazu beiderseits, dafür ist aber Sony, Microsoft meilenweit vorraus in der Außenwirkung und musste sich Ms gegenüber nicht niederknien…verstehst du worauf ich hinaus will?

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        • faktencheck 221220 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.06.2026 - 15:13 Uhr
          Antwort auf Teddofryo

          Genau so sieht es aus. Ein Konzept das auf dem Papier funktioniert aber in der Realität krachend gescheitert ist.

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          • Teddofryo 142405 XP Master-at-Arms Bronze | 17.06.2026 - 15:26 Uhr
            Antwort auf faktencheck

            Sowas setzt Sony natürlich auch unter Druck, wenn ein Riesenkonzern wie Ms auf einmal die Aggressive Preisstrategie fährt, umso schöner wenn sie dann scheitert, weil wir Lemminge am start sind💪🏼😂 Ich hoffe sowas hält sich nicht, denn sowas bedeutet für die Zukunft eine Katastrophe der Spiele, nur um den Mist zu füllen, egal ob unfertig oder nicht.

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            • faktencheck 221220 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.06.2026 - 15:38 Uhr
              Antwort auf Teddofryo

              Ich bin in diesem Fall gern ein Lemming. 😂 Geht irgendwie runter wie Öl wenn ich daran zurückdenke, wie man als dumm tituliert wurde, nur weil man Bedenken bzgl. des GP angemeldet hatte. Karma ist schon eine richtige Bitch. 😂

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              • Teddofryo 142405 XP Master-at-Arms Bronze | 17.06.2026 - 15:54 Uhr
                Antwort auf faktencheck

                Aber sowas von, ich habe vor 5 oder 6 Jahren einen Kommentar dazu bei ich glaube MMO verfasst, da habe ich den Gamepass sogar gelobt, aber auch gleichzeitig die DayOnes kritisiert und vorausgesagt, das es teurer wird😂, aber da muss man kein Hellseher für sein und ist auch keine besondere Fähigkeit oder Eigenlob unsererseits 😅

                Wenn du schon Kunden hast die kaum was kaufen, was meinst du machen diese, wenn sie DayOne Titel im monatlich kündbaren Abo kriegen? Richtig, sie holen sich den Pass, Spiel das Spiel Day One und kündigen wieder, danke für die damals 1€ bzw. 10€…ich meine der Ansatz war ja ok Kunden anzulocken, aber der ist aber sowas von nach hinten losgegangen und bin froh, das Sony das nicht gemacht hat.

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      • Katanameister 497120 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 17.06.2026 - 14:56 Uhr
        Antwort auf ObitheWan

        Wenn ich mir hier einige Kommentare durchlese, bin ich nur noch fassungslos, was stimmt mit einigen hier nicht 😑 ?

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    • oldGamer 220500 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.06.2026 - 16:21 Uhr
      Antwort auf XXPS

      Gegenfrage : glaubst du wirklich das auch nur die Hälfte der Spiele die im GamePass sind gekauft worden wären?
      Wenn ja erübrigt sich alles weitere 🙁 das dürften in Summe nicht mal 10% sein.

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      • XXPS 10940 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 17.06.2026 - 17:22 Uhr
        Antwort auf oldGamer

        Ich rede ja nicht allen Spielen im GP, sondern die MS Spiele, und die gehören für mich einfach nicht in den GP. Nutze den GP auch, aber spiele wie Gears, Forza, fable, Indiana Jones kaufe ich mir.

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        • oldGamer 220500 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.06.2026 - 17:42 Uhr
          Antwort auf XXPS

          Du vielleicht, andere aber eben nicht.
          Ich hätte mir nie im Leben Clair Obscure gekauft. Und ich find das Spiel absolut Klasse.
          Aber man kann nicht von sich aus auf alle anderen schließen.
          Millionen kaufen jedes Jahr Fifa und Co. NEVER ever! Aber ich bin eben nicht diese Millionen.

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    • Apfelkevin 5650 XP Beginner Level 3 | 17.06.2026 - 16:25 Uhr
      Antwort auf XXPS

      Der GP wird schon zu großen Teil ne Mitschuld tragen, gerade bei Storyspielen geht’s nach hinten los.

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      • oldGamer 220500 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.06.2026 - 17:46 Uhr
        Antwort auf Apfelkevin

        Nicht mal das.
        Schau dir so manches Spiel an was hoch gelobt wird oder auch sehr gut verkauft.
        Es gibt immer Leute die das nicht im Ansatz verstehen werden.
        Und dann nimm Battlefield (ja, es ist einfach ein Paradebeispiel dafür) wo es sehr viele Spieler heute auch nicht verstehen warum sich sich haben so blenden lassen und es gekauft haben.
        Spiele sind in gewisser Weise nichts anderes als Glücksspiel. Du kannst Glück haben und zum richtigen Zeitpunkt das richtige Spiel rausbringen, oder eben auch nicht.

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  7. Nibelungen86 381975 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 17.06.2026 - 13:42 Uhr

    Wenn das stimmt, wundert mich nichts mehr, 100 Millionen für ein Spiel wie South of Midnight 😱😱😱 ???
    Das Spiel sollte nicht mehr als 10-15 Millionen inklusive Marketing kosten.
    The Outer Worlds 2 für 100 Millionen, das ist auch viel zu viel, so 35-50 Millionen hätte ich geschätzt, was schon viel ist.

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  8. the-last-of-me-x 90245 XP Posting Machine Level 1 | 17.06.2026 - 13:46 Uhr

    Das ist unglaublich viel Geld, dabei möchte ich einfach nur Spaß mit Spielen haben und dazu gehört vor allem das Gameplay. Die Entwickler/ Publisher achten mir viel zu sehr darauf, wie ein Spiel aussieht, dabei ist es so unglaublich wichtig, dass das Spiel einfach Spaß machen sollte – back the roots!

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  9. The Hills have Shice 258155 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 17.06.2026 - 13:51 Uhr

    Für South of Midnight definitiv ein zu großes Budget. Das Spiel ist gut, aber klar AA und nicht AAA, trotz AAA Budget.

    Microsoft wird die Schlüsse daraus ziehen, dass man mittelgroße Studios nicht mit riesigen Budgets überschütten sollte, da das Geld sonst „versickert“.

    Bei ToW 2 kann man das Budget schon eher nachvollziehen.

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