Xbox Next: AMD Custom Chips für die nächste Xbox-Generation bestätigt

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AMD & Microsoft: Custom-Chips für die nächste Xbox-Generation bestätigt! Neue SoCs für Konsolen, PCs und Handhelds – ein einheitliches Gaming-Ökosystem entsteht.

AMD hat offiziell bestätigt, dass es gemeinsam mit Microsoft an maßgeschneiderten Chips für die nächste Generation von Xbox-Geräten arbeitet – darunter Konsolen, PCs und Handhelds.

Diese Chips sollen nicht nur die Leistung steigern, sondern auch die Plattformen enger miteinander verzahnen.

Highlights der Xbox-Partnerschaft zwischen AMD und Microsoft

  • Modulares SoC-Design: Der Chip mit dem Codenamen Magnus besteht laut Leaks aus separaten CPU- und GPU-Dies, die über eine 384-Bit-Brücke kommunizieren.
  • Plattformübergreifende Nutzung: Der gleiche Chip soll in Konsolen, Gaming-Handhelds und sogar PCs zum Einsatz kommen.
    • Konsolen und PCs könnten künftig dieselbe Architektur nutzen.
    • Handhelds wie der ROG Ally (in Zusammenarbeit mit ASUS) könnten ebenfalls auf AMDs Custom-Chips basieren.
    • Die Chips sollen auch AI-gestützte Features wie Upscaling und Rendering unterstützen.

Technische Spezifikationen (Gerüchte):

  • GPU: RDNA-5 Architektur mit bis zu 68 Compute Units
  • CPU: Kombination aus Zen 6 und Zen 6C Kernen
  • Speicher: GDDR7 mit 192-Bit-Anbindung

Interessanterweise arbeitet AMD auch mit Sony an der nächsten PlayStation-Generation. Die PS6 wird laut Leaks von einem Chip namens Orion angetrieben, während ein neues PlayStation-Handheld auf den Canis-Chip setzen soll.

Beide Unternehmen nutzen AMDs RDNA-5-Technologie, wobei Microsoft möglicherweise auf mehr Leistung setzt. Was die neuen Konsolen tatsächlich unter der Haube haben, bleibt abzuwarten.

Xbox Next (Magnus) – Gerüchte-Spezifikationen

Komponente Spezifikation (Gerüchte)
CPU Kombination aus Zen 6 und Zen 6C Kernen (11 Kerne)
GPU RDNA 5 Architektur, 68 Compute Units
Leistung Vergleichbar mit NVIDIA RTX 5080
Speicher GDDR7, 192-Bit Bus
Zielauflösung Native 4K bei 120 FPS
Raytracing Verbesserte RT-Kerne, FSR 4 & Redstone Unterstützung
Design Modularer SoC, evtl. auch für PCs und Handhelds
Release Vermutlich 2026–2027

PlayStation 6 (Orion) – Gerüchte-Spezifikationen

Komponente Spezifikation (Gerüchte)
CPU 8 Zen 6 Kerne
GPU RDNA 5 Architektur, 40–48 Compute Units
Leistung Vergleichbar mit AMD Radeon RX 9070 XT
Speicher GDDR7, 160–192 Bit Bus, bis zu 768 GB/s Bandbreite
Raytracing 6–10x stärkere Leistung als PS5
Besondere Features Dense Geometry Format, Streaming Wave Coalescer, Workgroup Self-Launch
Stromverbrauch Unter 160 Watt TBP
Kompatibilität Abwärtskompatibel zu PS4 und PS5
Release Ende 2027 oder Anfang 2028

Die Gerüchte zu den Spezifikationen stammen vom Leaker „KeplerL2“.

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75 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. Sevalot 7600 XP Beginner Level 4 | 07.08.2025 - 17:28 Uhr

    Ein Grund mehr wieso die PS5 Pro obsolet ist und ich es verkauft habe. Oh nein! Eine PS6 kommt erst gar nicht ins Gaming Zimmer, sondern eher die Xbox Next. Mal Spiele ich auf dem PC, mal Xbox und mal bei Nintendo Switch 1. #ThisIsAnXbox ✌️

    1
  2. buimui 456590 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 07.08.2025 - 17:44 Uhr

    Die Spatzen pfeifen es ja schon von allen Dächern. Ich hoffe Microsoft lässt die Katze bald aus dem Sack und bestätigt Steam für die nächste Gen. 🥳

    6
    • RS85 0 XP Neuling | 07.08.2025 - 18:07 Uhr
      Antwort auf buimui

      Ja so langsam hoffe ich das auch das MS zu dem Thema Steam sich äußert das da ein bißchen Ruhe reinkommt👍.Und wenn es bestätigt wird kann man schon mal Geld bei Seite tuhen und ansparen weil das ding dann definitiv geholt wird💚😅✌️.

      1
  3. o DOX o 38040 XP Bobby Car Rennfahrer | 07.08.2025 - 17:50 Uhr

    Microsoft hat immer von einer Monsterkonsole gesprochen. Da muss auch ordentlich Power rein, wenn man mit einem Gaming PC konkurrieren will. Würde mich auch nicht wundern wenn Microsoft noch zusätzlich ein Series S Nachfolger ohne PC Libary bringt, der halt deutlich günstiger als die PS6 wird.

    0
  4. Teddofryo 110755 XP Scorpio King Rang 1 | 07.08.2025 - 18:21 Uhr

    Interessanterweise arbeitet AMD auch mit Sony an der nächsten PlayStation-Generation.
    😂😂😂

    0
  5. Teddofryo 110755 XP Scorpio King Rang 1 | 07.08.2025 - 22:57 Uhr

    @thehillshaveshice
    Was heißt „nur“?
    Man hat es selbst in der Hand.
    Wenn daß Geld für gute Hardware nicht reicht dann halt nicht… 😅
    Sonst aber schon fast garantiert.
    Viele Grafikmodi landen halt garnicht erst auf (traditionellen) Konsolen.
    Sind Windows exklusiv.

    Genau und die meisten Konsoleros, wollen eben nicht 100 Möglichkeiten, sondern das was seine Firma am besten optimiert. Einfach ein geiles geschlossenes System mit dem besten aus 3 Modis und am besten für nicht allzuviel Geld. Empfehlung von mir Playstation 5 Pro mit einem 65 Zoll Oled 120Hz VRR. Aktuell die Konsole Nr. 1 auf dem Markt. Bitte schön🥊

    Ahso und nicht Windows bietet diese Modis, sondern das Spiel Ingame.

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    • The Hills have Shice 234265 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 08.08.2025 - 08:20 Uhr
      Antwort auf Teddofryo

      Ich will ich auch.
      Gleichzeitig will ich auf bessere Grafikoptionen nicht per se verzichten müssen.
      Die Lösung wird Microsofts Hybridkonsole sein.

      1
  6. Mech77 87035 XP Untouchable Star 3 | 08.08.2025 - 12:15 Uhr

    Ok, liest sich Stand jetzt nicht schlecht – die GPU-Leistung wird aber bei Erscheinen wieder relativ mau sein, was vor allem die nächste Generation von Pathtracing mit mehr Bounces betrifft.

    Da kämpft ja jetzt auch eine 5090 in 4k mit Upscaling mit Current Gen PT und weniger Bounces.

    Definitiv wird aber mit der kommenden Gen ein Grafiksprung zu sehen sein, was RT/PT betrifft und die Konsolen werden auch endlich in der Lage sein, PT in Games spielbar darzustellen.

    Die restlichen Daten lesen sich jetzt nicht als große News – konnte man sich schon so zusammenreimen.

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    • Mech77 87035 XP Untouchable Star 3 | 08.08.2025 - 12:43 Uhr
      Antwort auf Mech77

      Als Ergänzung: man weiß andererseits noch zu wenig über die Leistungsfähigkeit von UDNA und inwiefern dann tatsächlich echtes PT (mit/ohne Upscaler mit wie vielen Bounces und in welche Auflösung) flüssig dargestellt werden kann.

      Da aber die PS6 dann anscheinend nur in etwa RDNA4 und nicht UDNA entsprechen soll, wird sie -wenn das stimmt- vor allem bei RT/PT Abstriche machen müssen. UDNA wird aber auch rasterized leistungstechnisch Fortschritte machen, auch wenn Raytracing immer mehr in den Vordergrund rückt.

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  7. Karamuto 324270 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 10.08.2025 - 19:52 Uhr

    Leider wird die Grafikleistung am Ende dann wohl wieder ernüchternd bleiben und nicht in den Gefilden wie die leaks es einem weiß machen wollen. Es sei denn natürlich die Geräte kosten direkt 700 Eier, dann wäre das eher was drin.

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