Die Gerüchteküche um die neue(n) Xbox-Konsole(n) kocht weiter. Angeblich sind nun die finalen Zielspezifikationen von Xbox Anaconda (Project Scarlett) und Xbox Lockhart durchgesickert. Windowscentral berichtet von einer glaubwürdigen Quelle die folgenden Informationen über die Zielspezifikationen der neuen Xbox erfahren zu haben.
Demnach soll die Project Scarlett Konsole (Anaconda) um die fünfmal so Leistungsstark wie die Xbox One X sein.
Xbox Anaconda Spezifikationen
- GPU: ~12 teraflops mit Ray Tracing (RDNA2 Architektur)
- CPU: 8 CPU Kerne ~3.5GHz
- RAM: 16 GB (3 GB für das OS)
- Speicher: NVMe SSD proprietary tech
- 4K Gaming
Xbox Lockhart Spezifikationen
- GPU: ~4 teraflops mit Ray Tracing (RDNA2 Architektur)
- CPU: 8 CPU Kerne ~3.3GHz
- RAM: unbekannt
- Speicher: NVMe SSD proprietary tech
- 1080p bis 1440p Gaming
Tom Warren von The Verge ist sich ebenfalls sicher von diversen Quellen erfahren zu haben, dass die neue Xbox mit um die 12 Teraflops und die kleinere Version um die 4 Teraflops verbaut haben soll:
Some next-gen Xbox specs have been speculated about for months. I hinted at 4 teraflops for Lockhart and 12 teraflops for Anaconda a month ago. I'm curious to see exactly how Microsoft and Sony measure performance for these consoles with RT in the mix pic.twitter.com/fZV8edXrQc
— Tom Warren (@tomwarren) December 9, 2019
Windowscentral weist auch darauf hin, dass man die Angaben mit einer gewissen Skepsis wahrnehmen sollte. Dazu können sich die Pläne von Microsoft immer während der Entwicklung noch ändern.
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Jetzt nichts was mich umwirft, auch wenn’s lecker klingt. Das Rauschen im Walde deutete ja auch entsprechendes an. Aber wichtiger ist, dass sie die Power auch rauskitzeln!
Das interessante ist eigentlich das, was da gar nicht steht.
RDN2? NM7+? Alles Wunschdenken? Auf der CES 2020 will AMD angeblich einiges vorstellen. Vielleicht hat MS mit der neuen Xbox bereits auf diese Technik gesetzt, was am Ende aber fast schon zu krass wäre, um wahr zu sein. 🙂
Die Gerüchte um rdna2 und 7nm+ gibt’s ja schon ne ganze Weile. Daher denke ich auch, dass da was dran ist. AMD und MS haben im vergangenen Jahr so oft die tolle Zusammenarbeit betont. Da denke ich dass die sowas bringen können
Wir werden sehen, gespannt sein darf man auf jeden Fall!
@Zorn
Würde zumindest erklären, warum MS mit den Dev Kits noch nicht so weit ist wie Sony.
Einige Gerüchte haben ja auch besagt, dass Sony ursprünglich 2019 launchen wollten aber sich dann umentschieden haben.
Das wiederum würde erklären, warum Sonys Dev-Kits einen Vorsprung haben.
Die X1X hat 6 Teraflops Leistung oder?
Richtig, aber kein Ray Tracing HW und auch kein mögliches 7nm. Dazu auch nur 2,3 GHz. Der reine TF-Wert sagt nichts über die Gesamtleistung aus.
Naja aber die TF sind eigentlich schon wichtig weil wenn die GPU schlapp ist, ist nunmal für die Grafikberechnung existenziell, kann das die CPU nicht ausgleichen, die unterstützt nur. Klar kann die X kein Raytracing aber dafür kann sie die Bilder schneller auf den Schirm bringen als die Lockhart. Egal, wer nach der X nicht zur Anaconda greift hat echt nicht alle Latten am Zaun außer man will nur ein Zweitsystem im Schlafzimmer aber das braucht man ja dann durch Xcloud ja auch nicht mehr.
Der TF-Wert ist ein Richtwert. Zum vergleichen aber nur relativ aussagekräftig in der selben Architektur anwendbar. Ein etwas niedrigerer RDNA2 TF-Wert von sagen wir wie die oben genannten 4TF (Lockhart) können dank höherer Effizienz ähnlich viel „wert“ (oder gar mehr) wie die 6TF der Xbox One X GPU (GCN 4 Polaris).
Danke, es ist ein Unterschied, ob meine 4 oder 12 TF RDNA 1 oder RDNA 2 antreiben.
Natürlich sagt der reine TF Wert sehr wohl etwas über die Leistung aus, sofern der Vergleichswert auch unter den selben Bedingungen ermittelt wird. Dies ist hier allerdings nicht der Fall.
Der Punkt ist, dass die 6,4 TF der Xbox One X ohne Raytracing zustandekommen, während die 4 TF wie es scheint mit aktiviertem RT gemessen werden. Auf was Du Dich mit den GHz beziehst, weiß sich nicht so recht. Reine GHz Vergleiche zwischen verschiedenen Prozessor Generationen oder gar Architekturen machen in meinen Augen so gar keinen Sinn.
Sag ich doch jetzt schon zum dritten Mal!?!?
Nicht schlecht! 5 mal so Leistungsstark wie die XBox One X ist schon Hammer!
Naja… Theoretisch… Etwas das gerne falsch verstanden wird. Ich sags mal so: Du findest keinen PC der effektiv mehr als zweimal so viel Leistung auch tatsächlich auf den Bildschirm bringen kann.
Bin eher auf die Exklusivtitel gespannt, als auf die Konsole(n).
Ich bin eher skeptisch, was Windowscentral da gepostet hat. 3.5 GHz klingt für mich extrem hoch angesetzt. Aber 12 TF RDNA2 sind schon eine Ansage.
Frühere Gerüchte sagten auch was von einer flexiblen Taxtrate, je nach Bedarf wird dann die Taktung geregelt, da ging es glaube ich auch von 1,6 GHz bis 3,2 GHz. Wäre nicht schlecht und würde die Hitzeentwicklung gut reduzieren.
Würde durchaus Sinn ergeben, bei Indies usw. — aber bei Gears 6 fängt das Ding aber an zu glühen bzw. müsste ordentlich aufdrehen. Aber seit der Xbox One X mache ich mir um die Kühlung keine Sorgen mehr.
Bei der Kühlung brauchen wir bei MS wohl wirklich keine Angst haben, haben ja das Patent drauf.
Da bin ich eher gespannt was Sony macht ?
Ach Herrje.
Bin diesem Zweigleisigen Konzept gegenüber immer noch skeptisch. Es stiftet nur unnötig Verwirrung und ist Marketingtechnisch ein Graus. Hatte es glaube ich schon mal gesagt und werde es wieder machen: „just keep it simple!“
Die Specs der „Anaconda“ empfinde ich jedoch als gut. Außer beim RAM hätte ich 20GB bis 24GB vermutet.
24 GB? Könnte noch kommen. Aber wenn man mit der Lockhart gleich stark oder nur leicht schwächer als die PS5 ist, da man ja auch HW Ray Tracing kann, dafür aber 100€ günstiger ist, dann hat man „Marketing-Technisch“ ein Ass im Ärmel. Man muss es nur richtig ausspielen.
Ist eigentlich ganz einfach: Grafik Power nur nicht in nativen 4K zum kleinen Preis? Oder die volle Power für Ultra Settings in 4K.
Kann mir Ehrlich gesagt kaum vorstellen das die PS5 „nur“ die Specs (oder leicht stärker) der „Lockhart“ haben wird. Wenn dann annähernd zur „Anaconda“. Das mit dem RAM ist immer so eine Sache. Klar, mehr ist immer gut. Danach „krähen“ die Entwickler ja auch immer. Mann darf auch nicht außer Acht lassen, das ein paar GB auch immer für das OS reserviert sind. Da werden schwubdiwub aus 24GB nur noch 19GB – 20GB. Zukünftige Texturen und das ganze Brimbororium möchten auch irgendwo geladen und geparkt werden.
Du darfst nicht vergessen, wir Gamer wollen immer mehr. Aber ich denke Sony peilt mit der PS5 nur eines an und das sind 399 zum Launch. Mit dem Preis hat man 100 Mio. Konsolen verkauft und wird so den Umstieg so einfach wie möglich machen. Das dürfte das zweitwichtigste für Sony sein, direkt zum Launch so viele PS4-Gamer zur PS5 zu bekommen.
Für Sony sind es die 399 und für Microsoft ist es „die leistungsstärkste Konsole der Welt“, die aber auch nicht für 599 oder 699 kommen darf.
Dennoch denke ich, dass die PS5 mit einem Preis von 399 schwächer als die Xbox Anaconda wird. Aber vielleicht plant Sony auch zwei Modelle, dann geht’s richtig ab. 😀
Glaub auch das die Ps5 mehr an der Anaconda dran ist. Grafisch wird es wohl noch weniger Unterschiede geben als diese Gen, da locken wirklich nur die Exklusiven das beste aus den Konsolen raus. Bin aber echt gespannt wie Sony die Hitzeentwicklung bekämpfen will ohne zu laut zu werden.
Einmal das und Digital Foundry etc. werden schon aufzeigen, welche Konsole Native-Ray-Tracing kann und welche vielleicht mit Checkerboard-RT daher kommt. (kleiner Spaß) 😀
Nicht die Framerate vergessen, die ist auch wichtig ^^
Übrigens knacken wir schon bald die 800.000 Kommentare! Also haut mal weiter kräftig in die Tasten hier. 😉
Wird gemacht ?
War das jetzt ein Freibrief zum spammen?
800.000 Kommentare???
Ok dann mach ich das @Z0RN. Wollte eigentlich zu dem Thema nichts schreiben da ich nur Bahnhof verstehe???
Ich bin einfach zuversichtlich das die Entwickler nach der genialen X alles richtig machen werden. Für mich kommt sowieso nur die Anaconda in Betracht.
JA so schnell geht es nicht, wir sind aktuell bei 799.000+. 😀
Ich hoffe ihr feiert die 1 Mio Kommentare dann gebührend 😎
Xboxdynasty Fanfest mit fetten Griller, Biertankwagen und Gogogirls 😂😂😂
Zur Mitternachtseinlage wird dann mit 50 gleichzeitig laufenden Ps4 Pro Konsolen das Startgeräusch eines Black Hawk simuliert ^^
Eine Xboxdynasty Grillparty klingt super. 😀
Wäre mega ??????
Hmm der Millionste Kommentar bekommt ne Anaconda ^^
So ab jetzt müsste ein Countdown laufen ?
Wäre schon geil.
Wäre ich dabei. Nehme paar Kästen Bier mit😂👍
Mir reicht die Lockhart vollkommen aus.. Hauptsache man kann zocken und es kommen „endlich“ Mal gute Spiele
dann reicht ja auch die ursprüngliche one. gute spiele gibt es mehr als genug.
PS4 hat diese Generation definitiv die besseren Spiele für mich..Daher wird die ONE auch nur angemacht wenn ich im Sale Zuschlage und nen günstiges Spiel erwische
das klingt ja durchwegs schon mal nicht schlecht, auch die zweierlei optionen