Xbox Next: Es gibt keine Opfer in der Multiplattform-Ära, sagt Ex-PlayStation-Manager

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Der ehemalige PlayStation-Manager sagt, es gibt „keine Opfer“ in der neuen Multiplattform-Ära von Microsoft Xbox.

Der frühere PlayStation-Manager Adam Boyes hat Microsofts aktuelle Strategie gelobt, Xbox-Spiele auf mehreren Plattformen verfügbar zu machen.

In einem Interview mit Gamertag Radio betonte Boyes, dass es dabei keine „Opfer“ gebe und diese Herangehensweise den Spielern zugutekommt.

Er verglich die Situation mit der Transformation von Blockbusterfilmen zu Netflix, wobei Microsoft nun als Unterhaltungsanbieter agiere und nicht mehr nur als reiner Hardware-Hersteller.

Boyes hob hervor, dass Microsofts Ziel darin bestehe, fesselnde und interaktive Unterhaltung einem möglichst breiten Publikum zugänglich zu machen. Er zeigte Verständnis für traditionelle Spieler, die Veränderungen skeptisch gegenüberstehen, betonte jedoch, dass die Erweiterung auf mehrere Plattformen keinen Nachteil für die Spieler darstelle.

Adam Boyes sagte: „Ich verstehe, warum die Leute Gefühle und Meinungen dazu haben, denn ihre Vorstellung ist, dass ich mich für eine Marke entscheide und dieser Marke gegenüber verpflichtet bin, und deshalb sollte sie die einzige Quelle für alle Inhalte sein.“

„Aber ich denke, wenn wir es mit der Analogie betrachten, dass Blockbusterfilme zu Netflix wurde, und was ich damit meine, ist, dass es in den Anfängen um die physische Einheit ging, die das Unterhaltungserlebnis im Wohnzimmer darstellte, und das war ein Plastikplayer, in den man Discs einlegt und der sie abspielt, also muss man die Leute mit der physischen Einheit bedienen.“

[…]

„Wenn wir also darüber nachdenken, dass PlayStation vielleicht HBO ist, Microsoft Netflix und Nintendo Disney, dann ist es ihre Aufgabe, unglaublich interaktive und fesselnde Unterhaltung an so viele Menschen wie möglich zu bringen.“

„Ich verstehe, warum Traditionalisten das anders sehen könnten und sagen: ‚Ich mag keine Veränderungen! Ich will, dass es nur dort ist, wo ich es haben will!‘ Und das ist der Punkt, an dem meine Logiklücke anfängt zu brechen.“

„Denn wenn Phil [Spencer] und sein Team tolle Inhalte auf mehr Plattformen bringen, wer ist dann das Opfer? Ich frage viele Leute: ‚Wer ist das Opfer? Und es gibt keine, außer den Leuten, die sagen: ‚Ich will es nur dort, wo ich es gekauft habe, und das erwarte ich auch!'“

Boyes lobte Xbox dafür, dass sie in einem sich verändernden und im Wandel befindlichen Markt agil genug sind, um zu expandieren, stimmte aber auch zu, dass Microsofts Multiplattform-Strategie Herausforderungen mit sich bringt, wenn es um das Wertversprechen seiner zukünftigen Konsolen geht.

„Sie haben absolut Recht, wenn wir versuchen, den Leuten die neue Version [einer Konsole] zu verkaufen… ist es 8k, ist es 16k, ist es 32k? Wohin gehen wir von hier aus? Im Moment bin ich mit der Anzahl der Ks und der Wiedergabetreue zufrieden – es ist großartig. Dann ändert sich das Wertversprechen.“

Zuvor hatte sich Phil Spencer bereits geäußert und gemeint, dass die Hardware an sich, dessen Leistung, Features und Services die Kaufgründe für Xbox-Konsolen in Zukunft seien werden und stellte einmal mehr klar, dass die Xbox-Hardware in der Strategie von Microsoft ein wichtiger Bestandteil ist. Auch Thomas Mahler von den Moon Studios lobte Microsoft für die neue offene Strategie.

Doch wann erscheint die neue Xbox-Konsole? Gibt es einen Überraschungsangriff im Jahr 2026?

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225 Kommentare Added

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  1. CrazyFreak 1140 XP Beginner Level 1 | 04.02.2025 - 21:02 Uhr

    Komplette Lüge. „Boyes ist der Gründer von Beefy Media und ehemaliger Produktionsleiter bei Capcom USA sowie ehemaliger Vizepräsident für Publisher- und Developer Relations bei Sony Interactive Entertainment (SIE).“
    Nichts da Manager

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