Microsoft plant laut neuesten Informationen von WindowsCentral mit der Gen‑10‑Xbox die radikalste Konsolengeneration seiner Geschichte.
Die brandneuen Gerüchte besagen – euch erwartet: Ein vollwertiger Windows‑11‑Gaming‑PC fürs Wohnzimmer mit AMD‑SoC „Magnus“, kompletter Abwärtskompatibilität, offenem Multi‑Store‑Modell (Xbox, Steam, Epic), OEM‑Handhelds, eigener Xbox‑Portable, KI‑Features und einem möglichen Premiumpreis um die 1.000 Dollar – während Xbox‑Chefin Sarah Bond und AMD‑CEO Lisa Su eine enge Mehrjahrespartnerschaft und einen angepeilten Launch im Jahr 2027 bestätigen.
Architektur: Xbox als Windows‑11‑Gaming‑PC fürs Wohnzimmer
Die nächste Xbox‑Generation (Gen‑10) ist nicht einfach eine klassische Konsole, sondern Microsofts bislang ambitionierteste und riskanteste Gaming‑Plattform.
Im Kern handelt es sich um einen Windows‑11‑Gaming‑PC, der mit einer TV‑optimierten, konsolenähnlichen Oberfläche ausgestattet wird. Ihr bekommt also eine Maschine, die sich im Wohnzimmer wie eine Konsole anfühlt, technisch aber wie ein PC funktioniert.
Das Konzept erinnert an den ursprünglichen Traum vom „Windows im Wohnzimmer“, geht diesmal aber deutlich konsequenter vor: Die Xbox‑Oberfläche liegt als Schicht über Windows 11, sodass ihr im Normalfall eine klassische Konsolen‑Experience habt – mit Store, Bibliothek, Controller‑UI und schnellem Zugriff auf Spiele.
Voller Windows‑Zugriff: Vom Sofa‑Dashboard in den Desktop
Ein zentrales Merkmal von Gen‑10 ist die Möglichkeit, die Xbox‑Oberfläche zu verlassen und in ein vollwertiges Windows‑11‑Desktop‑Erlebnis zu wechseln. Damit könnt ihr:
- Streaming betreiben (z. B. OBS, Browser‑Streaming, Tools)
- Programmieren / Coden
- Musik‑ oder Content‑Produktion (DAWs, Editing‑Software)
- Allgemeine PC‑Aufgaben erledigen
Der Ansatz ähnelt dem Desktop‑Modus des Steam Deck, das unter der Haube Linux nutzt und zwischen Gaming‑UI und klassischem OS wechseln lässt. Hier versucht Microsoft, diese Idee mit der eigenen Windows‑Plattform zu verbinden – nur eben direkt in einer Xbox‑Markenumgebung.
Abwärtskompatibilität & Spiele‑Ökosystem: Xbox + PC in einem
Die Gen‑10‑Xbox setzt stark auf Kompatibilität und Offenheit. Laut den vorliegenden Details unterstützt die Konsole:
- Vollständige Abwärtskompatibilität für
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- ältere Xbox‑Generationen (Legacy‑Titel)
- Windows‑11‑PC‑Spiele
Damit verschmelzen Xbox‑Bibliothek und PC‑Ökosystem stärker als je zuvor. Für euch bedeutet das: Ein Gerät, das eure bisherigen Xbox‑Titel trägt und gleichzeitig als PC‑Gaming‑Plattform fungiert.
Parallel dazu verfolgt Microsoft eine „Xbox Everywhere“‑Strategie, bei der Spiele und Accounts möglichst flexibel über Geräte und Plattformen hinweg funktionieren sollen – inklusive Cross‑Play, Cross‑Saves und Cross‑Purchasing über Xbox Play Anywhere.
Hardware: AMD‑SoC „Magnus“ und enge Partnerschaft
Im Herzen der neuen Xbox arbeitet ein semi‑custom SoC von AMD mit dem Codenamen „Magnus“. AMD‑CEO Lisa Su erklärte dazu:
„Die Entwicklung von Microsofts Next‑Gen‑Xbox mit einem AMD‑Semi‑Custom‑SoC verläuft gut, um einen Launch im Jahr 2027 zu unterstützen.“
Diese Aussage setzt einen klaren zeitlichen Rahmen: Ein Release im Jahr 2027 ist das „Best‑Case‑Szenario“. Interessant: Microsoft‑Insider sollen von dieser Timeline eher überrascht gewesen sein, da noch Windows‑11‑Feinschliff nötig ist, um die Konsolen‑UI und das OS wirklich nahtlos zu verbinden.
Xbox‑Präsidentin Sarah Bond hat parallel eine mehrjährige Partnerschaft zwischen Xbox und AMD bestätigt – mit Fokus auf:
- Hardware‑Entwicklung
- Abwärtskompatibilität
- Gemeinsame Plattformstrategie
Zudem arbeiten Xbox‑ und Windows‑Teams enger zusammen, um eine konsolenartige OS‑Erfahrung auf Basis von Windows 11 zu liefern. Ziel ist ein System, das sich für euch wie eine Konsole anfühlt, intern aber die Flexibilität eines PCs besitzt.
Offene Stores: Xbox Store, Steam, Epic & Multi‑Plattform‑Strategie
Ein weiterer radikaler Schritt: Die nächste Xbox soll mehrere Storefronts unterstützen. Geplant sind:
- Xbox Store
- Steam
- Epic Games Store
Damit öffnet Microsoft die Konsole deutlich stärker als bisher und nähert sich einem offenen PC‑Modell an – nur mit Konsolen‑Branding. Gleichzeitig verfolgt das Unternehmen eine Multi‑Plattform‑Strategie für seine First‑Party‑Spiele:
- Ports auf Steam
- Ports auf PlayStation
- Ports auf Nintendo Switch 2
Das Ziel ist weniger eine abgeschottete Plattform, sondern ein breiteres Ökosystem, in dem Xbox als Service, Marke und Infrastruktur funktioniert – unabhängig davon, ob ihr auf einer Xbox‑Konsole, einem PC oder einer anderen Plattform spielt.
Xbox Everywhere & OEM‑Partner: ASUS, Lenovo, Razer & Co.
Die Gen‑10‑Strategie setzt stark auf Hardware‑Vielfalt über OEM‑Partner. Unter dem Banner „Xbox Everywhere“ sollen verschiedene Hersteller Xbox‑gebrandete Geräte anbieten, darunter:
- ASUS – mit einem bereits angeteaserten „Xbox Ally“ (Preview)
- Lenovo
- Razer
Diese Partner sollen unterschiedliche Preis‑ und Leistungsstufen abdecken – von günstigeren Einstiegsgeräten bis hin zu High‑End‑Maschinen. Microsoft selbst positioniert sich damit ähnlich wie bei Surface: Ein Premium‑Referenzprodukt von Microsoft, flankiert von einer breiten OEM‑Landschaft, die das Ökosystem verbreitert.
Eigener Xbox‑Handheld & NPU‑Features
Neben den OEM‑Geräten plant Microsoft auch eine eigene, First‑Party‑Xbox‑Handheld‑Hardware. Konkrete Spezifikationen sind noch nicht final, aber die Richtung ist klar: Ein mobil einsetzbares Xbox‑Gerät, das sich nahtlos in das Gen‑10‑Ökosystem einfügt.
Parallel dazu testet Microsoft NPU‑gestützte Features (also KI‑Funktionen auf dedizierten Neural Processing Units), darunter:
- Automatisch generierte Gameplay‑Highlight‑Clips
Diese Funktionen werden aktuell auf der Xbox Ally X erprobt, mit einem geplanten Rollout im März 2026. Ziel ist es, Gameplay‑Momente automatisch zu erkennen, zu schneiden und für euch aufzubereiten – ohne dass ihr manuell Clips erstellen müsst.
Entwickler‑Fokus: Tools, GDC 2026 & Software‑Politur
Microsoft betont, dass eine polierte Software‑Erfahrung für den Erfolg der Gen‑10‑Xbox entscheidend ist. Die bisherigen Ally‑Handhelds haben deutlich gemacht, wo Windows im Gaming‑Einsatz noch Schwächen hat – etwa bei:
- UI‑Skalierung
- Controller‑Bedienung
- Hintergrundprozessen
- Energie‑ und Performance‑Management
Diese Probleme sollen vor dem Gen‑10‑Launch gezielt adressiert werden.
Für Entwickler plant Microsoft:
- Vereinfachte Publishing‑Tools
- Große Updates und Ankündigungen auf der GDC 2026
Damit sollen Studios leichter auf die neue Plattform bringen, sowohl im Xbox‑Store als auch über Steam und Epic auf der Konsole. Die Vision: Ein Gerät, auf dem ihr als Spieler mehrere Ökosysteme nutzen könnt – und auf dem Entwickler nicht mehr zwischen „Konsole“ und „PC“ trennen müssen.
Preis & Positionierung: Premium‑Xbox mit PC‑DNA
Beim Preis bleibt vieles offen – und bewusst vorsichtig formuliert. Mehrere Faktoren machen die Kalkulation schwierig:
- Tarife / Zölle
- Komponentenpreise
- Komplexität der Hardware
- OEM‑Strategie
Aktuell zeichnet sich ab, dass die Microsoft‑eigene Gen‑10‑Xbox eher im Premium‑Segment landen könnte – mit einem möglichen Preis um die 1.000 US‑Dollar. Gleichzeitig sollen:
- Günstigere Optionen über OEM‑Partner (ASUS, Lenovo, Razer etc.) entstehen
- Series S weiter unterstützt werden, um einen niedrigeren Einstiegspreis im Xbox‑Ökosystem zu sichern
Damit erinnert die Strategie stark an die Surface‑Linie: Ein hochwertiges, teureres Referenzgerät von Microsoft selbst, flankiert von breiter verfügbaren, teils günstigeren Partnerprodukten.
Fazit: Die radikalste Xbox seit dem Original – mit hohem Risiko
Die Gen‑10‑Xbox ist in vielerlei Hinsicht eine Rückkehr zur Ursprungsvision der ersten Xbox – nur auf einem deutlich höheren technischen und strategischen Niveau:
- Windows im Wohnzimmer, diesmal konsequent mit Windows 11
- Offene Stores (Xbox, Steam, Epic)
- PC‑ und Konsolenwelt verschmelzen
- OEM‑Partner bauen Xbox‑Geräte in verschiedenen Formfaktoren
- Eigener Xbox‑Handheld ist fest eingeplant
- AMD‑SoC „Magnus“ und enge Partnerschaft mit AMD
- Ziel‑Launch 2027, abhängig von Windows‑Feinschliff
- Premium‑Preisniveau, abgefedert durch günstigere Partnergeräte und verlängerte Series‑S‑Unterstützung
Die nächste Xbox‑Generation wird weniger eine klassische Konsole, sondern eher ein Premium‑Gaming‑PC im Xbox‑Gewand, der versucht, das Beste aus beiden Welten zu vereinen – mit allen Chancen, aber auch allen Risiken, die ein so offenes, komplexes System mit sich bringt.
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Das Ding wird nur was für Enthusiasten sein denke ich! Leistung ungefähr einer rtx 5080… Also rechne ich mit einem Preis von 1300-1400€ da MS eh nicht mehr subventionieren möchte!
Wird nix für die Breitemaße der Konsolenspieler sein.
Wie in der News steht: Im Kern handelt es sich um einen Windows‑11‑Gaming‑PC
RTX5080? Eher unwahrscheinlich
Für die Leistung einer RTX 5080 müsste AMD die stärkste GPU bauen die sie je gebaut haben und sie in ein geschlossenes Gehäuse packen. Noch dazu müsste der Strombedarf und die Wärmeentwicklung dem Einsatzgebiet entsprechen.
Es bleibt spannend.
Schau mer mal
und tschüß 😅
Quatsch, gibt es doch schon, die AMD Radeon RX 9070 XT (mit ~48,7 TFLOPS) kommt fast an die RTX 5080 von Nividia heran.
In den Xbox wird eh eine deutlich effektivere angepasste AMD Variante verbaut.
Die RTX 5080 liegt ca 26% vor der RX 9070XT.
Die RX 9070XT liegt auf dem Niveau einer RTX 4070ti.
(Ich rede von fps und nicht von teraflops.)
RTX 5080: ~71 FPS avg (67% rel.)
RX 9070 XT: ~65 FPS avg (58% rel., ~9-16% langsamer)
Black Myth: Wukong: 5080 ~58 FPS, 9070 XT ~52-55 FPS (+10% Nvidia)
Cyberpunk 2077 (native): 5080 ~72 FPS, 9070 XT ~61 FPS (+16% Nvidia)
Flight Simulator: 9070 XT +3-5% vor 5080 (Raster)
Avg. Raster: RTX 5080 10-12% schneller als 9070 XT
Keine 26%, ist ja egal, in der neuen Xbox wird etwas neueres und zugeschnittenes haben.
Die 26% beziehen auf den Durchschnitt von ca 20 Spielen in 4k mit Raytracing.
Quelle CB
Die Xbox Next wird auf jeden Fall genug Leistung haben. ✌️
Das ist jedoch ein GPU Chip und keine APU, wie sie ja kommen soll. Ne apu auf dieser Leistung gibt es bisher nicht. AMDs stärkste APU hx475 kommt etwas über eine rx 7600 heran. Jedoch mit deutlich weniger Watt, als ne reine GPU.
Naja, die Series X hat ja bereits die Form eines Kühlschranks. Vielleicht wird die nächste Box ja aucj die Größe haben 😆
Ja das MS Eigene Teil wird wohl nen Reference Premium/Highend Gerät werden wie die Surface Teile, aber MS hat sich ja Partner ins Boot geholt, die dann verschieden Modelle von Einstieg/Low Budget bis Premium/Highend auf den Markt bringen! Ist ja auch irgendwie logisch da viele nicht wirklich 4K 120fps zum Zocken brauchen sondern FullHD oder WQHD bevorzugen!
Die meisten haben keinen 120Hz Monitor, auch hat nicht jeder einen 4K TV zu Hause stehen.
Äh genau das hab ich doch geschrieben!
Ist das bestätigt das es Partner Versionen gibt?
Es steht doch im Artikel und wurde auch vorher schon einige Male erwähnt! Zudem ging es auch aus den Gerichtsakten zur ABK Übernahme hervor
Das sind doch nur Gerüchte. Offiziell bestätigt/angekündigt ist das nicht.
Ich hoffe das dem nicht so sein wird.
Das soll ein Gerät von Microsoft werden mit festen Spezifikationen. Hoffe ich.
Die „Bestätigung“ gab es damals schon bei den geleakten Gerichtsdokumenten zur ABK Übernahme das MS Handhelds und die Next Xbox plant wo es auch Partner geben wird die eigene Versionen neben der MS eigenen veröffentlichen können
Ok dann warten wir es mal ab. Mir wäre es lieber wenn es nur eine Version mit festen Spezifikationen von Microsoft geben würde. ✌️
Doofe Frage aber ist Windows Central eine offizielle Quelle oder doch eher nur Insiders? Ist das, das was im Text steht auch eine offizielle bestätigung oder eher nicht? 🤔🤔
@Z0RN
Kannst du mir mal auf die Sprünge helfen?
Eine offizielle Quelle ist Microsoft oder Xbox.
Das sind weiterhin alles nur Gerüchte
Das ist 1ner der 3 Leaker die regelmäßig leaken und zu 98% immer recht hatten.
So gesehen das heimliche Sprachrohr von MS/Xbox so wie „Nate the Hate“ das heimliche Sprachrohr für Nintendo ist.
Es bleibt sehr spannend. Wenn sie sogar fast 98% immer recht hatten dann hut ab zu Windows Central. Hört sich einfach nur super an hier im News.
Also ganz selten liegt er mal danaben, aber dann auch nur weil sich intern bisschen was geändert hat [zb dann statt 48GB sind nur 46GB oder 42GB verbaut].
Der Nate the Hate hat zb den Tag genau die Nintendo Direkt geleakt (alle letzten) das es ein Partnershowcase wird und das Bethesda „Indiana Jones – Fallout 4 Remastered – Skyrim“ auf die Switch portiert, am Ende hat alles gestimmt bis auf Skyrim, sondern Oblivion Remastered von Bethesda.
Hört sich für mich alles gut an.
Darauf bin ich auch gespannt um gegen Sony ein paar Nadelstiche zu setzen. Noch wichtiger wird für mich sein, das Ms Bethesda und Activision nicht ganz vor die Wand fährt.
Irgendwie habe ich Nadellastiche gelesen 😆
Haha hätte auch gepasst👍🏼
Dont Need it
Ich bin seit der ersten Xbox dabei und werde auf die letzte nicht verzichten.
Eigentlich ist die Series X die letzte richtige Xbox, und gleichzeitig die beste Xbox ever. Wir haben uns so schnell dran gewöhnt, keine Ladezeiten, keine Geräusche, volle Kanne 4K/60 Gaming und fast dein gesamtes Xbox Vermächtnis wird von dieser wunderbaren Konsole flüsterleise abgespielt. Ich liebe die Series X, sie darf gerne noch 2 weitere Jahre Freude bereiten!
Das neue Ding da oben liest sich fast zu schön, um wahr zu sein. Eine Xbox, die als Gaming PC daher kommt, und jeden glücklich macht. Ich persönlich brauche Steam und Epic und Co. nicht, aber genau das gleiche habe ich bei der Einführung des Game Pass auch gedacht: Was soll ich denn damit? Ich kaufe meine Spiele, so einen Game Pass brauche ich nicht.
Ein paar Jahre später sieht die Sache ganz anders aus. Manchmal muss man auch überzeugt werden, und vielleicht ist Steam auch ganz cool.
Ich schätze das die neue Hybrid-Konsole und die PS6 um die 1000€ kosten werden, machen wir uns nix vor. Wir hier, die Hobbyzocker, werden alle Day One dabei sein. Aber bei den Preisen wird der Konsolenmarkt definitiv schrumpfen, das ist kein Wachstumsmarkt mehr. Was früher unser Super Nintendo und Mega Drive war, ist heute das Streaming, welches immer besser wird. Xbox Next und PS6 entwickeln sich zum Neo Geo, also Konsolen für gut betuchte, nicht für nebenher. Also knapp am Massenmarkt vorbei.
Das bei den (womöglich) angepeilten Preisen der gesamte Absatz der Konsolen zurück geht, da würde ich auch mitgehen. Insgesamt wäre dieses Spielzeug dann doch etwas zu teuer um vollumfänglich den Massenmarkt zu bedienen. Damit tun sich sowohl Sony wie auch Microsoft sicherlich keinen gefallen.
Nur Nintendo befindet sich dann noch Jahrelang im Mainstream Sektor.
Laut Gerüchten peilt Sony einen Preis im Preisbereich der PS5 Pro an
~800 Tschabangas sind aber immer noch ein stolzer Preis für solch ein Spielzeug. Mit maximal 600 € würden viele wohl noch in der Regel mitgehen. Wobei da halt eben auch schon die psychologisch wichtige Grenze von 500 € überschritten ist. Das wird definitiv spannend.
800€ wird dann aber garantiert nur die Digital version kosten, dann darfste noch Nen Laufwerk, nen Ständer ( wenn benötigt ) dazu kaufen und viele holen ja noch nen weiten Controller dazu 2-3 Spiele da biste dann auch bei 1200-1300€ jenachdem wie teuer Sony dann die Spiele und zubehör macht
Vielleicht gibt es bei Xbox/Playstation (88%-90%/76% digital) dann keine Laufwerke mehr.
Ich denke bei Xbox nicht mehr , bei PlayStation optional wie in der aktuellen Gen.
Sind ja alles nur Gerüchte
Interessant finde ich das auch(PC)Konsolen
von OEM‑Partner kommen.
Kann auch total in die Hose gehen: siehe Steam Machine 1 und 3DO.
Die Preise waren viel zu hoch
Microsoft macht das was sie eigentlich bei der ersten Generation wollten. Finde es wirklich gut. Wenn das alles stimmt kann ich’s kaum abwarten.
Wenn das ein gaming PC fürs Wohnzimmer wird, werden dann 3. Hersteller noch games für Xbox programmieren bzw. portieren? Oder wäre das dann mit den PC Versionen der Games sowieso abgedeckt? Interessiert mich wegen der Dauer die meine Series X weiterhin mit Games versorgt werden wird, sieht aber denke ich schlecht aus 😢
Wurde doch im Artikel erwähnt, das die Series S sogar weiter unterstützt wird, früher war da ca 1 Jahr nach der alten Generation schluss, die Unterstützung ist ja mitlerweile länger.
Ja Series S, aber ist da die Series X mit eingeschlossen? Ich dachte halt, wenn es zu wenige Xbox Konsolen irgendwann bei den Gamern gibt, hören die ein oder anderen 3. Hersteller auf, ihre games auf xbox zu bringen 🤷♂️. Hoffe natürlich nicht, aber wer weiß
Für ein paar Jahre wird eh alles noch Cross Gen sein, da würde ich mir keine Sorgen machen. Es erscheinen immer noch Spiele für die Xbox One, soweit ich weiß.
Also es gibt aktuell 34 Millionen Xbox Series Konsolen, bis Ende der Generation so 36-40 Millionen.
Die Leistung der Konsolen ist gut, es wird wenig Spiele geben, die nur auf einer Xbox Next und PS6 laufen werden, 95% werden auch auf der XSeries/Ps5 laufen und auch dafür optimiert werden.
Also würde ich mir da die wenigsten Sorgen machen.
Das hat sich mit der neuen Box dann ja für alle Zeit erledigt, weil nur noch die PC-Version angepasst wird.
Aber wie lange die XSX bzw. XSS noch unterstützt wird und wie, ist mir auch noch schleierhaft.
Sehr geil