Microsoft hat neue Game-Development-Tools vorgestellt, die die Entwicklung zwischen PC und Xbox deutlich vereinfachen und die Vision eines vollständig einheitlichen Ökosystems weiter vorantreiben.
Im Mittelpunkt der Präsentation, die im Rahmen eines großen Oktober-2025-Updates veröffentlicht wurde, stehen Funktionen wie PlayFab Game Saves, die GameInput API und der Xbox Game Package Manager.
Die neue GameInput API ermöglicht eine vereinheitlichte Steuerung für alle Eingabegeräte.
Entwickler können künftig Controller, Tastatur, Maus und sogar benutzerdefinierte Eingabegeräte über eine einzige, latenzarme Schnittstelle ansprechen. Das reduziert den Aufwand erheblich, insbesondere bei Xbox Play Anywhere-Titeln, die sowohl auf Konsole als auch auf PC verfügbar sind.
Mit PlayFab Game Saves stellt Microsoft eine neue Cloud-Speicherlösung vor, die plattformübergreifendes Speichern und Fortsetzen von Spielständen ermöglicht.
Spieler können ihren Fortschritt nahtlos zwischen Xbox und PC übertragen, auch offline spielen und Konflikte zwischen verschiedenen Speicherständen automatisch verwalten lassen. Bemerkenswert ist, dass die Funktion auch Steam und andere externe Cloud-Speicherlösungen unterstützt.
Weitere Neuerungen umfassen den Xbox Game Package Manager zur einfacheren Verwaltung von Spiel-Uploads und Updates, Unterstützung für ARM64- und x64-Architekturen sowie den Cross-Platform Game Runtime, der PC-Spielen den Zugriff auf Xbox-spezifische APIs wie Authentifizierungsdienste erlaubt.
Diese Maßnahmen unterstreichen Microsofts Ziel, Windows und Xbox zu einer einzigen, eng verzahnten Plattform zu verschmelzen. In Kombination mit der Xbox Play Anywhere-Initiative entsteht damit eine noch flexiblere Gaming-Infrastruktur.
Gerüchte deuten zudem darauf hin, dass die nächste Xbox-Generation ein vollständiges Windows-System mit Unterstützung für Drittanbieter-Stores wie Steam oder Epic Games Store verwenden könnte. Der Preis der Konsole soll laut Berichten aufgrund der erweiterten Funktionen bei rund 999 US-Dollar liegen.
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Wird mal Zeit für eine Präsentation Microsoft!
Dieses Hybrid hat mich erst skeptisch gestimmt. Dann hab ich mir den Asus Xbox Rog Ally X geholt und bin doch positiv überrascht mit der Anbindung von Steam und Co. Ich seh dem Ganzen nun gelassener entgegen
Klingt alles sehr gut mit den neuen APIs, auch wann M/T unterstützung optimiert wird ich bleib beim PC aufgrund seiner vielfallt und ich gern mal ne Graka einbaue aber evtl. kommen künftig mal beide Systeme zum Einsatz falls die Online Gebühr entfallen wird.
Alles schön und gut muss nur bezahlbar sein
Vielleicht orientiert MS sich Preis/Leistungmäßig an den Asus ROG Nuc 😅
Sagt mir nichts 🤔
Das findest du beim großen „A“
Keine Ahnung verstehe gerade nur Bahnhof 😅
Hör auf 😂
Das Asus ROG Nuc ist ein kompakter geschlossener fertig PC. Den gibts zb bei Amazon.
Ach soo🤦🏻♂️ 😂😂😂 stand wirklich voll auf dem Schlauch 😅🤣🤣 danke dir
Kommt vor 😅✌️
👍🏻😅
Wunderbar – so werden Innovationen und Branchenstandards vorangetrieben.
MS ist der einzige Anbieter im Markt, der gleich auf zwei großen Plattform eine wichtige Rolle spielt.
Im Grunde war schon die aller erste Xbox ein Gedanke, PC Gaming ins Wohnzimmer zu bringen, damals noch unter den gegeben technischen Einschränkungen. Jetzt aber fallen die Grenzen und PC wie auch Konsolengaming kann auf die nächste Ebene gehoben werden.
Ich freue mich sehr auf die next Gen. 🙂
Soeben das Video vollständig geschaut:
Cross Progression zwischen XBox und Steam?
Ganz ehrlich, dann ist es doch nur noch eine Frage der Zeit bis MS Steam vollständig übernimmt…
Sag sowas nicht zu laut 😅…aber zum Glück entscheidet nicht nur Geld sondern vor allem das Urteil von Regulierungs- und Kartellbehörden weltweit und die Antwort von denen wäre wohl mehr als eindeutig.
Vor allem „vollständig“ Gabe bekommt sich vor lachen nicht mehr ein. 😂
Oh nein. Der MS kauft Valve Geschwurbel reloaded?
Wieso sollte sich Valve übernehmen lassen, wenn sie in Zukunft mehr Geld durch Xbox-User verdienen? Wäre unlogisch
Pscht. Logik ist hier nicht erwünscht. 🤫
Ups, Sorry. Mein Fehler
Gabe liebt Geld.
Er hat keinen direkten Nachfolger und Steam ist schätzungsweise ca. 14 Mrd Dollar Wert. Peanuts für MS.
Jetzt wird erstmal kooperiert und in ein paar Jahren übernommen. Wart’s ab. 🙂
Das klingt sehr innovativ und vielversprechend!
Bin gespannt, was uns in Zukunft erwartet. 🙂
Ist Play Anywhere nicht tot, wenn die nächste Xbox mit PC-Games hantieren kann?
Spätestens dann benötigt man es nicht mehr
Wenn die neue Controller API tatsächlich hält waas sei verspricht könnte die XBOX viele Probleme im Turniersektor lösen und wäre ein heißer Kandidat – bin auf die Antwort seitens Sony gespannt
Wir dürfen gespannt sein, was Microsoft da entwickelt.