Laut mehreren glaubwürdigen Leaks und Brancheninsidern könnte Microsofts kommende Konsole, die Xbox Next (Codename: Magnus), mehr rohe Leistung bieten als Sonys PlayStation 6 (Codename: Orion).
Doch die Gerüchte hören nicht auf, so soll die Xbox Next laut Leaks etwa 20 % mehr Rechenleistung bieten als die PlayStation 6. Die PS6 hingegen setzt auf fortschrittlichere Grafiktechnologien, die besonders für Unreal Engine 5 optimiert sind.
Microsofts Konsole könnte sich stärker an PC-Architekturen orientieren und sogar Windows-basiert sein und sogar Steam bieten.
Xbox Next (Magnus) – Gerüchte-Spezifikationen
| Komponente | Spezifikation (Gerüchte) |
|---|---|
| CPU | Kombination aus Zen 6 und Zen 6C Kernen (11 Kerne) |
| GPU | RDNA 5 Architektur, 68 Compute Units |
| Leistung | Vergleichbar mit NVIDIA RTX 5080 |
| Speicher | GDDR7, 192-Bit Bus |
| Zielauflösung | Native 4K bei 120 FPS |
| Raytracing | Verbesserte RT-Kerne, FSR 4 & Redstone Unterstützung |
| Design | Modularer SoC, evtl. auch für PCs und Handhelds |
| Release | Vermutlich 2026–2027 |
PlayStation 6 (Orion) – Gerüchte-Spezifikationen
| Komponente | Spezifikation (Gerüchte) |
|---|---|
| CPU | 8 Zen 6 Kerne |
| GPU | RDNA 5 Architektur, 40–48 Compute Units |
| Leistung | Vergleichbar mit AMD Radeon RX 9070 XT |
| Speicher | GDDR7, 160–192 Bit Bus, bis zu 768 GB/s Bandbreite |
| Raytracing | 6–10x stärkere Leistung als PS5 |
| Besondere Features | Dense Geometry Format, Streaming Wave Coalescer, Workgroup Self-Launch |
| Stromverbrauch | Unter 160 Watt TBP |
| Kompatibilität | Abwärtskompatibel zu PS4 und PS5 |
| Release | Ende 2027 oder Anfang 2028 |
Vergleich der geleakten Spezifikationen (Gerüchte)
| Merkmal | Xbox Next (Magnus) | PlayStation 6 (Orion) |
|---|---|---|
| CPU | 10-Kern Zen 6/6C, 20 Threads | 8-Kern Zen 6, 16 Threads |
| GPU | RDNA 5 mit 64 Compute Units | RDNA 5 mit 40–48 Compute Units |
| Leistung (TFLOPs) | ca. 24 TFLOPs | ca. 18 TFLOPs |
| Grafikvergleich | Ähnlich wie NVIDIA RTX 5080 | Ähnlich wie AMD RX 9070 XT |
| RAM | 32 GB GDDR7 | 32 GB GDDR7 |
| Besondere Features | PC-ähnliche Architektur, Windows-Integration | Fortgeschrittene GPU-Features wie Dense Geometry Format, Streaming Wave Coalescer, Workgroup Self-Launch |
| Preis (Gerücht) | $800–$1.000 | ca. $500 |
| Release-Zeitraum | 2026–2027 | Ende 2027 oder Anfang 2028 |
Die Gerüchte zu den Spezifikationen stammen vom Leaker „KeplerL2“.
Beide Konsolen verfolgen offenbar unterschiedliche Strategien: Xbox setzt auf rohe Power und Flexibilität, während Sony auf optimierte Grafik und Effizienz setzt. Welche Philosophie sich durchsetzt, wird sich zeigen, sobald Entwickler beginnen, die Hardware voll auszureizen.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.
























Die Xbox X hatte ja 2 TF mehr als die PS5. Nutzen konnten sie es nicht. Von dem her erwarte ich hier nicht allzu viel.
Bill Gates hat im Interview mit einer UK-Zeitung erzählt das er sich sehr auf die PS6 freut.
Klar, dem is auch seine Alte weggelaufen. Da hatter jetz zeit 😉
hat die PS5 Pro nicht schon 17 TFlops?
Soweit ich weiß 16,7. Also ja. In ganz seltenen Situationen sollen wohl über 30 sein.
Die KI sagt, die nächste PS hätte nach den Gerüchten ungefähr die Leistung einer rtx 4080. Habe mal eine Tiefenanalyse zur Xbox next angeschmissen. Wenn die fertig ist, melde mich mich nochmal.
Also die Diskrepanz (im Artikel) kommt wohl durch die Äquivalenz zu RDNA2 zu stande.
Um es vergleichbar zu halten kann man wohl nach aktuellen Gerüchten von der Leistung einer rtx 5080 bei Xbox next ausgehen.
Wie kann die Grafikleistung mit der RTX 5080 verglichen werden wenn die 56 TFLOPS hat? Also das glaube ich im Leben nicht. PC vom Kumpel mit ner 4080 (~49 TFLOPS) rasiert die nächste Gen auch weg, zumal Nvidia auch bis dato deutlich bessere RT Leistung hat. Mein High End PC mit einem Ryzen 9 9950X3D, 64 GB RAM DDR5 (maximal 128 GB möglich), 2 TB NVMe Samsung Evo Pro und ner RTX 4090 wird sicher sogar noch die übernächste Gen wegsensen. Keine Frage der hat viel gekostet, aber bis der Games nicht mehr in Max Settings bei 4K und wenigstens 80FPS+ darstellen kann hätte ich das selbe Geld wahrscheinlich auch für Konsolen ausgegeben. Vor allem dann wenn ich die Spiele zocken will die ich Spiele (unter anderem PS Spiele auf Steam bspw.). Es sind Gerüchte, aber ich denke die Bewahrheiten sich. Am Ende hinkt das ganze aber einem PC der bei Release der Konsolen drei Jahre alt ist immer noch brutal hinterher.
Das kannst du so nicht behaupten, denn selbst dein PC schafft bei Mafia The Old County keine 80 fps bei MAX Settings mit Nativen 4k. Der Schafft nicht mal 60 fps. Ich will deinen PC jetzt nicht schlecht reden hab selbst eine 4090 und leider haben wir das der beschissenen UE5 zu verdanken.
Also wäre (anhand TFlops gemessen) seitens Playstation echt nur ein erbärmlicher Verbesserungsanstieg, da die normale erste Playstation 5 (nicht Pro) ja glaub bei 10,7 TFlops und das Nachfolgemodell Playstation 5 Pro bei 16,7 TFlops.
Bei der Xbox hingegen dürfte der Verbesserungsanstieg der Xbox Next deutlich mehr zu spüren sein, da die aktuelle Xbox Series X bei 12 TFlops und die Xbox Next (laut Gerücht) ja dann 24 TFlops. Somit würden sie das Doppelte an TFlops mal einfach draufsetzen … dafür lasst mich dort der Preis von $800–$1.000 übel aufstoßen.
Es ist überaus bedauerlich, dass offenbar eine Entwicklung stattfindet, die dazu führt, dass das Spielen von Videospielen zu einem Luxusartikel avanciert und sich Personen mit geringerem Einkommen dieses Vergnügen möglicherweise nicht mehr ohne Weiteres leisten können.