Xbox Next: Project Helix liefert High-Performance für Xbox- und PC-Spiele

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Image: Xbox Next - Project Helix

Project Helix wird auf der GDC 2026 als neue Plattform vorgestellt, die Xbox- und PC-Spiele in sich vereint.

Auf der Game Developers Conference 2026 hat Jason Ronald, Leiter der Xbox-Plattformen, erstmals Details zu Xbox Next – Project Helix vorgestellt. Der Fachvortrag zu Project Helix richtete sich an Entwickler und Branchenvertreter.

Das Projekt zielt darauf ab, Xbox- und PC-Spiele gleichermaßen abzuspielen und dabei eine hohe Performance sowie ein Spielerlebnis aus erster Hand zu liefern.

Ronald erklärte, dass Project Helix von einem kundenspezifischen AMD-SoC angetrieben wird, AMD FSR NEXT unterstützt und speziell für die nächste Generation von DirectX mitentwickelt wurde. Ziel ist es, eine Plattform zu schaffen, die sowohl leistungsstark als auch flexibel ist und Entwicklern ermöglicht, die besten Features sowohl auf Konsole als auch auf PC gleichzeitig bereitzustellen.

Mit Project Helix könnten Spieler künftig ihre Lieblingsspiele plattformübergreifend erleben, ohne Abstriche bei Grafik, Framerate oder Steuerung machen zu müssen.

Jason sagte: „Project Helix wurde für Xbox-Konsolen-/PC-Spiele entwickelt und bietet High Performance sowie ein ultimatives, spielerorientiertes Erlebnis. Project Helix basiert auf einem speziell angepassten AMD-SoC und wurde Co-Designed für die nächste DirectX-Generation.“

Die Initiative verdeutlicht Microsofts Fokus auf Performance, Spielerfreundlichkeit und eine nahtlose Integration von Xbox- und PC-Erlebnissen.

Noch gibt es keinen offiziellen Release-Termin, doch die offizielle Ankündigung und die neuen Details auf der GDC geben einen klaren Ausblick auf die Ambitionen der nächsten Xbox-Generation und die Art und Weise, wie Entwickler und Spieler künftig von einer konsolidierten Hardware-Plattform profitieren könnten.

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44 Kommentare Added

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  1. n4rcotic 5140 XP Beginner Level 3 | 12.03.2026 - 00:03 Uhr

    Es ist genau das eingetreten was ich nicht gehofft hatte – ein Hybrid PC. Die Xbox Hardware wird mich zum ersten mal nach 24 Jahren leider nicht mehr abholen – warum auch mit Xbox Move ab April / aktuell Xbox App auf dem PC sitze ich bereits vor der neuen „Xbox“ im Jahr 2026 der Umstieg war somit „Gratis“ und emotionslos. Kein Hype keine Vorfreude 😕 Zeiten ändern sich ob man will oder nicht. Schade aber für Leute die keinen Leistungsstarken PC haben, mag das super sein und die Vorfreude sei ihnen gegönnt!

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    • MaDDoG1207 15890 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 12.03.2026 - 00:21 Uhr
      Antwort auf n4rcotic

      Ich habe einen leistungsstarken PC, kein Ultra High-End für 3000, aber stark genug und relativ aktuell mit der 9070. Ich freue mich trotzdem auf die Xbox Helix und befürworte das Konzept, zumindest nach den bisher bekannten Infos.

      Ich persönlich will keine abgespeckte Kiste mehr, die wieder nach 4 Jahren hinterherhinkt und spiele in dynamischen Auflösungen u.ä. auf Full-HD oder so berechnet. Das kann von mir aus die Switch 2 oder evtl. auch die PS5 oder PS6 (hoffentlich die nicht) übernehmen. Aber MS soll bitte weiterhin, so wie sie es ja immer schon gemacht haben, die stärkste Kiste raushauen (bitte keine Hinweise auf Xbox One, die Sache ist klar, wurde aber später ja immerhin mit der One X wieder geradegebogen), kein halben Sachen.

      Die Konsolenpreise sind schon seit geraumer Zeit konstant und ziemlich stark nach oben gegangen, alle mussten nach oben korrigieren, und werden es noch weiter tun. Sony hält noch relativ weit unten die Stange, weil sie hohe Bestände vor längerem günstig eingekauft haben. Ab dem Zeitpunkt, ab dem das nicht mehr geht, wird bei Sony über Store digital richtig erhöht in allen Bereichen um die subventionierte Hardware auf dem attraktiven Preis, den wir jetzt haben, zu halten. Nintendo verkauft ja eh den schwächsten *$#%! für teuer Geld, sollen die <12-Jährigen das Zeug kaufen und glücklich werden. Und Valve wird die Steam Machine auch klar nach oben korrigieren müssen, daher auch der "Release 2026-Storno" bis auf weiteres.

      Aber das ist alles nicht mehr allzu lange machbar, mal sehen wie lange noch. Jedenfalls ist eine Konsole um 1000+ ab 2027 durchaus in der Normalzone, auch wenn es vielen nicht schmeckt, mir auch nicht. Also stellt sich die Frage: Warum dann nicht bisschen draufhauen und richtiges High-End-Ding draus machen? Das würde ich auch tun, denn ab der Summe kommts auf die paar hundert mehr oder weniger auch nicht an.

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      • shadow moses 476830 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 12.03.2026 - 07:12 Uhr
        Antwort auf MaDDoG1207

        Bin da ganz bei dir. Gerne geben ich den einen oder anderen Hunderter mehr aus für die Xbox Helix und habe ein leistungsstarkes Gerät für die nächsten 10 Jahre. Die Kosten relativieren sich über die Jahre aber auch über die Spielepreise (mehrere Stores -> bessere Preise) und über den Wegfall der Online-Gaming Gebühren. Über die gesamte Generation betrachtet, wird man mit der PS6 eher teurer fahren.

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      • n4rcotic 5140 XP Beginner Level 3 | 12.03.2026 - 12:42 Uhr
        Antwort auf MaDDoG1207

        Wenn Helix für dich einen Mehrwert bietet, ist das doch OK habe ich ja auch geschrieben.

        Für mich mit einer 5090, 9800X3D und 64GB RAM was soll hier Helix für einen Stich machen? Keinen und mein PC ist garantiert die nächsten Jahre zukunftssicher aufgestellt und kann das Xbox Universum uneingeschränkt nutzen.

        Man mag mit der One X das Desaster etwas ausgebügelt haben, mit der Series X ging es dann aber wieder leider bergab – was die Zahlen leider mehr als deutlich untermauern. Aber das ist ein anderes Thema.

        Was die Preise angeht es war noch nie so billig wie heute eine wirklich gute Grafik zu erleben wie in dieser Generation.

        Das die kommende Generation unter 1000 EUR bleibt kann man schlecht sagen, weil alles teurer wird und aktuell der Hardwaremarkt eine Katastrophe ist, außer man kann es sich leisten.
        Siehe PS5 Pro hat deutlich viel mehr Leistung als die X und kostet 650-800 EUR ein Kassenschlager ist es aber nicht im Gegenteil – was wiederum heißt, die Mehrleistung wird weder bei der Series X (gegenüber normaler PS5) beachtet und zwingend gebraucht wie auch bei der PS5 Pro. Denn Riesensprünge bei Grafik kann man nur noch durch massiv Mehrleistung erreichen, die aber ordentlich Geld kostet. Die Frage ist wie weit man gehen kann als Hersteller, bis man an einem Punkt angelangt ist, dass die Nachfrage rapide einbricht. Aus heutiger Sicht würde ich die PS5 Pro als Beispiel nehmen – jedoch weiß man nicht wie es wäre, wenn neben der PS5 Pro keine normale PS5 im Regal stehen würde. Und ganz ehrlich auf einer Konsole erwarte ich nicht noch mehr Grafikpower als bei der X oder PS5, die sind heute nach 5 Jahren immer noch top wie ich finde und es macht einfach Spaß. Es geht dann meist nur noch um mehr Details und FPS.

        Ein Beispiel Starfield auf der Series X grafisch wunderschön und gut zu spielen. Auf dem PC mit Ultra-Settings erlebt man dann aber doch einen WOW-Effekt. Da bevorzuge ich natürlich die PC Version. Helix wird glaube ich kein Highend-Gerät werden, denn dazu müsste man schon verdammt tief in die Tasche greifen und in Zukunft noch tiefer. Selbst wenn die Helix als Beispiel 30 Teraflops hat (Series X hat 12) steht man Hardwareseitig noch immer in der oberen Mittelklasse und nicht bei Highend.

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        • MaDDoG1207 15890 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 12.03.2026 - 19:25 Uhr
          Antwort auf n4rcotic

          Mit einem PC wie deinem am absolut oberen Ende kann leistungstechnisch natürlich sowieso so gut wie nichts mithalten, was sollte denn eine xbox Helix aus deiner Sicht werden und wo sollte sie leistungstechnisch landen? Wenn die PS5 und XSX für dich vollkommen reichen, dann würde ich eher sagen, dass du überhaupt keine Xbox Helix brauchst, sondern eben eine PS5 oder XSX noch lange zusammen mit deinem High-End-PC behalten solltest. In deiner Konstellation ist es natürlich sehr schwer oder auch nicht möglich aus MS-Sicht dich zufrieden zu stellen 🙂

          Aber MS muss ja den nächsten HW-Schritt gehen und da können sie nicht kleckern, sondern müssen klotzen und performen. D.h. sie werden hier wieder weiter oben ansetzen und leistungstechnisch über der PS6 landen (müssen), allen Gerüchten zufolge natürlich, die sich aber bis jetzt ziemlich sicher bewahrheitet haben, also wird sie unter den Konsolen High-End sein. Deinen PC da bitte nicht als Maßstab nehmen mit der sträksten GPU der welt, das ist nicht fair und auch nicht sinnvoll 😉 Das meiste wird aber über FSR NExt erreicht

          Der Ansatz wird 1. die Helix für High-End & teuer und 2. Handheld Mid/low-End & halbwegs erschwinglich sein. Ich finde den Ansatz gut und recht durchdacht, und vor allem passt dar High-End Ansatz zu MS und eben auch zu dem, was die Helix sein will: eine eierlegende Wollmilchsau. Das wird sicher an paar Enden nicht ganz so gut ausgehen, aber ich kann mir vorstellen, dass es im Kern wieder ein sehr gute Machine sein wird. Das waren One X und XSX ohne Zweifel.

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          • n4rcotic 5140 XP Beginner Level 3 | 17.03.2026 - 13:25 Uhr
            Antwort auf MaDDoG1207

            Ich muss aber dazu sagen, dass ich meinen PC nicht vorrangig zum Zocken verwende eher für Video- und Bildbearbeitung, da ich nicht mehr alle 2-3 Jahre einen neuen iMac kaufen wollte für 3-4000 Euro, weil man hier meist gar nichts aufrüsten kann. Das einem mit dem PC mehr Möglichkeiten zur Verfügung stehen, ist dann ein netter Nebeneffekt. Eine Konsole muss damit auch nicht mithalten können im Gegenteil. Ich begrüße es, wenn man die Konsole anschließt und einfach Zocken kann ohne sich über Grafiktreiber, Kompatibilitätsprobleme etc sorgen machen zu müssen – Windows und Nvidia gepaart sind einfach eine Katastrophe. MS konnte mich Hardwaretechnisch eigentlich immer zufriedenstellen, der Strategiewechsel zu Alles ist eine Xbox nimmt mir dann leider den ganzen Hype um Helix – da es hier dann keinen Unterschied mehr macht, ob ich hier eine Konsole nutze oder meinen PC der de facto dann das gleiche Erlebnis bietet, zu einer natürlich noch besseren Grafik (die ich auf einer Konsole auch nicht zwingend benötigen würde)

            In der Zukunft wird es dann wohl auf PC und PS6 hinauflaufen – wenn natürlich das Angebot an Games lohnenswert ist. Wo man die Helix platzieren sollte ist schwierig zu sagen. Die PS5 Pro hat momentan 17 Teraflops zu einem Marktpreis von rund 670-700 Euro (wer weiß wie lange noch) da kann man nur raten welche Leistung die PS6 und Helix haben wird… aber von der Leistung und der Erwartung denke ich, dass man die neuen Konsolen deutlich teurer anbieten muss, um wirtschaftlich seine Marge zu erreichen – nur muss es auch Millionen Kaufwillige Leute geben, die den Preis dann am Ende auch bezahlen wollen.

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            • MaDDoG1207 15890 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 18.03.2026 - 12:00 Uhr
              Antwort auf n4rcotic

              Die Helix wird im Kern eine Konsole bleiben, so die aktuellen Gerüchte als auch die Analysen oder Deutungen der Branchenkenner (auch Entwickler). Das GDK von Microsoft ist darauf ausgelegt, dass die Helix oder die Hardware dahinter durchaus die Leadplattform sein kann oder soll, um später dann den Port auf PC mit dem neuen GDK zu erleichtern. Also sind Helix-exklusive Games rein technisch umsetzbar, aber natürlich extrem unwahrscheinlich wegen MS Strategie.

              Soll heißen, es wird scheinbar nicht ein PC sein, der nebenbei auch noch bisschen Konsole ist, sondern wohl eher umgekehrt. Naja und generell muss man natürlich noch abwarten, was und wie das mit den PC-Features gemeint ist bei der Helix. Ich glaube, dass das noch ein großes Fragezeichen ist und für Überraschungen sorgen wird. Die Deutungen zu den ganzen Game-Stores wie Steam, Epic Games usw. Implementierung sind bis jetzt nur Gerüchte.

              Der Trend ging zuletzt bei Sony ja wieder stark Richtung Exklusives und weg von PC-Releases. Bei MS war die PC-Herkunft ja immer wesentlich präsenter und eigentlich auch immer Teil der Hardware-Identität. Das hat man in jeder Generation vor allem im Vergleich zu Nintendo und Sony gemerkt. Insofern sind die verschwimmenden Grenzen zwischen Konsole und PC bei MS sehr nachvollziehbar.

              Die beste Analyse zu der Ausrichtung der Helix – nach den bisherigen Infos – ist mMn „XBOX Helix GDC Analysis: Killing Steam & PS6 w/ AMD RDNA 5 Ray Tracing“, Youtube-Channel Moore’s Law Is Dead

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  2. 2run 36160 XP Bobby Car Raser | 12.03.2026 - 00:13 Uhr

    Wird so oder so gekauft hoffe nur, dass es nicht so teuer wird 😀

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  3. MaDDoG1207 15890 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 12.03.2026 - 00:43 Uhr

    Hier der Text eines geleakten Screenshots der Präsentation:

    PROJECT HELIX INNOVATION

    PLAYS YOUR XBOX CONSOLE & PC GAMES

    POWERED BY CUSTOM AMD SOC

    – Codesigned for Next Generation of DirectX
    – Next Gen Raytracing Performance & Capabilities
    – GPU Directed Work Graph Execution

    AMD FSR NEXT + PROJECT HELIX

    – Built for Next Generation of Neural Rendering
    – Next Generation ML Upscaling
    – New ML Multi Frame Generation
    – Next Gen Ray Regeneration for RT and Path Tracing

    DEEP TEXTURE COMPRESSION

    – Neural Texture Compression
    – DirectStorage + Zstd

    –> Also PSSR Pendant & RT + Pathtracing bestätigt

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  4. Mech77 103795 XP Elite User | 12.03.2026 - 12:13 Uhr

    Das Ding wird was, da sind wir uns einig.

    Entscheidend werden dann die Launchtitel und dennoch, wie massentauglich der Preis wird.

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