Die bisher geleakten aber unbestätigten Spezifikationen zu PlayStation 6 und Xbox Project Helix sorgen für erste Einschätzungen zur kommenden Konsolengeneration.
Laut einer frühen Analyse von Digital Foundry wird Microsofts System zwar die höhere Rohleistung bieten, der Vorsprung soll jedoch kaum praktische Auswirkungen haben. Die Experten betonen, dass die Unterschiede nicht viel bringen und im Alltag nicht wirklich bedeutsam seien.
Auf NeoGAF ergänzt der bekannte AMD‑Leaker Kepler_L2, dass Project Helix tatsächlich klar stärkere Werte aufweist. Die APU Magnus soll rund fünfundzwanzig Prozent mehr TFlops und Tex‑Rate, ein Drittel mehr Front‑end‑ und Pixel‑Durchsatz sowie 140 Prozent mehr Last‑Level‑Cache und 20 Prozent höhere Speicherbandbreite bieten.
Trotz dieser Zahlen stimmt er Digital Foundry zu: Die Vorteile reichen nicht aus, um drastische Unterschiede wie doppelte Bildraten oder exklusive Grafikmodi zu ermöglichen. Stattdessen erwartet er leicht höhere interne Auflösungen oder minimal bessere Einstellungen, während zukünftige Upscaling‑Technologien wie PSSR und AMD FSR Diamond ohnehin einen Großteil der Darstellung übernehmen werden.
Entscheidender könnte der Preis werden. Digital Foundry weist darauf hin, dass der neue Xbox‑Chip mit über vierhundert Quadratmillimetern deutlich größer ausfällt und damit teurer zu produzieren sein dürfte. Die PlayStation 6 setzt laut den Leaks auf ein kompakteres, monolithisches Design, das eher dem PS5‑Pro‑Format entspricht und damit kostengünstiger sein könnte.
Sollte Project Helix teurer in der Herstellung sein, könnte dies trotz Leistungsplus die Marktposition erschweren.
Da Sony und Microsoft weiterhin einen Release im Jahr 2027 anpeilen, dürfte es nicht mehr lange dauern, bis offizielle Informationen folgen. Bis dahin bleiben die geleakten Daten eine Grundlage für Einschätzungen, während die tatsächlichen Fähigkeiten der PlayStation 6 und von Xbox Project Helix erst mit der finalen Enthüllung klar werden.
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Am Ende wird der Preis entscheiden. Sollte es da große Unterschiede geben, wonach man nach den Berichten ausgehen kann, spielen die beiden Konsolen sowieso in unterschiedlichen Gewichtsklassen.
Entscheidend ist die Markenstärke und die Fantreue.
Leistung und Preis haben die letzten Jahre auch kaum eine Rolle gespielt.
Natürlich ist der Preis der alles entscheidende Faktor. Nur weil es PlayStation heißt, kann Sony die nächste Konsole nicht für über 1k verkaufen. Dann Floppt das ding kolossal. Microsoft geht mit Helix ja bewusst einen anderen weg und wird wohl kaum mit 20+ Millionen verkauften Einheiten rechnen.
Wenn es am Preis liegen würde dann wäre die Series s die meistverkaufte Konsole der aktuellen Generation.
Du musst den Preis auch in Relation setzten. Die Series S ist eine deutlich abgespeckte Version der normalen Konsole. Damit wurde sie auch beworben.
Welche Relation? Die Multiplattformspiele sind doch die selben und leistungstechnisch kaum relevant. Das zeigt sehr gut das der Preisunterschied keine Rolle spielt sondern die Marke.
Aus dem Grund greifen Leute auch lieber zu Iphone statt zu Android. Markentreue und das selbe Ökosystem sind vielen einfach wichtiger.
Ich rede von Stammkunden und keine Neukunden!
Deine Annahme würde nur zutreffen wenn die Konsolen preislich komplett auseinander liegen würden. Wenn Playstation 100-200 Euro teurer wäre als die Xbox, würden die allermeisten die aktuell auf der Playstation unterwegs sind bestimmt nicht das Lager wechseln sondern in ihrem Ökosystem bleiben.
Bibliothek und Freundesliste wäre mit Wechsel dahin. Sony wird zu 100% die PS6 abwärtskompatibel machen um etwas gegen den Hybriden gegenzulenken.
Playstation wird auch in der nächsten Generation der Platzhirsch bleiben. Dazu hat MS einfach das Marketing all die Jahre zu sehr schleifen lassen.
Das bestreite ich doch gar nicht. Aber der Preis war schon immer kriegsentscheidend bei den Konsolen. Sony kann eben auch keine Mondpreise verlangen.
Wurde wieder die Glaskugel ausgepackt?
Kommt nicht überraschend….da die Helix am Ende ein PC ist der die Konsolenerfahrung einfach nur simuliert….praktisch die MS Antwort auf SteamOS. Das ein PC generell mehr Rohleistung braucht gegenüber einer klassischen Konsole ist auch nichts neues…..das war ja im Grunde immer der Vorteile einer Konsole, dass sie sehr effizient arbeiten gegenüber eines PC`s. Dadurch ist es nicht überraschend dass die Rohleistung der Helix in der Praxis „verpufft“ bzw kleiner ausfällt als viele es erwarten bzw erhofft haben…..die Helix ist nun mal mehr PC als Konsole, mit allen Vorteilen die ein PC so mit sich bringt, aber halt auch mit seinen Nachteilen.
Bei der Mehrleistung und einem „offenen“ System, wird die Leistung aufjedenfall zu spüren sein, würde man am PC auch deutlich merken.
Aber zu denken das man statt 120FPS 4K dann 240FPS hat, ist quatsch, wo eh mehr als die Hälfte auf 60Hz TV spielen und die anderen gerade einmal 120Hz haben, die wenigsten (unter 5%) werden bessere TV/Monitore besitzen.
Die neue Xbox Helix wird gegenüber der PS6 wie aktuell eine PS5 Pro gegenüber einer PS5 Standard sein, ohne die bekannten Probleme der Pro Variante.
Der Erfolg wird von mehreren Faktoren abhängen, die Hardware Leistung ist aber meiner Meinung nach nicht relevant.
Wichtig wird wie so oft der Preis sein!
Welche Features bietet das Gerät? Steam Integration und ein Windows 11 PC sind schon mal gute Argumente.
Die angedeutete Erweiterung der Abwärtskompatibilität könnte für viele ein Argument sein.
Aber auch Auto-Upsacling, Auto-RayTraycing, FPS-Boost und Auto-HDR für alte Games sind für Pro-Gamer echte Kaufgründe.
Bezüglich der Hardware Leistung scheint Valve Microsoft mit der Steam Maschine zuvor kommen zu wollen und den Low-Markt zu besetzen.
Somit bleibt Microsoft nur die Flucht nach vorne 😅
Obwohl laut dem letzten Leak von Moore’s Law Is Dead soll nur der Windows Xbox Store als alleinige Basis kommen , deswegen redet man dauernd nur von PC Spielen + die Abwärtskompatibilität der alten Xbox Konsolen Titel was anscheinend ja auf dem PC auch kommt also bleibt spannend bis offiziell dazu was kommt.
Und Steam Maschine ja das Ding ich weiß immer noch nicht , ja das Ding ist offen du kannst auf den Desktop Mods bei diversen Websites laden bis die der VRam bei den Grafik Mods zuläuft okay das wäre bei dem Ding schnell.
Aber die Leistung der SM ist mir zu wenig und das Ding soll ja auch schon an die 1000 kosten ne danke , dann würde ich lieber das andere System nehmen auch wenn es nur ein Windows 11 mit dem MS Store wäre aber die Hardware ist eindeutig besser .
Valve will glaube nicht zuerst sein , die bauen irgendwie immer Geräte die bei der Leistung ganz unten angesiedelt sind schau das Steam Deck da gab es auch schon bessere Chips zu der Zeit .
Steam vertraut einfach auf seine Zugkraft und auf ihrem SteamOS und die Freiheit dem sie dem Kunden geben….du kannst ja im grunde mit der Steam Maschine machen was du willst…egal welche OS oder sonst was. Clever wäre es gewesen wenn Steam ihre neue Hardware die Option gegeben hätte diese aufrüsten zu können….dann würde das Ding sicher ordentlich einschlagen.
Das mit dem Aufrüsten hätte was gehabt , aber wird so bestimmt paar Leute finden vielleicht machen auch einige Windows 11 mit Xbox Mode drauf wer weiß .
Nicht überraschend das die Nextbox mehr Rohleistung haben wird. Allein wenn man sich die Chipgröße der Geräte ansieht, sollte das jedem klar sein. Wichtiger ist was am Ende an Leistung rauskommt. Noch viel wichtiger wird der aufgerufene Preis werden. Und da sehe ich nur ein Gerät profitieren.
Richtig. Der günstigste Mid- bis high-end PC aller Zeiten. Aber komm…
Die 800 Euro Konsole wird schon auch ihre Abnehmer finden. 😉
🙂
Chapeau 🫴🏻
Soll sich jeder kaufen was er für richtig hält. Können halt nicht alle gerettet werden und eine PS6 haben. 🙂
Na endlich. War schon enttäuscht, dass Du das Ding so gut wechselst. 😉
War schon enttäuscht“
Das war mir bewusst… 🙂
Mir auch, Herr Observer. Und weil Du gerne meinen Wünschen entspricht hast Du es schnell noch korrigiert. Ich könnte nicht dankbarer sein. 😄
Na siehste, dann sind wir beide happy.
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Mal abgesehen davon, ob die Kunden dann auch Xbox-Budget abstellen, würde ich mich bei Deiner ach so klaren Analyse nicht so sehr auf den Konsolenmarkt reduzieren.
Denn was ich unserem Kollegen mit meinem ersten Beitrag untergejubelt habe, ist dass die Helix nicht nur eine Konsole ist (der Markt ist gesättigt). Sondern ein vollwertiger Gaming-PC, der vergleichbare Desktop Modelle um 50% unterbietet.
Und der PC Markt ist weiterhin im Wachstum.
Damit wiederspreche ich Dir überhaupt nicht. Denn reine Konsolenkunden könnten auf der PS weiterhin deutlich mehr zu finden sein. Aber das hat nur bdingte Aussagekraft auf die zu erwartenden Verkaufszahlen der Helix.
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Exakt. Genau die nicht. Sondern die Preisselnsiblen Nutzer. Aber die gibt es ja nicht und die sind verwirrt. Warte mal? Bin ich das? Bin ich Du?
Du hast mich endlich von dieser Pein zu sein erlöst.
Zum Glück gibt es bei Dir „etwas markt- und Technikverstand“. Ich wäre verloren ohne Dich.
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Also laut Steam haben 70% der Steam User nicht einmal Hardware auf dem Level einer Steam Maschine und deren Specs sind bekannt 😛 Die PC Hardcores sind tatsächlich eine absolute Minderheit…..
Danke. Hatte keine Lust auf die Umfrage einzugehen.
Es wird wie so oft der Preis entscheidend sein. Dass die Leistung und Grafik jetzt nicht gewaltige Sprünge machen, war mir schon irgendwie klar.
Die kann noch so viel Power haben, letztendlich entscheiden dann der Preis und die Games, ob sie sich verkaufen wird.
Bei einem Preis von über 1000€ wird sich der Hybrid PC nichtmal 10Mio mal verkaufen und damit das Ende der Xbox Hardware mit sich bringen.
Da man mittlerweile aber alles von MS auch auf dem PC und der Playstation spielen kann, ist ein Ende der Xbox gar nicht mehr so tragisch.
Dito… Selbst die BESTE Leistung wird eine Konsole mit einem Preis von möglicherweise 1000€ oder MEHR nicht am Massenmarkt etablieren.
Ich prognostiziere die Geringsten Xbox Konsolen Absatzzahlen
ALLER ZEITEN(also unter 23 Mill.) wenn Microsoft da nicht irgendwie
MASSIV mit Subventionierung gegen steuert… 😑
MS sagte ja es ist ein Premium Produkt und nichts für den Massenmarkt , und 23 Millionen wären viel wenn die es gleich mit gutem Gewinn verkaufen denk doch mal an die Handhelds die verkaufen sich auch meist nur um die 1-2 Millionen wenn überhaupt bis auf das Steam Deck was so viel Verkäufe hat wie alle anderen Zusammen aber alles hat sich bisher gelohnt.
Ja deswegen wird der Absatz sogar unter der OG Xbox bleiben aber wenn MS das nicht stört… Ok
Aber ob DAS dann der richtige Weg ist um Xbox als
KONSOLEN-PLATTFORM zurück in die Wohnzimmer zu bringen, dürfte damit bereits geklärt sein.
Die machen aus dem PC ja auch gerade eine Xbox , ich
glaube der neue Slogan wird der PC ist eine Xbox wer weiß .
Moore’s Law Is Dead hat auch jetzt ein leak raus gehauen , das man auf dem neuen Gerät lediglich den Windows Xbox Store hat deswegen wurde wohl auch immer nur von PC Spielen gesprochen also eine art Windows Light Gaming PC aber so verdient MS ja auch bei Käufen auf dem Gerät ..Gut und über die Ak kannst ja die Xbox Classic – Series noch zocken , was auch am PC kommen soll finde das irgendwie alles gerade verdammt spannend mal sehen was alles kommt .
Spannend auf jeden Fall aber ich bin auch sehr skeptisch
Ich war zuletzt vor über 20 Jahren PC’ler und hab seit der OG Xbox ironischerweise nie zurück geblickt.
Sollte die Next. Gen Xbox
A zu Teuer sein
Oder B kein Konsolen-Flair verspüren bin ich Raus.
Erst recht, da scheinbar exklusive Games nicht zurück kehren werden, laut jüngster Gerüchte
ich bin seit den 90er PC Spieler habe aber auch die ganzen Konsolen hier , muss aber sagen ich bin so ein 80er Nintendo Kind das muss auch immer dabei sein .
Hab zwar nicht alle Konsolen, aber ein „Nintendo Kind“ der 80er und 90er werde auch ich wohl immer sein xD
Hab eigentlich jede Nintendo Konsole hatte sogar die WiiU die war auch nicht so schlecht , und den Virtual Boy der war damals cool aber viel gespielt hab ich damit jetzt nicht aber der Effekt war schon geil.
Sogar den Virtual Boy?
Krass
Ja der war bei uns in den USA eigentlich nicht so schwer zu bekommen , glaube der wurde damals für 150 Dollar Angeboten anstatt für 180 waren es normal glaub ich da hat mein Dad ihn mit genommen . War damals schon ein cooles Erlebnis 🙂
„(…) ist ein Ende der Xbox gar nicht mehr so tragisch.“
Das ihr Sony-Trolle immer so abgrundtief dumm sein müsst ist schon verblüffend.. 😉
Oh man, bin schon Jahre dabei hier und habe den Untergang der Xbox schon seit der Xbox One persönlich miterlebt.
Aber klar ich bin natürlich ein Sony Troll, wenn ich dass offensichtliche ausspreche.
Hab übrigens nur einen PC und eine Xbox Series X aber keine Playstation 5.
Deine Beleidigungen kannst du dir übrigens sparen, bist gemeldet.
Bringt mir wenig , wenn der Preis übermäßig hoch ist .
Sonst natürlich schön die Stärkste Konsole zu haben .
Aber ob man damit viele erreichen wird bezweifle ich inzwischen
Die neue Xbox Helix wird gegenüber der PS6 wie aktuell eine PS5 Pro gegenüber einer PS5 Standard sein, ohne die bekannten Probleme der Pro Variante.
Das denke ich eher nicht.
Hier heisst es doch, dass sie 25% mehr TFlops haben wird als die PS6.
PS5 hat 10,28, Series X 12 und PS5 Pro 16,7.
Damit verhält sich die Helix im Vergleich zur PS6 eher wie die Series X zur PS5 Standard.
Aufgrund der besseren Sony Entwickler Tools waren PS5 Spiele meist besser optimiert als Series X Spiele.
Bei Helix vermute ich, wird es mit der Windows Basis sogar noch schwierier für die Entwickler.
Ich denke Helix und PS6 werden sich daher kaum bei den Spielen unterscheiden.
Wie oft willst du das noch hier schreiben?
Die neue Xbox Helix wird gegenüber der PS6 wie aktuell eine PS5 Pro gegenüber einer PS5 Standard sein, ohne die bekannten Probleme der Pro Variante.
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Ok du scheinst ja schon Zugriff auf die Helix zu haben, sogut wie du informiert bist…erzähl uns mehr
Erstmal, die meisten Spiele haben tatsächlich auf der Xbox Series X besser performt als auf der PS5, kann man viele Vergleichvideos anschauen, wenn die PS5 besser war, gab es immer einen Artikel dazu, ist mir zumindest so aufgefallen.
Ich habe mal die Daten zusammengetragen:
Die Xbox Series X ist in reiner GPU-Rechenleistung ca. 17–18 % stärker.
Xbox Series hat ca. 8,6 % höhere CPU Leistung gegenüber der PS5.
Im RAM/Bandbreite hat man ca 25% mehr Leistung, was die PS5 mit der schnelleren SSD wieder ausgleicht.
Die PS5 Pro hat eine ca. 37–38 % höhere GPU Rechenleistung als die XSX.
Xbox Series hat ca. 8,6 % höhere CPU Leistung gegenüber der PS5 Pro.
Die PS5 Pro hat eine 3% höhere Bandbreite/RAM als die XSX.
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Diese vereinzelten Daten sind bei so ähnlicher Architektur aber kein brauchbares Vergleichskriterium. Sie sind vielmehr ein Teil des Ganzen. Die TFlops sind in diesem Fall sinnvoller, da sie mehr das Gesamtergebnis einer Rechnung entsprechen.
Um es mal vereinfacht mathematisch zu sagen 2×30=60 und 6×10=60. Da spielen die einzelnen Faktoren keine Rolle.
Bzgl. deiner Konsolenvergleiche übersetze ich mal ins Deutsche was du da eigentlich machst.
1. Du vergleichst kleine Äpfel mit kleinen Birnen.
2. Dann vergleichst du kleine Birnen mit mittleren Äpfeln.
Daraus folgerst du, dass große Birnen sich zu großen Äpfeln verhalten wie mittlere Äpfel zu kleinen Äpfeln.
Mit deinen Aussagen widersprichst du auch noch den Technikexperten über die in diesem Artikel geschrieben wurde.
Nachballem was ich so gelesem habe, wird die Helix zwar leistungsfähiger sein als die PS6. Aber eher in dem Maße wie die Series X zur PS5. Entwicklertools und Windowsbasis sind hier ein noch unbekannter Faktor. Dennoch vermute ich, dass Sony hier die Nase vorn hat. Am Ende wird man Unterschiede bei den Spielen wieder mit einer Lupe suchen müssen.
Das ist bei PS5 und PS5 Pro meistens nicht der Fall.
Du schreibst so einen Quatsch und denkst auch noch das sei richtig 😂🤭, 20 Zeilen mit Null Inhalt …😏
Du hättest lieber mal lernen sollen, was GPU Leistung bedeutet 😉, denn das habe ich bereit geschrieben …
Noch einmal für dich:
„Die Xbox Series X ist in reiner GPU-Rechenleistung ca. 17–18 %“
Die Series X hat auch niedriger getaktet als eine PS5 was dank ihrer größeren Anzahl an CU’s dennoch in Mehrleistung resultiert ist. Das hat vorallem für die Kühlung Auswirkungen da somit die Series X auch weniger Abwärme auf größerem Raum bietet und somit sich deutlich besser kühlen lässt. Deshalb ist die Series X auch meiner Meinung nach die deutlich bessere Konsole als die PS5.
Leider sind selbst bis zu 20 Prozent Mehrleistung nicht ausreichend. Das Problem ist hier einfach das kaum ein Entwickler sich hier die Mühe macht diese Leistung auch zu nutzen. Oft wurde einfach die PS5 Version 1:1 auf die Series übertragen. Da hier oft mit dynamischen Scaling gearbeitet wird hatte die Series oft eine etwas höhere Auflösung. Das ist nicht schlecht aber da wäre mehr möglich gewesen.
Deswegen hoffe ich auch sehr das eine Next doch deutlich mehr Leistung als eine PS6 bieten wird damit das Problem nicht wieder genauso Auftritt denn dann nützt einem das leider alles nicht viel.
Lieber nochmal 200€ teurer aber dann eben richtiger Abstand als am Ende nur das PC Spiele Feature verkaufen zu wollen. Das sehe ich zwar auch als nicht schlecht aber man musste ja auch jetzt zumindest im Triple A Bereich auf der Konsole auf kaum etwas verzichten.
Also erstens hast du nirgends geschrieben was GPU Leistung bedeutet, sondern wie du dich selber zitierst, nur wieviel mehr Leistung die GPU der Series X gegenüber der PS5 hat.
Zweitens behauptest du, alles was ich schreibe sei Quatsch. Ich arbeite vermutlich länger mit PCs als du alt bist und habe mit Sicherheit in meinem IT Job mehr Zertifizierungen erlangt als du jemals haben wirst. Wenn also alles Quatsch ist, korrigiere mich doch und belege es mit Fakten.
Wenn dir die GPU Leistung so wichtig ist für eine bisher von dir ausbleibende Argumentation bzgl. der von mir bezweifelten Annahme deinerseits, begründe doch mal wie du zu deiner Annahme kommst.
Welches Maß wird denn für gewöhnlich für die GPU Leistung benutzt? Wenn du das nachgelesen hast, erklär doch mal wie du darauf kommst, dass eine Helix mit 25% mehr dieser ominösen GPU Leistung gegenüber der PS6 so viel besser sein soll wie die PS5 Pro gegenüber der PS5 wo doch da der Unterscheid bei über 60% liegt.
Wenn du das dann alles erklärt hast, erkläre doch auch gleich noch was die GPU Leistung der Series X damit zu tun haben soll.
Sofern du dann hier deine Expertise begründet hast, kannst du gerne darlegen wieso deine Meinung die Richtige ist und nicht die der Technikexperten über die in diesem Artikel geschrieben wurde.
Wenn du aber weder Argumente oder Erklärungen liefern kannst, bleib besser in deiner Fanboywelt fernab von Fakten und halt die Füße still. Es gibt hier durchaus lesenswerte Kommentare, wie z.B. den von Laufzeitfehler. Er hat alleine mit seiner Aussage zur Kühlung mehr Wissen belegt als du in sämtlichen Kommentaren zu diesem Thema.
Aber denkst du nicht das dass offenere System wie am PC deutlich mehr rausholen kann, PSSR2 ist ja auch mit einer offenen Framerate zb.
Ich habe dein Kommentar nicht zuende gelesen, du bist ein Dummschwätzer und noch ein völlig abgehobener dazu 😅🤭.
Kannst du nach deinen Lobpreisungen auf dich selbst noch in den Spiegel schauen 😉😁, wirklich kein Interesse an einer Konversation mit dir.
Beim nächsten dummen gelaber wirst geblockt Freundchen.
So oft wie ich will ….
Ich spreche mit verschiedenen Personen und schreibe es nicht den gleichen, wenn es dir nicht passt, dann lese meine Kommentare nicht, gibt eine Blockfunktion 😉
👌👌