Microsoft arbeitet bei der nächsten Xbox-Generation „Project Helix“ offenbar an neuen Technologien, um die wachsenden Anforderungen bei Grafik, Speicher und Performance besser zu bewältigen.
Im Fokus stehen dabei moderne Kompressionsverfahren, darunter sogenannte neuronale Texturkompressionen, die laut Angaben aus einer Präsentation auf der GDC 2026 eingesetzt werden sollen. Diese sollen helfen, Speicher- und Bandbreitenlimits bei hochauflösenden Assets zu reduzieren.
Zusätzlich setzt das Entwicklerteam laut Microsoft auf eine verstärkte Nutzung von Zstandard, einem modernen Kompressionsstandard, der in Kombination mit der neuesten DirectStorage-Version verwendet wird. Dadurch sollen Spieldaten direkt von der SSD gestreamt werden können, ohne klassische Engpässe im Arbeitsspeicher zu erzeugen.
Diese Technik soll insbesondere dafür sorgen, dass große Spielwelten effizienter geladen und verarbeitet werden können, während gleichzeitig die Hardwareanforderungen besser kontrollierbar bleiben.
Laut Microsoft-Vertretern wird Project Helix in den kommenden Monaten weiter vorgestellt. Zudem ist geplant, ab 2027 erste Alpha-Entwickler-Kits an Studios auszuliefern, um die neue Hardware frühzeitig in der Spieleentwicklung zu testen.
Parallel dazu wird intern bereits darüber gesprochen, dass Speicherknappheit und steigende Hardwarekosten Einfluss auf Preis und Verfügbarkeit der neuen Konsole haben könnten.
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Sagt mir alles gar nichts aber ich bin auch kein Tec😅hnik Experte. Hauptsache die Spiele laufen flüssig, sehen schick aus und die Ladezeiten sind kurz
Klingt cool aber ich hoffe doch sehr das die sich nicht zu sehr darauf verlassen. Nicht das die nächste Xbox mit 18 oder 20gb ram kommt wegen dem ki Gedöns
Ich bin nunmal nicht täglich bei Xbox dynasty unterwegs und da die Konsole erst wahrscheinlich 2028 erscheint, ist das Thema ausreichend relevant genug….
Wie gesagt ich beschäftige mich mit der Thematik und das wurde nunmal im Mai 2023 bereits von Nvidia angekündigt…. Mir geht’s da weniger um das letzte Wort zu haben sondern um Informationen zu berichtigen, dass es sich hierbei jetzt um keine bahnbrechende Neuentdeckung geht, von der vor Microsoft noch nie ein Mensch gehört, geschweige denn daran entwickelt hat.