Mit der Ankündigung, künftig wieder verstärkt auf Konsolen-Exklusivspiele zu setzen, hat Xbox einen deutlichen Strategiewechsel eingeleitet.
Nachdem Microsoft in den vergangenen Jahren immer mehr eigene Spiele auf PlayStation und Nintendo veröffentlichte, soll die Marke künftig wieder exklusive Inhalte erhalten, die den Kauf einer Xbox attraktiver machen.
In einem ausführlichen Gespräch mit GamesRadar+ erläuterten mehrere Mitglieder der Xbox-Führung die Hintergründe dieser Entscheidung und machten deutlich, dass Gears of War: E-Day und Clockwork Revolution erst der Anfang sind.
Exklusivspiele sollen Xbox wieder wachsen lassen
Laut Matthew Ball, Chief Strategy Officer bei Xbox, fiel die Entscheidung bereits früh nach dem Amtsantritt von Xbox-Chefin Asha Sharma.
Demnach sei die Rückkehr zu Exklusivtiteln ein zentraler Bestandteil der langfristigen Plattformstrategie.
„Um unsere Plattform wieder auf einen nachhaltigen Wachstumskurs zu bringen, brauchen wir eine verlässliche Pipeline an Exklusivspielen.“
Auch Matt Booty, Chief Content Officer von Xbox, sieht exklusive Spiele als entscheidenden Faktor.
„Es muss einen Grund geben, warum Menschen eine Xbox kaufen.“
Booty betont, dass Exklusivtitel sowohl langjährige Xbox-Fans belohnen als auch neuen Käufern einen Anreiz geben sollen, in die Hardware zu investieren.
Gears of War: E-Day und Clockwork Revolution sind nur der Anfang
Bereits bestätigt wurde, dass Gears of War: E-Day und Clockwork Revolution dauerhaft exklusiv für Xbox-Konsolen erscheinen sollen.
Dabei handelt es sich ausdrücklich nicht um zeitlich begrenzte Exklusivität.
Matthew Ball erklärt dazu: „Gears of War: E-Day und Clockwork Revolution sind nicht die einzigen Titel, die wir planen.“
Weitere First-Party-Spiele sollen künftig ebenfalls exklusiv erscheinen. Welche Spiele das sein werden, wollte Xbox allerdings noch nicht verraten.
Nicht jedes Spiel wird exklusiv
Gleichzeitig macht Xbox deutlich, dass nicht sämtliche Eigenproduktionen künftig ausschließlich auf Xbox erscheinen werden.
Booty erklärt, dass jede Marke individuell bewertet werde.
Zu den Faktoren gehören unter anderem:
- Größe der Marke
- Zielgruppe
- Community
- wirtschaftliche Bedeutung
- strategische Rolle innerhalb des Xbox-Portfolios
Eine einfache Regel wie „Singleplayer exklusiv, Multiplayer multiplattform“ gebe es laut Booty nicht.
Live-Service-Spiele bleiben plattformübergreifend
Für große Online-Spiele verfolgt Xbox weiterhin eine andere Strategie.
Booty erklärt: „Diese Spiele haben riesige Communitys aufgebaut und leben von einer möglichst großen Spielerbasis.“
Dazu zählen unter anderem:
- Call of Duty
- Diablo
- Overwatch
- World of Warcraft
- Fallout 76
- The Elder Scrolls Online
Auch Matthew Ball bezeichnet Call of Duty als Paradebeispiel dafür, warum große Live-Service-Titel weiterhin auf mehreren Plattformen erscheinen sollen.
Was ist mit Fable, Halo und Forza Horizon 6?
Mehrere bereits angekündigte Spiele erscheinen trotz der neuen Strategie weiterhin für PlayStation.
Dazu gehören unter anderem:
- Halo: Campaign Evolved
- Fable
- Grounded 2
- Minecraft Dungeons 2
- Forza Horizon 6
Laut Xbox werden diese Veröffentlichungen nicht mehr geändert, da entsprechende Partnerschaften, Marketingkampagnen und Vertriebsprozesse bereits weit fortgeschritten sind.
Matthew Ball sagt: „Wir haben Zusagen gegenüber unseren Partnern und unseren Spielern gemacht. Diese werden wir einhalten.“
The Elder Scrolls VI bleibt ein Fragezeichen
Noch keine Entscheidung gibt es laut Xbox für mehrere große Projekte.
Dazu zählen unter anderem:
- The Elder Scrolls VI
- weitere unangekündigte Bethesda-Spiele
- neue Activision-Projekte
- Blizzard-Titel
- zukünftige Xbox-Game-Studios-Produktionen
Welche Plattformen diese Spiele unterstützen werden, soll jeweils individuell entschieden werden.
Künftig mehr Transparenz
Für zukünftige Ankündigungen verspricht Xbox eine klarere Kommunikation.
Matt Booty erklärt: „Wenn wir künftig einen Veröffentlichungstermin für ein Spiel bekannt geben, werden wir gleichzeitig auch die unterstützten Plattformen nennen.“
Damit soll Unsicherheit vermieden werden, die zuletzt sowohl innerhalb der Community als auch bei Entwicklern entstanden war.
Deutlich mehr Exklusivspiele als Teil der Zukunft
Nach Ansicht der Xbox-Führung sind Exklusivtitel ein wichtiger Baustein, um das Vertrauen in die Marke zurückzugewinnen und kommende Hardware wie Project Helix attraktiver zu machen.
Ob diese Strategie den gewünschten Erfolg bringt, bleibt abzuwarten. Klar ist jedoch: Xbox sieht exklusive Spiele wieder als entscheidenden Bestandteil seiner Zukunft und hat bereits bestätigt, dass Gears of War: E-Day und Clockwork Revolution lediglich den Anfang einer neuen Generation von Konsolen-Exklusivtiteln darstellen.
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Games auf PC und Xbox dazu Play anywhere und ich bin zufrieden.
Hoffentlich bleiben sie dann auch konsequent.
Wie sieht es mit dem PC aus? Dazu sagt XBOX nie was. Ich denke TES VI und Fallout 5, bleien wenn überhaupt (nur) Zeitexklusiv. Da steckt viel zu viel Geld dahinter, als das sie auf die PS verzichten könnten. Das ist aber nur meine Meinung.
Sie müssten bei der nächsten konsole einen kompletten neustart machen.Das heißt nur noch exclusiv, keine portierung auf XSS oder XSX und auch den pc nicht unterstützen,gamepass langsam auslaufen lassen,richtig die nintendoschiene.Bestimmt teuer am anfang aber man hat genug starke marken das das funktionieren könnte.
Aber das wird nicht mehr passieren,weil die wirtschaftslage das nicht hergibt.
Dazu müsste die Helix massiv subventioniert werden , damit das funktioniert.
Genau so wie die xbox classic und schrieb ja, wirtschaflich ist das gerade nicht möglich.
Wenn Microsoft mal richtig All-In gehen würde könnte das klappen. Genug Geld hätten sie auch locker um das durchzuziehen.
10 Jahres Projekt mit ungewissem Ausgang und zig Milliarden an Kosten?
und Konkurrenz die zu der Zeit auch nicht schläft?
Sehr sehr Risikoreich.
Besser als es nur so halbgar weiter probieren und man nie weiss woran man ist.einfach mal eine harten schnitt machen auch wenns weh tut.
Harter Schnitt wird aber nie wieder passieren.
Allein schon durch den PC. Den wird MS nie wieder ausnehmen.
Siehe Mass Effect oder Gears. Das waren damals wirklich gute Gründe für eine XBOX Konsole. PC erst 1 Jahr später.
Aber das wird eben nie wieder passieren weil die PC Spieler eine viel größere Basis heute einnehmen.
Heute kann man sowas nicht mehr bringen ohne größeren Shitstorm und es würde auch niemanden dazu bewegen ne Konsole zu kaufen.
Die Zeiten wo man unbedingt eine Konsole bauchte für den TV sind lange vorbei. Genauso wie Controller aus Haupt Eingabegerät.
Sicherlich hat der Formfaktor durchaus noch eine Bedeutung und auch die Simplizität gegenüber dem PC. Aber au8ch das ist in den letzten 5-10 Jahren deutlich geschrumpft.
Crossgen darf man auch nicht unetrschätzen.
Die nächste Gen wird mit Sicherheit noch 2-3 Jahre unterstützt werden und in dieser zeit kann man die Spiele die nicht darauf laufen werden wohl an einer Hand abzählen.
Siehe Black Flag weil wieder aktuell. Damals nur PS4/one während man aber gleichzeitig ein anderes AC für 360/PS3 hatte. CoD auf den „alten“ Konsolen zu der zeit ohne Campagne.
Das sind Sachen die heute nicht mehr funktionieren.
Und selbst Sonys aussage von wegen das das Horizon addon oder Ratched nur auf der neuen PS5 lauffähig wäre wegen der extrem schnellen SSD würde heute ganz anders aufgenommen werden als man es vor ein paar Jahren noch tat.
Deine Aussage bzgl. Black Flag ist falsch. Black Flag gibt es für die 360. Ich weis aber auch, dass es mal den Fall gab, wo gleichzeitig verschiedene Ableger, für PS3/360 und PS4/One kamen.
Ups stimmt.
Hatte das irgendwie so in Erinnerung das Black Flag für die One war und Rouge für die 360.
Zu lange her 🙁
Ach wo wir schon dabei sind Geld auszugeben… Ich hätte GTA VI und das nächste Fußballspiel auch noch exklusiv eingekauft. Was kann das schon kosten. Aber damit würde man was erreichen.
Nur ein paar Milliarden 🙂
Für Microsoft aber durchaus machbar. 😊
Machbar wäre auch eine Welt in der niemand Hungern muss, es keine Religion gibt und jeder gleich behandelt werden würde.
Wird aber nie passieren nach aktuellem Stand.
Ja weise gesprochen. Aber wir leben gerade eh in merkwürdigen Zeiten. Es sterben mehr Menschen daran das sie zu viel Essen als zu wenig und verhungern.
Nachtrag: Ich wollte nur generell mal aufzeigen das ich nicht verstehe warum so ein Big Player wie Microsoft sich so von den kleinen Mücken wie Nintendo und Sony vorführen lässt. Mit der XBOX 360 hätte sie mal richtig angreifen müssen. Wirkt immer so halbherzig aber es sind wohl Konzerninterne Vorgaben zu Budget welches so vieles verhindert.
Da hätte doch einfach mal irgendein Manager mal schauen müssen was die beliebtesten Games sind und zack! gibt es die jetzt nur noch fürs XBOX-Ökosystem. Ganz simpel.
Ist es das?
Vergleichen wir doch mal heute und 2011.
Heute investiert alles in KI weil man glaubt das mache alles billiger und man könne mehr dran verdienen weil es jeder nutzen wird. Ob das eintreffen wird oder nicht werden wir in 5 oder 10 Jahren merken.
Und jetzt denk an 2011. Digital ist langsam auf dem Vormarsch, Multimedia wird immer beliebter und es gibt immer mehr Angebote.
Ist es da wirklich so falsch genau darauf zu setzen?
Eigentlich nicht. Aber der Nutzer hat anders entschieden weil er das zu der Zeit noch gar nicht so genutzt hat.
Mit Spielen ists das nicht anders.
Nur weil ein Spiel erfolgreich ist muss nicht ein anderes das eigentlich genau das gleiche Prinzip 1zu1 kopiert auch erfolgreich sein.
Es gibt keine perfekte Lösung. Man kann nur versuchen und denken was man für richtig hält.
Siehe eben Exklusivspiele.
Klar, wenn genug da sind wäre es ein Argument, aber auch nur dann wenn der Nutzer eben diese Spiele auch will und sie gut findet.
Wenn ich eh keine Shooter spiele ist es mit vollkommen Latte ob da 100 halos oder 1000 gears oder 500 Dooms bei MS existieren. Ich spiel deswegen dann immer noch keine shooter.
Früher hat man Spiele entwickelt weil man dachte das die Leute sie spielen wollen und deswegen kaufen.
Heute entwickelt man Spiele weil man mit ingame ein Haufen Geld verdienen kann und schaut dann was am beliebtesten ist und entwickelt darauf ein Spiel.
Aus dem „wir machen weil wir verdienen könnten“ wurde im Laufe der Zeit ein „wir machen weil wir viel verdienen wollen“.
Das was früher das Ziel war ist heute der Startpunkt.
Yo stimmt früher wollte man auch Gewinn machen aber heutzutage ist es Extreme Gewinnmaximierung. Das macht vieles kaputt. Dieses KI ist auch schon eine heftig Wette auf die Zukunft. Das hat und kostet gerade so viel Geld.. du hoffen echt das sich das irgendwann auszahlt.
Finanziell kann sich MS ohne Probleme einen weiteren Fehltritt leisten. Allerdings wird dann im Anschluss der Name Xbox nicht mehr als klassisches Konsolen Modell weiter existieren. Dann machen die halt im PC, Mobile, Cloud Bereich weiter. Das ist dann nur noch eine Service Marke. In gewisser Hinsicht sind sie also zum „abliefern“ verurteilt. Die nächste Konsole braucht neben einen Alleinstellungsmerkmal auch eigenen Spiele. Nur eine Series X die mehr Leistung hat reicht nicht. Dann ist die Xbox tot.
Nur macht es keinen Sinn weiterhin nur Minus in einem Bereich einzufahren.
Abschreibungen sind zwar für große Firmen gut, aber lohnen sich nur bis zu einem bestimmten Grad. Danach ist es einfach nur ein Minus.
Wenn die neuen Games als Cross-Plattform auch für die alte Gen erscheinen ist es ja immer noch eine XBOX Konsole die benötigt wird.
Ist aber wieder ein handicap da man wieder altes bedient,warum sollte man sich dann ne neue helix kaufen wenn es auf der alten möhre auch geht.
Ob die nun auf mehr Exklusiv gehen oder nicht… Spielt keine Rolle, Meine Meinung nach ist der Drops gelutscht und werden kein nennenswerten Wachstum verzeichnen.
Vor allem da sie zuletzt deutlich sank durch ihre Fehlentscheidung.
Das wichtigiste ist jetzt in den schweren Zeiten die Userbase zu halten!
Ach was, das sehe ich nichtmal so kritisch.
Für die meisten ist zocken wie Netflix, man wartet immer auf die nächste Staffel.
Wenn die nächste Staffel dann woanders läuft und gut ist, dann wird auch damit geliebäugelt.
Xbox muss es halt schaffen endlich mal ein Sehnsuchtsgefühl zu verursachen.
Das ist wichtig. Die Xbox braucht USP’s.
Am besten auch welche die weh tun, wenn man sie verpasst. Stichwort FOMO.
Vielleicht auch mal nen Prestige Titel, wie ein exklusives Sonic.
GTA, Read Dead und Fußball.
Das könnte tatsächlich das Blatt wenden😎
Halo, Fable und Forza Horizon hätte ich den Blauen auch wieder entrissen, aber ich bin leider nicht am Steuer. Das ist halt mit das Tafelsilber der XBox und das gehört einfach nicht auf die Playstation.
Word!
So ist es.
^this
…imho auch der einzig wirklich inhaltlich sinnvolle Kommentar hier.
Denke mal das sowas wie Forza auch weiterhin auf Playstation veröffentlicht wird. Das Geld wollen sie bestimmt immer mitnehmen. Ansonsten muss man natürlich Kaufargumente für die Next Gen haben. Das geht letztendlich nur mit einigen Exklusives.😅
Werden wir sehen was die daraus machen.
Ich würd jetzt erstmal abwartet wie es sich bei Gears verhält und daraus dann Entscheidungen treffen.