Xbox-Präsidentin Sarah Bond hat unterstrichen, dass Hardware auch künftig eine zentrale Rolle für Microsofts Gaming-Sparte spielt.
In einem Interview betonte Bond, dass die Entwicklung eigener Konsolen „absolut core to everything that we do at Xbox“ sei. Trotz des wachsenden Fokus auf Game Pass, Cloud-Gaming und PC-Plattformen bleibt die Konsole das Herzstück des Xbox-Ökosystems.
Die nächste Xbox-Generation soll nicht nur technisch leistungsstark werden, sondern auch die nahtlose Nutzung bestehender Spielebibliotheken ermöglichen.
Spieler sollen ihre Titel sowohl auf der Konsole, als auch auf PC und über Cloud-Dienste mitnehmen können. Bond bezeichnete das kommende System als „powerful experience that also enables people to take their library with them“, womit Microsoft die Vision einer plattformübergreifenden Gaming-Erfahrung weiter verfolgt.
Damit positioniert sich Xbox klar gegen die reine Streaming-Strategie und setzt auf ein hybrides Ökosystem, in dem Konsole, PC und Cloud ineinandergreifen. Bond hebt hervor, dass die Hardware weiterhin ein entscheidender Bestandteil dieses Systems ist, um technische Innovationen und Spielerlebnisse auf höchstem Niveau zu gewährleisten.
Bond erklärte also einmal mehr, dass Hardware „absolut zentral für alles ist, was wir bei Xbox tun“. Microsoft sieht Konsolen weiterhin als wichtigen Ankerpunkt für das gesamte Ökosystem – von Game Pass über Xbox Live bis hin zu den eigenen Studios.
Zur kommenden Konsolengeneration sagte Bond, dass das nächste Xbox-System eine „powerful experience“ liefern wird. Microsoft arbeite daran, Hardware zu bauen, die nicht nur neue technische Maßstäbe setzen soll, sondern auch das bestehende Xbox-Ökosystem stärker zusammenführt.
Spieler sollen ihre bestehenden Spiele nahtlos weiter nutzen können. Das soll sowohl auf Konsole, als auch über PC und Cloud-Gaming möglich sein. Microsoft verfolgt das Ziel eines plattformübergreifenden, flexiblen Ökosystems, in dem Hardware Teil, aber nicht das einzige Zentrum des Erlebnisses ist.
Bond betonte außerdem, dass die zukünftige Xbox-Generation besonders darauf ausgelegt sei, die Grenzen zwischen Konsole, PC und Cloud weiter zu verwischen. Spieler sollen ihre Inhalte überall nutzen können – unabhängig vom Gerät.
Die nächste Xbox soll damit nicht nur technisch stärker, sondern auch komfortabler und zukunftssicherer sein.
Die nächsten Monate dürften zeigen, wie Microsoft die Vision umsetzt und welche konkreten Features die kommende Xbox-Generation bieten wird.
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Naja mal schauen was kommt. Also ich bin auf die Hardware schon gespannt. Wie ist es aufgebaut, wie ist das Kühlsystem/ Kühllösung.
Nach meiner Pro kommt die 6 und die wird halb so teuer 🤣🤣🤣
Was ist daran lustig? Ich kaufe mir nächste Woche eine Tomate 🤦♂️
Vergiss die Gurken nicht. Hätte ich auch fast vergessen
Die sind schon so selbstverständlich, dass ich es nicht mehr ins Internet schreibe. Andere Produkte traue ich der Allgemeinheit wiederum nicht zu. Hat auch nicht jeder die richtigen Kompetenzen für Einkaufszettel. 🤷🏻♂️
😉
Naja. Er wird sich ja wohl nicht selbst auslachen. Obwohl 🤔
Ich glaube natürlich nicht, dass die Xbox doppelt so teuer wird, wie die PS6. Mir ist es auch egal, ob er die Playstation kauft. Oder Gemüse.
Ich kaufe xbox. Das ist aber eine bewusste Entscheidung, die mir Freude bereitet, ohne dass ich dafür imaginäre Feinde auslachen muss.
Ich nicht. Ich hasse Gurken.
🤣 hast du Tomate gesagt?
………. Karate (hahaha)
Sag mal: Klettergerüst 🫣
🤣🤣🤣
🤣🤣🤣
Ah. Schade, du kennst den schon 😞
🤣
Die nackte Frau, hab ich geheiratet 🤣🤣🤣🤣
Guter Mann. 👍🏻👍🏻👍🏻
(Ist mir schon zwei mal passiert 😬)
😂😅 oh nein du armer, hoffentlich braucht es keine 3, aber so viele können gar nicht am klettergerüst hängen.
🤣🤣🤣👍🏻
Danke!
Na ja so ganz funktioniert das mit dem alles überall spielen mit Cloudspeicherstand ja noch nicht.
Bestes Beispiel ist, wenn man aktuell keinen Game Pass hat, dann funktioniert auch das Speichern in der Cloud auf der Xbox nicht, dafür allerdings am PC.
Verstehe nicht warum es bei der Xbox nur mit Game Pass geht, also hinter einer extra Paywall versteckt ist.
Aktuell ist es deutlich besser Xbox Spiele am PC zu spielen. Dort zahlt man nicht nochmal extra für das Online Zocken und Cloudspeichern ist kostenlos.
Auf der Konsole landen die Speicherstände doch auch ohne GP in der Cloud.
Also meine Konsole synchronisiert da regelmäßig was und die Website sagt auch “ If you’re signed up for the Xbox service, you can store your saved games in the cloud, even without a subscription“.
Die landen schon in der Cloud aber ohne aktiven Game Pass hat man darauf keinen Zugriff.
Hatte vor kurzem Skyrim mal wieder installiert um den Bruma Mod zu spielen, dass ging dann aber nicht, da ich meinen Spielstand nicht laden konnte, der in der Cloud gespeichert ist.
Da kommt dann eine Fehlermeldung. Dachte erst, da kann was nicht stimmen, hab mich dann aber auf der Xbox Website informiert und da steht ganz klar, dass Cloud Speicherstände nur mit aktiven Game Pass aufgerufen werden können.
Ist schon ärgerlich, wenn man doch mal wieder ältere Spiele nochmal spielen will, die man aber wegen Platzmangel gelöscht hatte.
Wenn ich dann mal wieder Game Pass habe, dann muss ich daran denken meine ganzen Cloudspeicherstände zu laden und auf der Konsole zu speichern.
Interessant. Bin mir ziemlich sicher, dass man dafür früher keinen GP brauchte.
Also diese stelle zitier hier bitte einmal.
Und wende Dich bei Fehlermeldungen an den Support. Denn der Abruf von Cloudsaves ist immer noch kostenlos und nicht an GP gekoppelt.
Nein ist es nicht, wie gesagt selbst getestet vor 2 Tagen mit Skyrim. Funktioniert nicht.
Deswegen meine beiden bitten an dich. Einfach etwas für alle zu behaupten, nur weil du einen Fehler hast…
Hier: „Es sei darauf hingewiesen, dass für Xbox Cloud Saves ein aktives Xbox Live Gold- oder Xbox Game Pass Ultimate-Abonnement erforderlich ist. Ohne ein Abonnement können Sie nicht auf Ihre Cloud-Speicher zugreifen oder diese anzeigen.“
Das ist sehr merkwürdig. Denn die Suche nach diesem Text findet nur ähnliche Beschreibungen von dubiosen Tech-Seiten.
Die KI findet einen Link zu xbox, der aber ins Leere führt.
Ich werde es die Tage mal mit dem Account meiner Tochter auf einer Xbox ohne Heimkonsolenfreigabe mit einem Spiel von Disc auch mal testen.
Denn offiziell ist Cloudsave bei Xbox schon immer kostenlos. @Z0RN ??
Benötige ich ein Xbox-Abonnement, um den Cloud-Speicher verwenden zu können?
Nein. Wenn Sie für den Xbox-Dienst registriert sind, können Sie Ihre gespeicherten Spiele auch ohne Abonnement in der Cloud speichern.
support.xbox.com
„Xbox Live Gold“
Komische Quelle 😂
Direkt von der Homepage:
„Do I need an Xbox subscription to use cloud storage?
No. If you’re signed up for the Xbox service, you can store your saved games in the cloud, even without a subscription.“
Keine Falschmeldungen verbreiten.
CLOUD SAVE ist kostenlos!
So 100%ig klar ist das nicht.
Blizzard wollte, dass ich mir GP zulege, damit ich in Diablo 2R den Save vom PC nutzen kann, was ein absolutes No-Go ist.
Hab aber sonst keine Probleme mit Cloud-Saves.
Vielleicht war da Battle.Net das Problem
In der Cloud speichern funktioniert bei mir ja auch, nur den Cloud Speicherstand dann laden funktioniert nicht.
Hab das jetzt mit Skyrim und Kingdom Come Deliverance getestet.
Bei beiden kann ich den Cloudspeicherstand nicht laden.
Hatte beide Spiele gelöscht und neuinstalliert, war also kein Spielstand auf der Konsole mehr da, nur noch der Cloudspeicherstand. Und bei beiden kommt dieselbe Fehlermeldung sobald die Synchronisation losgeht.
Könntet ihr das mal genauer recherchieren bevor man mir hier vorwirft Falschmeldungen zu verbreiten?
Vielleicht geht ja ohne Game Pass wirklich nur in der Cloud zu speichern aber eben nicht diesen Cloudspeicherstand auch zu laden, wenn man seinen Konsolenspeicherstand gelöscht hat.
Ich hoffe, Nardella sieht das auch so. Am Schluss entscheidet er mit seinen Boniaussichten…
Das tun sie doch alle. Wir sollten uns alle mal von dem Fehlglauben abwenden, dass irgendein Konzern im Sinne der Konsumenten handelt.
Klar, aber bei Sony und Nintendo ist es so, dass der Game Sektor zumindest ein wichtiges Standbein ist und eine neue Hardware gesichert ist. Bei MS ist es halt nur ein Hobby, das am Schluss genug Kohle reinbringen muss.
Hab mal nachgeschaut: der Gamingsektor ist mit 35 Prozent Anteil am Gesamumsatz tatsächlich Sonys umsatzträchtigste Sparte. Das war mir so nicht klar. Da hätte auch vor 30 Jahren kein Mensch dran geglaubt
Somit ist auch bestätigt:
Alle Playstation-Spiele werden auf der Next Xbox laufen.
Hey, da isser wieder, Hi🙋🏻♂️
Was spielst du am Wochenende?
Yes!!
Freu mich schon auf Gran Turismo, Demon Souls Remake und Astro Bot…
Bloodborne bitte nicht vergessen! Wobei, dank Emulation läuft das ja schon auf aktuellen Xboxen.
Zählst du bitte auch alle Playstation-Spiele auf, die auf der Xbox verfügbar sein werden?
Und Hallo, ein neuer Account.
Bist sicher ein großer Xbox-Fan Willkommen
Auf GT7, das nicht mal anständige Rennen in der Karriere bietet, kann man auch verzichten. Da bekommt man bei Forza Motorsport Besseres vorgesetzt.
Bin mir noch nicht sicher, wie das mit Xbox/PC Spielen funktionieren soll. Wird es in Zukunft dann nur noch PC Versionen geben? Halte ich für wahrscheinlich. Dementsprechend wäre es wohl das beste, wenn man jetzt so viele Spiele wie möglich zu Play Anywhere Titeln macht. Somit hätten die Spieler auch mehr Auswahl im Bezug auf die nächste Hardware. Dann könnte sich jeder seine „Xbox“ zusammenstellen – auch mit Nvidia oder kostengünstiger als die Next Box. Eine bessere Software-Erfahrung als SteamOS zu bieten sollte ohnehin an erster Stelle stehen. Hätte MS die, würden die Leute auch einfach die Steam Machine kaufen und Windows installieren. Davon ist man allerdings weit entfernt und es geht eher in die andere Richtung.
Es dürfte wohl so kommen. Die neue Xbox wird auch Konsolenspiele unterstützen. Ich denke aber nur jene, die auf Xbox Series X/S laufen. NEUE dezidierte Xbox next Konsolenversionen wird es wohl nicht mehr geben, weil NEUE Spiele dann eben die PC Versionen sein werden. Konsolenversionen (Series X/S Version) wird es nur so lange geben, so lange die Series Konsolen aufgrund von Crossgen noch unterstützt werden. Sobald das endet, bleiben nur noch die PC Versionen, was ja auch Sinn macht. Man braucht für die Xbox next dann ja nicht sinnlos 2 Versionen entwickeln. Die PC Version reicht schließlich.
Daher ist PlayAnywhere nicht mal so wichtig für die Xbox next an sich. Es geht eher darum, wenn man wirklich auf einen reinen PC wechselt oder ein Handheld nutzen möchte, der nur PC Versionen abspielt oder eben Cloudgaming.
So in etwa erwarte ich die Next-Gen.
„Hätte MS die, würden die Leute auch einfach die Steam Machine kaufen und Windows installieren“
Das glaube ich tatsächlich nicht. Man kauft sich ja keine schwächere Hardware, um dann hardwarehungrigere Software zu installieren. Die Steam Machine wird eher sowas werden wie die Series S: Kleiner, schwächer, günstiger (den Punkt darf Valve nicht verkacken), aber stark genug für die, die wissen, was sie brauchen und was sie für ihr Geld kriegen.
Um dann am Ende Windows drauf zu installieren, würden sich etliche andere Mini-PCs besser eignen, denke ich. Und viele von denen kommen schon mit Windows xD
Das ist auch meine große Frage und sorgt für die größte Skepsis bzgl der kommenden Hardware.
Aktuell bekomme ich durch das Xbox Ally X von ASUS ja schonmal einen groben Vorgeschmack und mein persönlich größter Kritikpunkt ist die PC-Komponente. Alleine die täglichen völlig überflüssigen Updates nerven so sehr.
Ich will einfach nur eine Xbox die meine Spiele abspielt, nicht mehr und nicht weniger.
Die Hardware braucht sie halt auch für die Cloud. Irgendwo müssen die Spiele in der Cloud abgespielt werden. Und wenn die da schon rumstehen, kann man die auch verkaufen.
Die nächste Hardware Gen ist ja klar, wer da anderes behauptet, möchte wahrscheinlich genau das nicht!
Am Schluss steht und fällt dies aber mit den Zahlen, wie stark sich die nächste Konsole verkaufen wird und genau da sehe ich das Problem, denn wenn der Preis der neuen Hardware so hoch wird wie aktuell angenommen, dann kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass dies wirklich gute Käufe erzielt.
Es werden nur ein Bruchteil der Leute bereit sein, ne 4 stellige Summe dafür zu bezahlen, was den Standpunkt dann für eine weitere Hardware sehr schwierig gestalten wird.
Aber hoffen wir mal dass es anders kommt!
Warum soll es denn nur eine Hardware werden?
Gehe auch von minimum 2 Geräten aus, eher 3-4.
Unsern „Experten“ 🤭 nach, gehen da locker 20 Mio. raus. Auch wenn zur Zeit der Großteil weiterhin seires s Besitzer sind.
Urteil fälle ich, wenn die nächste präsentiert wird, da wird jetzt so viel geredet und hineininterpretiert.
Das wird eine Gaming-Maschine.