Nachdem Phil Spencer bekannt gegeben hat, dass vorerst die Technik hinter der Xbox 360 Emulation für Xbox One im Fokus steht, gibt es weitere Details zu den kommenden Spielen, die bald auf der neuen Konsole spielbar sein sollen. So werden die 1st Party Spiel ein großer Bestandteil der Abwärtskompatibilität der Xbox One seien. Dennoch kann es auch hier zu Lizenzproblemen kommen. Bei Rennspielen müssen Lizenzen für Logos, Songs, Automarken, Rennstrecken und vieles mehr weiterhin beim Publisher vorhanden sein, damit das Spiel abwärtskompatibel gemacht werden kann.
Die Abwärtskompatibilität ist also von verschiedenen Kriterien abhängig und eine technische Lösung allein reicht nicht aus. Sollte beispielsweise Turn 10 Studios nicht mehr die Lizenz für einen bestimmten Song aus Forza Motorsport 2 haben, fällt das Spiel flach. Falls sich also jemand fragt, warum das alles so lange dauern kann, wurde hier der nächste Stolperstein genannt.