Xbox One: Kommentar: Exklusiv-Marketing ist eine Täuschung

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Image: Microsoft

Das Wort „Exklusiv“ hatte Mal eine Bedeutung, die mit der aktuellen Konsolengeneration fast nur noch zur Täuschung eingesetzt wird.

In der alten Konsolengeneration bedeutete „exklusiv für Xbox 360 oder PlayStation 3“, dass das Spiel nur auf jeweiliger Plattform erhältlich ist. Mit der neuen Generation hat sich dies geändert. Exklusiv bedeutet irgendwas, irgendwas was sich hinterher noch herausstellen wird!

Beispiele gibt es mittlerweile zu genüge. Während Bungie für Destiny neue Inhalte angeblich nur für PlayStation 4 exklusiv veröffentlichen wird, kam später heraus, dass diese nach einer gewissen Zeit auch für Xbox One erscheinen werden. Nur blöd, dass sich da schon viele Spieler für ein System entschieden haben oder?

Die Frage, die wir uns langsam stellen müssen: Ist es wirklich erlaubt, nur weil man hier und da einen Waffenskin oder ein virtuelles T-Shirt für eine Plattform veröffentlicht, dass Publisher exklusiven Content vermarkten dürfen? Wurden den Marketingabteilungen wirklich alle Tore geöffnet, um uns zu täuschen oder gibt es Grenzen?

Größtes Negativbeispiel für ein lächerliches Exklusiv-Marketing war, ist und bleibt Rise of the Tomb Raider. Erst nachdem Millionen von Fans einen riesigen Shitstorm veranstaltetet haben, sahen sich die Verantwortlichen dazu gezwungen, ein bisschen Licht ins Dunkle zu bringen. Was vorher als "Rise of the Tomb Raider, coming Holiday 2015, exclusive to Xbox" kommuniziert wurde, hieß dann plötzlich „zeitlich exklusiv für Winter 2015“ und bedeutete eigentlich nur „zuerst für“. Vor dem Release von Rise of the Tomb Raider wurde dann bekannt, dass das Spiel im Frühjahr 2016 für PC (28. Januar 2016 um genau zu sein) und gegen Ende 2016 für PlayStation 4 (noch kein Release bekannt) erscheinen wird. Was also als Zugpferd geplant war, wurde einige Monate vor der Xbox One-Veröffentlichung wieder kaputt gemacht.

Sony ist ebenfalls fleißig dabei Street Fighter V als exklusives Spiel zu vermarkten und es dick auf das Cover zu drucken, während parallel eine PC-Version in den Handel kommt. Dieses Prozedere werden wir in den kommenden Jahren sicher noch viel häufiger beobachten und wird wohl auch für ReCore und ähnliche Titel eingesetzt. Ebenso gibt es Rätselraten bei Final Fantasy VII und vielen anderen tollen Spielen – von den ganzen Indie-Titeln oder aufgesetzten Vorbestellerboni ganz zu schweigen.

Die Spitze des Eisbergs sind aber die exklusiven Beta-Programme. Das aktuellste Beispiel bietet uns The Division und es veranschaulicht perfekt, wie unbedeutend „exklusiv“; „first on“ oder ähnliche Formulierungen geworden sind. Also kurz festhalten: Die Xbox One-Beta zu The Division startet am 28.01.16 und ist einen ganzen Tag lang zeitlich exklusiv erhältlich bevor sie am 29.01.16 auf der PlayStation 4 startet. Unglaublich oder? Für eine Exklusivität von 24 Stunden ist dieser Aufriss natürlich für eine Schlagzeile gut. Wann wurde es bekannt? Exakt heute, am 15.01.2016 – doch bis hier hin wurde es monatelang mit "exklusiven"-Formulierungen vermarktet.

Immerhin kann man The Division noch zugutehalten, dass es Probleme bei der Entwicklung gab, die Beta nicht so starten konnte wie geplant und dafür eine exklusive Alpha für Xbox One veranstaltet wurde. In der Vergangenheit traf es aber auch Spiele wie Evolve, Call of Duty: Black Ops 3 oder andere Titel, die mit einer "Exklusivität" vermarktet wurden und am Ende war davon eigentlich nichts zu spüren.

Während in anderen Bereichen der Werbeindustrie ein derartiges täuschendes Marketing verboten ist, dürfen im digitalen Online-Segment weiterhin fleißig irgendwelche Floskeln jongliert werden, um Spieler zu täuschen, damit das Produkt für die jeweilige Plattform verkauft wird. Exklusiv zu Xbox 360- oder PlayStation 3-Zeiten ist nicht mehr das gleiche wie heute. Am Ende zählen nur der Verkauf, die nackten Zahlen der Vorbestellungen, ob es im Nachhinein wieder etliche enttäuschte oder verdutzte Gamer-Gesichter gibt, ist den Herstellern völlig egal – Gamer sind es doch so gewöhnt und die Hersteller kennen diese Gesichter schon, schließlich haben sie sie über die Jahre auch so erzogen. Gamer nehmen große Enttäuschungen hin, kennen es fast schon nicht mehr anders und sind mittlerweile einfach abgehärtet. Und solange die Hersteller dadurch weiter Millionen bekommen ist doch alles gut – eben nicht!

 „Exklusiv“ ist im Vergleich zu früher zu einer reinen Marketing-Floskel mutiert, wobei die Drahtzieher die Wahrheit im Kleingedruckten verschleiern und wichtige Informationen Spielern aus aller Welt vorenthalten.

Exklusiv bedeutet, wenn überhaupt „exklusiver Zugang“ – wer was wann wo wie besser oder sagen wir schlimmer verschleiert – steht dabei gar nicht zur Diskussion. Der springende Punkt ist, dass Spieler getäuscht und zu einer Handlung geködert werden, die mit falschen Tatsachen aus der Marketing-Wäscherei verkauft wurden und das darf einfach nicht sein. Wo sind die Gesetze, die mich als Gamer schützen? Wo stehen die Richtlinien, wann eine Firma überhaupt von "exklusiv" reden darf? So etwas gibt es gar nicht, aber …

wir sagen euch heute, was unserer Erfahrung nach zu 90% im Kleingedruckten zum Thema „Exklusiv“ steht:

Vorbesteller bekommen exklusive Inhalte,

… die nach dem Release sowieso jeder kaufen kann.

Käufer erhalten exklusiven Zugriff zur geschlossenen Beta,

… die nach zwei Tagen sowieso offen für alle ist.

DLC-Inhalte sind exklusiv,

… die nach einer gewissen Zeit sowieso für andere Plattformen kommen.

Das Spiel erscheint exklusiv,

… auch wenn es nur zeitlich ist – sogar nur für ein paar Wochen – oder es sogar parallel für PC oder andere Plattformen veröffentlicht wird.

 

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28 Kommentare Added

  1. FKFlo 0 XP Neuling | 15.01.2016 - 18:09 Uhr

    Ja, da muss man in der Tat etwas aufpassen.

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  2. Commandant Che 77040 XP Tastenakrobat Level 3 | 15.01.2016 - 18:55 Uhr

    Ich finde den Text mit einer einzigen Ausnahme sehr gut. Und diese Ausnahme ist das, was mich am meisten an dieser ganzen "exklusiv" Scheiße stört. Nämlich, dass die Exklusivität als solches! Darauf hätte der Autor auch eingehen sollen. Denn diese bedeutet nichts anderes, als das ein Spiel für Spieler eines bestimmten Systems künstlich vorenthalten wird. Und das sollte uns als Spieler generell stören. Unabhängig vom eigenen System. Andernfalls ist man in meinen Augen nicht viel intelligenter als ein Kind, das einem anderen Kind gegenüber prahlt, wie toll sein eigenes Spielzeugauto ist. Sind wir Spieler wirklich so hohl und gönnen dem anderen keinen Spaß oder ist es in Wahrheit nicht traurig?
    Ich boykottiere generell exklusive Spiele!

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  3. silencer122 0 XP Neuling | 15.01.2016 - 19:01 Uhr

    Auch wenn es ein Kommentar ist, sehr objektiv geschrieben und den Nagel auf den Kopf getroffen. Ein weiteres Beispiel wäre No Mans Sky. Durch das Marketing denken immer noch viele, dass es exklusiv für PS4 kommt, obwohl auch eine PC Version angekündigt wurde. Eine Xbox One Version ist auch in Zukunft nicht auszuschließen. Aber Sony hat sein Ziel erreicht. Viele haben bereits für No Mans Sky eine PS4 gekauft.

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  4. Syler03 48675 XP Hooligan Bezwinger | 15.01.2016 - 22:30 Uhr

    Ich sehe das bisschen anders!

    "Rise of the Tomb Raider" und "Tomb Raider" war der Reboot nur möglich weil Microsoft sein Geld investiert hat!!! Ohne diese Aktion hättest niemals ein solches Gameplay in der Qualität gegeben. Warum so man dann nicht damit Werbung betreiben wenn man eh an allen Kosten und Entwicklungsphase beteiligt war?! Für mich war das vorkommen ok was Microsoft gemacht hat!

    Ich habe auch kein Problem damit wenn es zur Konsole auf PC veröffentlicht wird. Warum auch? Eine größere Zielgruppe heißt mehr Einnahmenmöglichkeit für Entwickler und das heißt größer Projekt, siehe GTA5!

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  5. | Z3r0Odyss3y | 8585 XP Beginner Level 4 | 16.01.2016 - 01:58 Uhr

    @ Commandant Che

    Sry wenn ich nachfrage, vielleicht verstehe ich deine Nachricht auch nur falsch, aber wieso holt man sich eine Konsole wenn man keine Exclusiv Games spielen will bzw sie verabscheut und alle Menschen die sie kaufen als kleine Kinder bezeichnet? o0 Ich glaube du bist hier ein klein wenig falsch…

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  6. Commandant Che 77040 XP Tastenakrobat Level 3 | 16.01.2016 - 03:46 Uhr

    @lurchie: Ich habe mir die PS4 hauptsächlich wegen der Remastered Version von THe last of us gekauft. Hätte ich keine One, hätte ich sie mir spätestens mit dem ersten FOrza gekauft.
    Ich glaube, ich habe mich hier etwas missverständlich ausgedrückt.
    Es geht mir nicht um "richtige" Exklusiv Games, die auch, wie bspw. Gears of War oder Gran Turismo und Mario fest zu einer bestimmten Konsole gehören irgendwie auch zu deren festen Markenzeichen zählen.

    Mich kotzen "Exklusive" Deals wie z.B. bei Destiny oder CoD an.
    Das sind keine richtigen exklusiven, sondern nur künstlich und für eine bestimmte Zeit oder dergleichen zählende und nur auf die Gier der Entwickler/Publisher basierende Scheiße, die, zumindest eine Gruppe an Spielern abhalten

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  7. Commandant Che 77040 XP Tastenakrobat Level 3 | 16.01.2016 - 03:54 Uhr

    @Syler03:
    Mal ehrlich: Glaubst du wirklich, dass MS so viel für die Entwicklung eines Spiels ausgibt, dass deren Entwicklung auch nur durch die finanzielle Hilfe von MS möglich ist und MS lässt dann auch noch zu, das das Spiel nach einer gewissen Zeit für die Konkurrenzkonsole erscheint?
    Ich glaube eher, dass MS viel Geld für eine zeitliche Exklusivität bezahlt, ja. Aber niemals soviel, das dessen Entwicklung nur so möglich wäre.

    Bei GTA 4 hatte MS meine ich unglaubliche 50 Mio. gezahlt. Aber selbst für dieses Geld bekamen sie nur eine zeitliche Exklusivität und ohne dieses Geld wäre die Entwicklung auch ohne Weiteres möglich gewesen.

    Entweder ganz oder gar nicht, ist meine Meinung.
    Alles andere ist nur Mist in meinen Augen.

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  8. h00dium111 0 XP Neuling | 16.01.2016 - 14:19 Uhr

    Hat PS4 nicht immer noch mindestens nen Strike mehr bei Destiny?
    Hab nichts davon mitbekommen, das der exklusive Destiny kram auf PS4 es jemals auf die One geschafft hätte.

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