Xbox One: Phil Spencer: Vier bis fünf neue Spiele im Jahr ist unser Ziel

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Image: Microsoft / Phil Spencer, Head of Xbox, opens the Xbox E3 2019 Briefing at the Microsoft Theater at L.A. Live, Sunday, June 9, 2019 in Los Angeles. (Photo by Dan Steinberg/Invision for Xbox/AP Images)

Phil Spencer hat über die Ziele von Microsoft für die Xbox und dessen Spielnachschub gesprochen.

Phil Spencer hat während der X019 so einige Interviews geführt und schon mehrfach über das Spiele Line-Up der Zukunft für Xbox berichtet. Dabei hat er erwähnt, dass die Übernahme von Studios durchaus immer eine tolle Neuigkeit ist, aber es sich hierbei um Studios handelt und nicht um irgendwelche Logos, die man sammelt. Dazu müssen diese Studios auch grandiose Spiele entwickeln, damit die Übernahme erfolgreich ist.

In einem weiteren Interview gab Phil Spencer nun bekannt, dass mit der Übernahme der zahlreichen Studios in den vergangenen Monaten ein neues Ziel für Xbox erreicht werden soll. Dabei sollen jedes Jahr vier bis fünf neue Spiele für Xbox auf den Markt kommen. Dabei haben die Entwicklerstudios jegliche kreative Freiheit und es wird ihnen nicht vorgeschrieben, was sie wann zu liefern haben. Darüber hinaus können Studios auch intern miteinander arbeiten. Somit könnten Mitarbeiter von Playground Games auch bei 343 Industries aushelfen, um dort neue Erfahrungen zu sammeln, bzw. könnte 343 von der Expertise von Playground Games lernen. Dies gilt natürlich für alle Xbox Game Studios und die genannten, waren nur ein Beispiel von uns.

Auf dem X019 Event wurden bereits mit Everwild und Grounded zwei neue Spiele für Xbox One angekündigt. Spätestens bei der E3 2020 werden dann weitere Spiele enthüllt.

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45 Kommentare Added

  1. XBoXXeR89 61855 XP Stomper | 25.11.2019 - 09:14 Uhr

    Schade das nicht erwähnt wurde welche Qualität die Games haben sollen!
    Ich befürchte fast man redet auch von Indie Games wobei mich nur AAA-Titel in diesen Zusammenhang interessieren.

    4-5 AAA-Titel und zusätzlich Indie Games wäre super alles andere ist zu wenig bei 17 Studios!

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    • Thegambler 0 XP Neuling | 25.11.2019 - 11:45 Uhr

      4-5 AAA Titel erwartest du dir im Jahr? Ist das dein Ernst?

      Sorry, aber bei DEN Erwartungen kannst du nur enttäuscht werden. Aufwändigere Produktionen sind immer Jahre in Entwicklung, daher ist es unsinnig Dinge zu fordern, die einfach nicht möglich sind.

      Ich halte generell nichts davon extremen Druck auf die Entwickler auszuüben. Fable 4 soll einfach ein gutes Spiel werden und wenn die Entwicklung ein Jahr länger dauert, dann ist das halt so. Das Endergebnis muss einfach passen!

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      • XBoXXeR89 61855 XP Stomper | 25.11.2019 - 14:53 Uhr

        Was ist daran so abwegig TheGambler?

        Klar braucht ein neues Spiel (das kein Nachfolger einer Reihe ist) seine Jahre an Entwicklungszeit, dass ist uns allen bewusst. Jedoch ist keins der Studios erst seit gestern auf den Markt! Außerdem schafft es AssassinsCreed, Battlefield, CoD und was es nicht alles noch gibt in regelmäßigen Abständen ein neues Spiel auf den Markt zu bringen und da warten wir auch keine 5 Jahre! Voraussetzung ist natürlich, dass es eine bestehende Marke ist! Und ja, man muss jetzt nicht diskutieren ob dies gut oder schlecht ist, Fakt ist jedoch das es geht!

        Wenn 5 Studios alle 3 Jahre ein AAA-Titel raus hauen und das abwechselnd, ist es auf einmal gar nicht mehr so abwegig bei 17 Studios oder?

        @Ash2X … ja das ist mir leider klar, dass hab ich in einen anderen Kommentar damals schon mit angeprangert. Ich bin damit nämlich absolut nicht zufrieden das MS sich hauptsächlich um Indie Studios bemüht hat. Klar gibt es viele Indie Games die verdammt gut sind, jedoch hätte man sich mehr auf die AAA Riege konzentrieren müssen!

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        • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 25.11.2019 - 15:26 Uhr

          Der Punkt ist: Für mehr AAA-Spiele ist kein Platz mehr auf dem Markt,das hat sich in den letzten 5 Jahren schon mehr als deutlich abgezeichnet – kommen zuviele geht davon ein Großteil unter.
          Sie könnten 5 AAA-Teams kaufen die alle ihre Titel bringen,aber davon wären bestenfalls 2 erfolgreich.Dann doch lieber Indies kaufen denen für bessere Spiele das Backup fehlt.

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          • XBoXXeR89 61855 XP Stomper | 25.11.2019 - 17:39 Uhr

            Gerade weil es so viel Müll gibt sind 5 AAA Titel nicht schlecht pro Jahr. Wenn auch nur eins davon gut ist, reicht es ja! Außerdem sind Geschmäcker ja verschieden. Was für mich schlecht ist kann dir z.B. gefallen!
            Für mich hat die Vergangenheit gezeigt, dass Indiegames bis auf wenige Ausnahmen einfach nix für mich sind.

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        • Thegambler 0 XP Neuling | 25.11.2019 - 16:12 Uhr

          Ich würde mir an deiner Stelle mal die ganzen Inhouseentwicklungsstudios von Microsoft ansehen und welche Spiele sie bisher entwickelt haben *Hust*

          Nichts gegen Kinect Sports, Viva Pinata, Sea of Thieves, aber würdest du Rare als AAA- Entwickler bezeichnen? Sind der State of Decay oder der We happy few- Entwickler für dich ein AAA- Entwickler?
          Wie sieht es da mit Double Fine aus?

          Warum erwartest du dir dann AAA Spiele von denen? 🤔

          Nicht falsch verstehen, vielleicht kommen auch geile Spiele von denen, aber ich würde mal abwarten was die ankündigen.

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          • XBoXXeR89 61855 XP Stomper | 25.11.2019 - 17:45 Uhr

            Ne das sind definitiv keine AAA Entwickler, dass ist ja auch mein Problem! Und erwarten ist denk ich auch das falsche Wort…. viel mehr erhoffe ich mir etwas.

            Zumindest die X019 hat sehr stark gezeigt in welche Richtung MS geht. Fast nur Indiegames die sicherlich ihre Abnehmer finden… aber das ist ehrlich gesagt nix mit dem man sich vor Sony messen kann. Und bis auf 2-3 starke Marken hat MS auch auch nix zu bieten.

            Deshalb HOFFE ich das da noch das große wow kommt

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          • doT 74100 XP Tastenakrobat Level 2 | 25.11.2019 - 17:55 Uhr

            Rare ist AAA
            UL & CG sollen laut MS AAA werden, daher auch die Aufstockungen in den letzten Monaten.
            DF war/wird wohl kein AAA sein, wollen die auch nicht.

            Und hört doch endlich mal auf IX/X0 als die große Bühne zu sehen, jeder der sich damit ein wenig befasst wusste, dass da nichts mit „high quality ultra-realistic“ Grafik kommt.

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    • XoneX 11560 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 25.11.2019 - 11:59 Uhr

      Absolut richtig. Bei so vielen Studios erwarte ich mir auch 4, 5 AAA Spiele im Jahr. Gears und Halo gehören auch dazu. Wobei bitte nicht jedes Jahr. Und wie schon oben Phil gesagt hat. Dazu müssen diese Studios auch grandiose Spiele entwickeln, damit die Übernahme erfolgreich ist.

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    • Aeternitatis 46925 XP Hooligan Treter | 25.11.2019 - 12:22 Uhr

      Indie Games sind manchmal auch recht gut! Wenn es halb Indie- und halb AAA-Titel wären, wäre ich absolut zufrieden. Man muss eh erst mal die Zeit finden die ganzen Games zu spielen.

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    • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 25.11.2019 - 12:29 Uhr

      Dir ist aber schon klar das fast alle Studios kleine Indie-Entwickler sind,oder? Die werden nicht zu Rockstar nur weil sie mehr Geld in der Hinterhand haben.
      Mal abgesehen davon das selbst Nintendo und Sony kaum mehr als 2 und 3 große Titel bringt,allein schon weil es viel zu viele Multi-Entwickler gibt die ihre eigenen AAA-Titel auf den Markt werfen.Wir wurden noch nie so zugeschüttet wie jetzt.Warum sollten sie also 4-5 AAA-Titel raushauen von denen mindestens 3 zum scheitern verurteilt sind?
      Die Welt in der es kein CoD,FIFA,GTA,NBA2K oder Assassins Creed als Konkurrenz gibt werden wir sobald nicht mehr haben,mal ganz abgesehen von den ganzen anderen neueren Marken.
      Die SNES und PS1-Zeiten sind vorbei in denen es maximal 4 große Titel in außergewöhnlich guten Jahren gab.

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  2. Amortis 0 XP Neuling | 25.11.2019 - 09:18 Uhr

    Mir würde reichen wenn 4 AAA Spiele pro Jahr erscheinen würden. Die Zeiten wo ich ein Spiel im Monat durchspielen konnte sind lange vorbei. Hab mir 2 Spiele dieses Jahr gekauft und das hat mich voll ausgelastet.

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  3. datalus 0 XP Neuling | 25.11.2019 - 09:28 Uhr

    Insgesamt fünf neue Spiele pro Jahr bei 17 Studios klingt nicht übermäßig viel.

    Viel zu sehen gab es von Everwild nicht, aber das ist mein bisheriges Highlight! 🙂

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  4. suugi 17644 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 25.11.2019 - 09:30 Uhr

    Ich hab nochmals im Originalartikel nachgeschaut:“ Phil Spencer: Our Goal is to Release 4 or 5 AAA Games Every Year on Xbox“ – es geht def. um AAA Games…

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  5. OzeanSunny 0 XP Neuling | 25.11.2019 - 09:57 Uhr

    Ambitioniert. Hoffe auch das die Qualität dann stimmt. Aber ich verstehe es. Je mehr desto besser und kein Hater kann mehr sagen die Xboxler haben keine Games. Wird Zeit das der Satz der Vergangenheit angehört

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  6. Pantherbuch1980 0 XP Neuling | 25.11.2019 - 10:09 Uhr

    Na dann hoffen wir mal das sie das hochgesteckte Ziel erreichen, das genug Qualität dabei herauskommt, da auch ein paar Systemseller dabei sind und am Ende der Nextgen noch alle Studios existieren.✌

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  7. Ranzeweih 115130 XP Scorpio King Rang 3 | 25.11.2019 - 10:53 Uhr

    Wenn das qualitativ hochwertige Titel sind, wäre das schon der Hammer, aber gute Studios sind ja durchaus vorhanden. Besonders gespannt bin ich immer noch auf das zweite von playground ( hoffentlich ein nneues Fable) und auf The Initiative.

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  8. Johnny2k 59745 XP Nachwuchsadmin 8+ | 25.11.2019 - 11:56 Uhr

    Man merkt dass die das Netflix der Spiele werden wollen, da muss man einfach regelmäßig für neuen Content sorgen um die Abonnenten bei Laune zu halten.

    Die alles entscheidende Frage ist halt nur was das für Spiele werden und wie gut das umgesetzt wird, aktuell schaut’s für mich eher nach Masse statt Klasse aus.

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  9. SecFischDD 43620 XP Hooligan Schubser | 25.11.2019 - 12:25 Uhr

    Dann wollen wir mal hoffen das auch eins bis zwei Hochkaräter dabei sind. Neu AAA IPs wären gut.

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  10. Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 25.11.2019 - 12:31 Uhr

    Sie könnten sich eigentlich noch Gunfire Games schnappen um spezialisten für die Soulslike-Formel zu haben.Nach einigen Tagen in Remnant wäre es doch zu spannend zu sehen was das Team mit mehr Zeit und Geld aus dem Boden stampfen kann.

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