Xbox Series S: Battlefield-Macher macht sich über besorgte Entwickler lustig

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Image: Microsoft

Über die Sorge einiger Entwickler zur Optimierung von Xbox Series S und Xbox Series X hat DICE nur ein müdes Lächeln über.

Nach der Enthüllung der Xbox Series S für 299,- Euro gab es durchweg positive Stimmen zur bisher kleinsten Xbox-Konsole, die jemals gebaut wurde.

Doch Sasan Sepehr zeigte sich in einem Tweet „besorgt“ über das neue Modell. Sasan Sepehr ist „Senior Technical Producer“ für ein bisher unangekündigtes Spiel von Remedy.

Er bestätigte, dass er als Kunde diese Version feiert, aber als Technischer-Entwickler „Ärger“ sieht. Ein Entwickler von id Software schließt sich dieser Sorge an. Xbox-Gegner haben dies natürlich sofort zum Anlass genutzt, um gegen die zwei Versionen zu wettern.

Über diese Aussage der „Sorge“ können die Kollegen von Battlefield bei DICE nur lachen und so meldete sich Angel Kavazov zu Wort:

„An besorgte und verängstigte Entwickler – es ist in Ordnung, Sie können aufhören, Ihre Lebensentscheidungen in Frage zu stellen. Wenn ein anspruchsvolles Spiel wie Battlefield es gut skalieren kann, bin ich sicher, dass Sie es auch schaffen werden.“

Danach rasteten natürlich wieder Anhänger beider Lager total aus und somit wurde der ursprüngliche Tweet gelöscht.

Es gibt aber noch Screenshots im Netz:

EA DICE Developer (Angel Kavazov): "To concerned and scared devs, it’s okay, you can stop questioning your life choices. If a demanding game like Battlefield can scale fine, I’m sure you’ll make it work too." from Xboxnews

Die Frage ist auch, was die derzeit besorgten Entwickler machen, weil sie ihre Spiele für die Xbox Series S und Xbox Series X optimieren müssen, wenn sie erfahren, dass es am PC mehr als nur eine Grafikkarte gibt?

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80 Kommentare Added

  1. Captain Crazy 26490 XP Nasenbohrer Level 3 | 11.09.2020 - 13:18 Uhr

    Langsam kommt ja richtig Fahrt in die Next-Gen-Bude. Gefällt mir.

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  2. Snake566977 27645 XP Nasenbohrer Level 4 | 11.09.2020 - 13:38 Uhr

    Die müssen alle so krass Verträge mit Partei A oder B haben, dass die allen so einen Mist erzählen.

    Wenn „er“ das nicht kann, sucht er sich jemanden oder lässt es. Aber dieses Marketing gegen A oder B. Puh …

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  3. Senseo Mike 75905 XP Tastenakrobat Level 3 | 11.09.2020 - 15:18 Uhr

    Als „Senior Techincal Producer“ von Remedy muss ich mich von den Dice Kollegen veraschen lassen, weil ich es
    A: nicht besser weiß (welch ein Armutszeugnis)
    B: einfach mal die Xbox trollen (welch rin Armutszeignis)

    Ist aber auch egal, zwischen Sony und Remedy läuft sowieso was. Nur warum steigt ID auch noch in den Skallietungskrieg ein? Das werden wir wohl nie erfahren.

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    • Geronimo 3290 XP Beginner Level 2 | 11.09.2020 - 16:20 Uhr

      Naja irgendwie aber auch nachzuvollziehen….
      Auf Dauer wird es nur noch Spiele für PS5 geben auf der Sony Seite. Bei der Xbox muss man das Spiel jetzt für 4 Konsolen-Hardware optimieren.
      Gehts das? Ja natürlich….
      Aber nur mit mehr Aufwand und Zeit….weniger Spiele.
      Ich würde mich nicht wundern, wenn dann third Party Studios eher bereit sind exklusiv Titel für Sony zu entwickeln.
      Wenn ich mir Halo Infinite anschaue, dann bin ich absolut dagegen, noch die Xbox one in die nächste Generation mitzuschleifen.

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      • Kronos 47667 XP Hooligan Bezwinger | 11.09.2020 - 16:29 Uhr

        So lange die Spiele noch auf der One kommen, werden die ja auch auf der PS4 erscheinen.
        Ich sehe da mit der jetzigen Generation nicht so das Problem, da die meisten Spiele die jetzt kommen doch rh primär noch für die One und PS4 entwickelt werden/wurden.

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      • Senseo Mike 75905 XP Tastenakrobat Level 3 | 11.09.2020 - 21:06 Uhr

        Sehe ich genauso wie @Kronos
        Und Halo ist schon so lange in der Entwicklung, da gab es noch keine Next Gen Specs.
        Übrigens habe ich überhaupt kein Problem mit Halo Infinite, so schlecht wie es geredet wird, ist es nicht. Aber es konnte die hohen Erwartungen (selbst schuld MS) nicht erfüllen.

        Die Skallierung zwischen Series X und S dürfte nun wirklich kein großes Problem sein, dann wäre die S ein riesen Fail. Microsoft wird sich schon was dabei gedacht haben.

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  4. Kronos 47667 XP Hooligan Bezwinger | 11.09.2020 - 15:23 Uhr

    Die sollen einfach Mal entwickeln und nicht so viel reden. Ist ja echt schlimm, der eine so, der andere so.

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  5. PACMAN 6340 XP Beginner Level 3 | 11.09.2020 - 15:53 Uhr

    Ich kann die Entwickler aber auch verstehen. Neben der XoneX & XoneS kommen jetzt noch XSX & XSS. Bei der Ps5 gibt’s nichts zu sagen da die Ps4 ohnehin schnell fallen gelassen wird. Kann mir gut vorstellen das die Ps5 die Haupt Konsole wird, und alles andere dann für die Xbox nur Optimiert wird und nicht wirklich aus jeder einzelnen Konsole das beste rausgeholt wird.

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  6. Kraftwuerfel 11425 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 11.09.2020 - 17:21 Uhr

    Die OneX/OneS werden doch nur noch bis Ende 2021 unterstützt.
    Und es ist doch auch zumindest den Thirds überlassen, ob sie dann noch für die alte Gen entwickeln. D.h. gibts ne OneX/OneS Version, gibt es natürlich auch ne PS4 Version.
    Bei Exclusive Games mach ich mir ehrlich gesagt keine großen Gedanken.

    Was die XSS und XSX betrifft, wird man einfach abwarten müssen, wie aufwendig das ganze für die Enteickler dann wirklich wird.

    Auf den ersten Blick ist das für die PS5 einfacher, ja.
    Aber programmiert wird am PC. Die Optimierung hängt danach ja vom Entwickler ab, siehe z.B. RDR2 auf XOX.

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  7. DirtySwifty 21775 XP Nasenbohrer Level 1 | 11.09.2020 - 17:52 Uhr

    Der PC Vergleich hingt total hinterher. Da es da einfach min. Systemanforderungen gibt. Also einfach eine 2080ti voraussetzen und wer es trotzdem kauft brauch sich nicht beschweren das es nicht läuft. Aber wer für die Series X entwickelt wird wohl auch für die Series S entwickeln müssen und da ist das Problem. Da werden dann Series X und S irgendwann ausgebremst. Skalieren kann man nicht immer. Außer man möchte mit 480p und 15fps zocken ? überspitzt gesagt.

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  8. ghostskills82 2240 XP Beginner Level 1 | 11.09.2020 - 19:10 Uhr

    Weiss nicht wo für die Entwickler da so ein Problem sein soll!? Zuerst für die XSX optimieren, dann runterschrauben auf PS5, XSS, XOX, PS4, Switch, etc.. Dauert die Optimierung und somit die Entwicklung halt paar Tage länger (oder wird bei schlechter Optimierung einfach nachgepatcht). Leider wirds grafisch zwischen beiden Series Boxen stets einen deutlichen Spagat geben. Grafische und technische Vorteile hat man eben im Multiplayer auf der XSX gegenüber XSS Spielern, aber so ist das halt auch auf dem PC. Auch niedrigere Grafik kann ein Vorteil sein, wenn man zum beispiel weniger Vegetation darstellt (bessere Sichtbarkeit)

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  9. WechselSpieler 11525 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 11.09.2020 - 20:05 Uhr

    Habe auch schon länger das Gefühl das Remedy Pro Sony ist. Mittlerweile gehen mir diese Tweets auf den Sack.

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  10. ORO ERICIUS 0 XP Neuling | 11.09.2020 - 20:20 Uhr

    Grad gelesen dass die Series S keine ONE X Enhanced Patches/Versionen abspielen kann sondern auf der ONE S Schiene fahren wird. Uff…. das ist schon bitter.

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    • Hey Iceman 671325 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 11.09.2020 - 21:43 Uhr

      Ja warum auch? Die Patches sind für 4k vorgesehen und nicht für FHD oder 1440p.
      Also irgendwo muss es sich ja auch die XSX rentieren wo man mehr Geld ausgibt.

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      • ORO ERICIUS 0 XP Neuling | 11.09.2020 - 21:58 Uhr

        Die One X kann es aber und ist somit ausser Raytracing die bessere Konsole. Und günstiger.

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        • Hey Iceman 671325 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 11.09.2020 - 23:33 Uhr

          Naja sie wird höhere fps, schnellere Ladezeiten und noch ein paar Vorteile der schnellen SSD haben.
          Man musss es so sehen die XSS wird der Nachfolger von der One S sein, und die XSX wird der nachfolger von der One X sein.

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