Xbox Series S: Konsole wird es bei grafikintensiven Spielen schwer haben

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Image: Microsoft

Der Entwickler von Caverns of Mars: Recharged ist der Ansicht, dass es die Xbox Series S schwer haben wird bei grafikintensiven Spielen.

Die Xbox Series S wird es im Verlauf dieser Konsolengeneration schwer haben, mit grafikintensiven Spielen mithalten zu können.

Dieser Ansicht ist Tadas Migauskas, Game Designer und Producer von Caverns of Mars: Recharged.

In einem Interview sagte er, dass die Xbox Series S wegen der geringeren Rechenleistung und des Speichers bei den Anforderungen nicht Schritt halten kann und es schwierig sein wird 1440p bei 60fps zu liefern.

„Kurze Antwort: Nein“. Wenn wir die (fehlerhafte) Metrik der FLOPS nehmen und die Xbox Series X mit der Xbox Series S vergleichen, erhalten wir einen dreifachen Unterschied in der GPU-Rechenleistung. Die meisten aktuellen Spiele verwenden verzögerte Pipelines, so dass sich die Anzahl der gerenderten Pixel ziemlich direkt in die Berechnungskomplexität übersetzen lässt. Wenn wir nun die erwarteten Auflösungsziele für beide Konsolen nehmen, erhalten wir einen Unterschied von 2,25x. Zusammen mit der geringeren verfügbaren Speichergröße wird es ziemlich schwer, mitzuhalten.“

Angesprochen auf die Unterschiede der GPUs von Xbox Series X und PlayStation 5 sagte Migauskas, dass sie beide leistungsstark seien. Die Unterschiede werden im Laufe dieser Generation aber noch eine Rolle in der Entwicklung spielen.

„Man kann einen allgemeinen Trend bei Spielen für Konsolen früherer Generationen erkennen – es dauert ein paar Jahre und ein oder zwei Launch-Titel, bis die Entwickler die Möglichkeiten der Hardware erkennen und nutzen. Im Moment sind die Auswirkungen auf die Entwicklung noch recht gering. Eine Steigerung von ~15% ist signifikant, aber beide GPUs sind so leistungsstark, dass die meisten Entwickler wahrscheinlich nicht mit der Wimper zucken werden. Man kann auf einer der beiden ein bisschen mehr machen. Und da die meisten Spiele auf beiden Konsolen erscheinen, muss man mit dem kleinsten gemeinsamen Nenner arbeiten. In ein oder zwei Jahren, wenn neuere Rendering-Ansätze entwickelt werden, wird man erwarten, dass mehr Rendering-Arbeit durch die GPU-Pipelines geschoben wird. Dann werden Entwickler mit mehr Ressourcen, vor allem AAA-Firmen, die eigene Engines verwenden, wahrscheinlich versuchen, die Unterschiede zwischen den Plattformen immer stärker zu berücksichtigen.“

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115 Kommentare Added

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  1. Nalfant 3775 XP Beginner Level 2 | 01.04.2023 - 03:31 Uhr

    Also ich finde die S super.
    Hab im Wohnzimmer die X stehen mit Fernseher der auch 120Hz 60fps darstellen kann (was zum Kauf der x nicht einfach war einen zu finden in der Größe) und mein Sohn hat die series s bekommen und zockt auf dem älteren Fernseher. Und das letzte Spiel das ich mir als Disk Version gekauft hatte war Fallout 4 auf der one, ich bevorzuge seitdem eher die Download Versionen.

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    • sebke 520 XP Neuling | 03.04.2023 - 14:29 Uhr

      Mache ich genauso. Die X im Wohnzimmer am modernen TV. Die S im Gästezimmer am alten Full HD TV. Wenn ich mal nicht im Wohnzimmer zocken kann, kann ich problemlos ausweichen und die Games auf der S weiterzocken. Für mich perfekt.

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  2. daemon1811 33420 XP Bobby Car Geisterfahrer | 01.04.2023 - 20:19 Uhr

    immer diese bekannten sch….. vergleiche ,ist echt peinlich.

    die XSS wurde für den „günstigen“ einstieg gemacht und jeder weiß das die XSX mehr leisten kann und dafür natürlich auch eine ecke teurer ist.

    ich finde in zukunft sollten mal echt abwechslungsreiche games kommen und nicht immer irgendein abklatsch von game xy.
    aber darüber verlieren diese experten kein wort.
    und worüber ich immer wieder lachen kann ist, daß sich diese experten drüber streiten welche konsole bei grafiken mithalten kann und welche nicht und dann kommen immer mehr solche „handygames“ für die so modernen konsolen und keiner meckert.

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    • daemon1811 33420 XP Bobby Car Geisterfahrer | 07.04.2023 - 15:20 Uhr

      hmmm….also ich finde es wirklich etwas enttäuschend , daß die hardware (konsolen) immer besser wird und die software (games) aus vergangenen tagen aufgetischt wird.
      ihr wißt hoffentlich welche games ich damit meine 😉

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  3. BingoBongo1234 960 XP Neuling | 02.04.2023 - 10:54 Uhr

    Grafikintensive Spiele? Welche denn? Vielleicht sollten sich die Entwickler eher darauf besinnen, einmal wieder spielenswerte Programme auf den Markt zu bringen und nicht diese 98 Prozent Kernschrott den niemand ohne Game Pass jemals ausprobieren würde!

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  4. Mr Terence Hill 25635 XP Nasenbohrer Level 3 | 02.04.2023 - 11:08 Uhr

    Über die fehlende Power meckern, aber alle neuen Spiele noch auf XBoxOne/PS4 porten, genau mein Humor. xdd

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  5. Thor21 168465 XP First Star Onyx | 02.04.2023 - 11:17 Uhr

    Ich bin auch dafür, dass Microsoft nur Spiele in den Gamepass aufnimmt, die auf die Unreal 5 setzen. 😅

    Dann bekommen wir in Zukunft nur noch so geile Sachen wie die Matrix Unreal 5 Demo. Geile Grafik, mageres Gameplay 😉

    Welche Bereicherung… hust

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    • Lord Maternus 262855 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 02.04.2023 - 11:25 Uhr

      Vor allem werden wir dann nicht mehr mit der ganzen Auswahl überfordert, wenn pro Jahr nur noch zwei Titel in den GP kommen.
      Das wäre wirklich mal entgegenkommend von Microsoft, aber nein, jeden Monat ne ganze Reihe an Spielen und die dann auch noch aus verschiedensten Genres für verschiedenste Geschmäcker.
      Die wissen echt nicht, was echte Gamer wollen xD

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      • Thor21 168465 XP First Star Onyx | 02.04.2023 - 12:26 Uhr

        Aber so was von. Ich kaufe generell weit lieber Spiele zum Vollpreis, als sie über den Gamepass zocken zu könnnen 😉

        Gamepass ist doch nur für die Leute, die sich Spiele anders nicht leisten können *Ironie* 🤪

        #keine Almosen
        #inVollpreiswetrust
        #eureArmutkotztmichan

        0
  6. Gefuehlsecht 9425 XP Beginner Level 4 | 03.04.2023 - 02:19 Uhr

    Ist es Entwicklern erlaubt nur für die Series X zu entwickeln oder müssen sie die Series S immer berücksichtigen?

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